[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 488 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя mtgshnik
-
Попытался разметить деклист через выделение текста и нажал на кнопку. Почему-то ничего не произошло. Вручную получилось, но после приходилось стирать часть кода который вылезал непонятно откуда.
-
Да я вообще сама скромность
-
Что-то тут все стали писать праймеры про свои дечки. Я решил не отставать от тренда, чтобы не отделяться от коллектива) Поэтому вот вам обзор UB-контроля. В прошедшее воскресенье я наконец-то квальнулся этой декой на нац. Возможно, кому-то будут интересны мои соображения о колоде, и он сможет улучшить свой деклист, если играет UB. Дека несёт флаг цветов Психатога – это её главный неоспоримый плюс для всех олдфагов и для меня в частности. Поэтому когда я вылез в феврале 2011 года из пещеры, и решил продолжить играть после полугодового перерыва, она сразу же привлекла моё внимание. С релизом Бесиджеда всё стало ещё круче. К настоящему моменту я сыграл ей где-то около 20 турниров, так что очень чётко представляю все возможные варианты сборки и стратегии игры против разных колод. За это время я сменил и мейн и сайд раз пять. Я и сейчас не до конца уверен в некоторых опциях, но к сожалению советоваться практически не с кем, а с учётом того что у меня нет уверенности в том, что я буду ей играть нац, то я никак и не форсирую её совершенствование, делая выводы непосредственно из тестов на турнирах. Вот мой деклист: 4 Creeping Tar Pit 4 Darkslick Shores 4 Drovned Catacomb 1 Verdant Catacombs 1 Scalding Tarn 4 Island 4 Swamp 3 Tectonic Edge 2 Everflowing Chalice 3 Duress 4 Inquisition of Kozilek 4 Preordain 2 Spell Pierce 2 Ratchet Bomb 3 Go for the Throat 1 Into the Roil 4 Mana Leak 1 Stoic Rebuttal 4 Jace, the Mind Sculptor 1 Liliana Vess 1 Wurmcoil Engine 2 Grave Titan 2 Black Sun’s Zenith Side: 2 Disfigure 1 Nihil Spellbomb 2 Negate 1 Lighthouse Chronologist 2 Jace Beleren 1 Trinket Mage 3 Vampire Nighthawk 2 Skinrender 1 Sorin Markov Теперь подробнее о каждой карте и количестве её копий в деке. 12 двойных земель – всё очевидно [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony]. По одной фечке с чёрным и красным – больше не нужно и не лезет. По 4 острова и болота. Наилучшее сочетание в моём листе, так как у меня 7 карт дискарда, да и у Зенита и ранних сайдовых карт двойные чёрные косты. 3 Тектоника, так как нечего выкинуть и очень много цветных костов. В теории можно играть четвёртым в сайде, но я не вижу в этом особого смысла. 2 Everflowing Chalice – поиграв в 26 земель, я очень часто испытывал флуд. Одновременно с этим колоде очень не хватает скорости, чтобы справится с быстрыми сдачами агродек. Эта карта может значительно исправить ситуацию. Зенит или Джейс на третий ход в ситуации, когда противник на дрове - это серьёзная заявка на победу. Соответственно Червяк и Титан приходят на ход раньше – в некоторых матчах это тоже может решить исход игры. Так что я подрезал 26 землю, потестил Чалисы, и остался ими доволен. Две штуки лежит, так как больше уже будет много. 3 Duress – это [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony]-то по большей части сайдовая карта лежит в мейне, так как я хочу очень хорошо играть первую партию с любой контрольной декой. Обилие эквипов, а также всяких рандомных неприятных карт сейчас просто зашкаливает. Цель найдётся всегда, даже в середине партии. Три копии, потому что двух мало. Четвёртый можно сайдить дополнительно. 4 Inquisition of Kozilek – лучший дискард формата. В равной степени напрягает и контроль, и агродеки, у которых выбиваются ранние дропы. Важна также по той причине, что в колоде не так много точечного ремувала. 4 Preordain – карта, которую я поначалу недооценил и положил только 3 штуки. Потом понял, что был не прав. В типе мало карт продрова вообще, и хорошего в частности. А эта карта ещё и стоит всего одну манку. Но по большей части она работает на процикливание и стабилизацию, плюс это один из способов снять карты с топдека при Джейсе на столе. 