[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
8 485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
46
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Loxmatii
-
Валер, а что такое красный Виш? Про Оуст не знаю. Всё таки сорсери. Не скажешь такой в респонс на фечку и тп. Пасы и Сворды как-то надёжнее, кмк. Хотя с интересом послушаю другие мнения
-
Я приведу несколько примеров, очевидных для меня карт, которые потенциально могут лечь в компететив Легаси. Давайте обсуждать. Кто-нить что-нибудь уже тестил? Итак,что мы имеем? Чёрные 1) Consume the Meek. На мой взгляд спорный новый врас. Т.е. кмк старый намного лучше. Сомневаюсь, что новый врас будет играть 2) Consuming Vapors. По-моему, интересная штука. Хотя не комплектом уж точно, ибо Блад и Эдикты решают 3) Inquisition of Kozilek. Наверное, самая обсуждаемая карта, которая есть у чёрных и которая потенциально может лечь в Легаси. Кто что думает? Я вижу против только невозможность вытащить Форсу, Врас, Игги, АдНазим, Хумилити, Варренс 4) Shrivel, можно комбить с Хумилити. Весь вопрос, зачем Белые 1) Gideon Jura. Его все сравнивают с Элспет, ну а если отойти от этого сравнения. С одной стороны пять ман, с другой стороны переживает врас и начинает пороть. Высказывайтесь, плиз. Лично мне кажется уг. 2) Lightmine Field. Можно защититься от массовой атаки эльфов или гобла. Хотя как-то сомнительно 3) Student of Warfare в теории можно положить в Виню, хотя так себе план, кмк 4) Wall of Omens белый Вол оф блоссом. Возможно, какие-то контроли или быть может Алюрен? Зелёные 1) Awakening Zone. ну фиг знает. Возможно какие-то извращения типа ЧалисСтомпи или ещё какой-нить страхоужас 2) Gelatinous Genesis в комбо эльфов, когда с палкой или с жуком и Энтити бесконечная мана. Это винкон вместо Банефаера в моноГ эльфов, которые играют перекрёстком 3) Khalni Hydra. Много писечек и толпа разгона? Получите 4) Momentous Fall адские техи. Отлично комбится с примусом. Что скажете? 5) Mul Daya Channelers монозелёная тупая агрессия, которая и так ничё не может. Я проверял (= 6) Realms Uncharted, всё хорошо, тольк Лом не ищет. Возможно в какие-то лом контроли ляжет 7) Vengevine. Новые техи в Сюрвилад. Basking Rootwalla сотоварищи одобряе Красные 1) Kargan Dragonlord в Драгон Стомпи, кмк 2) Kiln Fiend .Кто-то из наших уже грозился в пятницу нас такими вращать. 3) Tuktuk the Explorer. Точно замутят какую-нить комбу на прожрал, поставил, вернул обратно. Хотя кмк коба уровня Топтер-Фаундри Синие: 1) Cast Through Time. ЕДХ станет ещё более весёлым (= 2) Coralhelm Commander, кто-нить тестил в рыбах? как результаты? По-моему, не очень здоровский 3) Surrakar Spellblade на днях в МВСЕ уже такого показывали. Много контры и бурна 4) Training Grounds. Есть ли в нём смысл в Легаси? Мужики: Понятно, что 15/15 ляжет в сюр с ретрейнрерсами, в вишборд энчантры, в монозелёные рампообразные колоды. Понятно, что сейчас же повылезают снек-атаки и шоу энд телы с прочими Эвриками и Гипергенами. У меня к вам в сложившейся ситуации отлько один вопрос: кто-нить уже тестил? Что-нить может? Стоит бояться?
-
Саш, а сколько народу на Легас Опене ожидается примерно? Регионы подтянутся?
-
Григорий Акилов, Гришка, Фаворит, Акилыч, Grigory Akilov, Гришковец по-моему, потенциально всех самых сильных написал Shursh: Акрилового забыл
-
отличный план!
-
хотел сказать спасибо не только команде, которая делает этот форум, но и всем-всем, кто его посещает. С вами очень приятно общаться (=
-
урааааа!!!!! крайний справа на фотографии подписывается (=0
-
Вегас поконтрил Витька да ещё и подровался (=
-
Да. Понтифф запределен
-
Лёха, сколькими будешь играть? Двумя? тех здоровский. По-моему, Вегас периодически играет такими у себя в сюре
-
мне понравился Арт земель. 4 в ряд фойловые будут здорово смотреться
-
Коллеги, извиняюсь за нубский вопрос. просто я не оч силён в типе: так заиграют ли все эти хлопцы_Эльдрази в типе или нет? Уже что-нить думали и прикидывали по этому поводу? какие у вас мысли?
