Перейти к публикации

Ночной ежик

Пользователи
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ночной ежик

  1. А где такие крутые вещи как сенсей топ и франтик серч? Способов скинуть накопившихся бойцов с руки не очень много
  2. Отличная новость, и главное отличный выбор места! Пора запасаться билетами!
  3. Дедушка, спасибо! Внучок доволен! Пора билдить новую ЕДХ дечку!!
  4. 0) Представьтесь, пожалуйста(этот вопрос я добавил от себя. Мне очень хочется знать вас всех по имени ) Морозов Александр - г. Волгоград 1) Ваш стаж игры в формат около 1,5 лет в дуельный вариант формата. 2) Насколько часто вы играете в формат. Делаете ли Вы это оффлайн или онлайн оф лайн, редко, раз в неделю. Чаще в мульти. 3) Каково ваше мнение об летних банах(Марат, УЗ, Дельв спеллы)? Как на ваш взгляд они поменяли формат? Стал ли он более интересным или скучным? Сбалансированным или наоборот? По пунктам: Марат - мнение неоднозначно, он здорово хейтил кричевые колоды, если комитет хотел сделать формат честным и дать именно таким колодам шанс, то бан оправдан. Однако он кристально честен против комбо брейкеров разного рода. Уз - комба нечестная, хотя нет, назовем ее ноубрейновой (так модно), хейтится вполне если вы не решили болт положить на хейт в своей колоде. тряпочкой надо не быть. Диг - инстант полтутор, не очень честный, может легко поломать весь геймлпан. Круиз - наиболее спорный бан, в этом вормате рандома хоть отбавляй, подровать три нужных вероятность невелика. 4) Какие быны в текущем формате вы провели бы? Почему? наверно пока стоит потерпеть и дать формату прийти в себя. 5) Какие анбаны в текущем формате вы провели бы? Почему? если не смотреть на хотелки личного характера, то тоже порекомендовал бы дать людям время привыкнуть. вносить хаос действиями типа банов/анбанов крайне плохой план 6) Как вы относитесь к идее понижения количества жизней? Отношусь положительно, большее количество жизней слишком расслабляет контроли и комбы 7) Вы бы хотели, чтобы формат стал DCI? Да, это даст возможность формату развиваться на официальном уровне 8) в этом пункте напишите то, что не вошло в предыдущие вопросы, но при этом вы бы хотели донести это до Комитета Сережа ты классный, Комитет молодцы, делают дело, но будьте ближе к простым игрокам
  5. Выиграл 2-1 у stingeraa Anafenza, the Foremost vs Captain Sisay или драки девочек в грязи Бросаем кубик, в процессе шафлимся болтаем, я выигрываю бросок и решаю ходить первым. Оба муллиганы. Оставляю руку не быструю, но с перспективами. Начинаю с Verdant Catacombs и передаю, там завозят деревянную девочку Dryad Arbor и тоже передают. Нашел дуалку, поставил Isolated Chapel и понеслась...Tidehollow Sculler радостно кушает дорка в виде Lotus Cobra. За ним к нам пришел Hypnotic Specter и начали бодро напарывать скидывая оппоненту карточки, вместе с критичной землей. Ставлю сильванку и мистика, мистика как женщина хозяйственная приносит с собой ножик аля Umezawa's Jitte, в это время не менее коварный Борис экипирует Дриаду ножиком Sword of Feast and Famine и тоже бегает в атаку. снаряжаю джитту на спектра и лечу, пора уже дриаду то ломать, заряжаю 2 жетона. Коварный Борис звонит подруге Eladarmi's Call, атака арбором, растапались и вот она Reclamation Sage ломает джитту ценой собственной жизни. А там и сильванка подоспела. Ломаю сильванку квазалем, бегаю спектром, чтоб не скучал. В общем через пару ходов собрал мать, аню, пару дорков, скуллера, спектра и накрыл все армагеддоном, а там ничего и не пришло... Вторая партия началась с кучки земель зафлудивших меня, но тем не менее в процессе игры ставлю и аню и цензора и грандаболишера и еще каких то, но на той стороне стола стоит линвала, чем жутко тормозит мой Birds of Paradise, а еще адский элементаль плодящий тысячи морфов каждый ход (мне так показалось), кобра, дающая еще и тысячу маны, потом пришел генерал и тут у меня начинается затмение мозга, я начинаю надевать на парней бг меч, ходить в атаку и разбиваться в блоках, ведь анафенза не может дать им жетон из за меча...