Samurai
Пользователи-
Публикации
594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Samurai
-
Это высказывание переводится на русский язык так: я сам ничего не понимаю в этой теме, значит и вы не рубите. Расскажи нам еще про то, как Визарда понимают в маркетинге и делают все разумно и просчитано. Можно с примерами из Star Wars, Dungeons & Dragons, Dream Blade или Hecatomb. И тогда с тобой можно будет разговаривать, как с разумным человеком, а не ляпнувшим какую-то фигню троллем. Это, заметь, только те игры, которые мне с ходу вспомнились.
-
Собственно именно это я имел ввиду, когда писал про грядущее отмирание части сообщества. В Магии это выражение имеет более конкретное значение. Попасть на грейви трейн - получить уровень ПТ-очков, позволяющий квалифицироваться на следующий ПТ. Система была так устроена, что один раз вскочив в этот поезд, надо было всего лишь посещать все ПТ сезона и попадать хотя бы в половине во второй день, чтобы квалифицироваться по очкам на следующий сезон. ГП с 3 баями, квалификация на Мир и Нац прилагались.
-
Я не говорю, что для рядовых игроков что-то сильно изменилось. Я говорю про перспективы развития. Профессиональное сообщество делало для МТГ то же, что Джеми Голд и Крис Манимейкер сделали для покера. Прошников при нынешней системе не станет. Движуха, сними связанная, тоже загнется. Как следствие, и обычное магическое сообщество потеряет игроков в перспективе. Вот так мне все это видится. То Аннет: А почему ты думаешь, что цены на карты упадут? Это далеко не факт, могут и вырасти. Я такое наблюдал неоднократно именно в закрытых играх. То Бу и ко: Прошники стали балластом, от которого решили избавиться. Не думаю, что они совсем не понимают во что это может вылиться. Скорее всего, такая перспектива Визардов вполне устраивает.
-
Для начала, давайте будем честны сами с собой и скажем за что мы любим Магию. Потому, что эта самая лучшая игра на свете? С гениальной гейм механикой, прекрасным артом и продуманными сетами? Лет 15 назад все это было так. Потому что МТГ была ЕДИНСТВЕННОЙ такой игрой. Сейчас – ни разу даже не близко. Всякие WoW TCG, L5R, Lord of the Rings и миллионы прочих куда лучше сделаны с точки зрения гейм дизайна, куда более привлекательны в визуальном плане и, чего уж там, ни разу не хуже разрабатываются, спросите хоть Зви. А любим мы эту игру за то, что давно в нее играем. Или недавно, но уже полны впечатлений, воспоминаний, встретили кучу интересных людей и приятных собутыльников. То есть по факту сама игровая составляющая, хоть и весьма на уровне, не является определяющей. А как же мы тогда во все это встряли? Явно не из-за прекрасной литературной основы, мега популярной онлайн-игры или из любви к супергероям детства, на чем строится сбор базовой аудитории современных ККИ. Существующее сообщество привлекает новых и удерживает старых игроков. Именно это самообновляющееся сообщество удерживает интерес одного человека к Магии годами, а не пару месяцев, как это обстоит с другими играми. А вокруг чего это сообщество строится? Что является его центром? Тут многие из зала подсказывают – водка! И хотя это, безусловно, правильный ответ, мы сегодня не будем обсуждать эту тему. Я предлагаю считать движущей и образующей силой магического сообщества турнирную магию. С самых первых лет существования МТГ и по сей день именно турнирная магия наиболее широко освещалась в сети и была центром практически любого существующего локального сообщества. Соревновательный аспект этой игры вдохновляет тысячи игроков по всему миру собирать новые колоды, изучать лимитедные стратегии и всячески улучшать свою игру. Не важно, идет ли речь о победе на локальном ФНМе или о Чемпионате Мира, именно соревновательная часть Магии является движущей силой, как для отдельных игроков, так и для всего сообщества в целом. Это все была преамбула. А теперь амбула. На данный момент турнирная Магия закончилась. При чем произошло это не случайно или по недосмотру, а по вполне размеренному и долгосрочному плану самих Визардов. Больше нет грейви трейна, на который все сложнее и все менее осмысленно было заскакивать в последние годы. Больше нет профессиональных игроков, для которых магия была работой. Не всегда единственной и даже основной, но – работой. То есть нет больше Магии, как профессионального спорта. А раз нет высокого уровня соревновательной магии, значит не будет и движухи, с ней связанной. Как