Перейти к публикации

Seiron

Пользователи
  • Публикации

    709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Seiron

  1. Seiron

    mono U Architect

    я РДВ не играл как с ними не знаю. вроде ратчет бомба, магниты и пряжки должны их лечить, кулдоту лечит ратчет бомба, играл с бигредом там надежда на флешфриз, да и разгоняемся мы быстрее, но я ему проигрывал. ( правда стоит признать, скорее по глупости своей)
  2. Спасибо за прймер.очень хороший. Теперь я лучше буду знать слабые стороны валакута (которых маловато) и как его убивать.
  3. +1 И то купит какойнить дурачек или совсем уж коллекционер).. мироходец помоему бесполезный вобще.
  4. да точно. простите, туплю немного.
  5. а опп в стек потапал например рысь. смысла от нашего магнита маловато. нет польза есть. но мне кажется явно не том чтобы тапать чужие магниты. наш то явно не бесконечен.
  6. как магниты гнут чужие магниты?..
  7. Я кстати, надеюсь на БГ дуалку. арт соотвествующии на мазешипе есть. тогда будет рулить БГ инфект)
  8. Seiron

    mono U Architect

    да. я в своей моно У играю 4мя пряжками мейном,хорошо помогает. + 3-4 магнита мейном. проблем особых не возникает с нехваткой ремувала. нет конечно иногда хочется каконить думблейд ( которого кстати в этом листе нет) но это не так часто, магнит и пряжка отлично заменяют, особенно в синергии с бренчугой. я как понимаю сплеш архитекта в черный только для того чтобы иметь альтвинкон в виде теззерета, а вот это уже очень приличное основание.
  9. Seiron

    mono U Architect

    да. пару раз видел такую. не стал сюда выклыдвать потом что это не моно U. Хотя наверно сюда стоит писать и о UB варианте. он неплохо играет.
  10. Идея с мерфолками классная, я надеюсь сможете довести до играбельного вида. Кстати. Насчет архитектора. Во-первых это как бы лорд. Во-вторых дает возможность впихнуть артефактный альтвинкон, да даже просто выводить снаряжение и эквипать оставляя ману на контру, прокачку существ или просто даже на кричеи. Вобщем пользы от него я считаю более чем достаточно.
  11. Seiron

    MonoWhite Infect

    http://thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=5907&iddeck=42823 вот вам пример моно W инфекта. играющего 0о
  12. Seiron

    mono U Architect

    Да. вместо чашек на судя по всему придется Sphere of the Suns класть. Volition Reins классная вещь, думаю после ротации будет нужна. да и даже сейчас классная. Хребет, не думаю что тут ему место. это забивать слоты им и еще и тронами гета. нет. можно конечно но крайне сомнительно. время покажет. Semblance Anvil пока не нужно. после ротации стоит подумать. Elixir of Immortality играл им синглтоном, честно говоря неплохая вещь совсем. но в итоге откзался. он здесь не так то много делает.
  13. я чета не понял?) наша пропоганда выйграла?
  14. Seiron

    mono U Architect

    Уважаемый DefLexx13 правильно все говорит. Они здесь очень нужны. И пряжка мейном в чем я убедился на собственном опыте. И пролифирейт тут маст хев. иначе это ознчает что без архиктектора мы ничего не сможем. а это как то не очень план на игру.
  15. Seiron

    mono U Architect

    по мне он тут мало что делает. пряжка, брынчуга, чашка, бомба, а после сайда фриз, отмена , некропеда\мыр всяко лучше будут. они много что делают. а он просто стоит как минимум хода 3. за три хода простоя и вкачивания в него нас точно убьют.
  16. Надеюсь большой голубой мальчик словит бан. ) Честно. Я буду рад. и чем раньше словит тем лучше.
  17. я бы стал играть. если мы убираем ястребов у кавго то дека теряет половину успеха. если мы например играем против валакута. то правильно тектониками валакуты вон. блодгасты на которых крутится дечка с этими кластриями, скраем и пр. уже явно им хуже. а без венживайнов ГВ квест теряет резко актуальность. а все идеи вроде как " да нафиг венживайны, я армор поставлю и упорю" помоему достаточно жирновато когда овощи и квест на руке и бывает такое редко. а овощи оч парят.
  18. Seiron

    mono U Architect

    по личным ощущениям... играть ей сложновато. нужно следить за всеми этими пролифирейтами. иногда оч и оч важно что тащить магом, нужно оч четко понимать какую руку стоит мулиганить, а какую нет. и прочее прочее. играл пару раз на фнмах. ( пока только разве что без ратчет бомб) только одного оппа [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]. 1.моновайт квест - с напрягом 2-0. вин. а дальше. 2. вампиры - без шансов. 0-2. один раз оставил бесполезную руку.и понял что некроножки не помогают 3. биг ред. или даже моноред контроль. 1-2. в последней игре просто не уследил за всем и получил инферно титана на затапанную ману ( и это при 2х то фризах в руке). просто ступил. на след фнм. 1. тот же биг ред. 2-1. опять натупил. 2. опять вампиры! шикарно. после сайда миеры конечно были круты но 0-2. 3. борос 2-0. пряжки, магнит, зашел с майндслейвера. поубивал всех кого мог. опп собрал карты.
  19. Seiron

    mono U Architect

    трещотка ее оч даже лечит. мулиганишься пока она не придет. не если уж даже так вкатала то че уж тут поделать) не успел.
  20. Seiron

    mono U Architect

    с вампирами оч сложно. с остальными хоть как-то легче.
  21. все намекает. на то что расплатились таки валакутом и фойлой для валакута)
  22. Seiron

    mono U Architect

    нет листа на яд+пролифирейт. просто где то яд может быть альт винконом. и гдето если ставим колосуса ( который кстати неуничтожим) если на оппе нет пару яда то иногда можно проиграть. я вот сам несколько раз выйгрывал. Яда на оппе нет, Колосус в атаку. поставили блокера 2/2 и 1/1. делаю колоса синим. проходит 9 яда. у меня на столе пряжка и еще 4 маны. вин. и случай подобный этому был не раз.
×
×
  • Создать...