теряю весь стол, а там радостно приводят большую и сильную Elesh Norn, Grand Cenobite. И мои все умирают, ок переходим к следующей, решающей Окей, надо собраться, рука перспективная, но на чекленде Woodland Cemetery и незеленых базиках.. Чекленд гоу, там отвечают форестом и зенитом за дриадой, грозясь поставить бг меч на второй. Сжимая булки принмаю ход Базик и птица. Там что то думают и ставят дорка, ломая чекленд. без меча, уже ок Второй базик и Knight of the Reliquary прискакивает помочь разобраться с ситуацией. А с той стороны приезжает БГ меч. Внезапно понимаю что маны то 4, с помощью реликвария и ставлю Linvala, Keeper of Silence. Чем сильно огорчаю оппонента. Оппонент не сдается и снаряжается в меч готовясь постоять за свой народ!! И заходит Savannah Тем временем приходит анафенза, конь растет. Земель не дают. Там приходит еще Misty Rainforest но без эффектов. А ко мне на огонек заходит дорк и Аня с рыцаршей радостно идут в атаку, рыцаря в блок дорк с мечом, после блоков коварный опонент взрывает фечку.... ...и на него сваливается Aven Mindcensor, потом высказанных и невысказанных проклятий почти выжигает дырку в карте, но..делать нечего, приходится искать, и лес находится, после чего оппонент играет Chord of Calling на 3...и находит даже Priest of Titania, которая тоскливо смотрит на парящую на ней Линвалу... В свой ход оппонент кушает приста в новую ужасную эволюцию, но попытка поискать провалилась, а я тем временем вызываю бурю негодования ставлю БГ меч Борис, огромное спасибо за партии!
  6. Между прочим в Америках насколько известно из общения с проживающими там игроками вовсю воюют по оф банлисту командера, правда и хитов там 40 и прочие прелести жизни. И как то тем с переживаниями на тему нечестностей этого формата там не особо наблюдается. Может надо проще относиться ко всему, друзья? Есть правда свои ньюансы, в разрыве между тир1 и тир2 колодами при таком раскладе. И чтобы остаться на плаву требования к сильным картам в колоде куда серьезней, а значит новичкам в формате будет сложнее. Но мы же все позиционируем себя как серьезные компетитив маги, или по крайней мере пытаемся показать себя так на уютном топдеке, так что нам ли переживать?
  7. Деклист сдан, деньги в рыбе оплатил
  8. Морозов Александр 7212308793 запишите плз
  9. Еду с Москвы. На автобусе в пятницу вечером, если будут желающие присоединяйтесь, если есть желающие на машине, присоединимся сами.
  10. Пришли поиграли Анафенза против Карадора, партий 8, разошлись
  11. со следующего вторника готов заходить (:
  12. У синего мага был пристальный взгляд, потому что желающих покрутиться было 2, а контра всего 1. Пришлось использовать джедайские майндтрики
  13. Доехал и до меня подарок, спасибо тебе дедушка за земельки займут место в едх колоде и будут радовать глаз
  14. Да, он любит комбу на палинхроме и навигаторе, она лежит в его листе, лично мне она не нравится, потому что собрав ее нам требуется что то еще, чтобы убить. Мана дрейн хорош, спору нет, но пока не пролазит в бюджет. Возможно потом..