следствие, скоро отомрут всякие декчеки, топдеки, ченел-фаерболы и прочие интернет-сообщества, где это было основной темой. Все свернется к уровню дискуссий мтгру. Не будет также и того уровня декбилдинга и драфтовых стратегий, которые существуют сейчас. Не будет никакого анализа метагейма, потому что и метагейма не будет. То есть безусловно никто не отнимет у нас право собирать собственные колоды, думать во время драфтов над пиками, а разработчики не опустят внезапно планку в выпуске сетов. Просто разница между декой, собранной во время скучной лекции будет несколько отличаться от той, которую команда из нескольких профессиональных игроков настраивала пару недель. А цель выиграть пару бустеров несколько отличается от попадания в топ Про Тура. Так вот, к чему я все это. Магии в том виде, в котором все мы ее знали, закончилась. Петиции и бойкоты – это все конечно здорово, и наверняка сработало бы, будь все это ошибкой тупого менеджера. Но, как мне видится, это вполне продуманная стратегия. А значит, никакого возврата в прошлое не будет. Максимум, чего можно добиться – это оттягивание неизбежного конца. И то в случае, если Визарда, под давлением общественного мнения, пойдут на попятную. Так что мой вам совет – либо забейте и играйте в то, что осталось, либо ищите другую игру для приложения своих творческих сил и энергии.
-
В Англии есть чудесный дядька-энтузиаст, года три подряд проводивший турниры, без всякой информационной и материальной поддержки от Визардов. Потом внезапно они сказал: "Чувак, ты ниче не умеешь, смотри как надо работать!" И показали свою обычную работу. Так умерли европейские чемпионаты по ДДМ.
-
Еще б ты деку выложил для полного счастья. Но вообще тяжело в деревне без наган. Как ты со всяким агро справляться планировал? Ведь держать землю есть вилы и деревенщина только.
-
Обратитесь к Евгению Баженову, он нынче главный по этим вопросам.
-
Человек сообщает нам, что владеет тайными знаниями об организации турнирной магии в Питере и в Европе. О проблемах проведения ГП/ПТ в средней полосе. О сложностях самолетостроения. О ценообразовании и уровне жизни, далее везде. При этом на деле косячит практически в каждом высказывании, проявляя полную некомпетентность по всем затронутым вопросам. При попытке указать ему на косяки, съезжает с темы. Кроме того, аноним и не представляется. Какой смысл обсуждать бред его воспаленного сознания? ЗЫ: Боря тролит куда задорней, с фантазией. А этот уныл.
-
to amarto: Валера, сформулируй уже идею чего ты хочешь, а то вот мы с Васей не понимаем to kendzu: Если делать 2-3 турнира в года на локальных эвентах, то это вполне реально. Визарда тебе спасибо только скажут и еще и промо-картона могут выдать. Если же пытаться подменить собой структуру DCI со всеми ее ПТ, ГП и ЧМ, то такое на энтузиазме никто не потянет - это фултайм работа, на которую еще не всех берут. Это уже не говоря про то, что плюсовых турниров не бывает вовсе не из-за жадности Визардов или МФ. to Sfairat: Бомж-археолог из-под моста поймал халявный вайфай на краденом телефоне и теперь ведет борьбу с соплями и МФ?
-
Вот это кстати еще один момент общего непонимания. Профессиональная магия - это убыточный элемент маркетинга в краткосрочной перспективе. Но у Визардов есть и другая перспектива, связанная с развитием магии. У всех остальных этой другой перспективы нет. Так что не может.
-
Как всегда обсуждающие политику Визардов ничего не понимают либо в политике, либо в обсуждении, либо в Визардах. Пункт номер раз. Данное решение является не каким-то отдельным непродуманным случайным ходом, а закономерным развитием их действий на протяжении последних нескольких лет. Профессиональная магия закрыта окончательно. Точка поставлена. Все. Пункт номер два. Формат нового ЧМ - это не что-то, взятое из каких-то прекрасных новых игр, а, как правильно отметил Вася, старый добрый Мастерс. Просто если раньше Мастерс был ЧМ-ом для профессионалов, то теперь он такой для всех. Пункт номер три. Тут активно обсуждалось, что мол не для нас убогих эта игра, а для реально приносящих бабло американцев. Так вот, это у нас в лучшие годы было два-три человека, пытавшихся вскочить на тот самый грейви трейн. В Америке таких людей было сотни две. А теперь все, поезд ушел. Ну и в сухом остатке - рассчитывать на изменения к лучшему вполне можно, ожидать что вернут профессиональную магию - смысла нет. Для того все и делалось.