2 Spell Pierce – метагеймовое решение, опять же улучшающее матч с контролями. Может подгадить и какому-нибудь монореду. Заставляет ошибаться, вызывает дикий баттхёрт) Позволяет при дискарде на первых ходах пихнуть своего Джейса через Чалис на 4 ход и прикрыться от чужого. Если у вас много кричевых дек можно смело убрать в сайд или вообще не играть. Двух в мейне вполне достаточно. 2 Ratchet Bomb – идеальная карта для деки, которая практически ничего не делает с энчантами и артефактами. Хороша против всех быстрых колод и некоторых контролей, типа Кав-го. По метагейму можно положить ещё одну в мейн или сайд. 3 Go for the Throat – очевидная опция, значительно приподнявшая уровень деки. Больше трёх класть не стоит. 1 Into the Roil – контрольный баунс. Можно добавить ещё одну копию, но мне не лезет, да и нет так нужно. Ищется Лилианой. 4 Mana Leak – лучший контёр формата. Как ни странно если раньше U-x контроли играли в 10-14, а то и 18-20 контрспеллов, сейчас достаточно практически всего одного этого слота! К тому же не стоит забывать про дискард за одну манку, который в контрольных матчах зачастую выполняет функцию лучше контры. 1 Stoic Rebuttal – безусловный контрспелл, который иногда очень необходим. Один, потому что вместо дополнительных возможных копий лежит третий Дюрес и узкоспециализированные Спел Пирсы от которых пользы гораздо больше. Раньше я играл в 2 Deprive, но потом отказался, так как он замедлял выход на стол не то что Титана, а даже Джейса. При адской удаче при металлкрафте можно его сыграть за UU. 4 Jace, the Mind Sculptor – главная и лучшая карта деки, чо, и так всё ясно. 1 Liliana Vess – альтернативный винкондишен. Я кстати положил её в деку в феврале ещё за месяц до турнира в Барселоне, где ими играли прошники. Так что вот! Лилиана творит чудеса, присутствуя на столе в связке с Джейсом эта смертоносная комбинация сразу же отправляет оппонента в зрительный зал, позволяя закрутить магию синглтонов на полную катушку. Можно попробовать положить ещё одну в мейн или сайд, но у меня нет места. Пропихнуть контролю её тяжело, дискард за 1 ману решает больше, а тут всякие параноики стали сайдить ещё и Пуржи) 1 Wurmcoil Engine – червяк - первый парень на деревне против агры, да вообще неприятен любой деке. Больше одного не нужно, по вкусу можно играть вторым в сайде, но есть варианты и получше. 2 Grave Titan – основной способ победы. Убивает за 2 хода. Двух вполне хватает. Поначалу я даже одним играл. 2 Black Sun’s Zenith – карта, которая наравне с GTFO вывела дечку к вершинам метагейма. Делает всё что нужно, шафлит колоду, что важно при Джейсе на столе. Опять же по мете можно играть тремя или держать ещё одну копию в сайде, но, на мой взгляд, она там не очень нужна, так как слоты забиты точечным ремувалом и лучшими опциями. Теперь о сайдборде. С учётом того, что мейном колода заточена на контроли, в сайде большая часть карт против кричевых дек. Логика такая: от быстрых сдач не всегда поможет и лишний мейновый ремувал. Если есть сильное отставание по темпу всё равно запорют или добьют бурном. 2 Disfigure – сначала я играл ими в мейне, потом они стали запасным планом. 1 Nihil Spellbomb – карта под Trinket Mage против дек юзающих кладбище – эльфов и найи с Лозовиками и Bloodghast у вампиров. Возможно, кому-то покажется сомнительной. А кто-то добавит ещё парочку) 2 Negate – дополнительные контёры против голубых колод и Валакута. 1 Lighthouse Chronologist – супер сикрет тех. Творит непотребство на 7 левеле. Дали 5 ходов? Может случиться, так что 4 из них будут вашими) При виде Хронологиста оппонент теряет волю к победе и начинает чувствовать себя ничтожеством. Вообще его можно и в мейн под Лилиану присунуть либо играть в 2-3 копии. Мне больше 1 не лезет. К тому же стоит понимать, что наиболее эффективен он будет в середине игры, когда уже будет возможность прокачать его за пару ходов. Потому один. 2 Jace Beleren – стандартный сайд от колод с Джейсами. Кто-то играет им одним в мейне, но мне этот план не нравится, так как малыш не даёт того мощного эдвантеджа, которым обладает его старший собрат. 