  15. Да, у него полно хороших идей, оттестированных и продуманных, мы некоторое время подробно обсуждали все детали, плюс сальву читают далеко не все игроки, поэтому я и решил транслировать все эти мысли сюда, на русском Возвращаюсь к сейфкиперу, последняя партия показала, что защита микки ох как нужна
  16. Не знаю кому как, но мне очень часто хочется иметь лишний протекшн
  17. они со спелл скайтом просто лишний "бесплатный" контрспелл для защиты комбы
  18. Void Winnower - он в стадии эксперимента, как показывает практика не так все радужно, половину колоды он вырубает почти всем, а значит требует затрат ресурсов на поиск специфичного ответа. Countersquall - как то есть у меня сомнение, что нужен контр спелл за 5, да с опцией подровать, но если у нас столько свободной маны, значит где то мы слишком затянули Nature's claim - да, хороший, чтоб убить ранний крипт, но и всё, остальное решается без него. А неконтримость грипа часто важна Thirst for Knowledge - он наполняет грейв, нам это часто нужно. Дрын уже вылезает из бюджета, но возможно когда нибудь... Exhume - как я и написал, он прекрасен в ранней игре, потом частенько мусор, хотя иногда нам не важно, что поднимут оппоненты, потому что мы поднимаем комбу и убиваем. Ponder - играл и преордейном в дополнении к пондеру, не понравился, совсем. Не могу объяснить.
  19. The Mimeoplasm 1. Вступление Добрый день, друзья, или вечер, или ночь, сегодня я бы хотел рассказать о таком замечательном генерале как Мимеоплазма. Далеко не сразу я пришел к сборке этого генерала и уж тем более к актуальному дек листу. Первым генералом была Glissa, the Traitor, но лист оставлял желать лучшего и вообще генерал кроме тапок (Lightning Greaves) ничего толком не приносила иногда. Так как к генералу требования чуток выше, чем к комнатной собачке, то было принято решение о замене ее на Jarad, Golgari Lich Lord (тема о нем даже где то тут есть). Проблема Джарада оказалось в практически полной беспомощности против синих магов, комбу надо было собирать на свой страх и риск и вообще все было слишком честно. А это значит, нужен переход на следующий уровень. Тогда и пришла в голову мысль обратиться к синей магии и собрать генерала объединяющего на мой взгляд сильнейшие цвета мультиплеерного командера. И вот опираясь на статью пользователя Dies_to_Doom_Blade с дружественного форума mtgsalvation.com был составлен текущий лист. 2. Генерал Итак традиционно опишем плюсы и минусы самого генерала, а так же пару слов о вариациях. Плюсы: - Туторы! - Возможность вскопать всю колоду - Активнейшая работа с кладбищем (да и не только со своим!) - Лучшие ответы на любую ситуацию - К-к-комбо вин! Минусы: - Выражение тоски на лицах определенной части игроков - Вы играете сами с собой - Любой грейвхейт потом снится пару ночей Рассматривая остальных генералов в цветах клана Султай (так щас модно, да?) можно отметить только одного, который легко впишется в колоду вместо Мими, это Tasigur, the Golden Fang! Он дешевый, приносит КА, в то время как мими обеспечивает план на победу, НО это как правило план С, а то и D. Ну вы поняли. 