-
Лучше - 4/3 полет первый удар!
-
И давно они 2/2 стали?
-
То есть первый пик никого не смущает вообще? Гы! А уж меня в какое замешательство он ввел. К этому зомби я почему-то особую нелюбовь испытываю, но надо было брать его видимо. В 1.5 разве хорошая красная карта? В 1.8 брать нечего вроде, или клатчес над вампиром в непойми какую деку брать? Крылья - которые эквип? Так они в УР низачем, там спелов и без них хватит, а больших нелетающих бивней мы не ждем. Хотел покритиковать стих, но решил что раз у меня все равно больше, то смысла нет. Да я даже в 2 цвета не смог 40 картами ограничиться! Форки вешаются на наших делверов и делают из них существ. А уж флипнутых делверов под форками никто не остановит. Сила синергии, че!
-
Прошу сразу учесть, я не наркоман! Чудом проиграл в полуфинале. Чудом - потому что не в первом туре. Pack 1 pick 1: Spectral Rider Smite the Monstrous Avacynian Priest Stitcher's Apprentice Riot Devils Blazing Torch Graveyard Shovel Villagers of Estwald Kindercatch Curse of the Bloody Tome Gavony Township Hysterical Blindness --> Rakish Heir # вот тут я решил, что белый овердрафтед, а вампиры - это круто Armored Skaab Swamp Pack 1 pick 2: Cobbled Wings Woodland Sleuth Deranged Assistant Civilized Scholar Hollowhenge Scavenger --> Tribute to Hunger # вампиры ж БР, правда? Curse of the Bloody Tome Silverchase Fox Walking Corpse Forest Gnaw to the Bone Vampiric Fury Bitterheart Witch Bloodcrazed Neonate Pack 1 pick 3: Kessig Wolf Skeletal Grimace Unruly Mob Stitched Drake Village Ironsmith Unburial Rites Runic Repetition --> Mindshrieker # а может это дворник был? Festerhide Boar Silverchase Fox Lost in the Mist Mountain Manor Skeleton Pack 1 pick 4: --> Silent Departure # точно дворник! Sensory Deprivation Make a Wish Abattoir Ghoul Delver of Secrets Chapel Geist Fortress Crab Orchard Spirit Ancient Grudge Traveler's Amulet Mountain Boneyard Wurm Pack 1 pick 5: Unruly Mob --> Dead Weight # а может быть корова? Trepanation Blade Tormented Pariah Village Bell-Ringer Diregraf Ghoul Think Twice Hysterical Blindness Caravan Vigil Infernal Plunge Forest Pack 1 pick 6: Frightful Delusion Ghost Quarter Moonmist Scourge of Geier Reach --> Selhoff Occultist # корова-корова! Ashmouth Hound Traitorous Blood Island Gruesome Deformity One-Eyed Scarecrow Pack 1 pick 7: Skirsdag Cultist Urgent Exorcism Bramblecrush Orchard Spirit Naturalize Ghoulcaller's Bell --> Hinterland Harbor # а может быть собака? В смысле щас как засадим соседа слева в красный! Forest Maw of the Mire Pack 1 pick 8: Nightbird's Clutches Sensory Deprivation Bump in the Night Stromkirk Patrol --> Night Revelers # а может быть вампиры? Lumberknot Shimmering Grotto Forest Pack 1 pick 9: Spectral Rider --> Stitcher's Apprentice Graveyard Shovel Kindercatch Curse of the Bloody Tome Hysterical Blindness Swamp Pack 1 pick 10: Cobbled Wings Curse of the Bloody Tome Forest Gnaw to the Bone --> Vampiric Fury # во, это ж знак! Bitterheart Witch Pack 1 pick 11: Skeletal Grimace Runic Repetition Lost in the Mist Mountain --> Manor Skeleton Pack 1 pick 12: --> Sensory Deprivation Ancient Grudge Mountain Boneyard Wurm Pack 1 pick 13: --> Hysterical Blindness Infernal Plunge Forest Pack 1 pick 14: Island --> Gruesome Deformity Pack 1 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Ghoulcaller's Chant Prey Upon Tormented Pariah Inquisitor's Flail Pitchburn Devils Village Bell-Ringer