Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Volga

Пользователи
  • Публикации

    2 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Volga

  1. Volga

    Комбо-генералы

    Здравствуйте, уважаемые. Сегодняшний поток сознания возжелал излиться в виде небольшого рассказа о генералах, которые принимают непосредственное участие в комбинациях, направленных на выигрыш. Сегодня перечислю не всех, и внимательный любознательный и более осведомленный читатель меня поправит. Но попробую назвать самых интересных, на мой взгляд. Зачем это? Да что бы немного оживить раздел и может быть даже рассказать что то, что не столь очевидно. А может, кто то посмотрит на этот поток сознания и скажет – «Вот он мой Генерал!» И так, большинство генералов, на которых мы строим колоды, выбираются по одному принципу из трех: 1) Он нам просто нравится или нравится цветовое сочетание (пример: да все легендарные существа) 2) Создает профит (пример: Karador, Ghost Chieftain, Animar, Soul of Elements, Azusa, Lost but Seeking и другие) 3) Участвует в комбинациях, которые крутятся, что бы выиграть (примеры здесь и попробую рассмотреть) Вы спросите - Что имеется в виду под словами «участвует в комбинации»? Ответ прост – то и значит, принимает непосредственное участие в комбе и является ее неотъемлемой частью. И так, зачем перегружать вступительную часть. Вот они – наши герои. Azami, Lady of Scrolls Эта дама может быть генералом и в обычном контроле или даже в трайбал-колоде на визардах. Но так же на ней может быть построена простая комба, позволяющая выиграть в один ход - Azami, Lady of Scrolls + Mind Over Matter + Laboratory Maniac. Точнее здесь мы видим, что маньяк – винкондишн, а Леди и Чары собственно обеспечивают условия для победы. Комбинация хороша тем, что не надо убивать оппонентов одного за другим, вы просто выиграли игру. Vendilion Clique Еще один моно-синий генерал. Своей способностью класть карту вниз библиотеки позволяет включать Tunnel Vision и обеспечивать себе победу в два хода. Сначала этот генерал и комба стали весьма популярны. Но появление Emrakul, the Aeons Torn и его больших коллег почти в каждой колоде, сделали комбу неиграбельной. Сейчас, когда колоды стали опять без Эльдрази, комба может быть опять возрождена. Что мы можем здесь наблюдать? Плюсы – в отличии от Mind Over Matter, Tunnel Vision ищется синими «тюторами». Минусы – ждать два хода или заставлять оппонента брать карты, нельзя сыграть комбу при фечке под контролем оппонента, или если оппонент имеет возможность перемешать колоду и последний, самый главный минус – выигрываем только у одного оппонента. Niv-Mizzet, the Firemind Дракон стал основой для комбо-контрольной колоды из-за простой комбинации с Ophidian Eye или Curiosity и доступа к синим картам КА и контрмагии. Комбинация проста, прекрасна и имеет единственный минус – Глаз Аспида и Любопытство не ищутся, а только мануально берутся из колоды. Вырожденные варианты решения проблемы - Long-Term Plans или Planar Portal. Sharuum the Hegemon Шаурма, это такое мясо, еще мясо дает доступ к цветам, позволяющим активно искать нужные карты. Стоит только перечислить некоторые, как станест все понятно - Tezzeret the Seeker, Transmute Artifact, Imperial Seal, Demonic Tutor и прочие-прочие. Но кроме доступа к цветам, Сфинкс позволяет нам делать бесконечный цикл, активирующий такие винконы, как Glassdust Hulk и Bitter Ordeal. Делает это генерал в комбинации с артефактными «клонами» - Sculpting Steel или Phyrexian Metamorph. Чем хороши данные связки? Имеют не один, а два винкона, и два активатора, которые очень просто ищутся в данном цветовом сочетании. У Bitter Ordeal огромный плюс в том, что он дэкает оппонентов и ему нестрашны Эльдрази в колоде. Громадина похуже, так как убивает только одного оппонента, но комбинация с ним - не самый плохой способ убить. Минусов, пожалуй, нет. Именно поэтому можно считать Шарума одним из серьезнейших компетив генералов. The Mimeoplasm Мимимишечка – комба в себе, простой способ убить одной атакой. Цветовое сочетание позволяет использовать карты поиска и манастабилизацию. Здесь уже можно видеть такие карты для поиска комбы, как Hermit Druid и Buried Alive. Генерал на входе становится копией Skithiryx, the Blight Dragon и кладет на себя жетоны +1/+1 за любого бивня с силой 6+. К слабым сторонам данной комбы можно отнести уязвимость к грейв-хейту и ремувалу, а так же то, что убивает одного оппонента. Scion of the Ur-Dragon Еще один дракон. Пять цветов позволяют играть всем, чем угодно. Сама способность генерала позволяет нам сделать, как минимум, две комбы. Первая - Sword of Feast and Famine или Bear Umbra на генерале, и способностью генерала закапываем Hellkite Charger – и бесконечные атаки. Вторая – закопали Niv-Mizzet, the Firemind и повесили Глаз Аспида или Любопытство, как уже было перечислено. Плюсы и минусы очевидны – все ищется, но 5 цветов и ремувал могут испортить план. Rasputin Dreamweaver Кроме того, что можно напевать «Ра-Ра-РаспутИн…», Прядильщик снов может еще и поучаствовать в весьма забавной комбинации из сак-генератора и Nim Deathmantle. Сак-генератором могут выступать - Altar of Dementia – дэкаем оппонентов, Phyrexian Altar или Ashnod's Altar – копим ману на Goblin Cannon или Magma Mine, Blasting Station – расстрел всех и вся. Работает так, благодаря доступу к синему и белому поиску и артефактному разгону, ставится Деасмантл, сак-генератор и самого Распутина, снимаем с генерала 7 каунтеров, получаем многоманы. Жертвуем генерала, благодаря способности десмантла поднимаем генерала в игру. «Намылить, смыть, повторить» (с) до победного. Вот и все, что мне вспомнилось на сегодня. Ну кроме совсем несерьезного Mikaeus, the Unhallowed, который комбится с Трисилионом. Если что забыл, допишите. И вообще, предлагаю тут писать комбо-генералов. Будьте клевыми и нестандартными, придумывайте свое, играйте ЕДХ.
  2. В общем так, проезд в Праге мегадешевый. На Виставиште можно доехать от метро на трамваях 17,12,24. Я останавливался в отеле Ibis Praha Karlin. Он очень хороший и недорогой. До метро 3 минуты, до Холишовице Надражни на метро 3 остановки с одной пересадкой. Недалеко от отеля есть отличнейший кабак с вкусной едой и пивом со всей Чехии - Пивоварски клуб.
  3. Как престарелый хипстер, прошу покорректнее со своими умозаключениями, уважаемые.
  4. http://dragonhighlander.net/Forum/viewforum.php?f=16&sid=9d0d904cff1b666f0963ce78a348ba3b - тут поройся
  5. На правах рекламы - http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=7403, вроде не г-но.
  6. Ок, давай из далека, плохие даже в дуэлях: Dreg Mangler - раскажи мне, как он круто на 3 входит на второй ход, и потом про генерала, на второй же, имеет право на быть здесь большее, чем волк. Hero of Bladehold - когда? как? кого? Putrid Leech - отличная пиявка, расскажи мне, как она крута. Serra Avenger - я рассказал о перспективах существа 3/3 ничего не делает на 5-ый Vinelasher Kudzu - кто то пел про мало земель. Когда оправдана эта карта? Когда нас пофлудило? или когда мы сдали себе одну из трех фечек? Разгона типа скайшрауд клейм я не узрел, того же кодамас риxа нет. Положи ту же квирионку и то толще будет. Watchwolf - я не понимаю, чем он так хорош? Withered Wretch - тут должна быть узечка - очень правильное замечание Tangle Wire - Придумай ситуацию, когда это хорошая карта. Parallax Wave - чистим стол, дорого - не могу придумать ситуацию, где эта карта будет лучше сворда в твоей колоде. Seal of Cleansing - крозан грип, любое существо, которое на входе убирает артефакт/энчант будут лучше Seal of Primordium - крозан грип, любое существо, которое на входе убирает артефакт/энчант будут лучше Ad Nauseam - самая тяжёлая по кмк карта в деке, зато руку обновляет на ура - сомнение вызывает карта сия, большие Dismember - разобрать почти любую кричу за одну бесцветную - плохой ремувал, дум блэйд и то лучше Go for the Throat - плохой ремувал, дум блэйд и то лучше Mana Tithe - такой бывает очень засадным - а бывает очень вовремя подрованный ход на 10-ый. Call of the Conclave - порщик да - волчек Castigate - зачем? Duress - зачем? Inquisition of Kozilek - кто то мне рассказал, что Декей плохая карта. Только не мне рассказывай, ответь себе на эти вопросы. Это не наезд, не офенс, просто призыв подумать. Не вижу как твоя колода справится с не очень хорошей колодой на Нив-Мизете Сергея.
  7. Каку на вентилятор набрасывать не буду. Ошибки следущие: 1) много карт, которые ничего не делают 2) быстро порть этот вариант не умеет, в цветах море агрессивных качественных существ, но нет, мы хотим играть плюшевым волчком 3/3 и авенжером, который выходит на 4-ый а на 5-ый упирается в какого нить сфинкса 5/5. 3) Доран дает доступ к очень хорошим картам дизрапта и манаакселерации - их не вижу. Частные карты, которые стоит рассмотреть: Lightning Greaves и Swiftfoot Boots - карты позволяют не тратить ход на восстановление после врас-эффектов Abrupt Decay - таким что запрещает играть? Вероисповедание? Scavenging Ooze и уже названый Deathrite Shaman - это уже не карты? обе ищутся зенитом. Chord of Calling - поискать все инстантом - не план? Небольшой уход в трайбл: Heartwood Storyteller - это карта под агро-план Sapling of Colfenor - Полено, не врасится - порет на 5 с генералом. Mind Shatter/Mind Twist/Persecute - лучше кастигейта и инквизиции. Этот проект можно еще много дорабатывать.
  8. Собери инфектного Дорана для дуэлей.
  9. Volga

