Перейти к публикации

Samurai

Пользователи
  • Публикации

    594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Samurai

  1. Это высказывание переводится на русский язык так: я сам ничего не понимаю в этой теме, значит и вы не рубите. Расскажи нам еще про то, как Визарда понимают в маркетинге и делают все разумно и просчитано. Можно с примерами из Star Wars, Dungeons & Dragons, Dream Blade или Hecatomb. И тогда с тобой можно будет разговаривать, как с разумным человеком, а не ляпнувшим какую-то фигню троллем. Это, заметь, только те игры, которые мне с ходу вспомнились.
  2. Собственно именно это я имел ввиду, когда писал про грядущее отмирание части сообщества. В Магии это выражение имеет более конкретное значение. Попасть на грейви трейн - получить уровень ПТ-очков, позволяющий квалифицироваться на следующий ПТ. Система была так устроена, что один раз вскочив в этот поезд, надо было всего лишь посещать все ПТ сезона и попадать хотя бы в половине во второй день, чтобы квалифицироваться по очкам на следующий сезон. ГП с 3 баями, квалификация на Мир и Нац прилагались.
  3. Я не говорю, что для рядовых игроков что-то сильно изменилось. Я говорю про перспективы развития. Профессиональное сообщество делало для МТГ то же, что Джеми Голд и Крис Манимейкер сделали для покера. Прошников при нынешней системе не станет. Движуха, сними связанная, тоже загнется. Как следствие, и обычное магическое сообщество потеряет игроков в перспективе. Вот так мне все это видится. То Аннет: А почему ты думаешь, что цены на карты упадут? Это далеко не факт, могут и вырасти. Я такое наблюдал неоднократно именно в закрытых играх. То Бу и ко: Прошники стали балластом, от которого решили избавиться. Не думаю, что они совсем не понимают во что это может вылиться. Скорее всего, такая перспектива Визардов вполне устраивает.
  4. Для начала, давайте будем честны сами с собой и скажем за что мы любим Магию. Потому, что эта самая лучшая игра на свете? С гениальной гейм механикой, прекрасным артом и продуманными сетами? Лет 15 назад все это было так. Потому что МТГ была ЕДИНСТВЕННОЙ такой игрой. Сейчас – ни разу даже не близко. Всякие WoW TCG, L5R, Lord of the Rings и миллионы прочих куда лучше сделаны с точки зрения гейм дизайна, куда более привлекательны в визуальном плане и, чего уж там, ни разу не хуже разрабатываются, спросите хоть Зви. А любим мы эту игру за то, что давно в нее играем. Или недавно, но уже полны впечатлений, воспоминаний, встретили кучу интересных людей и приятных собутыльников. То есть по факту сама игровая составляющая, хоть и весьма на уровне, не является определяющей. А как же мы тогда во все это встряли? Явно не из-за прекрасной литературной основы, мега популярной онлайн-игры или из любви к супергероям детства, на чем строится сбор базовой аудитории современных ККИ. Существующее сообщество привлекает новых и удерживает старых игроков. Именно это самообновляющееся сообщество удерживает интерес одного человека к Магии годами, а не пару месяцев, как это обстоит с другими играми. А вокруг чего это сообщество строится? Что является его центром? Тут многие из зала подсказывают – водка! И хотя это, безусловно, правильный ответ, мы сегодня не будем обсуждать эту тему. Я предлагаю считать движущей и образующей силой магического сообщества турнирную магию. С самых первых лет существования МТГ и по сей день именно турнирная магия наиболее широко освещалась в сети и была центром практически любого существующего локального сообщества. Соревновательный аспект этой игры вдохновляет тысячи игроков по всему миру собирать новые колоды, изучать лимитедные стратегии и всячески улучшать свою игру. Не важно, идет ли речь о победе на локальном ФНМе или о Чемпионате Мира, именно соревновательная часть Магии является движущей силой, как для отдельных игроков, так и для всего сообщества в целом. Это все была преамбула. А теперь амбула. На данный момент