Wooden Stake Think Twice Crossway Vampire Moorland Haunt Curse of Oblivion Doomed Traveler --> Grasp of Phantoms # ну вампира ж вернут Plains Paraselene Pack 2 pick 2: Frightful Delusion Skeletal Grimace Cobbled Wings --> Stitched Drake Bonds of Faith Grizzled Outcasts Spider Spawning Rage Thrower Moonmist Mulch Shimmering Grotto Disciple of Griselbrand Forest Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 3: Into the Maw of Hell Silent Departure Avacynian Priest --> Silver-Inlaid Dagger # а вот и первая карта, которая точно ляжет в деку Delver of Secrets Stromkirk Patrol Altar's Reap Grave Bramble Lumberknot Infernal Plunge Mountain Gruesome Deformity Ranger's Guile Pack 2 pick 4: Grizzled Outcasts Bump in the Night --> Night Revelers # если это можно будет назвать декой Purify the Grave Spare from Evil Spectral Flight Brain Weevil Avacyn's Pilgrim Plains Bitterheart Witch Ranger's Guile Champion of the Parish Pack 2 pick 5: Graveyard Shovel Elder Cathar Curse of the Nightly Hunt Runic Repetition Splinterfright Grave Bramble --> Traitorous Blood # это все Вася виноват, научил плохому! Doomed Traveler Lost in the Mist Mountain Typhoid Rats Pack 2 pick 6: Ghoulraiser Riot Devils Mask of Avacyn Selfless Cathar --> Delver of Secrets # этому вас даже Вася не научит Thraben Purebloods (FOIL) Abbey Griffin Somberwald Spider Swamp Parallel Lives Pack 2 pick 7: Moonmist Thraben Purebloods --> Stromkirk Noble # внезапно мы опять вампиры! Furor of the Bitten Orchard Spirit Ancient Grudge Wreath of Geists Dream Twist Mountain Pack 2 pick 8: Cellar Door --> Sharpened Pitchfork Thraben Purebloods Furor of the Bitten Feeling of Dread Spidery Grasp Swamp Maw of the Mire Pack 2 pick 9: Ghoulcaller's Chant Inquisitor's Flail Wooden Stake --> Crossway Vampire # ну я ж говорил, вернут с круга Curse of Oblivion Plains Paraselene Pack 2 pick 10: Skeletal Grimace Cobbled Wings Spider Spawning Mulch Forest --> Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 11: --> Delver of Secrets # нет, не научит Вася Grave Bramble Infernal Plunge Mountain Gruesome Deformity Pack 2 pick 12: --> Bump in the Night Purify the Grave Spare from Evil Plains Pack 2 pick 13: Graveyard Shovel --> Grave Bramble Mountain Pack 2 pick 14: --> Thraben Purebloods (FOIL) Swamp Pack 2 pick 15: --> Mountain ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Harvest Pyre Kessig Wolf Skeletal Grimace Unruly Mob Spider Spawning Delver of Secrets --> Curse of Stalked Prey # карта очень синергична с тем отстоем, что мы уже надрафтил - она тоже отстой! Moan of the Unhallowed Splinterfright (FOIL) Festerhide Boar Silverchase Fox Naturalize Forest Rebuke Village Cannibals Pack 3 pick 2: Butcher's Cleaver Nightbird's Clutches Sensory Deprivation Thraben Sentry Pitchburn Devils Skaab Goliath Stromkirk Patrol Moment of Heroism --> Skirsdag High Priest # самое время подумать о смене цвета Abbey Griffin Infernal Plunge Feeling of Dread Rally the Peasants Island Pack 3 pick 3: Feral Ridgewolf Victim of Night Selfless Cathar Hollowhenge Scavenger (FOIL) Bramblecrush Thraben Purebloods Somberwald Spider Curse of Oblivion Desperate Ravings Dissipate Dream Twist Forest --> Geistflame # подумали, и будет Pack 3 pick 4: Ghost Quarter Ambush Viper Bump in the Night Night Revelers --> Spectral Flight Caravan Vigil Ancient Grudge Rotting Fensnake Ghoulcaller's Bell Intangible Virtue Corpse Lunge Island Pack 3 pick 