-
Хожу периодически мимио этого чудного заведения. Если я всё правильно понимаю, то там вход лицам до 18ти запрещён. Не очень понимаю, зачем раздавать флаееры таково заведения на таких мероприятиях, как пререлиз хм
-
Антонио рулит! Пьянству бой (=
-
Лёха! Здоровья тебе и твоим близким (= искренне поздравляю!!!
-
в общеи-то да. Что-то стоят Эксплорейшн и Энчантрески. Проблема только в том, что многие карты достаточно редкие в силу их специфичности, поэтому их бывает непросто найти
-
Соответственно, если кто-нибудь в москве захочет поиграть энчантрой, то милости просим в личку! (= Готов поделиться всякими тонкостями и целой колодой на турнир
-
Нищеброд всё нашёл
-
ну. В-пятых, наивное желание запихнуть всё и побольше! (у вас есть таблетки о жадности? И побольше!!11!) А, по-первых, старая традиция. Все мои колоды содержут в себе 61 карту. Это такой добрый знак для меня. Логического объяснения нет. Это как обратные смайлы (=
-
Всем доброго времени суток! Вашему вниманию представлена статья о комбо варианте колоды на энчантментах. Т.е. расскажу я вам про комбо-энчантру. Милости просим (= Вместо вступления: Я начал играть в Магию в далёких 98-99 годах. Главное, что привлекло меня в этой игре- это внешний облик, т.е. что это настольная игра со здоровскими картинками и возможностью всё потрогать, и интеллектуальная составляющая, заключающаяся в том, что надо много думать и прикидывать. Шло время. Я, как и многие другие, уходил из Магии и возвращался, наблюдал за появлениями новых механик, а затем и нового стиля оформления карт. И, конечно же, играл разными колодами. Начав с Флюктуатора и Вини, я поиграл Клятвой и Турбо-землями, Контр-Ребелями и зелёной стампёй. Последняя, к слову сказать, стала моей идей фикс. Т.е. я очень хотел собрать эту колоду полностью самому, т.к. все другие дорогие колоды мне благосклонно давал поиграть старшие товарищи. И я таки собрал эту колоду, вернувшись в Магию пару лет назад после долгого перерыва. Собрал и убрал на полку (= Как доброе воспоминание из детства. А главной моей колодой в Легаси стала, конечно же, Энчантра. Некоторое время назад я написал достаточно большую и подробную статью про энчантру http://topdeck.ru/forum/Index.php?showtopic=312. С тех пор кое-что поменялось, но идея о сверх контроле стола осталось той же. Я много добился этой колодой. Формально главное достижение- день Два в Мадриде. Но главное, что у меня вырос уровень понимания и ощущения игры, во время того, как я учился играть энчантрой. Затем я собрал ещё много популярных и не очень колод в полтора, опять же чтобы оттачивать свой скилл. Но энчантра навсегда останется моей главной колодой в компететив Легаси, поэтому мне стало интересно, имея богатый багаж знаний о внутренних механиках этой дэки, сделать комбо-вариант этой колоды. Получилось примерно так: Идея колоды: Козе понятно, что раз речь идёт про Энчантереску, то праздник жизни невозможен без Argothian Enchantress и Enchantress's Presence. В туда же добавим 2 Verduran Enchantress , чтобы надёжней крутиться. Ставим их на стол и начинаем играть много-много энчтантментов, соответственно дроваем почти всю библиотеку. Вы спросите, ну а как же возможно играть много спелов за ход, ведь мана кончается же?!(wtf!!!) И тут нам приходит на помощь старая школа в лице Early Harvest. А ведь базовые земли у нас не простые, а обвешанные всякими Wild Growth и прочими Utopia Sprawl! Поэтому с каждым новым Early Harvest, маны будет всё больше и больше. Таким образом во время комбо-оффа у нас получается в результате шторм(количество сыгранных заклинаний за ход) порядка 19-24 и маны примерно 20-60 единиц. Что же нам делать со всем этим добром? Вин кондишены: 1)самый простой вариант- Banefire. Т.