Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Loxmatii

Пользователи
  • Публикации

    8 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя Loxmatii

  1. можно поподробней про это? кто увидит какие листы? кто что подгонит? никто никакие листы не видел, кроме организаторов
  2. Григорий Киевский просит дропнуть его с турнира
  3. Loxmatii 2 - Helianthus 0 спасибо за игру удачи в следующих раундах
  4. Поскольку играем без времени, то предлагаю запретить айди
  5. вишами помогу. по-моему 4 было море, возможно, тоже есть тольк меня поймать будет трудно
  6. Loxmatii

    GP Barcelona 2016

    А какой формат?
  7. Каверадж будет какой-нибудь? Как дела на сайте? Сколько народу? Отписывайте новости (:
  8. здорово, что ты умолчал, что из них играбелен только один. А ещё два очень примерно. Остальное просто неиграбельное андеркомпететив пайло идею ПВ в качестве генералов активно обсуждаем обв, джейс и лилиана автобан. Возможно, Домри. Но мы думаем про него
  9. могу помочь в скайпе завтра в 10-20 по Мск пишите в личку или контактик
  10. Базар с меня, обв напомни, пжлста, перед
  11. Друзья! Забыл поделиться радостью С новым правилом цветов бринг ту лайт ну ооооооочень секси выглядит в дженаре. Прям вот очоч Рекомендую подумать про это пилотам Дженары
  12. Сейчас нет возможности внимательно посмотреть Но не хватает двух главных карт: луны и магуса. Именно они и делают колоду играбельной сейчас Ещн я бы ушёл в лд: сетлер, воланчик, бабуны, слизь, руинбластер, арзанист и и тд и тп На таком каунте существ можно играть рассказчиком А где сюр? Рекомендую внгер, скви джита ((-; Бтв, про анимара: волков боятся- в лес не ходить (с) (-; хехе
  13. Серёга Л Анимар 2 - 1 Серёга Е Сидиси буг Серёга заехал в гости. Подумали и обсудили его колоду. Сравнили ощущения. И принялись играть В первой было очень близко. Красивая партия практически без моего анимара. Копии совера, вондер в кладбище, почти ульта лилианы, чазм, титания с братвой и всё такое Во второй у Серёги было всё и нщё немного. Оппозиция, токсик, ливинг дес, Гризель и ..... я б отполз. Если бы не рифт с оверлодом В третьей убил на четвёртый. В ролях китаец, защекан, око, ёрскрафт Удачи дальше
  14. Loxmatii