5: --> Stitcher's Apprentice # у нас есть блад, теперь у нас комба! Thraben Sentry Elder Cathar Markov Patrician Bramblecrush Traitorous Blood Mulch Doomed Traveler Lost in the Mist Swamp Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 6: Frightful Delusion Make a Wish Abattoir Ghoul Vampire Interloper Urgent Exorcism --> Traitorous Blood # у нас есть апрентисы, наша рука усилилась на риве... эээ, а, нет наша комба стала надежней! Plains Forest (FOIL) Gruesome Deformity Boneyard Wurm Pack 3 pick 7: Sensory Deprivation Grizzled Outcasts Think Twice Caravan Vigil Orchard Spirit Ancient Grudge --> Traveler's Amulet # продолжаем думать о смене цвета? Corpse Lunge Plains Pack 3 pick 8: Tormented Pariah --> Pitchburn Devils Spare from Evil Caravan Vigil Abbey Griffin Brain Weevil Dream Twist Plains Pack 3 pick 9: Skeletal Grimace Unruly Mob Spider Spawning --> Delver of Secrets # а вы говорили! Вася точно так не смог бы! Naturalize Forest Village Cannibals Pack 3 pick 10: --> Nightbird's Clutches Stromkirk Patrol Infernal Plunge Feeling of Dread Rally the Peasants Island Pack 3 pick 11: --> Bramblecrush Thraben Purebloods Curse of Oblivion Dream Twist Forest Pack 3 pick 12: --> Ancient Grudge Ghoulcaller's Bell Intangible Virtue Island Pack 3 pick 13: Mulch Swamp --> Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 14: Plains --> Gruesome Deformity Pack 3 pick 15: --> Plains Дечко:
-
1.7 Ну я бы скелета брал не столько в деку, сколько для закрытия черного. 2.5 Я не люблю так рано резать карты, чтобы не пересадить случайно оппонента справа в свои цвета. Но тоже вариант. 3.2 В поздней игре мне летун 4/4 с очень редко работающей абилкой нравится куда больше, чем пешеход 5/5. А за приличный ремувал эту карту считать не могу. Так что взял бы птицу. 3.4 Village Bell-Ringer помимо того, что отлично держит землю против ранних битдаунов и чудовищно выигрывает темп на встречных забегах, еще и прекрасно комбится с нашими эдиктами, если там много мелочи и пара бивней. 3.6-3.7 Один хауберк точно взял бы. Он с ранними летунами, коих у нас много, творит просто чудеса. А в поздней игре нам часто будет хотеться проесть тех самых ранних 2/2, чтобы стригерить наших 5/4 тремпл, не говоря уже про синие и белые энчанты. Так что один в деке как минимум не помешает. Контрольные колоды требуют включенного мозга, так что я предпочитаю более линейный битдаун
-
1.7 Сомнения в том, какой цвет второй? Иначе не понятно почему не скелет, который явно в наш цвет, и не грасп, который более осмысленный контрдрафт. 2.5 Со вторым цветом вроде уже все понятно. Зачем флейм? Ралли, пугало, опять же скелет - явно могут лечь в деку или сайд. 2.7 Откуда такая ненависть к Village Bell-Ringer? Он же просто отличный. 3.2 Ну Ангел же! Кому этот 4ый хангер сдался? Опять с точки зрения манакурва лечит перегруз в третьем. 3.4 И опять же почему не Village Bell-Ringer? 3.6-3.7 У нас пол колоды синергично с хауберками и абсолютно нет поздней игры. Но берем мы два бессымсленных ранних дропа которых и так есть. В чем идея? Ну и по деке - крылья, вевил и канибалы мэйн - это нормально? Или карт не хватило?
-
Я видимо недостаточный отец. Буду работать в этом направлении. А так мне флейл тоже нравится, но больше в УВ/УБ эвейжен. Хумана могут быть и без эвейжена, там явно вилы лучше. Ну и хауберком я как-то ни разу не играл и он мне не нравится даже больше чем топор. Но не могу логически это обосновать.
