пока метры не заглянули в тему, попробую сам ответить на поставленные выше вопросы. вдруг я окажусь прав (=0
1) двухмановый ремувал вообще не обсуждается(гтфо, эдикты и тп), тк земель всего 20 + есть васты. То есть мы хотим играть аргессивно, убивать и сидеть ещё на открытой манке на пирс или шторм, с которого будем искать форсу. Дикей- вынужденный ремувал за две маны, тк в средней игре решает проблемы. а вот в ранней игре как раз демайз. Есть ещё одномановый ремувал- это блад. Но тут слишком много существ + есть манадорки
2) про сову
сова делает в этой колоде всё:
-синяя карта под форсу
- если её не убили, то она точно убъёт кого-нить, встав в блок
- циклится
3) про не_конфа. конф немного ен об этой колоде+ комплект форсов и какое-то количество джейсов как бы намекают
4) про дискард. как мне видится, это авторское решение не играть им в мейне. зато играть им в сайде. + в колоде есть маги, которые после сайда умеют перекащивать оный дискард. то есть план такой. в первый мы играем в активных существ, например, а во второй, когда против нас сайдят тонный ремувала, можем пересесть в контроль с дискардом, кликами и тп
апд: а чёрт. не успел. мЭтры меня опередили. ща зачмырят (=