турнирная Магия закончилась. При чем произошло это не случайно или по недосмотру, а по вполне размеренному и долгосрочному плану самих Визардов. Больше нет грейви трейна, на который все сложнее и все менее осмысленно было заскакивать в последние годы. Больше нет профессиональных игроков, для которых магия была работой. Не всегда единственной и даже основной, но – работой. То есть нет больше Магии, как профессионального спорта. А раз нет высокого уровня соревновательной магии, значит не будет и движухи, с ней связанной. Как следствие, скоро отомрут всякие декчеки, топдеки, ченел-фаерболы и прочие интернет-сообщества, где это было основной темой. Все свернется к уровню дискуссий мтгру. Не будет также и того уровня декбилдинга и драфтовых стратегий, которые существуют сейчас. Не будет никакого анализа метагейма, потому что и метагейма не будет. То есть безусловно никто не отнимет у нас право собирать собственные колоды, думать во время драфтов над пиками, а разработчики не опустят внезапно планку в выпуске сетов. Просто разница между декой, собранной во время скучной лекции будет несколько отличаться от той, которую команда из нескольких профессиональных игроков настраивала пару недель. А цель выиграть пару бустеров несколько отличается от попадания в топ Про Тура. Так вот, к чему я все это. Магии в том виде, в котором все мы ее знали, закончилась. Петиции и бойкоты – это все конечно здорово, и наверняка сработало бы, будь все это ошибкой тупого менеджера. Но, как мне видится, это вполне продуманная стратегия. А значит, никакого возврата в прошлое не будет. Максимум, чего можно добиться – это оттягивание неизбежного конца. И то в случае, если Визарда, под давлением общественного мнения, пойдут на попятную. Так что мой вам совет – либо забейте и играйте в то, что осталось, либо ищите другую игру для приложения своих творческих сил и энергии.
  5. В Англии есть чудесный дядька-энтузиаст, года три подряд проводивший турниры, без всякой информационной и материальной поддержки от Визардов. Потом внезапно они сказал: "Чувак, ты ниче не умеешь, смотри как надо работать!" И показали свою обычную работу. Так умерли европейские чемпионаты по ДДМ.
  6. Еще б ты деку выложил для полного счастья. Но вообще тяжело в деревне без наган. Как ты со всяким агро справляться планировал? Ведь держать землю есть вилы и деревенщина только.
  7. Обратитесь к Евгению Баженову, он нынче главный по этим вопросам.
  8. Человек сообщает нам, что владеет тайными знаниями об организации турнирной магии в Питере и в Европе. О проблемах проведения ГП/ПТ в средней полосе. О сложностях самолетостроения. О ценообразовании и уровне жизни, далее везде. При этом на деле косячит практически в каждом высказывании, проявляя полную некомпетентность по всем затронутым вопросам. При попытке указать ему на косяки, съезжает с темы. Кроме того, аноним и не представляется. Какой смысл обсуждать бред его воспаленного сознания? ЗЫ: Боря тролит куда задорней, с фантазией. А этот уныл.
  9. to amarto: Валера, сформулируй уже идею чего ты хочешь, а то вот мы с Васей не понимаем to kendzu: Если делать 2-3 турнира в года на локальных эвентах, то это вполне реально. Визарда тебе спасибо только скажут и еще и промо-картона могут выдать. Если же пытаться подменить собой структуру DCI со всеми ее ПТ, ГП и ЧМ, то такое на энтузиазме никто не потянет - это фултайм работа, на которую еще не всех берут. Это уже не говоря про то, что плюсовых турниров не бывает вовсе не из-за жадности Визардов или МФ. to Sfairat: Бомж-археолог из-под моста поймал халявный вайфай на краденом телефоне и теперь ведет борьбу с соплями и МФ?
  10. Вот это кстати еще один момент общего непонимания. Профессиональная магия - это убыточный элемент маркетинга в краткосрочной перспективе. Но у Визардов есть и другая перспектива, связанная с развитием магии. У всех остальных этой другой перспективы нет. Так что не может.