-
Не спорь, просто скажи почему карта за 3 и 3 лучше хотя бы тех же вил. В какую деку. В каких обстоятельствах. И все сразу станет понятно. Либо с тем, что ты подразумеваешь под лучше либо с тем, что ты понимаешь в этой игре
-
Ну если по такой логике рассуждать, то Оливия или Гейст тоже не очень первые пики выходят. Мы пока никуда не садимся, а уж смотря как я драфчусь - вообще забили. Мыслительный процесс, приведший к отказу от белого я тут приводить не буду. Это врач нужен. УВб по факту вышел бы нормальным, ВГ - тоже неплохим. Ведьма вообще не карта.
-
То есть мы не берем сильную карту потому что могут не дать этот цвет, а берем над ней посредственный ремувал? Я все правильно понял?
-
Жахнули в первом туре БР вампирами за мою же тупость. Непонятно, где все пошло окончательно не так и почему на третьем паке все так плохо было. Ну и метания вокруг белого явно не добавили мне карт в деку. Pack 1 pick 1: Ghost Quarter Smite the Monstrous Stitcher's Apprentice Blazing Torch Graveyard Shovel Villagers of Estwald --> Gavony Township Fortress Crab Rakish Heir Orchard Spirit Ancient Grudge Mulch Traveler's Amulet Armored Skaab Swamp Pack 1 pick 2: Selfless Cathar Village Ironsmith Vampire Interloper Urgent Exorcism --> Evil Twin Lumberknot Ashmouth Hound Somberwald Spider Wreath of Geists Doomed Traveler Full Moon's Rise Swamp Manor Skeleton Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 3: Skirsdag Cultist Riot Devils Civilized Scholar Selfless Cathar Vampire Interloper Demonmail Hauberk Somberwald Spider --> Mausoleum Guard Doomed Traveler Isolated Chapel Plains Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 4: Inquisitor's Flail Moonmist Vampire Interloper Kindercatch Crossway Vampire Selhoff Occultist Traitorous Blood --> Claustrophobia Lantern Spirit Plains Voiceless Spirit Moldgraf Monstrosity Pack 1 pick 5: Bonds of Faith Tormented Pariah Make a Wish Bump in the Night Makeshift Mauler Moment of Heroism Curiosity (FOIL) --> Armored Skaab Spidery Grasp Island One-Eyed Scarecrow Pack 1 pick 6: Villagers of Estwald Rage Thrower Ashmouth Hound Furor of the Bitten Feeling of Dread Doomed Traveler Full Moon's Rise Night Terrors Mountain --> Typhoid Rats (FOIL) Pack 1 pick 7: Unruly Mob Woodland Sleuth Thraben Purebloods Ashmouth Hound Furor of the Bitten Feeling of Dread Intangible Virtue Plains --> Bitterheart Witch Pack 1 pick 8: Rage Thrower --> Curiosity Ghoulcaller's Bell Full Moon's Rise Plains Maw of the Mire Gnaw to the Bone Vampiric Fury Pack 1 pick 9: Ghost Quarter Graveyard Shovel Orchard Spirit Ancient Grudge Mulch --> Traveler's Amulet Swamp Pack 1 pick 10: Urgent Exorcism Wreath of Geists Full Moon's Rise Swamp --> Manor Skeleton Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 11: Selfless Cathar --> Isolated Chapel Plains Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 12: --> Inquisitor's Flail Kindercatch Traitorous Blood Plains Pack 1 pick 13: Make a Wish --> Moment of Heroism Island Pack 1 pick 14: --> Full Moon's Rise Mountain Pack 1 pick 15: --> Plains ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Into the Maw of Hell Avacynian Priest Stitcher's Apprentice --> Stitched Drake Village Ironsmith Markov Patrician Moan of the Unhallowed Lumberknot Traitorous Blood Silverchase Fox Mulch Island Parallel Lives Bloodcrazed Neonate Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 2: Ghoulraiser Silent Departure Village Ironsmith Makeshift Mauler Night Revelers Moment of Heroism --> Unburial Rites Chapel Geist Gallows Warden Orchard Spirit