Формат скорее быстрый, чем медленный. Не такой быстрый как гильдии равники, т.к. нет боросов, но все равно достаточно бодрый.
Ход, на котором выигрываешь/проигрываешь разный, варьируется от матчапа. Это и не важно, важно то, что практически не бывает стояния стенки на стенку, в основном все пытаются что-то успеть: ракдосы и груулы - выиграть побыстрее, азориусы и оржовы сдержать агрессию по земле и убить по воздуху, симики сдержать агрессию, разложиться и выиграть массой.
В такой мете кабаны далеко не в каждой партии будут бомбой. Иногда ты не успеешь их скастить, иногда успеешь, но это не перевернёт игру, иногда успеешь, но ты итак уже выиграл. Кроме того, есть много ремувала, баунса, существ с дестачем и т.д.