  11. Как всегда обсуждающие политику Визардов ничего не понимают либо в политике, либо в обсуждении, либо в Визардах. Пункт номер раз. Данное решение является не каким-то отдельным непродуманным случайным ходом, а закономерным развитием их действий на протяжении последних нескольких лет. Профессиональная магия закрыта окончательно. Точка поставлена. Все. Пункт номер два. Формат нового ЧМ - это не что-то, взятое из каких-то прекрасных новых игр, а, как правильно отметил Вася, старый добрый Мастерс. Просто если раньше Мастерс был ЧМ-ом для профессионалов, то теперь он такой для всех. Пункт номер три. Тут активно обсуждалось, что мол не для нас убогих эта игра, а для реально приносящих бабло американцев. Так вот, это у нас в лучшие годы было два-три человека, пытавшихся вскочить на тот самый грейви трейн. В Америке таких людей было сотни две. А теперь все, поезд ушел. Ну и в сухом остатке - рассчитывать на изменения к лучшему вполне можно, ожидать что вернут профессиональную магию - смысла нет. Для того все и делалось.
  12. То есть первый пик никого не смущает вообще? Гы! А уж меня в какое замешательство он ввел. К этому зомби я почему-то особую нелюбовь испытываю, но надо было брать его видимо. В 1.5 разве хорошая красная карта? В 1.8 брать нечего вроде, или клатчес над вампиром в непойми какую деку брать? Крылья - которые эквип? Так они в УР низачем, там спелов и без них хватит, а больших нелетающих бивней мы не ждем. Хотел покритиковать стих, но решил что раз у меня все равно больше, то смысла нет. Да я даже в 2 цвета не смог 40 картами ограничиться! Форки вешаются на наших делверов и делают из них существ. А уж флипнутых делверов под форками никто не остановит. Сила синергии, че!
  13. Прошу сразу учесть, я не наркоман! Чудом проиграл в полуфинале. Чудом - потому что не в первом туре. Pack 1 pick 1: Spectral Rider Smite the Monstrous Avacynian Priest Stitcher's Apprentice Riot Devils Blazing Torch Graveyard Shovel Villagers of Estwald Kindercatch Curse of the Bloody Tome Gavony Township Hysterical Blindness --> Rakish Heir # вот тут я решил, что белый овердрафтед, а вампиры - это круто Armored Skaab Swamp Pack 1 pick 2: Cobbled Wings Woodland Sleuth Deranged Assistant Civilized Scholar Hollowhenge Scavenger --> Tribute to Hunger # вампиры ж БР, правда? Curse of the Bloody Tome Silverchase Fox Walking Corpse Forest Gnaw to the Bone Vampiric Fury Bitterheart Witch Bloodcrazed Neonate Pack 1 pick 3: Kessig Wolf Skeletal Grimace Unruly Mob Stitched Drake Village Ironsmith Unburial Rites Runic Repetition --> Mindshrieker # а может это дворник был? Festerhide Boar Silverchase Fox Lost in the Mist Mountain Manor Skeleton Pack 1 pick 4: --> Silent Departure # точно дворник! Sensory Deprivation Make a Wish Abattoir Ghoul Delver of Secrets Chapel Geist Fortress Crab Orchard Spirit Ancient Grudge Traveler's Amulet Mountain Boneyard Wurm Pack 1 pick 5: Unruly Mob --> Dead Weight # а может быть корова? Trepanation Blade Tormented Pariah Village Bell-Ringer Diregraf Ghoul Think Twice Hysterical Blindness Caravan Vigil Infernal Plunge Forest Pack 1 pick 6: Frightful Delusion Ghost Quarter Moonmist Scourge of Geier Reach --> Selhoff Occultist # корова-корова! Ashmouth Hound Traitorous Blood Island Gruesome Deformity One-Eyed Scarecrow Pack 1 pick 7: Skirsdag Cultist Urgent Exorcism Bramblecrush Orchard Spirit Naturalize Ghoulcaller's Bell --> Hinterland Harbor # а может быть собака? В смысле щас как засадим соседа слева в красный! Forest Maw of the Mire Pack 1 pick 8: Nightbird's Clutches Sensory Deprivation Bump in the Night Stromkirk Patrol --> Night Revelers # а может быть вампиры? Lumberknot Shimmering Grotto Forest Pack 1 pick 9: Spectral Rider --> Stitcher's Apprentice Graveyard