    Karador, Ghost Chieftain

    Там ссылка на дуэльный коммандер, у них халка разбанили.
  10. Volga

    Karador, Ghost Chieftain

    Метаморф легален? Protean Hulk - Вроде делает что то типа пригнать сира с гайдом/ревеларком?
  11. Volga

    Soul Sisters

    А можно нубский вопрос? В отсутствии вейстлендов что запрещает играть два цвета? Как вариант - сплеш на черный за душами, конфи?
  12. Julegg, что там с тестами? Любопытно ж? Какие нить изменения есть?
  13. Volga

    Prime Speaker Zegana [EDH]

    Какая то очень честная колода. Не нашел тюторов, особенно мистикал и персонал. Предположу, что для победы как то очень много условий, включая бессмертие навигатора, что не надежненько.
  14. Фонарь тебе чем не нравится? Он кроме всего прочего дает анблокабл
  15. Зачем забивать агроколоду масремувалом и контрольными элементами в таких количествах? Количество врас-эффектов просто зашкаливает. Можно же оставить 2-3 враса, гедон и реведжес оф вор, и усилить направленность на защиту наших атак. Я бы дообавил таких карт, как Thalia, Guardian of Thraben, Glowrider, Thorn of Amethyst, Glaring Spotlight, Enlightened Tutor, Phyrexian Revoker в место кучи врасов. Возможно стоит подумать про Winter Orb
  16. Я там пост свой подправил, Санфоржер еще есть, он в этой колоде лучше меча войны и мира
  17. Julegg , интересный проект. Я бы рассмотрел такие картонки, как: Stoneforge Mystic - внезапно ищет эквипы лучше всех Serra Ascendant - без него агрой с белым играть совсем грешно Aven Mindcensor - он и против твоих всяких Годо работает, (совсем туплю) но чаще полезен, чем вреден. я бы играл всеми фечками с белым и красным От ремувала Ghostway тебе помочь может. (если блинкнуть генерала после первой атаки, то получится две и более фест тайм атаки, смотря сколько блинкать раз) И еще Sunforger - мне очень нравится, за свордами, пасами, ретурн ту дастом и прочими борочармами
  18. Исходя из дуэльной направленности коллоды, необходимо сделать следующие: 1) Выбрать одну-две комбы: я бы оставил на генерале и на паноптик мирроре. 2) Положить максимум поиска/кантрипов для этих комб. 3) Обеспечить прикрытие в виде 20+ контрспеллов, Mana Short и прочего 4) Положить Dream Halls 5) Положить манаартефакты Если предпринять эти действия и сделать правильный выбор карт, то будет хороший результат. Вот совет по набору контры, для начала: Condescend многофункциональные карты решают Counterflux иногда надо Counterspell безусловность Cryptic Command многофункциональные карты решают Desertion Иногда можно украсть большого или нужный манаартефакт Double Negative умеет контрить два Forbid байбэк в лейте может решить Force of Will прикрытие комбы Izzet Charm многофункциональные карты решают Last Word иногда надо Muddle the Mixture умеет искать Overwhelming Intellect в лейте очень забавная и правильная контра Pact of Negation прикрытие комбы Power Sink Хорош тем, что заставляет затапаться Rewind Spelljack нужный Thwart набивает руку под скролл рэк, умеет прекрывать комбу Time Stop может спасти от облитирейта Decree of Silence это ставится перед установкой комбы Draining Whelk как вариант - закат солнца в ручную Glen Elendra Archmage - ставить перед установкой комбы Если есть вопросы - постараюсь ответить. Мое предложение не правильное с этической точки зрения. Но мы же хотим выиграть?
  19. Сергей, прошу объяснить, цель - выигрывать или получать кайф от игры? Если выигрывать, то билд - хлам, потому что: набор контры и манипуляции с колодой просто ужасен. Бытует мнение, что в дуэлях заправляют синие контроли. Нив-Мизета можно заточить. По билду: Не понятно где Curiosity и Dizzy Spell (за ним, ну и ищет еще очнь хорошие карты), Drift of Phantasms (За глазом аспида). Где Scroll Rack? С ним можно играть Gush и Thwart, ну и т.д.
  20. Volga

