-
Публикации
7 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nix
-
Ох лол, вот так выглядят игроки живым концом: Совсем некультурно гыгыкать, но он правда смешно выглядит, по-моему ) Дети-дебилы циклят годзиллу Living End вызывает перманентный дакфейс, спасет только хирургия!
-
когда каверадж проапдейтится и официально начнется второй день, может быть, повесят андефитед day 1
-
похоже на то как дополнительные олени
-
Ты что, отличный матч - в камере шторм против конца, упыри против вурдалаков Денис, удачи!
-
Идея была в том, что дека слишком хрупкая, поэтому one-trick-карты вроде Silverblade Paladin и Fencing Ace ушли, вместо них стали класть карты, которые дают деке больше прочности и устойчивости - слонов и оленей. Эйс и паладин сами по себе слабые (в смысле, им нужны другие существа и спеллы, чтобы выйти на полную мощь), а слон и олень сами по себе ок, без помощи. Видимо, суммарно это дало деке больше эффективности. Убивать быстро можно только на раковых раздачах, которые не так часты, и дека уже давно не сюрприз, поэтому все знают, как против нее играть. Соответственно, упор сделали не на то, чтобы убивать очень быстро, а на то, чтобы убивать просто быстро, но гораздо стабильнее ) Смайтер и Войс, кстати, в отличие от эйса и паладина, - дополнительная защита трафта от Renounce the Guilds. Gift of Orzhova все тут же выкинули как страшный сон и заменили Куражем, потому что двойной кост гифта очень мешался (ради него только в деку клали Overgrown Tomb). Терять флаинг немного жаль, но кураж вполне ок работает, похоже. Селесня Чарм некоторые предлагали положить в мейн вместо симик чарма, да. Собственно, Митчелл, автор вышеприведенного листа, и предлагает. Он считает, что это поможет ему лучше играть с джандом, если того будет слишком много. Сигарду сложно представить в деке с 22 землями, простите. Хорошие матчи - судя по тому, что пишут, это в первую очередь агра. Какие-нибудь Jund Aggro совсем хорошие, аристократки и блитц чуть посложнее, но если есть Смайтер - то хорошие. Плохие - колоды со Sphinx's Revelation и Supreme Verdict, особенно эспер, где еще Devour Flesh и FarAway. Против них как раз олени так помогают. Ну и Strangleroot Geist в сайде (у Митчела вроде их не было, а вот у Флореса были, и он сыграл с эспером 4-0 тут на каком-то турнире). Это я привожу чужие мнения, если что.
-
Виктор, вы, судя по всему, неплохой игрок и неравнодушный, что здорово, и не дурак, шахматы там, то-сё, но честно скажу - умиляет ваше непонимание того, почему люди от ваших постов плюются. Вспомнить названия карт вам лень. Разметить карты лень. Описать подробно свои представления о колоде лень. Даже запятые расставить нормально лень. Ну и вершина всего - "все матчи хорошие, в топе непроперло", "вы все отправитесь на урановые рудники". Это, конечно, детский сад, но окей. Хотите общаться на уровне детского сада - дай Вам Бог удачи и флаг в руки. Но зачем после этого удивляться, что никто не хочет конструктивно обсуждать такие заходы? Вы ведете себя как избалованное капризное хамливое дитё, но при этом вываливаете кучу претензий на то, чтобы говорить о серьезном и быть авторитетом. Вы, как бы попроще сказать, либо крестик, либо трусы, ладно? Хотите нормального разговора - начинайте нормальный разговор сами. Хотя бы ведите себя как-то более уважительно к другим, и вам ответят взаимностью. Не все, конечно, но адекватных людей здесь тоже много. Пренебрегать условностями можно с друганами в узком кругу, а незнакомые люди при виде таких заходов испытывают как минимум недоумение и брезгливость. Сорри за оффтоп. PS: Сюда при присобачить мем с If... That'd be great, но лень клепать )
- 22 ответа
-
- 54
-
-
-
Ну, Тёма и Данияр, да, наговорили резкостей, но вы имхо изначально говорите о разных вещах. Афня, хотя и менялась со времен пещер 2005 года, все равно всегда строилась на одном и том же костяке. Ушли фрогмиты, пришли мемниты, ушли шрапнели, пришли гальваники - это тот уровень эволюции, который был, и который позволял колоде оставаться афней. В афне всегда много "невынимаемых" карт. Кроме того, вы же сами пишете - что задача афни - быстро навалять; ну да, она же как самолет с вертикальным взлетом, без разбега, в этом ее талант и смысл, собственно - просто совсем непонятно, если вы это понимаете, как вы можете класть в колоду карушки? ) Вы уж поверьте, что афня всегда была и будет популярна; по этой причине всегда много людей, которые заинтересованы в том, чтобы ее постоянно улучшать; по этой причине большинство "мастхэв" карт в текущих вариантах афни лежаттам именно потому, что они действительно доказанно мастхэв. Играть в 8 нексусов стало нормой просто потому, что это результат естественного отбора, и реальная практика показала, что это делает колоду сильно лучше. Полезность этчед чемпиона опять же доказана практикой (поверьте мне как человеку, который много играл модерн: как для соперника афни для меня как раз обычно нексусы и чемпион неприятнее всех остальных) Опал - из той же оперы: если мы играем олл-ин и хотим вывалить всю руку на 1-2 ход, нам НУЖНЫ опалы сразу. Мы не хотим играть до 20-го хода, поэтому шанс подровать лишний мокс не так страшен, как шанс не подровать его на стартовую. Это осознанный риск, который заложен в природу колоды изначально. Орнитоптер, барабан - все это плохие топдеки в поздней игре тоже, но это части движка, и мокс тоже его часть. Это как бы капитанство, обв. Критиковать сами по себе попытки над колодой работать и ее гибридизировать не будут; наоборот - надо критиковать тех, кто над колодой не работает. Просто из того, какие листы вы предложили, и, главное, как их подали и как описали, складывается представление, что вы хотите колоду переделать не ради того, чтобы ее сделать реально ЭФФЕКТИВНЕЕ в том, что она уже умеет, а ради чего-то еще. Ну, если совсем грубо, из вашего поста можно сделать вывод, что вы хотите переделать велосипед не в мотоцикл, а в кофеварку - короче, не совсем понимаете, как этот агрегат должен работать и какие детали в нем зачем вкручены. Ну, на мой взгляд. PS: ах да, сорри за капитанство, многабукв и все такое.