Shovel Kindercatch Curse of the Bloody Tome Hysterical Blindness Swamp Pack 1 pick 10: Cobbled Wings Curse of the Bloody Tome Forest Gnaw to the Bone --> Vampiric Fury # во, это ж знак! Bitterheart Witch Pack 1 pick 11: Skeletal Grimace Runic Repetition Lost in the Mist Mountain --> Manor Skeleton Pack 1 pick 12: --> Sensory Deprivation Ancient Grudge Mountain Boneyard Wurm Pack 1 pick 13: --> Hysterical Blindness Infernal Plunge Forest Pack 1 pick 14: Island --> Gruesome Deformity Pack 1 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Ghoulcaller's Chant Prey Upon Tormented Pariah Inquisitor's Flail Pitchburn Devils Village Bell-Ringer Wooden Stake Think Twice Crossway Vampire Moorland Haunt Curse of Oblivion Doomed Traveler --> Grasp of Phantoms # ну вампира ж вернут Plains Paraselene Pack 2 pick 2: Frightful Delusion Skeletal Grimace Cobbled Wings --> Stitched Drake Bonds of Faith Grizzled Outcasts Spider Spawning Rage Thrower Moonmist Mulch Shimmering Grotto Disciple of Griselbrand Forest Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 3: Into the Maw of Hell Silent Departure Avacynian Priest --> Silver-Inlaid Dagger # а вот и первая карта, которая точно ляжет в деку Delver of Secrets Stromkirk Patrol Altar's Reap Grave Bramble Lumberknot Infernal Plunge Mountain Gruesome Deformity Ranger's Guile Pack 2 pick 4: Grizzled Outcasts Bump in the Night --> Night Revelers # если это можно будет назвать декой Purify the Grave Spare from Evil Spectral Flight Brain Weevil Avacyn's Pilgrim Plains Bitterheart Witch Ranger's Guile Champion of the Parish Pack 2 pick 5: Graveyard Shovel Elder Cathar Curse of the Nightly Hunt Runic Repetition Splinterfright Grave Bramble --> Traitorous Blood # это все Вася виноват, научил плохому! Doomed Traveler Lost in the Mist Mountain Typhoid Rats Pack 2 pick 6: Ghoulraiser Riot Devils Mask of Avacyn Selfless Cathar --> Delver of Secrets # этому вас даже Вася не научит Thraben Purebloods (FOIL) Abbey Griffin Somberwald Spider Swamp Parallel Lives Pack 2 pick 7: Moonmist Thraben Purebloods --> Stromkirk Noble # внезапно мы опять вампиры! Furor of the Bitten Orchard Spirit Ancient Grudge Wreath of Geists Dream Twist Mountain Pack 2 pick 8: Cellar Door --> Sharpened Pitchfork Thraben Purebloods Furor of the Bitten Feeling of Dread Spidery Grasp Swamp Maw of the Mire Pack 2 pick 9: Ghoulcaller's Chant Inquisitor's Flail Wooden Stake --> Crossway Vampire # ну я ж говорил, вернут с круга Curse of Oblivion Plains Paraselene Pack 2 pick 10: Skeletal Grimace Cobbled Wings Spider Spawning Mulch Forest --> Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 11: --> Delver of Secrets # нет, не научит Вася Grave Bramble Infernal Plunge Mountain Gruesome Deformity Pack 2 pick 12: --> Bump in the Night Purify the Grave Spare from Evil Plains Pack 2 pick 13: Graveyard Shovel --> Grave Bramble Mountain Pack 2 pick 14: --> Thraben Purebloods (FOIL) Swamp Pack 2 pick 15: --> Mountain ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Harvest Pyre Kessig Wolf Skeletal Grimace Unruly Mob Spider Spawning Delver of Secrets --> Curse of Stalked Prey # карта очень синергична с тем отстоем, что мы уже надрафтил - она тоже отстой! Moan of the Unhallowed Splinterfright (FOIL) Festerhide Boar Silverchase Fox Naturalize Forest Rebuke Village Cannibals Pack 3 pick 2: Butcher's Cleaver Nightbird's Clutches Sensory Deprivation Thraben Sentry Pitchburn Devils Skaab Goliath Stromkirk Patrol Moment of Heroism --> Skirsdag High Priest # самое время подумать о смене цвета Abbey Griffin Infernal Plunge Feeling of Dread Rally the Peasants Island Pack 3 pick 3: Feral Ridgewolf Victim of Night Selfless Cathar Hollowhenge Scavenger (FOIL) Bramblecrush Thraben Purebloods Somberwald