е. просто вкрутились в много маны и получай фашист гранату(с). Для этого нужно последнюю Утопию попросить встать на красный. Для увелечения поражающей мощи можно по фану положить один Serra's Sanctum (=0 2)В качестве дани уважения моде- Tendrils of Agony. Поскольку Харвест разворачивает только базовые земли, то мы не можем играть Bayou. Базовым свампом мы тоже не очень можем играть по некоторым причинам, о которых напишу нижу. Поэтому нас выручает старая добрая Manamorphose С неё получаем двойной чёрный кост и заряжаем Тендрилс на много. 3)По сути колода чем-то отдалённо напоминает Солидарку. Поэтому нам никто не мешает убивать проверенным Brain Freeze опять же при поддержке Manamorphose. 4)Много ман и куча потенциального дрова? Words of War и Words of Wilding нам в помощь. Толпы преведов 2/2 или не менее толпы повреждений в количстве 2 в лицо- на ответ Gaddock Teeg, который несколько затрудняет план победы за номером 1), 2) и 5) 5)Ну а лично я использую Hunting Pack со скромной поддержкой Concordant Crossroads .(= Ибо хочется всё таки иметь свой уникальный винкон, который не встречается в других колодах( 4) винкон употребляется в контрольных энчантересках). Причём играю в две копии и Пака, и Перекрёстка в мейне, чтобы уменьшить шанс дэкнуться, в поисках кусков комбы. Этот вариант винкона ещё хорош тем, что можно в конце хода противника, когда он сказал пару кантрипов или ещё каких-нить спелов, сказать пар раз харвест и Пак. И вот 4-7 токенов 4/4 с нами. Наше всё: Главный материал колоды- это 4 Wild Growth и 4 Utopia Sprawl. Их мы всегда хотим видеть на стартовой руке. Далее идут наши замечательные дополнительные ленддропы в виде 4 Exploration и 4 Gaea's Touch(наличие этой карты не позволяет нам играть свампами в варианте с Тендрилсами). Таким образом во время комба-оффа у нас случается до 9ти ленддропов за ход, что не может не радовать (= Есть ещё вариант играть в некоторых сочетаниях Chrome Mox и Elvish Spirit Guide, но лично мне как-то спокойней без них (=0 Ну и конечно же всё вышенаписанное происходит под чутким контролем трёх Mirri's Guile. Часто приходится оставлять руку без кусков движка или достаточного количества земель, но с Гайлом, в надежде, что с Уловки мы всё себе найдём. Принцип игры колодой: Итак, феерия начинается, когда на столе стоит минимум две каких-нибудь энчантрески. Играем энчанты, дроваем карты(Ваш КО). Важно в первую очередь играть энчанты, позволяющие делать нам дополнительные ленддропы, чтобы потом на эти земли вешать разгон. Ну и, конечно же, потом вкручиваться в Early Harvest. Сам процесс раскладывания пасьянса зачастую представляет собой кастование разгона на открытые Леса. Поясню: У вас на столе 5 Форестов. Т.е 5 ман в теории. Тапаем первый форест, играем разгнон на пятый, дроваемся, тапаем второй форест, играем разнгон на пятый, дроваемся. И так далее.Т.е. потенциальное количество маны у вас остаётся такое же, пока не придёт Харвест, который развернёт те же 5 Форестов(в нашем примере), но поскольку на одном из них куча разгона, то в результате у нас профит маны. Тут нельзя не сказать об одном очень хитром трике. У вас на столе уже много земель, но все повёрнуты. Остаётся всего две маны. Играем с них Gaea's Touch, дроваемся, с Тача дропаем форест, сакаем Тач. У нас две маны и антапнутый форест. Идеально повесить на этот форест разгон, чтобы таки вдроваться в харвест, а потом таки зарядить харвест. Часто комбо-офф как раз именно так и случается, т.е. с двух ман и Тача- Харвеста. Как мы мы можем пофизлиться(т.е. Прервать свой собственный комбо-офф)? 1)с дрова не поднять энчантов. Поднять либо земли, либо Hunting Pack(когда на него ещё нет маны и достаточного шторма), либо существ. 2)С дрова не поднять Харвест, когда ленддропы уже закончились. 3)Увлечься кастованием спеллов и вовремя не сказать Харвест. Т.