-
Публикации
2 371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Volga
-
Ура!
-
Добрый день, друзья. Не за горами 07/11/14. А как следствие, явление нам нового воплощения дизайнерской мысли Commander 2014. Топика, пока никто не создал, что странно. До 7-ого всего 3 недели. Может, конечно я что то пропустил. И так, что нам известно: Release Date: November 7, 2014 Magic Online Release Date: November 7, 2014 Three-Letter Abbreviation: C14 Twitter Hashtag: #MTGC14 MSRP: $34.99 (per deck) Languages: English, Japanese, French, Italian, German, Spanish, and Chinese Simplified Initial Concept and Game Design: Ethan Fleischer (lead), Dan Emmons, Aaron Forsythe, James Hata, Charles Rapkin Final Game Design & Development: Ian Duke (lead), Mark Globus, Peter Lee, Dan Emmons, Max McCall Как обычно, русского нет. Будет 5 моноцветных колод. Известны 3 карты: Итак, вилькомен, как говрят немцы. Спекуляции и ссылки на новый картон приветствуются.
-
Влад, есть несколько желающих. А у Сережи Аспена весьма неплохой куб. Могу каких то карт проспонсировать. Буду рад, если позовешь. Еще есть ресурс, cubetutor - вроде не какашка.
-
1) Карушки в сад, ты не всегда будешь играть в детском саду. Я тебе уже один раз ломал карушку на второй. Могу заехать - повторить для закрепления материала. 2)Tainted Wood - найдешь фечки, можно подумать, что б оставить. Но в можно получить, гор лесов и Вуд, и не увидеть черной маны никогда. 3) Temple of the False God - поменяй на наборную Ancient Tomb - почувствуй разницу. 4) Театральные подмостки и Везува - они хорошие, но это потеря темпа. 5) Культивировать - все так, просто забыл стереть, сорри. 6) Fungal Sprouting - а без проша - кусок какашки. 7) Hull Breach - Крозан грип. Когда будешь играть с более сильными колодами, поймешь, на сколько актуальна скорость инстант. 8) Insurrection - в вакууме. Вот представь, ты такой красивый, на белом коне, в сверкающих доспехах, выходишь на 9 ман. На руке Инсерекшн - вот он, ЗВЁЗДНЫЙ ЧАС, но... Оппонеты играют какими нить Некусаром и Азами. И У НИХ НЕТ СУЩЕСТВ!!! Тадааам. Ну или просто - сдал на стартовую, и сиди с ней, до морковкина заговения. Карта хороша абстрактно. Реально она ни о чем. 9) Sudden Demise - сравни с дамнейшн или ирсквейк. 10) Tempt with Vengeance - если да кабы. 11) Искривленный Мир - я за эту карту, с токенами от проша - она прекрасна. Но надо увеличивать количество перманентов. 12) Злобные Тени за 7 они стоят и смотрят на тебя, нужен еще сак генератор. Не надежно. 13) Deathbringer Thoctar - твоё право, но мне не нравится. 14) Отражение Маны - за 6 ман ты хочешь ставить генерала, а не разгонятся. Карта хороша там, где с нее есть профит, например с Палинхроном. 15) Ophiomancer - Ну это же совсем ванилька. 16) Stronghold Assassin, Quagmire Druid - существа, которые не решают никаких проблем или не создают угроз/профита в ход, когда вышли - не очень хорошие существа. 17) Tragic Slip - Хаос ворп, бист визин, пульс - сравни функциональность этих карт с трагик слип. Ну вот как то так.
-
Меж тем, скорее всего буду в Москве и заеду пошлёпать картонками.
-
Берсерк, это не только раскачка, но и ремувал. Колода убивает атакой редко. Чаще крутится в комбо.
-
И грейтер гуда нет. Кого жертвовать? Проша, когда все хорошо? Кобольдов? Ллановарцев?
-
Ну, вообще, он очень клёвый. Позволяет растить генерала до 21-ой атаки, это раз. Является очень приятным ремувалом, если один игрок, идет на кого-то (иногда даже на меня) в атаку критичным существом.