Ghoulcaller's Bell Swamp Maw of the Mire Rolling Temblor Pack 2 pick 3: Nightbird's Clutches Unruly Mob Dead Weight Tormented Pariah Moment of Heroism --> Galvanic Juggernaut Ashmouth Hound Orchard Spirit Mausoleum Guard Ghoulcaller's Bell Burning Vengeance Island Maw of the Mire Pack 2 pick 4: Kessig Wolf Nightbird's Clutches --> Unruly Mob Villagers of Estwald Moment of Heroism Crossway Vampire Stensia Bloodhall Silverchase Fox Wreath of Geists Desperate Ravings Lost in the Mist Mountain Pack 2 pick 5: Make a Wish Pitchburn Devils Abattoir Ghoul Villagers of Estwald Stromkirk Patrol Infernal Plunge Ghoulcaller's Bell Dream Twist --> Corpse Lunge Maw of the Mire Mountain Pack 2 pick 6: Feral Ridgewolf Ghostly Possession Cellar Door Nevermore Altar's Reap Kindercatch Traitorous Blood Rally the Peasants Forest --> Typhoid Rats Pack 2 pick 7: Feral Ridgewolf --> Stitched Drake Markov Patrician Altar's Reap Traitorous Blood Intangible Virtue Forest Gruesome Deformity Typhoid Rats Pack 2 pick 8: Ghost Quarter Selfless Cathar Graveyard Shovel --> Vampire Interloper Rakish Heir Forest Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 9: Village Ironsmith --> Markov Patrician Traitorous Blood Silverchase Fox Mulch Island Bloodcrazed Neonate Pack 2 pick 10: Village Ironsmith --> Moment of Heroism Orchard Spirit Ghoulcaller's Bell Swamp Maw of the Mire Pack 2 pick 11: Tormented Pariah --> Moment of Heroism Ghoulcaller's Bell Island Maw of the Mire Pack 2 pick 12: Moment of Heroism Crossway Vampire --> Silverchase Fox Mountain Pack 2 pick 13: Infernal Plunge --> Maw of the Mire Mountain Pack 2 pick 14: --> Altar's Reap Forest Pack 2 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Stitcher's Apprentice Stitched Drake Bonds of Faith Silver-Inlaid Dagger Villagers of Estwald Moment of Heroism --> Mindshrieker Orchard Spirit Mulch Dissipate Darkthicket Wolf Island Maw of the Mire Rolling Temblor Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 2: Deranged Assistant Grizzled Outcasts Vampire Interloper --> Evil Twin Thraben Purebloods Brimstone Volley Full Moon's Rise Lantern Spirit Grasp of Phantoms Avacyn's Pilgrim Dream Twist Swamp Night Terrors Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 3: Spectral Rider Riot Devils Elder Cathar Villagers of Estwald Village Bell-Ringer Forbidden Alchemy Curse of the Nightly Hunt Altar's Reap Spectral Flight --> Morkrut Banshee Rotting Fensnake Somberwald Spider Plains Pack 3 pick 4: Thraben Sentry Spider Spawning Thraben Purebloods Traitorous Blood Orchard Spirit Traveler's Amulet Rally the Peasants Full Moon's Rise Avacyn's Pilgrim Heartless Summoning Island --> Typhoid Rats Pack 3 pick 5: Grizzled Outcasts Night Revelers --> Altar's Reap Kindercatch Splinterfright Curse of the Bloody Tome Brain Weevil Disciple of Griselbrand Plains Gruesome Deformity Ranger's Guile Pack 3 pick 6: Ulvenwald Mystics Moment of Heroism Curiosity --> Selhoff Occultist Walking Corpse Dream Twist Spidery Grasp Night Terrors Geistflame Mountain Pack 3 pick 7: Hollowhenge Scavenger (FOIL) Bramblecrush Runic Repetition Grave Bramble Curse of the Bloody Tome Silverchase Fox --> Walking Corpse Spidery Grasp Forest Pack 3 pick 8: Ghost Quarter Riot Devils Tormented Pariah Elder Cathar Wooden Stake Altar's Reap Island --> One-Eyed Scarecrow Pack 3 pick 9: --> Silver-Inlaid Dagger Orchard Spirit Mulch Dissipate Island Maw of the Mire Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 10: Thraben Purebloods Full Moon's Rise Dream Twist Swamp --> Night