Так, как бедный Мурманский игрок сего формата, вставлю свои 5 копеек по этому поводу.
С данным «Хоумрулом» (По-другому я это назвать не могу) я играл долгое время и на разных колодах. Начиная от Юрики с комбами, заканчивая дроу-гоу Рашми. По своему личному мнению метагейм Мурманска в компетитив столе куда агрессивнее Калининградского, Питерского или Московского цЕДХ, так как все листы уникальны и ты вообще понятия не имеешь, какие мультики тебе сейчас начнут показывать. Дедушкам респект, опыт позволяет исполнять такое, но сейчас напишу то, за что я наверное и клубный бан схватить могу, но предупреждаю сразу, Алексей, это моё имхо, которое не влияет на мою мотивацию играть в клубе или посещать его каждый раз, когда возвращаюсь в родной город.
Так вот, имхо! Если вы думаете, что командир в Мурманске такой же, как и у вас в городе/деревне/дома, то я очень сильно разочарую. Командир в Мурманске это очень дорого, в прямом смысле этого слова. (Полярная наценка, че) Каждая партия стоит денег, чтобы сформировать призовой фонд и выдать каждому участнику стола по гарантированному бустеру. Стоимость партии зависит от выбранного бустера, но не меньше 330 рублей за бустер из стандарта. Больше партий играешь - больше платишь. Снисхождение на бесплатные партии очень редкое и невыгодное клубу явление. Соот-но 30хп в командире сильно увеличивает количество партий сыгранное одним игроком за вечер, что выгодно, особенно против плотных компетитив колод. Быстро выиграл - прикупи ещё бустерок и иди-ка за другой стол. Соот-но дорогие турбо-пушки становятся ещё дороже)))
Не хочу никого обидеть, но с моей точки зрения, это очень меркантильное решение сокартить хиты, поэтому и нет новичков, им попросту невыгодно собирать колоду за деньги, а потом платить деньги, чтобы её хотя бы по-плейтестить или поиграть. Может никто не видит, но за 2 года я увидел только одного новичка, который не жалел денег вкатываться в формат. Может никто не видит, но формат просто оккупирован завсегдатаями клуба, у них есть отличный кардпул, позволяющий собирать им каждый раз разнообразные деки, есть деньги, чтобы покупать бунерки за каждую партию и есть желание играть, так как винрейт у них высок. Что делать новичку, который купил прекон с накопленных на обедах денег и хочет поиграть не в «Академию», а в Командир, с такими же колодами, с большим количеством единомышленников и в единой атмосфере? Ничего, играть дома с зеркалом. ? ЭТО ОЧЕНЬ НЕ КРУТО.
Теперь немного по геймплею в 30 хитах. Действительно, разницы сильной можно не заметить на первый взгляд, тошнилка играется с таким же энтузиазмом, фечки в шоки на постоянной основе не сильно влияют на скорость твоей смерти, а агро-колоды спокойно останавливаются ремувалами или же агро просто не успевают за комбами, что чаще всего и происходит. Мурманская мета не казуальная! Это большое заблуждение всех мурманских магов. Мурманская мета, в основе своя, в павер-левеле и ценовой категории колод ни чуть не уступает мете на турнирах в мск/спб. Как ни крути, чаще всего выигрывает тот, у кого колода более плотная и быстрая. Агра, стакс, трайбл на чарах, все эти деки (Кстати, в лице одного человека) вызывают у него только страдания и вечный шафл деки между партиями. Хитами очень редко кто-то выигрывает, и это просто реалии меты. Комбы и пушки правят Мурманской метой.
Ну, как-то вроде всё.. Надеюсь, не словлю бан в клубе за своё мнение. Я был максимально честен и лишь показал обратную сторону медали в вопросе 30 хитов и «разнообразия» комунити из-за более важной проблемы, чем 30хп. Каждая партия за деньги просто не дает зайти новичкам и менять метагейм вместе со всеми, а быстрые партии, которые ускоряются меньшим количеством жизней процентов эдак на 10, заставляют иметь плотный кошелек, если ты решаешь зайти в Мурманское едх.