-
Игорь, с днем рождения. Го про го про го про )
-
не во всех твинах и болты со снэпкастерами есть, по-моему )
-
понял, мерси
-
Так, Боря, а там же еще были изменения: Sponsor's Exemptions and Silver and Gold MTGO PTQs eliminated. Sponsor's Exemptions stop with PT Theros, while the MTGO PTQs stop with PT Born of the Gods. We will, however, continue awarding a limited number of Special Invitations for each Pro Tour at our discretion. Я что-то проспал, были какие-то специальные отдельные вип-птку для людей с сильвер/голд-левелом?
-
Население топдека в отсутствие просветителей и светоча истины на глазах деградирует, забывает буквы, теряет способность членораздельно мыслить, прячется по пещерам.
-
Кстати, интересно, что уже второй год подряд не планируется ни одного PT-level-эвента в Азии. Аж с 1999 г. были каждый год, и тут бах.
-
Гораздо интереснее - будут ли еще дайджесты или их тихонько отменили в связи с тем, что Топдек как-то старше стал
-
Если бы сейчас в стандарт издали Бластодерма, никто бы даже особо не обратил внимания, мне кажется )
-
нууу, проба вышла в мае, а промкой стала в декабре (7 месяцев) гтфо вышел в феврале, а промкой стал в ноябре (8 месяцев) емнип
-
А есть ли какая-то установленная временная зависимость между выпуском карты и ее превращением в фнм-промо? Проще говоря - как правило, в фнм же идут карты, попавшие в формат уже достаточно давно, так? Еще проще говоря - чтобы в фнм-промо попали карты из гейткраша, должно пройти месяцев 7-10 сначала, мм? Не помню, были ли примеры, когда карту только что выпустили и почти сразу делали ее фнмкой
-
Три ПТ подряд в штатах - свинство, свинство по-моему, большинству легче заработать пару баев по рейтингу,ч ем с помощью гпт ) так что в сухом остатке ничего не теряешь - зато, может, люди, у которых уже есть два рейтинговых бая, просто не будут заинтересованы в выигрывании гпт, и кому-то станет проще ну и про инвайты - да, обв, отличная новость
-
каклер хотя бы похож на живое создание, на не расплющенный каблуком гнилой помидор ) И чарм тоже ок. Редкость. Хорошие во всех смыслах промки, уж сильно лучше этого колл оф зе конклав, где овцепони тру-ля-ля.
-
Unified Constructed! Вот теперь реально повод пожалеть, что я не играл wmcq ) Еще забавно, что колоды между 1 и 2 днем менять нелья - то есть внутри команды можно передавать одну деку другому пилоту, но сам лист должен остаться прежним.
-
Сережа, ну ты чего, у тебя вон статус стоит "как взрослый", а гуглом пользоваться не умеешь ) Действительно, когда банили топ, речь именно про то, что он потихоньку съедает очень много времени каждый тур, что медленно, но верно всех вымораживает. Речь про консистентность не шла, емнип. Но это - заявление на публику. Настоящие мотивы могут отличаться или быть немного другими. В целом, с точки зрения подачи - правильно: объяснение построено так, чтобы игроки могли и хотели ему симпатизировать, зернышко кидали в правильную почву. Большинству игроков проще и логичнее согласиться с тем, что им теперь сэкономили время, чем с тем, что Визарда хотят сделать формат менее консистентным. Но это уже конспирология. А если брать в целом - да, уже давно и часто они аргументируют многие решения тем, что карта делает игру более unfun. Когда-то это звучало смешно, кстати, но, судя по тому, что аудитория игры растет, это на самом деле довольно приоритетная для вотц вещь.
-
Ага. Я и у Валеры это видел, когда тестились в кокатрисе в свое время. Поэтому как раз еще больше смысла в том, чтобы попросить яйцевода пораскладываться. "Давай солягу, давай, Костян!" )