3. Деклист The Mimeoplasm + //Artifact (2) 1 Sensei's Divining Top 1 Sol Ring //Artifact Creature (3) 1 Phyrexian Metamorph 1 Spellskite 1 Triskelion //Creature (17) 1 Birds of Paradise 1 Consecrated Sphinx 1 Deathrite Shaman 1 Eternal Witness 1 Gilded Drake 1 Jin-Gitaxias, Core Augur 1 Kederekt Leviathan 1 Mikaeus, the Unhallowed 1 Prophet of Kruphix 1 Rune-Scarred Demon 1 Sire of Stagnation 1 Snapcaster Mage 1 Sylvan Safekeeper 1 Terastodon 1 Void Winnower 1 Vorinclex, Voice of Hunger //Enchantment (5) 1 Animate Dead 1 Dance of the Dead 1 Necromancy 1 Survival of the Fittest 1 Sylvan Library //Instant (25) 1 Abrupt Decay 1 Arcane Denial 1 Brainstorm 1 Counterspell 1 Countersquall 1 Cyclonic Rift 1 Dig Through Time 1 Entomb 1 Fact or Fiction 1 Forbidden Alchemy 1 Force of Will 1 Frantic Search 1 Intuition 1 Krosan Grip 1 Lim-Dul's Vault 1 Mental Misstep 1 Misdirection 1 Mystical Tutor 1 Negate 1 Reality Shift 1 Sultai Charm 1 Swan Song 1 Thirst for Knowledge 1 Vampiric Tutor 1 Voidslime //Sorcery (13) 1 Buried Alive 1 Careful Study 1 Demonic Tutor 1 Exhume 1 Life // Death 1 Life from the Loam 1 Living Death 1 Merchant Scroll 1 Ponder 1 Reanimate 1 Tooth and Nail 1 Victimize 1 Yawgmoth's Will //Land (35) 1 Ancient Tomb 1 Barren Moor 1 Bayou 1 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 Cephalid Coliseum 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Drowned Catacomb 1 Dryad Arbor 1 Flooded Strand 2 Forest 1 High Market 1 Hinterland Harbor 1 Homeward Path 2 Island 1 Lonely Sandbar 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Overgrown Tomb 1 Phyrexian Tower 1 Polluted Delta 1 Sunken Hollow 1 Swamp 1 Tranquil Thicket 1 Tropical Island 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Watery Grave 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Woodland Cemetery 4. Сильные и слабые стороны колоды Сильная сторона колоды это без сомнения возможность на очень ранней стадии если не выиграть, то значительно подпортить всему столу жизнь, как пример это Jin-Gitaxias, Core Augur на второй. К слабым сторонам отнесу несколько пунктов, чтобы разобрать каждый из них: - сильный контроль стола и стека (понятно, что такое проходится только объединив усилиями всего остального стола, ну и нас в том числе) - точечный либо одноразовый грейв хейт Tormod's Crypt, Relic of Progenitus, Deathrite Shaman (такие вещи обыгрываются путем вываливания на кладбище угрозы заставляющей активировать хейт и уже потом спокйно занимаясь реанимацией второй угрозы) - Rest in Peace и Leyline of the void (вещи редкие, но противные, требуют ремувала) - Ремувал точечный и массовый, кладущий существ не на кладбище Что делать со всем этим добром? Колода имеет небольшое количество контрспеллов, для защиты комбы и для защиты от остального хейта. Земли типа High Market и Phyrexian Tower позволяют защититься от Swords to Plowshares и прочих интересностей Spellskite и Sylvan safekeeper заставляют противников тратить более одного заклинания для того, чтобы сломать нам комбо. Наиболее правильный стиль игры этой колодой это защита, очень здорово, что вы можете установить джина или какого либо еще толстячка на т2 или даже т3, но получив в него тут же ремувал вы остаетесь без ничего. Более того, такие агрессивные действия зачастую фокусируют на вас весь стол, в лучшем случае вас сделают максимально бесполезным, в худшем быстро спишут ваши жизни до 0 и продолжат баталии уже без вас. 5. Карта за картой.. Birds of paradise - универсальный, дешевый манаразгон Deathrite Shaman - манаразгон, стреляет, лечит...чистит кладбище! Eternal Witness - возвращает все потраченное для повторного использования Prophet of Kruphix - в представлении не нуждается, с обилием синих мгновенных заклинаний просто супер! Spellskite - лишний контрспелл, позволяет защитить комбо Sylvan Safekeeper - см.выше Snapcaster mage - позволяет поиграть многими спеллами 2 раза Gilded drake - иногда у нас забирают существ, иногда Bribery...