1 Trinket Mage – карта преимущественно против вампиров, которых в Питере развелось непотребное количество. Находит бомбу и передаёт превед Блудгастам. Этой связкой я даже на одном турнире поиграл мейном, но потом всё же заменил на 2 Spell Pierce. 3 Vampire Nighthawk – очень важная карта против любой агры – всех убивает и сосёт житушки. Можно даже по вкусу 4 штуки положить. 2 Skinrender – дополнительный ремувал и блокер в одном флаконе. Опять же по метагейму можно положить больше. Вместе с остальными картами превращает деку против кричевых колод в агро-контроль. Я даже над BG и UG мечами думал, как плане на игру с синими дечками, но недотестил билд и временно подзабил на это. 1 Sorin Markov – второй супер сикрет тех. Он просто божественен! Я вначале даже им в мейне играл, но потом убрал в запас, так как метагейм у нас изменился. При выходе на 6 ход обеспечивает 90-процентную вероятность победы – и крич мочит, и жизни гейнит. Как и Лилиану уконтропупить его очень сложно, на это способен только Vampire Hexmage. Простояв пару ходов, вызывает у моноредоводов глубокий обморок. Помимо тех карт, которые вошли в состав моей колоды есть ещё некоторое количество претендентов, которые так и остались за бортом по тем или иным причинам: Volition Reins – по мне так слишком тяжело, хотя и вполне неплохо. Frost Titan – другие финишеры просто лучше. Consecrated Sphinx – очень заманчивый и клёвый. Я всё ещё думаю над ним) Thada Adel, Acquisitor – слишком узкое применение, может случайно ничего не найти. Neurok Commando – сайд от контролей и моноредов. Нет места. Но тоже думаю. Как и над Scroll Thief) Cancel – другие контры такие же или лучше. Spreading Seas – нет места. А Валакут и так плюсовой матч. Flachfreeze – Negate опциональнее. Haunting Echoes – слишком много у врагов синглтонов. Consume the Meek – не успевает. Хотя очень неплох. Memoricide – просто не нужен. Ну, можно 1 положить под тютор с Лилианы. Consuming Wapors – заточка против Thrun, the Last Troll. Не очень, так как может быть несколько крич или контёр в ответ от RUG. Не знаю, кому как [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony]. Vampire Hexmage – дополнительный сайд против дек с плейнсволкерами, чтобы менять их на Джейсов и ставить своих. У меня не хватает места. Doom Blade – карта только против Precursor Golem. Не вижу смысла ей играть, так как RUG вряд ли будет смело его катить на 5 ход, боясь контры и Джейса в ответ, а там уже и Титан отобьёт атаку. В нашей мете с кучей вампиров бесполезен и занимает слот. Thopter Assembly – хитрый тех против Кав-го и дек с мечами. Минус - очень уязвим, так как UW могут сайдить дизенчанты. Steel Hellkite – таже самая тема что и с Топтером) Но другим декам его сложно убить, я думал играть таким в мейне. Precursor Golem – мне просто не нравится. Может я просто не умею его готовить? ХЗ, что думаете вы? Tumble Magnet – хорош против кричек с мечами, может дать спасительные три хода. Только вот как я уже говорил Кав-го сайдит дизенчанты и я не хочу проиграть, полагаясь на такой сомнительный план. Sword of Feast and Famine и Sword of Body and Mind – техи на версию сайда под агро-контроль. Мне говорили, что так играют америкосы. Не знаю, не видел никаких подобных листов Mimic Vat – не приносит ожидаемого эффекта в мейне, так как не так много ремувала. Но сам по себе неплохой. Sphere of the Suns – можно положить вместо Чалисов. Будет давать цветную манну, но не долго. Не ищется магом. Phyrexian Revoker – можно сайдить против мечей, но также уязвим к дизенчантам, как и другие техи типа Магнита. Матчи. Общие соображения. Важный момент - не стоит отсайживать Джейсов против агро-дек. Ну, максимум одного. Чёрный Зенит иногда можно не убирать и против контролей, оставляя его на всякий случай, чтобы в нужный момент зачистить стол. Валакут Игра в плюс и до и после сайда. Именно поэтому я не играю Меморицидами. Моря уже тоже мало актуальны – в листах появились Кобры, Зениты и всякая хрень. Сайд – можно добавить контры и ремувал против мелочи, Хронологиста на удачу) Отсайд – Бомбы, 