е. пропустить тот самый момент, когда у нас есть ровно три маны и больше её стать не может. Немного арифметики и защитные технологии: В результате получается примерно такой расклад- 18 земель+ 10 Энчатрессок+16 манадающих и землекладущих энчанта+ 4 Харвеста + 3 Гайла+ 5 Винконов. Итого 56 карт. У нас остаётся 5 карт(все мои колоды- 61 карта) на всякие плюшки. В данном случае это минимальная защита. Понятно, что любая комба- достаточно специфическая колода. Она как бы играет сама с собой, в свою игру. Взаимодействие с оппонентом минимально. Чтобы эти красивые слова были возможны в нашем случае, я играю тремя City of Solitude, тк синие с их бесконечными контрами- наши главные недруги. Остаётся две карты. В зависимости от метагейма-это Seal of Primordium или Elephant Grass. Обе эти карты кочуют туда-сюда из сайда в мейн. Ещё можно играть двумя Ground Seal, который в редких случаях бывает полезным против Лома, Экстирпейтов и Дреджа, но зачастую просто дровает нам лишнюю, иногда так нужную, карту(= Сайд: Больше всего мы боимся Ethersworn Canonist , Trinisphere , Chalice of the Void, Rule of Law, Pernicious Deed. И, обв, всякой контры. Поэтому в сайде мы хотим видеть Vexing Shusher против синих, Pithing Needle против Пердида, Lignify против Канонистов и особо шустрых Накатлей и Тармо. Вообще сайд сильно варируется от турнира, к турниру. Временами там много грейвхейта, а иногда и Крозан Грипы. Сам дэклист: В результате получается примерно так: Honest Spring Day Combo Enchatress by Sergey Lamzin Main: 4 Argothian Enchantress 2 Verduran Enchantress 4 Early Harvest 2 Hunting Pack 3 City of Solitude 2 Concordant Crossroads 4 Enchantress's Presence 4 Exploration 4 Gaea's Touch 3 Mirri's Guile 2 Ground Seal 4 Utopia Sprawl 4 Wild Growth 1 Words of Wilding 18 Forest Side: 3 Lignify 3 Seal of Primordium 3 Pithing Needle 2 Vexing Shusher 4 Elephant Grass Матчапы: Повторюсь, что любая комба достачно специфична. В основном мы проигрываем сами себе и удачному Hymn to Tourach в два Харвеста. Обычно крутимся на четвёртый ход. Редко на третий. Поэтому есть достаточно хорошие шансы против агроколод и канадского Роста, который просто не успевает всё поконтрить. Средний матч с рыбами, в котром всё решает количество его контры. Ужасный матч с Синхолами и Пердидами, хотя там всё сильно зависит опять же от наших раздач. Трудно с бурном. Что можно отсайживать: Карты защиты в зависимости от матча, по одному Перекрётску и Паку. Что нельзя отсайживать: Манадающие энчанты и Ленддропадающие энчанты. Ну и , обв, Харвест и Энчантресок. Вместо заключения: Понятно, что данная колода не есть Тир1. Понятно, что в силу специфики зелёного цвета ей нереально крутиться на 1-2 ход. Да вообще много всего можно сказать после слова «понятно» про эту колоду. Но! Это не значит, что ей не надо играть. И это не значит, что ей скучно играть. Ибо, как мне кажется, надо иногда отдыхать от крутых Тир колод, которые рвут метагейм. И играть такими весёлыми и прикольными колодами, как эта (= Слова благодарности: Хотел сказать спасибо Вовану Мишустину и Дяде Вове(aka BigBoss), которые помогли найти карты для этой колоды. Шуршу, за то что продолжает воспитывать меня. Просто Вите, который поддерживает мою секту фановых колод. И четверым моим друзьям, с которыми мы вылетели в Мадрид одним погожим зимним днём. Парни! Спасибо вам, что верите в меня (= Играйте в Легоси поменьше Пернишес Дидами Сергей Ламзин для topdeck.ru
-
вы хотели Пати? Нате! See Beyond 1u Sorcery Common Draw two cards, then shuffle a card from your hand into your library.
-
мы с Матвеем будем. жаль, что Триос не собрался :cray:
-
Mr.wegle, речь о том, что в современном Московском метагейме Инквизиция хороша. Никто не говорит, что она абстрактно лучше.