-
Публикации
8 526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
48
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Loxmatii
-
под словом "существующие" мы имели ввиду те, что сейчас не в бане. Поправлю. Спасибо об этом мы отдельно напишем попозже. Когда немного утихнут страсти после банного дня
-
Вовка! Он без гайки сможет и очень быстро и чётко. Смотри лист Нохама. Вместо гайки - никтос. Тайминг в среднем где-то по ощущениям мм плюс ход максимум. С тигром и фаллосом можно и нужно вообще без гайки выходить на бесконечную очоч быстро.
-
Xenych, "Гедон" сленговое название Armageddon и подобного ему Ravages of War самый сильный из мечей, на мой взгляд - Umezawa's Jitte карты, которыми я бы не играл в текущем формате дуэльный коммандер: Kor Sanctifiers просто плохое существо. Зачем им играть? Какие проблемы он решает Rattlechains о_О эээээээ нууу мммм даже не знаю, что сказать. Тратить драгоценный слот на существо, которое не делает ничего от слова совсем. да ещё и три маны Declaration in Stone худший из ремувалов. Просто плохая карта. Замем она? Brimaz, King of Oreskos эм Ты довольно часто будем врасить. Это довольно медленный и туповатый, так легко умирает Valorous Stance о_О ээээ просто плохая карта. Врасить на шести манах - так себе план. Защищаться от чужого враса? хм. Тоже так себе план. В дуэлях с контролями игра будет про волкеров, а не про врасы в твоём листе ещё не нравятся: Moorland Haunt мутаволт и фактори просто строго лучше. Эта только после них. Но так как слотов не будет, то просто отменить Skycloud Expanse не даёт маны, не умеет уу на второй. Плохая карта Minamo, School at Water's Edge гейст- так себе блокер. Не хочется его антапать Grand Abolisher на бумаге круто, но против контролей он будет собирать весь точенчный ремувал, который они солят на руке. Против не контролей просто плохой рекомендую просто класть побольше базиков. Они рулят в формате и в двуцветной колоде Pervitin_Panzinger, боярин, дай срок. Сейчас билжу другие колоды массово
-
всем привет! Недавно в этой теме вы задавали вопросы, которые вас интересуют, Комитету. Сразу хотел бы извиниться за столь долгие ответы. Мы сначала долго-долго готовили банный день. А затем долго разгребали его последствия ((= Из всех вопросов мы выбрали и сделали 8 "больших" вопросов. Если вам показалось, что мы обошли какой-то вопрос стороной, и вы очень сильно хотите получить на него ответ, то не стесняйтесь спросить в этой же теме (= Сразу оговорюсь: Комитет - это небольшое сообщество игроков. Зачастую у нас есть разные виды и мнения на один и тотже вопрос, но при этом мы это обсуждаем внутри себя и выносим общее решение. Ответы на эти вопросы и есть наше общее решение Вопрос 1: Каковы отзывы про Ванкуверский муллиган? Возможен ли переход обратно на Парижский(частичный) муллиган? Ответ: Мы собрали мнение многих игроков и большинство позитивно высказалось за идею Ванкуверского муллигана. Предыдущий муллиган позволял комбо-колодам собирать себе фантастические руки. Мы понимаем, что данный новый муллиган ослабил некоторые неКомбо колоды, но в целом нам кажется, что для развития формата это изменение к лучшему. Поэтому пока смену муллигана на старый частичный мы не считаем нужным обсуждать Вопрос 2: Каковы основные цели Комитета? Ответ: Создать этёрнал формат, в который интересно будет играть широкому кругу игроков. Нам хочется помогать проводить и самим устраивать турниры, помогать новичкам и так далее. Ну и,конечно же, одна из задач Комитета- следить за банлистом. Для этого нам самим приходится тестить большое количество различных колод. Изучать различные матчапы и отдельные синергии Вопрос 3: Есть ли шансы сделать Дуэльный Коммандер общепризнанным форматом Magic:the Gathering? Каковы отношения комитета и Wizards of the Coast? Какие плюсы и минусы видит комитет в том, чтобы сделать Дуэльный Коммандер DCI-форматом? Ответ: Wizards of the Coast не оставляют без внимания тот факт, что сейчас дуэльный коммандер соперничает с Legacy по популярности в некоторых странах. Сейчас Wizards активно присматриваются к формату, интересуются им и турнирами, которые в нём проходят. В скором времени планируется запустить информационную поддержку с их стороны нашему формату. Сейчас