Перейти к публикации

Elvk

Пользователи
  • Публикации

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Elvk

  1. Instant Target creature gets +2/+2 and reach until end of turn. Put a +1/+1 counter on it. Лицо: Artifact T, discard a card: Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life. 1,T: Each opponents mills X cards, where X is the amount of life you gained this turn. 4,T: Exile four target cards from a graveyard. Draw a card. Обратка: Sorcery Return up to two target creature, land, or planeswalker cards from your graveyard to your hand. Each player gain 4 life. Exile ~. Instant Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is 7 minus the number of cards in its controller's hand. Creature - Human Warlock T: Search your library for a card, put it in your graveyard, then shuffle your library. If it is an instant or sorcery card, put a +1/+1 counter on ~. 3/3
  2. Creature - Human Warlock Deathtouch ~ enters the battlefiend with two +1/+1 counters. When ~ dies, put its +1/+1 counters on target creature you control. 0/0
  3. Instant Choose one - * Target creature you control fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.) * Counter target noncreature spell unless its controller pays 3.
  4. Creature - Spirit Warrior T: Attacking Spirits get +1/+0 until end of turn. 2/2 Sorcery - Lesson Choose one - * Deal 1 damage to any target. * Destroy target artifact. Sorcery ~ deals 3 damage to each opponent. You may exile the ~ and four other cards named ~ from your graveyard. If you do, search your library for a dragon creature card, put it onto the battlefield, and then shuffle it. A deck can contain any number of cards called the ~. Instant Target creature blocks this turn if able. You may have that creature gain reach until end of turn. Creature - Human Shaman When ~ attacks, you may pay 1 and discard a card. If you do, draw a card. When you discard one or more nonland cards, you may exile that card from your graveyard. If you do, you may cast it until the end of this turn. 2/2
  5. R Creature - Lizard Shaman Haste 1R, T: Target creature can't block this turn. 1/1
  6. Да. Это ответ на все вопросы. Пруф. В 15-карточных бустерах лимитеда будут отдельные слоты под карты STA, причем эти карты могут быть любой редкости. Так что Вы вполне можете вскрыть в одном паке Лилиану из основного сета и, к примеру, Апроуч. В 8-карточных бустерах из магазина и бустерах за победы(те, что за 1000 золота) карты STA тоже могут попасться, а могут и не попасться. Встречаться они будут вместо одной из комонок и точно также могут быть любой редкости. Японские альт-арты будут в виде стилей, подробности будут в следующем State of the Game(да, они все-таки будут, просто видимо теперь не каждый месяц). Но, можно предположить, что будут бандлы в магазине и какие-то события с наградами в виде стилей. Может что-то будет по промокодам.
  7. Халявные протекторы для всех: RockJocks ArtClub DebateDuelists SwampPunks MathWhizzes Разумеется можно использовать все пять.
  8. МЕХАНИКИ ВЫПУСКА «СТРИКСХЕЙВЕН: ШКОЛА МАГОВ» ВСТРЕЧАЙТЕ: ОБЕРЕГ
  9. Тем временем в Артифкате: https://store.steampowered.com/news/app/583950/view/3047218819080842820 Если в двух словах - разработка Артифакт 2.0 прекращена, теперь Артифакт(Artifact Classic) и недоделанная 2.0(Artifact Foundry) стали доступными всем бесплатными играми, дальнейшая разработка вестись не будет. Да-да - прям совсем-совсем бесплатными. Денюжку там не на что заносить. В Артифакт сразу доступны все карты, в Фаундри их нужно будет получать в процессе игры.
  10. Сегодня визарды.. выпустили трейлер Калдхейма. Опять. Да, это тот же самый трейлер с Кайей, но в него добавили сцен с Ингой и Сарульфом. Вроде даже стало получше.
  11. PlayKaldheim Но Вы уже и сами давно догадались. Просто на всякий случай.
  12. В этом был бы смысл, если бы там был действительно крутой махач. А так нам показали мельтешение с частой сменой ракурса и регулярным переводом фокуса на Тибальта, чтобы было еще сумбурнее и понизить возрастной рейтинг, где Кайя просто "гладит" тех троллей топором. Все-таки топоры немного не так работают - как минимум должна быть какая-то энергия удара и инерция топоров, но тут их нет. Особенно прекрасно выглядит вот этот последний небрежный удар Кайи за спину левой рукой, в котором она ударяет тролля боковой стороной топора с практически нулевой энергией и тот падает замертво от попадания в ухо(я понимаю, уши мощная эрогенная зона, но все-таки ). Ну ладно, спишем на магию.. Да и сами тролли по всей видимости никакой опасности не представляют, уж больно просто она раскидывает. А раз противник не представляет опасности - то нет и переживания за героя, что ему реально грозит какая-то опасность. И это все вызывает просто скуку. Я понимаю что они типа хотели показать какая Кайя типа крутая, но на фоне того же Тибальта, который просто стоит и ржет она выглядит вяло. В свою очередь, сам Тибальт действительно выглядит круто, хоть и довольно шаблонно.