Spider Curse of Oblivion Desperate Ravings Dissipate Dream Twist Forest --> Geistflame # подумали, и будет Pack 3 pick 4: Ghost Quarter Ambush Viper Bump in the Night Night Revelers --> Spectral Flight Caravan Vigil Ancient Grudge Rotting Fensnake Ghoulcaller's Bell Intangible Virtue Corpse Lunge Island Pack 3 pick 5: --> Stitcher's Apprentice # у нас есть блад, теперь у нас комба! Thraben Sentry Elder Cathar Markov Patrician Bramblecrush Traitorous Blood Mulch Doomed Traveler Lost in the Mist Swamp Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 6: Frightful Delusion Make a Wish Abattoir Ghoul Vampire Interloper Urgent Exorcism --> Traitorous Blood # у нас есть апрентисы, наша рука усилилась на риве... эээ, а, нет наша комба стала надежней! Plains Forest (FOIL) Gruesome Deformity Boneyard Wurm Pack 3 pick 7: Sensory Deprivation Grizzled Outcasts Think Twice Caravan Vigil Orchard Spirit Ancient Grudge --> Traveler's Amulet # продолжаем думать о смене цвета? Corpse Lunge Plains Pack 3 pick 8: Tormented Pariah --> Pitchburn Devils Spare from Evil Caravan Vigil Abbey Griffin Brain Weevil Dream Twist Plains Pack 3 pick 9: Skeletal Grimace Unruly Mob Spider Spawning --> Delver of Secrets # а вы говорили! Вася точно так не смог бы! Naturalize Forest Village Cannibals Pack 3 pick 10: --> Nightbird's Clutches Stromkirk Patrol Infernal Plunge Feeling of Dread Rally the Peasants Island Pack 3 pick 11: --> Bramblecrush Thraben Purebloods Curse of Oblivion Dream Twist Forest Pack 3 pick 12: --> Ancient Grudge Ghoulcaller's Bell Intangible Virtue Island Pack 3 pick 13: Mulch Swamp --> Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 14: Plains --> Gruesome Deformity Pack 3 pick 15: --> Plains Дечко:
  14. 1.7 Ну я бы скелета брал не столько в деку, сколько для закрытия черного. 2.5 Я не люблю так рано резать карты, чтобы не пересадить случайно оппонента справа в свои цвета. Но тоже вариант. 3.2 В поздней игре мне летун 4/4 с очень редко работающей абилкой нравится куда больше, чем пешеход 5/5. А за приличный ремувал эту карту считать не могу. Так что взял бы птицу. 3.4 Village Bell-Ringer помимо того, что отлично держит землю против ранних битдаунов и чудовищно выигрывает темп на встречных забегах, еще и прекрасно комбится с нашими эдиктами, если там много мелочи и пара бивней. 3.6-3.7 Один хауберк точно взял бы. Он с ранними летунами, коих у нас много, творит просто чудеса. А в поздней игре нам часто будет хотеться проесть тех самых ранних 2/2, чтобы стригерить наших 5/4 тремпл, не говоря уже про синие и белые энчанты. Так что один в деке как минимум не помешает. Контрольные колоды требуют включенного мозга, так что я предпочитаю более линейный битдаун
  15. 1.7 Сомнения в том, какой цвет второй? Иначе не понятно почему не скелет, который явно в наш цвет, и не грасп, который более осмысленный контрдрафт. 2.5 Со вторым цветом вроде уже все понятно. Зачем флейм? Ралли, пугало, опять же скелет - явно могут лечь в деку или сайд. 2.7 Откуда такая ненависть к Village Bell-Ringer? Он же просто отличный. 3.2 Ну Ангел же! Кому этот 4ый хангер сдался? Опять с точки зрения манакурва лечит перегруз в третьем. 3.4 И опять же почему не Village Bell-Ringer? 3.6-3.7 У нас пол колоды синергично с хауберками и абсолютно нет поздней игры. Но берем мы два бессымсленных ранних дропа которых и так есть. В чем идея? Ну и по деке - крылья, вевил и канибалы мэйн - это нормально? Или карт не хватило?
  16. Я видимо недостаточный отец. Буду работать в этом направлении. А так мне флейл тоже нравится, но больше в УВ/УБ эвейжен. Хумана могут быть и без эвейжена, там явно вилы лучше. Ну и хауберком я как-то ни разу не играл и он мне не нравится даже больше чем топор. Но не могу логически это обосновать.