комитет полностью "рулит" форматом. Готовит банные дни, собирает фидбеки игроков, проводит тесты. В Комитет входят представители самых больших сообществ игроков со всего мира. Таких как: Франция, Италия, Бразилия, Соединённые Штаты, Филиппины, Россия. Комитет не знает, как и кем будет развиваться формат, если он станет дисиайным. У нас есть некоторые опасения на этот счёт Вопрос 4: Вопрос про сайдборд. Также вопрос про возможные wish-борды. Ответ: Нам кажется, что в текущем состоянии Дуэльного Коммандера, концепция сайдборда крайне негативна. Структура самой игры, время на раунд и формат ста синглтонов не позволяет сайдбординг. Контрольные колоды и мультиколорные колоды станут ещё сильнее, чем сейчас. Возможно, последующие изменения формата и самой игры приведут нас к идее сайдборда, но пока мы будем против сайдборда. Что касается wish-board'ов, то с ними похожая ситуация. К сожалению, не все виши кажутся нам играбельными в дуэльном коммандере, а значит какие-то цвета получат сильные перевес. Также Виши будут ультимативными ответами на любые угрозы в правильно составленной колоде, при этом зачастую сами будучи этими угрозами Вопрос 5: Рассматривает ли комитет эррату карт, создание новых карт и введение или устранение отдельных пунктов правил? Ответ: Комитет спешит заверить, что не планирует эррату отдельных карт. К нам много поступало вопросов про эррату правил, связанных с такими картами, как Tasigur, the Golden Fang, Derevi, Empyrial Tactician и других. Наш ответ прост: мы не будем менять правила Magic:the Gathering, связанных с отдельными картами и механиками. К нам не поступало предложений от Wizards of the coast по созданию новых карт для Magic:the Gathering. Вопрос 6: Какова позиция Комитета про Тютор эффекты в Дуэльном коммандере? Ответ: Нам кажется, что бан Тюторов не является очевидным решением проблемы, когда она появляется в этом формате. Нам кажется, что надо поддерживать здоровый пул тюторов, для сбалансированной работы различных колод. Мерилом всего для нас являются результаты тестов. Пока нам кажется, что не один из существующих тюторов(которые разрешены банлистом для игры) не является настоящей проблемой для формата. Кроме лишь одного, который сейчас в watch листе Вопрос 7: Какое мнение комитета пор вопрос увеличения времеин на раунд? Ответ: Нам кажется, что 55 минут- 1 час - это достаточное время для одного раунда. На данном этапе развития формата(до двух побед, без сайдбординга) мы не хотим менять это правило для организаторов турниров. Вопрос 8: Как комитет прокомментирует предложение не показывать генералов до того, как игра началась? Ответ: Нам кажется, что данное правило поставит игроков в очень неравные условия. Если один из них будет знать, чем играет его оппонент(видел в предыдущем раунде, помогал собирать карты, увидел токенов и тд и тп), то это создаст сильное игровое преимущество, связанное с решением о возможном муллигане. спасибо за внимание (= Комитет Дуэльного Коммандера специально для сайта topdeck.ru
- 34 ответа
-
- 26
-
-
Xenych, есть несколько карт, которыми я бы не играл в этом формате вообще также смущает отсутствие второго Гедона и самого сильного из мечей
-
Pervitin_Panzinger, нужно было очоч сильно всунуть врас, так как мета была сильно кричевая. И хотелось чистого адвантаджа с гедонов. Поэтому такс Дальше решили найти вде самые слаюые карты. Кандидатов было много. После тестов остановились на таких
-
Играю
-
Табера нет Без него всё не оч серёзно
-
Спасибо за эти слова Нам очень приятно Мы и вправду работаем для игроков (: Будем стараться радовать вас дальше
-
Вася! Там ещё жара в Дуэльном коммандере. Вчера закрыли Тасигура, Исана как генералов. И гайку В вотч лист отправили всех топовых генералов Я с телефона- не могу дать ссылку. Глянь на форуме
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Повторяю: Не вижу проблем не собирать колоду, если её генерал в Вотч Листе. Уникальных карт, которые ваще не пересекаются ни с одной другой колодой в формате крайне мало
-
Привет! Запрос принял Надо пока почувствовать новый формат. А затем подумаю на Маратом и отпишу сюда
-
я тестил-тестил и Угин как-то не оч. И 8 тут критично больше 7ми но вы эта пробуйте ((= моё же дело подкинуть дровишек!