    [EDH] Maelstrom Wanderer

    Потестил рекрутера в МО. Первую же игру он мне выиграл.
  21. Volga

    [EDH] Maelstrom Wanderer

    И так, колода претерпела критичный апдэйт с уклоном в нечестности. Рекомендации и вопросы? Генерал, как и прежде Maelstrom Wanderer Bloodbraid Elf - каскад Etherium-Horn Sorcerer - каскад Shardless Agent - каскад Wood Elves - разгон типа Yavimaya Dryad - тоже вроде того Solemn Simulacrum - и еще Yavimaya Elder - дедушка Mulldrifter - подроваться, с пяти ман при Кормчем на столе умеет приносить 4 карты Eternal Witness - свидетель Acidic Slime - ломет что то Venser, Shaper Savant - баунсит, в него не жаль покаскадиться Brutalizer Exarch - ищет на топдэк Deceiver Exarch - часть нечестной комбы Phantasmal Image - часть нечестной комбы, убивает генералов Clone - клон же Phyrexian Metamorph - и еще Sakashima's Student - и еще один Sakashima the Impostor - и еще Peregrine Drake - разгибает 5 земель Kiki-Jiki, Mirror Breaker - главный по нечестным комбо Zealous Conscripts - еще один по нечестным комбо и умеет брать погонять Palinchron - самый нечестный парень Deadeye Navigator - творит чудеса Prime Speaker Zegana - Ну это типа малдрифтера, но на дохрена Ulamog, the Infinite Gyre - не дэкнуться и убить Consecrated Sphinx - Еще один нечестный парень Master Biomancer - какой то совсем не честный, с Мстителем зендикара на пару творят ад Vorinclex, Voice of Hunger - к Палинхорну Avenger of Zendikar - финишер Diluvian Primordial - Может устроить ад Molten Primordial - просто берет покататься Sylvan Primordial - адекватная замена крашеру, так как в него можно каскадиться Sphinx of Uthuun - факт Splinter Twin - нечестнокомбы Sunken Hope - ну это план Б Equilibrium - еще план Б Fact or Fiction - факт Rhystic Study - дроваться Sensei's Divining Top - раскладывать Scroll Rack - сдал бивня на руку - не страшно Brainstorm - сдал бивня на руку - не страшно Ponder - раскладывать Worldly Tutor - искать решение под каскад Mystical Tutor - то же Jace, the Mind Sculptor - брэйншторм же Sylvan Library - брэйншторм же Bribery - дай покататься Beast Within - ремувал Chaos Warp - ремувал Desert Twister - ремувал Spin into Myth - ремувал All Is Dust - массремувал Oblivion Stone - и еще Hinder - контёр же Mana Drain - разгон же Spell Crumple - контер же Spelljack - контёр же Cyclonic Rift - ремувал опять таки Kodama's Reach Cultivate Sol Ring Mana Crypt Skyshroud Claim Mana Reflection Tropical Island Volcanic Island Taiga Misty Rainforest Scalding Tarn Wooded Foothills Command Tower Breeding Pool Stomping Ground Steam Vents Halimar Depths Izzet Boilerworks Simic Growth Chamber Gruul Turf Temple of the False God Reflecting Pool Kessig Wolf Run High Market Ancient Tomb 6 Forest 6 Island 4 Mountain
  22. Спасибо, готов встать и апплодировать. Очень круто. Пару фишек не знал, не смотря на то, что бурном играл, когда еще легаси назывался тип 1.5.
  23. Mycosynth Lattice к хелкайту - мммм? Помоему комба. Enlightened Tutor - ГДЕ? Serra Ascendant - мы типа битдаун и не играем таким? тюнить и тюнить еще.
  24. Грид хорошая карта, даже первым пиком хорошая. Кроме того, что она может выиграть игру, она еще умеет лишать оппонента доброй части угроз и экономить нам кучу ремувала/существ, которые могут быть потрачены на устранение этих угроз.
  25. Ну если все земли сразу вываливать на стол, то да, поиграли. Я пару раз отползал.
×
×
  • Создать...