  17. Не спорь, просто скажи почему карта за 3 и 3 лучше хотя бы тех же вил. В какую деку. В каких обстоятельствах. И все сразу станет понятно. Либо с тем, что ты подразумеваешь под лучше либо с тем, что ты понимаешь в этой игре
  18. Ну если по такой логике рассуждать, то Оливия или Гейст тоже не очень первые пики выходят. Мы пока никуда не садимся, а уж смотря как я драфчусь - вообще забили. Мыслительный процесс, приведший к отказу от белого я тут приводить не буду. Это врач нужен. УВб по факту вышел бы нормальным, ВГ - тоже неплохим. Ведьма вообще не карта.
  19. То есть мы не берем сильную карту потому что могут не дать этот цвет, а берем над ней посредственный ремувал? Я все правильно понял?
  20. Жахнули в первом туре БР вампирами за мою же тупость. Непонятно, где все пошло окончательно не так и почему на третьем паке все так плохо было. Ну и метания вокруг белого явно не добавили мне карт в деку. Pack 1 pick 1: Ghost Quarter Smite the Monstrous Stitcher's Apprentice Blazing Torch Graveyard Shovel Villagers of Estwald --> Gavony Township Fortress Crab Rakish Heir Orchard Spirit Ancient Grudge Mulch Traveler's Amulet Armored Skaab Swamp Pack 1 pick 2: Selfless Cathar Village Ironsmith Vampire Interloper Urgent Exorcism --> Evil Twin Lumberknot Ashmouth Hound Somberwald Spider Wreath of Geists Doomed Traveler Full Moon's Rise Swamp Manor Skeleton Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 3: Skirsdag Cultist Riot Devils Civilized Scholar Selfless Cathar Vampire Interloper Demonmail Hauberk Somberwald Spider --> Mausoleum Guard Doomed Traveler Isolated Chapel Plains Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 4: Inquisitor's Flail Moonmist Vampire Interloper Kindercatch Crossway Vampire Selhoff Occultist Traitorous Blood --> Claustrophobia Lantern Spirit Plains Voiceless Spirit Moldgraf Monstrosity Pack 1 pick 5: Bonds of Faith Tormented Pariah Make a Wish Bump in the Night Makeshift Mauler Moment of Heroism Curiosity (FOIL) --> Armored Skaab Spidery Grasp Island One-Eyed Scarecrow Pack 1 pick 6: Villagers of Estwald Rage Thrower Ashmouth Hound Furor of the Bitten Feeling of Dread Doomed Traveler Full Moon's Rise Night Terrors Mountain --> Typhoid Rats (FOIL) Pack 1 pick 7: Unruly Mob Woodland Sleuth Thraben Purebloods Ashmouth Hound Furor of the Bitten Feeling of Dread Intangible Virtue Plains --> Bitterheart Witch Pack 1 pick 8: Rage Thrower --> Curiosity Ghoulcaller's Bell Full Moon's Rise Plains Maw of the Mire Gnaw to the Bone Vampiric Fury Pack 1 pick 9: Ghost Quarter Graveyard Shovel Orchard Spirit Ancient Grudge Mulch --> Traveler's Amulet Swamp Pack 1 pick 10: Urgent Exorcism Wreath of Geists Full Moon's Rise Swamp --> Manor Skeleton Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 11: Selfless Cathar --> Isolated Chapel Plains Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 12: --> Inquisitor's Flail Kindercatch Traitorous Blood Plains Pack 1 pick 13: Make a Wish --> Moment of Heroism Island Pack 1 pick 14: --> Full Moon's Rise Mountain Pack 1 pick 15: --> Plains ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Into the Maw of Hell Avacynian Priest Stitcher's Apprentice --> Stitched Drake Village Ironsmith Markov Patrician Moan of the Unhallowed Lumberknot Traitorous Blood Silverchase Fox Mulch Island Parallel Lives Bloodcrazed Neonate Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 2: Ghoulraiser Silent Departure Village Ironsmith Makeshift Mauler Night Revelers Moment of Heroism --> Unburial Rites Chapel Geist Gallows Warden Orchard Spirit