Перейти к публикации

camelot-first

Пользователи
  • Публикации

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя camelot-first

  1. Всем привет! Играю в эту игру уже чуть больше полугода и решил, наконец, написать подробный праймер. Часть 1. Вступление (состав: вода - 100%) Разработчики игры - Cryptozoic Entertainment. Эти товарищи когда-то делали World of Warcraft TCG (мир его праху). Поскорбев немного по своему картонному детищу, ребята решили сделать он-лайн TCG, собрав денег на столь модном нынче кикстартере. За основу своего нового творения было решено взять систему MtG и изнывающие от Теросов и избытка денег граждане накидали больше 2 млн баксов (!!!), хотя разрабы просили всего 300 тысяч. Затем случилось страшное: ведомые жадностью и прочими капиталистическими пороками юристы из Wizards of the Coast подали в суд на конкурента. О результатах можете судить сами, ибо новая игра живет и здравствует (кстати, их офф сайтик: https://hextcg.com) Итак, Часть 2. За что судили то? (Общее с MtG) А сходств с MtG довольно много: Схожий дизайн карт, их типы (кричи, инсты, сорсы, и т. д.) и цвета (5 штук + артефакты) Одинаковое количество карт (7 в руке, 60 в колоде (40 в лимитеде), 15 в сайде) Родные и знакомые зоны (грейв, экзайл, и т. д.) и фазы хода Прочие знакомые до боли мелочи (20 хитов, возможность декнуть, “раненые” существа восстанавливают хиты в апкип и т. д.) Часть 3. Почему не засудили то? (Различия с MtG) Различий тем временем тоже немало: Герои - под каждую колоду будь то стандарт или драфт выбирается свой герой из определенного пула со своей уникальной способностью Уникальные механики - игра “в цифре” дает возможность использовать механики недоступные для “картонных” игр. пример “Накопительная система” - за счет всё тоже “цифровости” есть возможность без проблем сохранять изменения перманентов при перемещении их между зонами: прокачанный до 10/10 мишка, погибший смертью храбрых вернется на поле боя от местного зомбифая всё тем же 10/10, а не 2/2, как в MtG Система получения ресурсов - несколько переработана для уменьшения страданий от “флуда” (не буду грузить техническими подробностями, всерьез заинтересовавшиеся - обращайтесь) Вариативность значительного числа карт - наличие у карт “пустой строчки”, в которую вы сами добавляете способность, исходя из выбранных цветов и стратегической необходимости PvE Часть 4. Что же в HEX круто? Цена - в наше непростое время - один из важнейших факторов. Колода уровня Tier 1 стоит около 4к (рублей, если что), и это не “бууурн”, а колода с мификами, рарами и прочими ништяками. ну и для драфтов довольно лояльные цены 231р (ведь 1$ тут до сих пор 33р) Метагейм - тут есть не только виня, бурн и рампа. Тут есть контроли и комбы!!! Настоящие контроли! Моно У! И настоящие комбы, убивающие за 1 ход при раскрутке! Турниры - организаторы не сидят на ягодицах ровно. Комьюнити регулярно устраивают турниры (недавно был первый с реальными деньгами в призах). Уже в этом году анонсирован турнир с призовым фондом в 100к вечнозеленых! (а ведь это только бета-тест). Саппорт - упомянутый в прошлом пункте бета-тест изредка, но всё же порождает ситуации, когда всплывает очередной баг. Но тут это скорее вызывает радость, ведь за обнаруженный баг во время, например, драфта вам не только компенсируют затраты и оставят надрафченное, но еще и плюшек сверху выдать могут. И всё это почти сразу и просто по факту репорта. Трейд - как минимум пока, до HEXа не добрались жадные гадкие лапы барыг, которые единолично устанавливают цены на рынке (привет, Marlon & Ko). Так что трейдятся люди с людьми на специально и толково сделанном аукционе. Клиент - приятен, удобен, работает под MacOS (ну и под виндой - само собой). Рекомендуется как минимум к просмотру для тушения пожара от последнего клиента МО. Многое другое Часть 5. Да не бывает всё так хорошо! Что же не особо круто? Язык - да, только английский. ¾ слов вы будете знать уже по картонной магии, а игроки в МО и вовсе никаких проблем не заметят, но я предупредил. БОЛЬ - Типичные источники Боли не побеждены: скрю, флуды, оба финишера последние снизу и т. д. Всё так, как мы знаем и “любим”. Иллюстрации - о вкусах не спорят, но в целом картинки в MtG кажутся покрасивше. Хотя, судя по артам 2-го сета относительно 1-го, проблему стараются решить. Органы чувств - ни пощупать, ни понюхать, ни куснуть :( Только пиксели, только для глазок Часть 6. Итого Если я вас заинтересовал - вливайтесь, задавайте вопросы. полезные ссылки: база карт http://hex.tcgbrowser.com/ там же можно смотреть динамику цен на карту группа в вк https://vk.com/hex_russia я стримлю тут www.twitch.tv/camelot_first но редко, если появится аудитория - буду стримить чаще
  2. стримлю тут http://www.twitch.tv/camelot_first заходите, смотрите, задавайте вопросы
  3. если сам не проникнешься - то оппоненты помогут=) чтобы не офтопить тоже призову на модерн, могу какие-нибудь опасные карты/деки дать(сестры там/гайды/конфиданты/фечки без синего)
  4. а вчера выкатили второй сет там добавили абилки знакомые нам "захват" и "смертельное касание" а так же некое подобие морфа+саспенд
  5. ну я стандарт тоже взял, но он так себе у меня
  6. а есть у кого пара Dig Through Time на завтра?
  7. эм, а я правильно понимаю, что только по вторникам и только в Хоббите теперь?=( собирается вообще кто-то?
  8. это ты про тяжелый взгляд американца когда словак мулиганился?=)
  9. заранее есть игрок А,Б,С и у них заявлены деки, игрок А играет против игрока А и тд
  10. наши проиграли, теперь надо тащить 2 из 2 только что американец в интервью сказал что у русских деки подобраны так что это худшие матчапы для них(американцев)
  11. camelot-first

    АДМ 2014

    а ведь те кто в прошлый раз не забрал/не отправил занесены в бан лист? а то я смотрю в треде есть...
  12. там пицца уже совсем не та З.Ы. привет дозорным
  13. несказанно радует что Питерское Птку в ГаГе, спасибо
  14. очень хочет, но совсем не может=(
  15. есть же HEX c нормальным клиентом, но пока в закрытой бете и с иском от визардов=)
  16. с проксями тоже наверно бы вписался штучен 10(кажется что без них шанса нет) да и без них заглянул бы, больше от времени проведения зависит
  17. я последние разы останавливался в Tatar Inn в самом центре по соотношению цена/качество очень ок
  18. был бы еще в Нижнем - обязательно посетил бы, а из Питера дорого...
  19. тут есть лист магниворы http://www.magic-league.com/deck/22926/ur_magnivore.html
  20. т.е. я покастил морфа, потом ресторейшеном его блинкаю - пока он в экзайле я должен его показать оппоненту, а потом он вернется на поле боя обратно морфом?
  21. пререг джанк клан, но пока не знаю на какое число
×
×
  • Создать...