-
Серега, ты у Кличко уроки речи берёшь? Ну как бы, она кроме, как с ними, не особо и нужна. План "убить кепкой/примусом", это даже не план "Б"
-
Свой лист обещал выложить. Писал по памяти. Возможно, что то забыл. На 100%-ую правоту не претендую. Но играет ровно. Будут вопросы "что-зачем" - попробую рассказать. Prossh, Skyraider of Kher Существа: Birds of Paradise Llanowar Elves Fyndhorn Elves Elvish Mystic Elves of Deep Shadow Sylvan Caryatid Somberwald Sage Sakura-Tribe Elder Yavimaya Elder Wood Elves Ogre Battledriver Anger Purphoros, God of the Forge Avenger of Zendikar Kiki-Jiki, Mirror Breaker Zealous Conscripts Mikaeus, the Unhallowed Triskelion Scavenging Ooze Acidic Slime Murderous Redcap Vexing Shusher Rune-Scarred Demon Fauna Shaman Eternal Witness Viscera Seer Blood Artist Woodfall Primus Elvish Piper Imperial Recruiter Всяка-кака: Hammer of Purphoros Food Chain Goblin Bombardment Phyrexian Arena Necropotence Skullclamp Harmonize Demonic Tutor Vampiric Tutor Worldly Tutor Sylvan Library Sensei's Divining Top Survival of the Fittest Birthing Pod Tooth and Nail Green Sun's Zenith Lurking Predators Entomb Reanimate Animate Dead Berserk Hero's Downfall Maelstrom Pulse Beast Within Chaos Warp Damnation Three Visits Nature's Lore Kodama's Reach Cultivate Skyshroud Claim Mana Crypt Sol Ring Земельки Dryad Arbor Taiga Badlands Bayou Wooded Foothills Bloodstained Mire Verdant Catacombs Arid Mesa Marsh Flats Polluted Delta Scalding Tarn Misty Rainforest Windswept Heath Overgrown Tomb Blood Crypt Stomping Ground Dragonskull Summit Woodland Cemetery Rootbound Crag Mosswort Bridge Urborg, Tomb of Yawgmoth Ancient Tomb Homeward Path 13 базовых земель
-
Друзья, моё мнение, Ракдос чарм - плохая карта в ЕДХ. То, что он по праздникам ломает артефакт или не дает крутануться мимимишечке через грейв, или убивает владельца кики-джики, не делает его хорошей. в 95% случев это бланк. Я буду очень рад, если ваши колоды будут содержать такие карты. (Не настаиваю, но призываю подумать)
-
Очень много карт осталось, которые не очень. Они или тормозят игру или не соответствуют выбранному плану игры. К некоторым добавил комент, просто. Итак, попозиционно: 1 Ущелье Медной Границы - очень часто входит повернутой, а колода такого не терпит. 1 Перерождающиеся Дебри - это бюджетная замена фечек, опять таки, не дает ману в ход, когда появляется на поле. 1 Golgari Rot Farm - стрип майн, вейстленд, да тот же гост квартер отправляют тебя в каменный век. Не надо играть карушками. 1 Grim Backwoods - офколорная земля, за 5 ман что то делает. 1 Территория Груулов - про карушки написал выше. 1 Khalni Garden - про тапнутые земли написал выше. 1 Башня Кэра - офколорная земля, которая по праздникам дает нам блокера/пичу под скулклемп. 1 Rakdos Carnarium - про карушки написал выше. 1 Skarrg, the Rage Pits - очень слабый эффект, сравни с Kessig Wolf Run 1 Tainted Wood - можно и не иметь болота при таком количестве небазовых земель и отсутствии фечек. 1 Храм Забвения - про тапнутые земли написал выше. 1 Temple of the False God - не надо играть темплом, это плохая карта, стартовая рука с двумя землями - хорошая рука, стартовая рука с двумя землями, одна из которых темпл - плохая. 1 Terramorphic Expanse - заменить на фечку, уже писал про дебри. 1 Театральные подмостки - странно, играть ими и не играть Dark Depths, можно не убирать. 1 Везува - см. тапки. 1 Vivid Grove - не надо играть тапками :-) 1 Культивировать 1 Дьявольский Наставник - заменить на демоник тютор. Тютор за 4 в руку - ни очинь. 1 Dreadbore - Стоит сместить свое внимание в сторону мгновенных заклинаний, ремувал на скорости сорсери может уже не помочь. 1 Fungal Sprouting - избыточная карта, когда все хорошо, а в пустой стол не входит ваще никак. 1 Hull Breach - уже написал про дредбор, стоит игратьинстантами, благо такие есть. 1 Insurrection - за 8 ман, серьезно? без гайки? 1 Spoils of Victory - я бы заменил на Search for Tomorrow 1 Sudden Demise - очень сомнительная карта, вот ничем мне не нравится. 