1-2 Зенита, 1 Титан – зависит от версии Валакута. Борос Матч не очень, но и не сказать, чтобы в сильный минус. Убираем невнятную контру, по вкусу одного Титана, добавляем ремувала. Моноред Как это ни странно, всё не настолько плохо, как может показаться – Кошка от Бороса на первый ход гораздо опаснее Гайда. Сайд такой же, как от Бороса, но стоит подумать над тем, чтобы не убирать Дюресы и Спелл Пирсы. Кулдоза ред Один из самых плохих матчей. Стоит жёстко мулиганиться до хороших рук с ремувалом и дискардом. Сайд и отсайд как с Моноредом, только не стоит добавлять Кожедёров – слишком медленные. Кав-го Матч в небольшой минус, особенно заходы типо проиграл кубик-Мистик турн 2- нет дискарда-во второй повезёт. Чаще всего лучше пропустить мистика и прокинуть меч, а контру на Джейса приберечь. Добавляем контру, Хронолога, Джейсов. Убираем 1 Титана, 1-2 Зенита в зависимости от того есть ли Ангел Эмерии, 1 GTFO. Смотрите по ощущениям, может Negate и не очень будет нужен, так как другие карты лучше. RUG/BUG Версия с чёрным опаснее, это как миррор, только у врага ещё преимущество по манаразгону. Можно подсайдить 1-2 Дисфигуры и не добавлять Negate, так как там больше кричевых угроз. Убираем Бомбы, 1 Зенит, и, скорее всего, Спелл Пирсы. Миррор Не нужны Зениты и Бомбы, 1 GTFO, от баунса тоже пользы мало. Больше вариантов для сайда - можно добавить к стандартному набору от контролей Тринкет Мага (будет ходить за Чалисами) или Сорина Маркова. Да-да, он вообще может убить в одно лицо: сделали врагу 10 хитов, а с бегающей земелькой и выстрелами это победа в 3 хода. К тому же не стоит забывать, что его можно юзать как Майндслейвер. UB-инфект Не играл ни разу, по ощущениям примерно как миррор, но ещё проще. Сайд – от билда оппонента. Хотя [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] всё в мейне. Вампиры Не очень приятный матч, но опять же, Кошка на первый ход от Бороса… Единственная проблема – Блудгаст. Без него эта дека набор мишек 22 Убираем Дюресы, контру, возможно 2-4 Mana Leak, в зависимости от того, ходите ли вы первыми или вторыми. Сайд как от агры плюс Тринкет Маг и спеллбомба(ы). Элдрази Никогда не играл. Эльфы Артефактная виня Белая Виня Квест Найя Сайд такой же, как и с другими быстрыми колодами. Матчи не в плюс, но всё зависит от раскладов и того кто ходит первым. Теззерет Примерно как миррор. Некоторые играют Kuldotha Phoenix, так что держите наготове спеллбомбу). Вариантов мейна и сайда может быть очень много. Сложно дать какой-то один конкретный совет. У UB –контроля мало хороших матчей, но мало и откровенно плохих. Колода играет ровно практически со всеми деками. Большее значение имеют собственные сдачи, чем то, что предъявляет оппонент. UB не является лучшим выбором, более того – эта колода совсем не лучший выбор. Дека требует высокого умения играть, понимания, когда стоит контрить что-то или нет, когда и кому играть дискард, когда можно нагло затапаться перед моноредом в одном хите, а когда несколько ходов выжидать действий соперника. Если вы не уверены в том, что хорошо управляете контролями - не играйте UB – она будет сложнее других U-x колод и не простит и малейшей ошибки, особенно когда всё висит на волоске. В этом случае единственным впечатлением от турниров может стать только горечь разочарования и недоумённый поиск совершённых ошибок. В отличие от Кав-го или RUG в матчах с контролями UB побеждает достаточно медленно, поэтому важно чувствовать грань, при которой вы ещё не проиграли, но уже практически не можете победить, чтобы вовремя сдаться и попытаться выиграть следующие две партии. Ваш билд должен быть оттестирован до последней карты, а план на игру к 5-6 ходу созреть уже при оценке стартовой руки. Тогда UB и покажет всю свою мощь. Уф, что-то я много понаписал, надеюсь что было интересно)
-
Лёша, а в чём на твой взгляд преимущество RUG над BUG? Мне так наоборот больше с чёрным нравится. И почему ты не желаешь играть инстантными дизенчантами за 1-2 маны?
-
Это же Киблер. Что бы он не накурил, всё равно найдутся толпы, которые будут на это гонять.