верните всё назад Сonsecrated sphinx - создает мощное преимущество по картам, без особого ущерба для остального стола Sire of stagnation - почти сфинкс, но может заставить оппонентов не играть земли, а значит либо КА, либо сильно замедляет остальных Jin-Gitaxias, Core Augur - лучший из лучших, срывает всю агрессию стола, но и генерит КА, и контролирует всем руки Kederekt leviathan - наш надежный защитник в экстренных ситуациях, красная кнопка советского союза Terastodon - ломаем земли, ставим слонов, слоники :slon-pro: Void Winnower - осуществляет мощный контроль стола, слот экспериментальный Vorinclex, voice of hunger - удваивает ману и огорчает оппонентов, нечего сказать Phyrexian Metamorph - иногда у оппонентов тоже есть хорошие, мы их хотим Rune-Scarred Demon - демон-тутор... Mikaeus, the Unhallowed + Triskelion - то самое ненавистное комбо, нечестное, скучное, фу Sensei's divining top - фильтрует топдеки, приближая нас к победе Sol ring - обязательная вещи в каждую колоду едх Animate dead - дешевый и качественный ремувал Dance of the dead - аналог предыдущего, в атаку мы все равно ходить не будем Necromancy - инстант!!! ну почти... Survival of the Fittest - наполняет кладбище большими и нужными нам толстяками лучший другий Living Death Sylvan Library - КА с функцией фильтра топдека, в общем делает всё Abrupt Decay - убивает почти всё, что нас напрягает Arcane Denial - дешевая отмена Krosan Grip - убивает все опасности из неживого мира Brainstorm - лучшая синяя карта в истории Buried alive - добывает нам на грейв либо комбо, либо трех лучших в каждой ситуации Careful study - обновляет руку Counterspell - нет времени объяснять, отменяем угрозу! Demonic Tutor - лучший тутор Dig through time - быстрый и дешевый тутор за двумя Entomb - помните, он не только существ находит на кладбище, но например Life of the Loam Exhume - хороший реаниматор для ранней игры Fact or fiction - заставляем оппонентов подумать над нашими картами, да еще и порассматривать прикольные фойлушки Forbidden alchemy - да, одна карта, но еще и кладбище наполняет! Force of will - бесплатно, сердито, нет! Frantic search - бесплатно поциклим колоду? да! Intuition - наиболее сложная для игры карта, для начинающих игроков будет сложно определиться, какие именно три надо найти Life/death - реанимация, но только из своего кладбища! а еще есть вторая половина, но кто о ней знает? Life from the loam - наполняет кладбище, защищает от уничтожения земель Lim-dul's vault - раскладывает колоду в нужном порядке Living death - закнчивает игру, либо просто массовые зачистки Mental Misstep - Sol Ring, Sword,Path, Top..... Merchant scroll - находит интуицию и контрспеллы Misdirection - почти второй форс оф вилл Mystical Tutor - может найти Demonic Tutor, например)) Negate - ждет опасного мана дрейна Ponder - шафл эффект нельзя недооценивать, просматривает верх колоды Reanimate - просто лучший реанимейт Reality Shift - синий! экзайл! да еще и синергичен с вампирик и мистикал туторами оппонентов Sultai charm - много опций, хороших и разныхх Swan Song - отменяет многое за 1 ману, еще и птичка! Thirst for knowledge - берем три, бонусом можем скинуть в кладбище толстячков Vampiric tutor - еще один тутор за куском комбы Victimize - поднимает двоих Voidslime - отменяет любой спелл и способности Relic of Progenitus, внезапной Bojuka Bog и еще многого Yawgmoth's Will - если первый раз неповезло, попробуйте еще раз Countersquall - почти негейт Tooth and nail - 9 маны за денеративную победу с землями все очевидно Как то так, играйте Коммандер, лучше в четвером, развивайтесь, будьте клевыми
  20. я думаю в любом случае триска бы пристрелили врядли его хозяин захотел бы остаться один на один со всем этим безобразием
×
×
  • Создать...