Ghoulcaller's Bell Swamp Maw of the Mire Rolling Temblor Pack 2 pick 3: Nightbird's Clutches Unruly Mob Dead Weight Tormented Pariah Moment of Heroism --> Galvanic Juggernaut Ashmouth Hound Orchard Spirit Mausoleum Guard Ghoulcaller's Bell Burning Vengeance Island Maw of the Mire Pack 2 pick 4: Kessig Wolf Nightbird's Clutches --> Unruly Mob Villagers of Estwald Moment of Heroism Crossway Vampire Stensia Bloodhall Silverchase Fox Wreath of Geists Desperate Ravings Lost in the Mist Mountain Pack 2 pick 5: Make a Wish Pitchburn Devils Abattoir Ghoul Villagers of Estwald Stromkirk Patrol Infernal Plunge Ghoulcaller's Bell Dream Twist --> Corpse Lunge Maw of the Mire Mountain Pack 2 pick 6: Feral Ridgewolf Ghostly Possession Cellar Door Nevermore Altar's Reap Kindercatch Traitorous Blood Rally the Peasants Forest --> Typhoid Rats Pack 2 pick 7: Feral Ridgewolf --> Stitched Drake Markov Patrician Altar's Reap Traitorous Blood Intangible Virtue Forest Gruesome Deformity Typhoid Rats Pack 2 pick 8: Ghost Quarter Selfless Cathar Graveyard Shovel --> Vampire Interloper Rakish Heir Forest Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 9: Village Ironsmith --> Markov Patrician Traitorous Blood Silverchase Fox Mulch Island Bloodcrazed Neonate Pack 2 pick 10: Village Ironsmith --> Moment of Heroism Orchard Spirit Ghoulcaller's Bell Swamp Maw of the Mire Pack 2 pick 11: Tormented Pariah --> Moment of Heroism Ghoulcaller's Bell Island Maw of the Mire Pack 2 pick 12: Moment of Heroism Crossway Vampire --> Silverchase Fox Mountain Pack 2 pick 13: Infernal Plunge --> Maw of the Mire Mountain Pack 2 pick 14: --> Altar's Reap Forest Pack 2 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Stitcher's Apprentice Stitched Drake Bonds of Faith Silver-Inlaid Dagger Villagers of Estwald Moment of Heroism --> Mindshrieker Orchard Spirit Mulch Dissipate Darkthicket Wolf Island Maw of the Mire Rolling Temblor Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 2: Deranged Assistant Grizzled Outcasts Vampire Interloper --> Evil Twin Thraben Purebloods Brimstone Volley Full Moon's Rise Lantern Spirit Grasp of Phantoms Avacyn's Pilgrim Dream Twist Swamp Night Terrors Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 3: Spectral Rider Riot Devils Elder Cathar Villagers of Estwald Village Bell-Ringer Forbidden Alchemy Curse of the Nightly Hunt Altar's Reap Spectral Flight --> Morkrut Banshee Rotting Fensnake Somberwald Spider Plains Pack 3 pick 4: Thraben Sentry Spider Spawning Thraben Purebloods Traitorous Blood Orchard Spirit Traveler's Amulet Rally the Peasants Full Moon's Rise Avacyn's Pilgrim Heartless Summoning Island --> Typhoid Rats Pack 3 pick 5: Grizzled Outcasts Night Revelers --> Altar's Reap Kindercatch Splinterfright Curse of the Bloody Tome Brain Weevil Disciple of Griselbrand Plains Gruesome Deformity Ranger's Guile Pack 3 pick 6: Ulvenwald Mystics Moment of Heroism Curiosity --> Selhoff Occultist Walking Corpse Dream Twist Spidery Grasp Night Terrors Geistflame Mountain Pack 3 pick 7: Hollowhenge Scavenger (FOIL) Bramblecrush Runic Repetition Grave Bramble Curse of the Bloody Tome Silverchase Fox --> Walking Corpse Spidery Grasp Forest Pack 3 pick 8: Ghost Quarter Riot Devils Tormented Pariah Elder Cathar Wooden Stake Altar's Reap Island --> One-Eyed Scarecrow Pack 3 pick 9: --> Silver-Inlaid Dagger Orchard Spirit Mulch Dissipate Island Maw of the Mire Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 10: Thraben Purebloods Full Moon's Rise Dream Twist Swamp --> Night