Храбрость Битвознатца 1/ 3-
С констрактед всё понятно- недостаточно эффективна для того, чтобы хоть где-то играть. / Неплохой способ помочь кому-нибудь с «героизмом» стать лучше, пронести побольше хитов, спасти от директа , заодно улучшив себе следующую карту. Минус в том, что такое можно сказать про очень большое количество карт в сете, в котором достаточно более эффективных способов сделать то же самое. 9- 12 пик на драфте
- Да это вообще иногда 1 пик, из-за того что в белом немного качественных прокачек.
Кавалерийский Пегас 2/ 3-
Детская колода на людях, мечтающих летать не даёт поставить карте единицу) / Малыш летун при должной ловкости на драфте может помочь куче каких- нибудь гопников (простите, гоплитов) отобрать у оппонента последнее. Но в большинстве случаев будет смотреть с высоты полёта на доедающих хозяина бизонов. 9-12
- Иногда не такая плохая карта, особенно в быстром BW
Воля Богов 2/ 3+
Методы спасти своё существо от вражеских заклинаний редко востребованы в констрактед (баян- знаю)/ Тут уже всё лучше. Хотя бы одну такую я в своей лимитед колоде хотел видеть. Способ отбить ремувал, пройти без блока, стриггерить героизм, отцепить «Дар», чтобы он стал отдельным существом... Применений масса. Традиционно хороший комбат трик. 7-9
-Тоже достаточно высокий пик, уж никак не 9й.
Посланник Гелиода 1/ 4
- / Очень годный парень. Выключает опасных блокеров при собственных размерах, позволяющих не бояться большинства из тех кто остался. А ещё он умеет быть аурой. 3-5
- Жёсткий 1 пик
Альсеида-Наблюдательница 1/ 3+
/ Еще одна из серии даровых существ). Карта недорога как в первом обличии, так и во втором, что делает её очень приятным в применении. 6-8
- Высокий пик, 2-4
Командир Фаланги 3-/ 4
Эх, был бы в формате Rancor… Но в целом, потенциал есть. Быстро наставить существ, маленьких но эффективных, выложить такого, сыграть в него заклинание. Получить во всех Supreme verdict… Ментальная магия такая интересная… / Очень важный парень в колодах на героизме. Единственный обнаруженный недостаток- нужно аккуратно играть чтобы не попал под залётный удар искр 3-4 пик
- 1 пик
Исследовательница Атрея 2-/ 3-
А почему бы не положить в какое- нибудь едх? / Строго в одно сочетание. И хоть в поздней игре способна натворить дел- а в ранней сдерживать всяких минотавров, играть такой получится нечасто. 11-13
- В BW 3-4 пик
Наездница Крылатого Скакуна 1/ 4
Таких не берут в космонавты / А в гражданскую авиацию берут. Тут это прекрасный ранний летун, способный расти и расти. Высокий пик в районе 4-5
- 1 пик
Эйдолон Бедствий 1/ 3
- / смертельное касание есть смертельное касание. Ранний универсальный блокер. Поздний грэйд на, например, первый удар. Играть можно. 5-8 пик
- 2-3 пик
Приверженица Фенакса 1/ 3
-/ Не супер, но скинуть какого-нибудь залежавшегося бивенька может помочь в этой игре. 8- 12
- Гораздо лучше, чем думает автор
Посланник Эреба 1/ 3+
Хороший «каньонный минотавр» в чёрном. Очень приятная карта, а о пользе «даровых» существ я уже писал выше).
- 1 пик, один из лучших анкомонов сета
Серый Торговец из Асфодели 1+/ 3+
-/ Летучие мыши, из М 13 были вполне годные. Этот и потолще и отобрать жизней для хозяина может побольше. 7-10
-1 пик
Испытание Эреба 1/ 3
-/ Всё, что я писал о подобной карте в белом- годится и сюда, поэтому –КОПИПАСТА! Непростая в оценке карта. Вся эта серия (подобные чары есть в каждом цвете) на первый взгляд выглядит не очень. Случайный ремувал и с карты можно получить отличный размен 2 к 1 не в вашу пользу. Однако, если подумать, в сете есть героизм, несколько карт работающих с жетонами +1/+1, монстры, в конце концов, на которых это сработает сразу. В конце концов, аккуратное обращение с картой даст стабильный бонус в жетон, который может оказаться критичным- много ремувала в сете зависит строго от параметров существа и переход в чуть другое состояние «отсекает» часть методов с ним справиться. 7-9
- Как и все энчашки 3-4 пик
Гадание по Костям 4/ 4-
Один из немногих коммонов, которые должны заиграть в констрактед. Чёрный дров с опцией скрай- потенциал имеет вполне. / Тут тем более хорошо. Рано брать не стоит, но 6-8 пика эта карта достойна.
- 1-3 пик
Спасение из Подземного Царства 2+/ 3
Чем Эреб не шутит- вдруг кто соберёт наконец реаниматор. Этакий недоманекен (кто помнит мир Лорвина)). / Тут это уже более серьёзный трюк. Поблокировать кого-нить, а потом пожертвовать блокера, попутно раскопав что-нибудь ужасное из кладбища- смотрится неплохо. 7-10
- 4-5 пик
Поцелуй Гадюки 1/ 3-
-/ Какой- никакой а ремувал. Можно убить измученного героя, можно выключить неприятного монстра. А можно и грустно смотреть, как тебя топчут мамонтами, которых надо брать тремя- четырьмя такими поцелуями…
- Нормальная карта, цель есть почти всегда