-
Потонциала-то в UB может и много, однако играть сейчас ей достаточо тяжело. С агродеками матчи не очень даже после сайда, с РУГ как пойдёт, с кав-го трудно даже с комплектами мейновых дюресов, не то что инквизиций. С валакутом матч нормальный, но тоже можно поесть. Так что несмотря на то что дека выиграла ГП это сейчас не самый оптимальный выбор. Хотя может с 3 сетом блока станет легче. Особенно если Форса будет)
-
я как-то даже драфтил BG-иннфект после двух чёрно-зелёных справа, на деку нехватило всего 3-4 карты. пришлось добавить 18 землю, эльфа 1\2 и красную спеллбомбу)
-
Бывает так, что по-другому нельзя, так как лучше вариантов нет, особенно, если ты передаёшь налево.
-
Вася прав на счёт инфекта - всё так и будет. А потом ещё окажется, что справа и слева тоже драфтили чёрный и зелёный)
-
мерфолк 1\3 дровает картонки. я им даже не в мерфолках пытался играть, а тут его ещё и лорды качают и анблокейбл дают! мне он очень нравится [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony]
-
омг, я думал о мерфолках ещё пару месяцев назад, но руки не дошли до тестов монореда, не то что до мерфолков) обязательно нужен чувак 1\3 из м-11 который карту дровает, я планировал строить деку вокруг него и ещё я бы обязательно всунул в мейн 2 Мастикоры апд. и белый вариант на мой взгляд оптимальнее так как там дополнительный кричевый слот и можно использовать движок мистик + эквипы
-
Так и хочется сказать: дружище, ты не шаришь в форумах. Совсем.
-
Кстати, пользуясь случаем предлагаю запретить анимированные юзерпики
-
Равзвитие в плане игры.
-
Мне кажется, проблемы топдека нужно разделить на категории: 1. План развития – цель, миссия, вопросы монетизации, конкурсы с призами, структура разделов, периодический анализ всего что происходит и т.д. Отдельно стоит тема распространения через социальные сети – но это уже вопрос, который потребует времени и возможно вливания хотя бы минимальных денег на оплату тем же работникам\админам. 2. Позиционирование – многие вещи, которые хотят от форума может дать только полноценный сайт. 3. Контент – у меня есть ощущение, что администрация сама для себя не до конца решила, как он должен генериться. Какой он должен быть – фото, видео, тексты, обзоры, отчёты? Как регулярно? Кто авторы? Юзеры, прошники за плату\плюшки? 4. Культура общения посетителей – всплывает постоянно. 5. Вопросы личного развития каждого игрока. 6. Вопросы форумных турниров как элементов развития форума и как способа популяризации и развития магии в принципе. 7. Развитие раздела о судействе. 8. Развитие разделов по регионам – координация с местными организаторами. Например, у нас в Питере уже 4 года нет никакого форума или другой единой площадки вообще. Это гигантскую дырку Топдек может закрыть без особых усилий. 9. Техническое обеспечение – насколько финансы и мощности движка способны что-то дать. 10. Вопросы координации и распределения сферы ответственности модераторов и администраторов. Поэтому все те претензии, которые были здесь высказаны, можно распределить и обсудить по отдельным темам, например с голосованием. Часть внутренних тем, безусловно, в закрытом режиме. Я мог что-то упустить, вероятно, можно ещё выделить несколько направлений, но я мало знаю о планах администрации. В целом форум вполне хорош.