  13. Русские субтитры присутствуют.
  14. Там кстати в патч-ноутах от 7 числа было содержание мастери пасса. Не видел нигде на форуме, может просто пропустил. Нильзя так делать, так же никто аватары по три тыщи голды покупать не будет. Дяденька, ну купи аватар пожалуйста.. Лучше? Они ее в этот раз не картинкой сделали, а табличкой. Еще попробую поковыряться.
  15. MTG ARENA: STATE OF THE GAME – JANUARY 2021 Краткий ленивый недопересказ с несмешными шутейками и жалкими попытками в иронию. Вы посмотрели на карты, почитали о механиках и некоторые даже прочитали фанфики сомнительного качества. А на следующей неделе это все будет в арене. FORETELL Ух ты, они сделали нормальное отображение альтернативного варианта разыгрывания, а не как это обычно делается - два чуть-чуть отличающихся варианта и куча сиджиайного месссива, чтобы было еще непонятней. После того как мы оплатили форетелл, карта оказывается справа от руки с уже модифицированным костом по аналогии с приключениями, например. Оппонент же видит только протектор. BOAST Тут все просто - после того, как мы объявили существо атакующим - оно начинает светиться и до конца хода мы можем активировать его абилку. СНЕГ Тут тоже все просто - в констру снежные базики дадут вместе с остальными базиками. В лимитеде же можно использовать только те, что напикали. Выглядит все это вот так: МАГИЯ СТАНОВИТСЯ МОБИЛЬНОЙ У вас что, нет телефонов? С выходом Калдхайма арена выйдет в ранний доступ на мобильные телефоны. Ну и этого события есть некоторые важные детали: На данный момент системные требования выглядят вот так. Насколько я понимаю это достаточно высокие требования. Типа круизис для телефонов. В течение года они планируют оптимизировать все это дело и понизить требования, а также выпустить игру на iOS. Аккаунт можно использовать тот же, что на компьютере, с той же коллекцией и играть с людьми на разных устройствах. Далее будет карткое описание отличий мобильной версии и картиночки. Все любят картиночки. Как мы видим аватары смещены влево для лучшего использования пространства, равно как и карты в руке оппонента. При муллигане мы будем класть карты в низ библиотеки непосредственно из руки, а не из специального окошка. При нажатии на какую-то зону будет открываться специальное окошко просмотра(как и на пк). Также рекомендуется поиграть с телефона пару игр против спарки, дабы не проигрывать непривычному интерфейсу. Иногда рука будет "скукоживаться" для лучшего обзора поля боя, например когда Вы что-то разыгрываете и выбираете цели. Их всегда можно раскукожить обратно нажатием. Удержание какой-то карты в какой-то зоне будет увеличивать ее для прочтения. Автотап все-таки завезут и им можно будет пользоваться. Или тапать земли ручками по старинке. Фаза боя аналогична управлению на компуктере. При нажатии на аватар можно будет произносить эмоции. При удержании аватара можно будет включить фулл-контроль. При нажатии на аватар оппонента можно его заглушить или посмотреть на его тайм-ауты. Если действие можно отменить - в правом верхнем углу появится соответствующая стрелочка. Декбилдинг полностью аналогичен версии на пк. Драфт: При нажатии карта будет выбираться, если хотите добавить ее в деку - нажмите "подтвердить выбор" или быстро нажмите два раза. На данном этапе во время сбора колоды сайдборда не будет. Тем не менее, он появится после того, как мы пикнеули все карты, и будет нормально функционировать. Позже они обещают добавить его и в этап сбора колоды. Директ челлендж будет также доступен. Списка друзей пока что не будет и нельзя будет гасить коды с мобильного. Социальные функции появятся позже. Пишут, что все это будет улучшаться и дополняться. Мобильная версия будет доступна для всех через гугл плей. ПЛАНЫ РАЗРАБОТКИ aka DEVELOPER ROADMAP aka ДЕВЕЛОПЕР РОАДМАП Пишут что все силы были брошены на мобильную версию и особых изменений в планах не было. Также говорят о пяти сетах стандарта в этом году и продолжении уничтожения поддержки хисторика. ФАЗА ОЧИСТКИ Возьмите свой топор! Станьте легендой! Эпическая сага только начинается, и самое главное - не забудьте зарядку для телефона! Калдхайм и мобильная версия появятся в арене 28 января, в четверг, время можно бедт уточнить тут. Как обычно будет ранний доступ для стримеров 27 числа.
  16. Там это, фура с токенами подъехала. Для тех, кто не хочет идти по ссылке: Командирские часы двухсторонние токены(на второй стороне некоторые из обычных токенов Кальдхайма(да, я склоняюсь к тому, что оно должно так переводиться)): Деклисты самого коммандера. И карты из него. Часть из них, конечно, уже были, но я все равно закину их в общую кучу, чтобы не лазить по теме. Ну и просто на всякий случай: полный спойлер сета, и на русском.
  17. Я так понимаю чел держал карту пальцами и совал ей в камеру(меня нет в инстаграмме, так что проверить не могу). Кстати, если долго смотреть на точки, то начинает казаться, что они расширяются как мелкие черные дыры пожирающие вашу коллекцию..
×
×
  • Создать...