1 Tempt with Vengeance - при игре с нормальными оппонентами это 3 жетона за 4 и т.д. 1 Искривленный Мир - карта забавная, но под нее мало перманентов. Я бы играл такой только с мелкими эльдразями, биттерблоссомом и авейкин зон. 1 Вакханалия Разрушения читсто артефакт ремувал, да еще и на скорости сорсери - наверное не надо. 1 Отражение Маны - я от таких отказался в проше. 1 Злобные Тени - за семь!!! и делает что то при условии наличия, как минимум генерала, да еще и бьет не по всем, я бы не стал. 1 Изобилие - плохая версия КА 1 Deathbringer Thoctar - очень уж дорогой для такого эффекта 1 Ophiomancer - просто плохой, очень слабый эффект. 1 Quagmire Druid - поменять на элдера 1 Stronghold Assassin - просто плохой 1 Anger - этот нужен, но не увидел способа его отправит на кладбище не через стол. Да и гор маловато. 1 Wall of Blossoms - не пришей к ... рукав, в смысле кобыле хвост... - Не нужна. 1 Jund Charm - А этот тут чего делает? 1 Талисман Ракдосов - это кастим после каста авенжера? или оно вообще зачем? Ну вот, честно, карта никак не помогает. 1 Tragic Slip - поменять на хороший ремувал. Диагноз: уже менее 50% колоды плохих карт. Прогресс. Моё имхо, надо класть манадорков, Ogre Battledriver, Hammer of Purphoros, больше существ для экшена, под, какие то комбо.
-
Для плана "Игру колодой хочется увидеть как быстрый вынос командирским уроном либо затаптывание кучей пацанов" маловато существ. Лист в первом топике - последняя версия?
-
Спасибо. Буду думать
-
Просто, вчера вскрыл второго дракона, думаю покупать ли третьего. Остальное всё есть. Валер, не очень понял "Может что-то" и "но играть ей интересно" равно ли - не самая сильная, но не какашка, и интересная?
-
А колода на арборисе сейчас может? И нужен ли туда комплект эзерфангов?
-
Зенит - это не поиск комбописа, это разгон в 99% случаев. Вот и вся разница с ордером. Разгон за 1/2/3 маны по выбору. Тут одному участнику форума обещал выложить свой комболист. Перепишу его, наверное, к понедельнику. Вот нет там слотов под Регрос, от слова совсем. Карта хорошая, но не лезет. Ну и наверное, тролитьподкалывать уже хватит. Генерал хороший, сильный, заслуживает хорошей дэки и нормального обсуждения.
-
Внезапно, в колоде на Проше ордер, вилка и регрос не особо нужны. В нормальном билде Ордер не ищет куски комбы, они не зеленые. Через вилку крутиться очень манаёмко. И так как комбы, это обычно триски/мики или триски/колпак/сак-энжин, то с вилкой это не особо комбится. Регрос заменяется витнесом, потому, как витнес ищется зеленым зенитом, сюром.
-
VAWIN, по поводу третьего пункта, мы всех и всегда приглашали играть по средам в кабаке. Инклюд - новые деки и люди, дэка на некусаре без омнишенса ;-), генералы, которых вы никогда не видели, советы по поводу улучшения колод. vlaprohor, у тебя всегда есть прекрасная альтернатива.
-
А у кого полыхает? И кто тут не согласен с чьим то мнением? Вроде у ТС-а жжет. Мне кажется, что когда ТС-у говорят всем форумом, что он поступает, хмммм, назовём это, неразумно, то стоит задуматься. А я в этой теме пишу, потому что верю, что даже у столь упертых может возобладать здравый смысл:-) Все вышесказанное не исключает того факта, что лист неспособен.
-
Нет уж, не перестану. Не смотря на то, что это казуальный нестандартный формат, надо иметь уважение к форумчанам. И не писать ахинеи, как заменили Безмозглое Ничтожество на Слюнявые Ничтожества
-
Мало того, что я умею читать, я еще умею писать и думать. Предлагаю очень серьезно подумать. Или в топике про турниры в единороге не ныть, или тут писать конструктивно. Потому-что, "старое не нужно" - это не конструктив, а прихоть.
-
Да, приблизительно, все выпущенные с 1993-го по 2003-ий год.
-
Ohar, положи нормальных карт. Единственный совет. Ибо лист, в нынешнем виде, убогий.
-
Что бы другим было интересно играть, нужно не свой уровень понижать, а уровень других повышать. А то что нет контры, ходов и масслд - не показатель интересности колоды. И да, адептам "златовобловой магии" не нужен турнир, что б собраться. У вас опять какие то сложности с мотивацией.