    жаба

    коллеги! у кого есть желание пообсуждать компететив Жабу? пока по ощущениям вытанцовываются следующие направления: 1) комба 2) контроль 3) реаниматор 4) различные миксы пунктов выше Я пока вкладываюсь в лист контроля. Это такие типа бг земли. С кучей велью и триков. Жаба оч и оч скилинтесивна, как генерал Листом пока не делюсь, так как он сыроват, и меня самого не оч устраивает Поделитесь своими ощущениями и наработками, кто тестил зы: мой билд пока играет, как БГ Титания о______О
  15. Dice, в Штатах очень распространено следующее несмотря на то, что наборы по идее мультиплеерные, они любят играть ими дуэли. И делают это довольно массово
  16. под словом "существующие" мы имели ввиду те, что сейчас не в бане. Поправлю. Спасибо об этом мы отдельно напишем попозже. Когда немного утихнут страсти после банного дня
  17. Вовка! Он без гайки сможет и очень быстро и чётко. Смотри лист Нохама. Вместо гайки - никтос. Тайминг в среднем где-то по ощущениям мм плюс ход максимум. С тигром и фаллосом можно и нужно вообще без гайки выходить на бесконечную очоч быстро.
  18. Xenych, "Гедон" сленговое название Armageddon и подобного ему Ravages of War самый сильный из мечей, на мой взгляд - Umezawa's Jitte карты, которыми я бы не играл в текущем формате дуэльный коммандер: Kor Sanctifiers просто плохое существо. Зачем им играть? Какие проблемы он решает Rattlechains о_О эээээээ нууу мммм даже не знаю, что сказать. Тратить драгоценный слот на существо, которое не делает ничего от слова совсем. да ещё и три маны Declaration in Stone худший из ремувалов. Просто плохая карта. Замем она? Brimaz, King of Oreskos эм Ты довольно часто будем врасить. Это довольно медленный и туповатый, так легко умирает Valorous Stance о_О ээээ просто плохая карта. Врасить на шести манах - так себе план. Защищаться от чужого враса? хм. Тоже так себе план. В дуэлях с контролями игра будет про волкеров, а не про врасы в твоём листе ещё не нравятся: Moorland Haunt мутаволт и фактори просто строго лучше. Эта только после них. Но так как слотов не будет, то просто отменить Skycloud Expanse не даёт маны, не умеет уу на второй. Плохая карта Minamo, School at Water's Edge гейст- так себе блокер. Не хочется его антапать Grand Abolisher на бумаге круто, но против контролей он будет собирать весь точенчный ремувал, который они солят на руке. Против не контролей просто плохой рекомендую просто класть побольше базиков. Они рулят в формате и в двуцветной колоде Pervitin_Panzinger, боярин, дай срок. Сейчас билжу другие колоды массово
  19. всем привет! Недавно в этой теме вы задавали вопросы, которые вас интересуют, Комитету. Сразу хотел бы извиниться за столь долгие ответы. Мы сначала долго-долго готовили банный день. А затем долго разгребали его последствия ((= Из всех вопросов мы выбрали и сделали 8 "больших" вопросов. Если вам показалось, что мы обошли какой-то вопрос стороной, и вы очень сильно хотите получить на него ответ, то не стесняйтесь спросить в этой же теме (= Сразу оговорюсь: Комитет - это небольшое сообщество игроков. Зачастую у нас есть разные виды и мнения на один и тотже вопрос, но при этом мы это обсуждаем внутри себя и выносим общее решение. Ответы на эти вопросы и есть наше общее решение Вопрос 1: Каковы отзывы про Ванкуверский муллиган? Возможен ли переход обратно на Парижский(частичный) муллиган? Ответ: Мы собрали мнение многих игроков и большинство позитивно высказалось за идею Ванкуверского муллигана. Предыдущий муллиган позволял комбо-колодам собирать себе фантастические руки. Мы понимаем, что данный новый муллиган ослабил некоторые неКомбо колоды, но в целом нам кажется, что для развития формата это изменение к лучшему. Поэтому пока смену муллигана на старый частичный мы не считаем нужным обсуждать Вопрос 2: Каковы основные цели Комитета? Ответ: Создать этёрнал формат, в который интересно будет играть широкому кругу игроков. Нам хочется помогать проводить и самим устраивать турниры, помогать новичкам и так далее. Ну и,конечно же, одна из задач Комитета- следить за банлистом. Для этого нам самим приходится тестить большое количество различных колод. Изучать различные матчапы и отдельные синергии Вопрос 3: Есть ли шансы сделать Дуэльный Коммандер общепризнанным форматом Magic:the Gathering? Каковы отношения комитета и Wizards of the Coast? Какие плюсы и минусы видит комитет в том, чтобы сделать Дуэльный Коммандер DCI-форматом? Ответ: Wizards of the Coast не оставляют без внимания тот факт, что сейчас дуэльный коммандер соперничает с Legacy по популярности в некоторых странах. Сейчас Wizards активно присматриваются к формату, интересуются им и турнирами, которые в нём проходят. В скором времени планируется запустить информационную поддержку с их стороны нашему формату. Сейчас комитет полностью "рулит" форматом. Готовит банные дни, собирает фидбеки игроков, проводит тесты. В Комитет входят представители самых больших сообществ игроков со всего мира. Таких как: Франция, Италия, Бразилия, Соединённые Штаты, Филиппины, Россия. Комитет не знает, как и кем будет развиваться формат, если он станет дисиайным. У нас есть некоторые опасения на этот счёт Вопрос 4: Вопрос про сайдборд. Также вопрос про возможные wish-борды. Ответ: Нам кажется, что в текущем состоянии Дуэльного Коммандера, концепция сайдборда крайне негативна. Структура самой игры, время на раунд и формат ста синглтонов не позволяет сайдбординг. Контрольные колоды и мультиколорные колоды станут ещё сильнее, чем сейчас. Возможно, последующие изменения формата и самой игры приведут нас к идее сайдборда, но пока мы будем против сайдборда. Что касается wish-board'ов, то с ними похожая ситуация. К сожалению, не все виши кажутся нам играбельными в дуэльном коммандере, а значит какие-то цвета получат сильные перевес. Также Виши будут ультимативными ответами на любые угрозы в правильно составленной колоде, при этом зачастую сами будучи этими угрозами Вопрос 5: Рассматривает ли комитет эррату карт, создание новых карт и введение или устранение отдельных пунктов правил? Ответ: Комитет спешит заверить, что не планирует эррату отдельных карт. К нам много поступало вопросов про эррату правил, связанных с такими картами, как Tasigur, the Golden Fang, Derevi, Empyrial Tactician и других. Наш ответ прост: мы не будем менять правила Magic:the Gathering, связанных с отдельными картами и механиками. К нам не поступало предложений от Wizards of the coast по созданию новых карт для Magic:the Gathering. Вопрос 6: Какова позиция Комитета про Тютор эффекты в Дуэльном коммандере? Ответ: Нам кажется, что бан Тюторов не является очевидным решением проблемы, когда она появляется в этом формате. Нам кажется, что надо поддерживать здоровый пул тюторов, для сбалансированной работы различных колод. Мерилом всего для нас являются результаты тестов. Пока нам кажется, что не один из существующих тюторов(которые разрешены банлистом для игры) не является настоящей проблемой для формата. Кроме лишь одного, который сейчас в watch листе Вопрос 7: Какое мнение комитета пор вопрос увеличения времеин на раунд? Ответ: Нам кажется, что 55 минут- 1 час - это достаточное время для одного раунда. На данном этапе развития формата(до двух побед, без сайдбординга) мы не хотим менять это правило для организаторов турниров. Вопрос 8: Как комитет прокомментирует предложение не показывать генералов до того, как игра началась? Ответ: Нам кажется, что данное правило поставит игроков в очень неравные условия. Если один из них будет знать, чем играет его оппонент(видел в предыдущем раунде, помогал собирать карты, увидел токенов и тд и тп), то это создаст сильное игровое преимущество, связанное с решением о возможном муллигане. спасибо за внимание (= Комитет Дуэльного Коммандера специально для сайта topdeck.ru
  20. Xenych, есть несколько карт, которыми я бы не играл в этом формате вообще также смущает отсутствие второго Гедона и самого сильного из мечей
  21. Pervitin_Panzinger, нужно было очоч сильно всунуть врас, так как мета была сильно кричевая. И хотелось чистого адвантаджа с гедонов. Поэтому такс Дальше решили найти вде самые слаюые карты. Кандидатов было много. После тестов остановились на таких
×
×
  • Создать...