-
готов хорошим людям, которых я знаю, дать тезеретов надолго поиграть ((=
-
готов хорошим людям, которых я знаю, дать поиграть 4виженса на долго (=
-
я собираюсь в карна, плуг, в чорд, переставлять труна и тд и тп
-
Hero's blade трампл не раздаёт. тупо прокачки не оч никтос на оч много работает уже в средней игре ситя оч стрёмная в этом билде без Титании
-
конфлюенция не в этот билд пацаны не лезут. да и не оч нужны
-
rigval, я про Труна написал сегодня ещё
-
Hunter's Insight много тестил это всегда на скорости инстант возьми 4, начиная с 5г хода. Нравится. Титанию тут тоже тестили. Пока от неё отказались. Возможно, вернём обратно Делириум собирается ну очень поздно
-
ЧТО???? ГОЛЕМ????????? вы прикалываетесь???????? мдааааа наныли, блин прощай, мад...........
-
Всем привет Сегодня были закрыты Гайка, Тасигур и Исан Я начинаю публиковать колодами, на которые рекомендую обратить внимание в текущей мете. Ну или которые могут быть хорошей отправной точкой для билдинга. Предпосылки: теперь просто нет смысла не играть синим. Так как закрыты эльболлы и честные Гминдренджи ослабли, поэтому на сцену выходит Кирпич, то есть Трун Ссылка на колоду тут. Дальше подробно разберу "по кучкам" Тактика довольно простая. Сильный монозелёный контроль со всеми атрибутами в виде лд. Несколько прокачек для Труна и побежали земли: 1 Centaur Garden 1 Command Beacon 1 Dryad Arbor 1 Dust Bowl 1 Ghost Quarter 1 Homeward Path 1 Maze of Ith 1 Misty Rainforest 1 Mouth of Ronom 1 Okina, Temple to the Grandfathers 1 Rishadan Port 1 Rogue's Passage 1 Tectonic Edge 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 21 Snow-Covered Forest 1 Nykthos, Shrine to Nyx 1 Cavern of Souls Дорки: 1 Arbor Elf 1 Birds of Paradise 1 Boreal Druid 1 Elvish Mystic 1 Fyndhorn Elves 1 Joraga Treespeaker 1 Llanowar Elves 1 Priest of Titania 1 Rofellos, Llanowar Emissary Разгон: 1 Utopia Sprawl 1 Wild Growth 1 Nature's Lore 1 Search for Tomorrow 1 Three Visits 1 Oracle of Mul Daya 1 Nissa, Vastwood Seer Ремувал: 1 Duplicant 1 Ulvenwald Tracker 1 Lignify 1 Song of the Dryads 1 Beast Within 1 Epic Confrontation 1 Savage Punch Ломалки: 1 Brutalizer Exarch 1 Reclamation Sage 1 Fallow Earth 1 Ice Storm 1 Thermokarst 1 Winter's Grasp 1 Plow Under 1 Mwonvuli Acid-Moss 1 Acidic Slime Тютора: 1 Fierce Empath 1 Expedition Map 1 Chord of Calling 1 Crop Rotation 1 Worldly Tutor 1 Green Sun's Zenith 1 Sylvan Scrying 1 Primeval Titan Дров: 1 Ohran Viper 1 Sylvan Library 1 Hunter's Insight Иглы: 1 Phyrexian Revoker 1 Pithing Needle велью карты: 1 Eternal Witness 1 Scavenging Ooze 1 Crucible of Worlds 1 Primal Command прокачки: 1 O-Naginata 1 Sword of Feast and Famine 1 Umezawa's Jitte 1 Bear Umbra 1 Rancor 1 Riding the Dilu Horse 1 Snake Umbra волкеры: 1 Garruk, Primal Hunter 1 Karn Liberated Защита: 1 Hall of Gemstone Колоду могу порекомендовать как начинающим игрокам, так и более продвинутым Хорошие матчи: синие контроли Плохие матчи: три комбы формата, реаниматоры, эльфболлы(в реинкорнации) нормальные матчи: Гмидрейнджи вопросы приветствуются (=