-
15 баксов в начале 12-13 в течение 3х месяцев 15 - 20 через год играть будет везде
-
колода вампиров развалилась на запчасти) и даже ещё немного валакуту досталось
-
на самом деле на понимаю людей, которые не могут хотя бы в общих чертах оценить картон. практически все цены настолько очевидны, что даже лень комментить
-
Мой переводчик вернулся из Барсы и мы наконец-то состыковались. Так что вот обещанный текст Некоторое время назад в Питере была анонсирована встреча с представителями Визардов. Объявили об этом почему-то только вечером накануне устно, поэтому никто особо и не жаждал встречи с ними, тем более что не было указано точное время, да и день был рабочий - вторник. Я решил, что обязательно поговорю с ними, так как хотел этого очень давно. Посидел, подумал над вопросами, предложил на Топдеке людям задать свои. За полдня их было не очень много. Может мало народу успело прочитать, может Визарда уже были не настолько интересны, так как вроде бы некоторое время назад они приезжали в один из клубов Москвы. Скажу сразу, что встречей с Визардами я остался разочарован. Войдя, они просто походили минут 10 во время турнира, а потом уехали. Тем не менее, я попросил судью добавить мне времени на раунд и пошёл знакомиться. Рядом подвернулся Женя Пестов, который любезно согласился помочь с озвучкой вопросов на английский и переводом, так как у меня с языком не очень. От Визардов были две девушки и здоровый мужик с орлиным взором под 2 метра ростом, который и оказался главным. С ним мы и побеседовали. Я сначала хотел его заснять на видео, но он что-то засмущался и отказался. От расстройства я протормозил и не узнал его имя. Так как нам сообщили, что они буквально почти уже уезжают, то мы сразу же перешли к мини-интревью. -Как вы оцените развитие игры в России? Какие есть планы? -Это обсуждается только с официальными представителями. -Какова вероятность проведения GP или PT в России? Что для этого нужно? -Это обсуждается только с официальными представителями. -Почему по отношении к России существует политика одна страна - один дистрибьютор? Возможно ли изменение этого правила? Не считаете ли вы, что монополия на товар препятствует развитию рынка? -Это не специфика России. Нам удобнее работать с моделью одна страна - один представитель. У нас был опыт работы с несколькими представителями в одной стране - это принесло больше головной боли, чем пользы. -Отчитывается ли вам дистрибьютор о проделанной работе по развитию игры? Выделяете ли вы какие-либо деньги на маркетинговые мероприятия в России? -Да, конечно. Мы регулярно всё это обсуждаем. -Стандартные бустера, стоят приблизительно 6$ в настоящее время. Возможно ли рассмотреть такую вероятность, чтобы оптовые цены ретейлеров в России соответствовали SRP в других странах? -У нас единая отпускная цена на бустера по всей Европе. Всё остальное - это налоги, доставка и торговая наценка. -Не считаете ли вы, что цена на Jace, the Mind Sculptor в 100$ это как-то много? Будете ли вы стараться избегать возникновения подобных ситуаций? -Мы не разрабатываем карты с расчетом на их стоимость на обменном рынке. Карты создаются исключительно исходя из их игрового назначения. -Кто отвечает за качество перевода карт на русский язык? Не кажется ли вам, что стоит сменить стилистику шрифта на русских картах, так как она выбивается из дизайна карт на английском? -К сожалению, карты часто приходится переводить в очень сжатые сроки. Конечно,все переводы проходят через ревью, но не все ошибки или стилистические проблемы отлавливаются. -Когда выйдет новая версия Magic on-line и будут окончательно решены проблемы с нагрузкой на систему, чтобы она не была зависима от количества игроков? -Ничего не могу сказать про on-line версию, потому что не имею к этому никакого отношения. Почему были выбраны именно такие вопросы? Ну, во-первых, это то, что сразу мне захотелось узнать, во-вторых, был всего один день на раздумья, так бы я ещё много чего спросил. Упор в интервью был сделан на то, что меня, да и не только меня волнует больше всего – на организационную часть магии. Я вполне представляю, что можно сделать лучше в принципе, и в некоторых моментах даже как. Поэтому для меня является загадкой то, что элементарные вещи не осуществляются годами. Вопрос о ценах на картонки, он вообще самый главный. К сожалению эта одно из начальных препятствий массового распространения игры. Почему я был разочарован? Не только я кстати) Просто смотря на акции и фотки на сайте Визардов, которые они проводили в разных местах, изначально ожидал большего. А они были какие-то зажатые, и, в конце концов, испарились, уйдя по-английски. Позиция “Хоббита” мне тоже осталась неясна: о встрече сообщили просто для проформы? Непонятно. В итоге всё прошло настолько вяло, что если бы никто не сказал что это Визарда, то на них бы вообще никто не обратил внимания. Конечно, спасибо уже на том, что не отказались ответить на вопросы. Надеюсь, что если ещё будут планироваться подобные встречи, организаторы немного подумают о формате их проведения и обеспечении хотя бы минимального экшена.
-
берите Васю на постоянку в рубрику) глянул дайджест - сэкономил кучу времени
-
у меня план один - поехать в Москву за 1 неделю до наца и хоть там нормально потеститься, потому что в Питере играть практически не с кем. тем более что ещё турнир от Топдека будет
-
нормальная дека плюс для крич с не инфектом есть страйк я так вообще не отвечаю никому в модо в чатах, так как люди там обычно плачутся или пишут всякую ересь
-
Вольтрон сделал мой день)
-
хм, там вроде как про дуэльный набор только написано. не?