Terrors Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 11: Curse of the Nightly Hunt Altar's Reap Rotting Fensnake --> Somberwald Spider Plains Pack 3 pick 12: --> Orchard Spirit Rally the Peasants Full Moon's Rise Island Pack 3 pick 13: --> Curse of the Bloody Tome Plains Gruesome Deformity Pack 3 pick 14: --> Dream Twist Mountain Pack 3 pick 15: --> Runic Repetition 1 Curiosity 2 Typhoid Rats 1 Traveler's Amulet 1 Silver-Inlaid Dagger 1 Inquisitor's Flail 1 Altar's Reap 1 Mindshrieker 1 Manor Skeleton 1 Walking Corpse 1 Vampire Interloper 1 Armored Skaab 1 Selhoff Occultist 1 Corpse Lunge 2 Stitched Drake 1 Claustrophobia 1 Markov Patrician 2 Evil Twin 1 Galvanic Juggernaut 1 Morkrut Banshee 1 Unburial Rites 8 Island 7 Swamp 1 Isolated Chapel 1 Plains
-
Абсолютно нормально, чай не шахматы
-
Вместо приличной ГВ, начинающейся с адского монаха, ты зачем-то собрал довольно убогий ВР, да еще и попикав плохих карт над хорошими. Гейстфлейм ну ни разу не приличный ремувал, смайтом я периодически тоже в сайде играю. 1.1 Про первый пик вампира вообще отдельная речь. Его можно объяснить только если ты фанат много-вампиров.deck. 1.2 Но то тогда вторым пиком надо брать черного вампира очевидно. Про метателя ярости, который хорош, тебя кто-то обманул. Особенно вторым пиком. Существо 4/2 за 6 в этом формате хорошо разве что в флешбек-ур с кучей стен и ремувала. 1.3 Вот ты только что взял довольно посредственный пик. В него передают пироклазм, которая делает ад в комбе. И что ты берешь? Еще один довольно посредственный 6ой дроп, в цвет, который ты отсигналил соседу слева и вряд ли получишь на втором паке. Разумное решение. Ну ок, допустим мы сидим в белом и поверили в сигнал. А что у нас со вторым цветом, если уж говорить о сигналах? Идет прекрасный зеленый, но при этом в паках 1.4-1.6 мы вообще не видели красных карт. Не сигнал разве? 1.7 Я бы спокойно уходил в ВГ и брал тут элементаля. 1.8 Ок, мы ВР. Зачем тогда тут брать унылую раскачку, когда есть клатчес? 1.12 Меня кстати неоднократно убивали этим красным проклятьем в агрессивных вр\бр деках. А ты хватаешь условно хорошую сайдовую карту. 2.1 Еще гестфлейм. Бустер пустой в якобы наши цвета, но в нем есть другой ремувал - харвест паер. Он куда лучше. Откуда такая любовь к этой карте? Мы же не мирродин играем! 2.2 Грифон сам по себе довольно плох, практически худший флаер формата. За 4, с тафнесом 2, не хуман и даже не элементаль. Брать такое вторым пиком как-то совсем не очень. При этом клатчес - единственная красная карта, в бустере вообще мало сильных карт - с круга мы ее не получим. А у нас якобы агро. Хотя я бы здесь брал волка вслед за элдером в 2.1 2.4 Это убожество над катаром и сентри? Серьезно? 2.9 Тут я взял бы блейд, ибо у нас ровно ноль эквипов, а он вполне способен испортить жизнь оппоненту в поздней игре. 2.10 Вернули клатчес с круга и еще к нему спирит зеленый. Я не смог найти 8 пиков в этом паке. А вы? 3.1 Мое сугубо лично мнение - в черную деку он сплешится куда лучше чем в красную. Ибо его вторая абилка куда интересней первой. 3.6 Зачем смайт? Это ж типичная сайдовая карта. Cloistered Youth - отличный второй дроп. 3.9 Это мисклик или что? 3 карты в нашу деку. Пусть все довольно посредственные, но не резать же чужой сайд! 3.10 А вот этот эквип я не люблю. Взял бы деревенщину - она мега.
-
Лично мне они нравятся куда больше раскачки с лайфлинком, но обычно эквипов\триков в деку и без них хватает. Сайдить их в специфических ситуациях полезно. Если у нас 20 существ, то вилы однозначно лучше раскачки, даже если людей в деке ноль.