Terrors Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 11: Curse of the Nightly Hunt Altar's Reap Rotting Fensnake --> Somberwald Spider Plains Pack 3 pick 12: --> Orchard Spirit Rally the Peasants Full Moon's Rise Island Pack 3 pick 13: --> Curse of the Bloody Tome Plains Gruesome Deformity Pack 3 pick 14: --> Dream Twist Mountain Pack 3 pick 15: --> Runic Repetition 1 Curiosity 2 Typhoid Rats 1 Traveler's Amulet 1 Silver-Inlaid Dagger 1 Inquisitor's Flail 1 Altar's Reap 1 Mindshrieker 1 Manor Skeleton 1 Walking Corpse 1 Vampire Interloper 1 Armored Skaab 1 Selhoff Occultist 1 Corpse Lunge 2 Stitched Drake 1 Claustrophobia 1 Markov Patrician 2 Evil Twin 1 Galvanic Juggernaut 1 Morkrut Banshee 1 Unburial Rites 8 Island 7 Swamp 1 Isolated Chapel 1 Plains
  21. Абсолютно нормально, чай не шахматы
  22. Вместо приличной ГВ, начинающейся с адского монаха, ты зачем-то собрал довольно убогий ВР, да еще и попикав плохих карт над хорошими. Гейстфлейм ну ни разу не приличный ремувал, смайтом я периодически тоже в сайде играю. 1.1 Про первый пик вампира вообще отдельная речь. Его можно объяснить только если ты фанат много-вампиров.deck. 1.2 Но то тогда вторым пиком надо брать черного вампира очевидно. Про метателя ярости, который хорош, тебя кто-то обманул. Особенно вторым пиком. Существо 4/2 за 6 в этом формате хорошо разве что в флешбек-ур с кучей стен и ремувала. 1.3 Вот ты только что взял довольно посредственный пик. В него передают пироклазм, которая делает ад в комбе. И что ты берешь? Еще один довольно посредственный 6ой дроп, в цвет, который ты отсигналил соседу слева и вряд ли получишь на втором паке. Разумное решение. Ну ок, допустим мы сидим в белом и поверили в сигнал. А что у нас со вторым цветом, если уж говорить о сигналах? Идет прекрасный зеленый, но при этом в паках 1.4-1.6 мы вообще не видели красных карт. Не сигнал разве? 1.7 Я бы спокойно уходил в ВГ и брал тут элементаля. 1.8 Ок, мы ВР. Зачем тогда тут брать унылую раскачку, когда есть клатчес? 1.12 Меня кстати неоднократно убивали этим красным проклятьем в агрессивных вр\бр деках. А ты хватаешь условно хорошую сайдовую карту. 2.1 Еще гестфлейм. Бустер пустой в якобы наши цвета, но в нем есть другой ремувал - харвест паер. Он куда лучше. Откуда такая любовь к этой карте? Мы же не мирродин играем! 2.2 Грифон сам по себе довольно плох, практически худший флаер формата. За 4, с тафнесом 2, не хуман и даже не элементаль. Брать такое вторым пиком как-то совсем не очень. При этом клатчес - единственная красная карта, в бустере вообще мало сильных карт - с круга мы ее не получим. А у нас якобы агро. Хотя я бы здесь брал волка вслед за элдером в 2.1 2.4 Это убожество над катаром и сентри? Серьезно? 2.9 Тут я взял бы блейд, ибо у нас ровно ноль эквипов, а он вполне способен испортить жизнь оппоненту в поздней игре. 2.10 Вернули клатчес с круга и еще к нему спирит зеленый. Я не смог найти 8 пиков в этом паке. А вы? 3.1 Мое сугубо лично мнение - в черную деку он сплешится куда лучше чем в красную. Ибо его вторая абилка куда интересней первой. 3.6 Зачем смайт? Это ж типичная сайдовая карта. Cloistered Youth - отличный второй дроп. 3.9 Это мисклик или что? 3 карты в нашу деку. Пусть все довольно посредственные, но не резать же чужой сайд! 3.10 А вот этот эквип я не люблю. Взял бы деревенщину - она мега.
  23. Лично мне они нравятся куда больше раскачки с лайфлинком, но обычно эквипов\триков в деку и без них хватает. Сайдить их в специфических ситуациях полезно. Если у нас 20 существ, то вилы однозначно лучше раскачки, даже если людей в деке ноль.
×
×
  • Создать...