Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Nix

Пользователи
  • Публикации

    7 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Nix

  1. С другой стороны, на самой карте дословно написано: ~ enters the battlefield under the control of an opponent of your choice. То есть он не может войти в игру под контролем владельца, потому что владелец сам себе не является оппонентом. По идее, блинк просто обнулит счетчик режимов. Хотя здесь нужно толкование судьи
  2. Good point. Но зачем это нужно было им с точки зрения самого игрового процесса, функционально зачем? Понятно, что так этот перманент можно жертвовать (супер-маргинальный фактор). И против него не работвет шрауд. Больше не могу ничего придумать пока. Ну еще есть версия, что такой вариант продавили только потому, что иные виды вординга были громоздкие, и rules team их забраковал во имя простоты и user experience
  3. Проклятия были еще, например, в Амонхете. Раньше это была сет-специфик механика, но теперь фраза aura curse, по сути, заменила то, что раньше называлось enchant player. Как про-тур теперь стал мифик чемп. Флейворный ребрендинг. Ну и, кроме того, были карты вроде Wheel of Sun and Moon или Paradox Haze.
  4. Два момента остаются непонятными 1. Зачем текст на Captive Audience сформулирован именно так - почему это не Enchant player, как было раньше (см. Curse of Death's Hold)? Чтобы не работали всякие Runed Halo или Шалай? Это вопрос флейвора или это новый темплейт, и теперь всегда будет так (что странно)? 2. Будет ли в сете хоть одна карта гильдии Оржов, на которой не будет ни слова про долги? Слишком уж в этот раз пушат тему ростовщиков. Также радует, что мортифай впервые за много лет может быть реально констрактед-плейебл в обоих режимах, йее
  5. Ну меня радует сам факт, что современный арт-дирекшн визардов позволяет себе иногда выходить за рамки палитры, предписанной каждому цвету/гильдии/шарду/блоку.
  6. Существо слева в бело-чёрном одеянии с чёрным солнцем Оржовов на кубке (а кубок = церковная тема), собирает монеты, которые часто бывают на артах Оржовов. Но по цветовой гамме, да, нетипично, и это круто
  7. В твиттере всплыл ещё один арт Себа МакКиннона для нового сета. Оржовы, карта называется Bankrupt in Blood. Превью самой карты обещают в пятницу.
  8. В Ульяновске 23.12 победил Виталий Фридман
  9. Название, кстати, не совсем логично сочетается с эффектом карты. Bedeveil же переводится как "глумиться", "терзать", "мучить", "издеваться" - ну то есть уничтожать морально, но явно не физически. Для кричей и волкеров норм, но как можно измучить артефакт? Глумиться над микроволновкой так, что она взорвется?
  10. Ооо. Праздник к нам приходит. Заеду погалдеть, помахать полотенцем на боксера в синем углу ринга )
  11. Ну почему сложный? Даунфолл, к которому прикрутили smelt, все проще )
  12. Прям новый hero's downfall. Лайк. И картинка даже хорошая. А не как у трофея
  13. ну камон, это уже жадность. Тефери с азкантой и сеттлом нормально окружающим шубу в трусы заправляют, убедительно, а вы жалуетесь. Синей команды еще к ним не хватает, сфинкс ревелейшн? Ну и контры - контроль же не обязательно пермишн, были контроли в истории вообще без контров, и хорошо были
  14. Токен, да, как раз главный плюс этого парня, по-моему. Манакост - ну для хуманов, скажем, не проблема, там 18 из 19 земель дают белую. Земли - тоже довольно маргинальное преимущество. Теперь оживлять колоннаду для блока дороже, это будет критично так часто? Ну и задница у аболишера толще, бывает важно. А контроли бедные, мдоо, беспомощные, униженные, совсем им карт не дают
  15. Не напрягайся) такой же почти по всем статьям хуже, чем grand abolisher, которым никто не играет
  16. Каскад, кстати. Забыли о нем. И суспенд
  17. Ранний терминус. Шоалы. Ловушки из зендикара (синюю, черную). Поссибилити шторм (отъедал тут такому в модо). Карту из-под квеллера. Земли из лорвина вроде windbrisk heights
  18. PIF? Но вообще для модерна, по ощущениям, почти всегда Тиг будет лучше. Шире
  19. Крутой хейтбир, но для каких-то очень узких случаев. В модерне и типе. В мире форсов и моксов, конечно, поярче. Домри прям такой тру панк, что даже немного карикатурный. Лайк
  20. Вам спасибо, было хорошо!
×
×
  • Создать...