-
Публикации
709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Seiron
-
Спасибо Валере. Подчерпнул из сегодняшнего дайджеста. А точне из статьи Alexander Shearer. Предлагает играть 1 Sunblast Angel все таки чтото видимо в нем есть) но что самое главное. 3 Timely Reinforcements кстати отличный тех против агроколод против которых можно и не успеть. Задумался.
-
насчет метаморфа конечно помню. у меня пока другие ошибки. у меня на руке 2 карты из комбы. на столе под и райская птица. и я почему то вместо того чтобы просто собрать комбу за один ход, начинаю крутится с пода не привык еще просто. Паук-Жалометатель в принципе ясно что в сайд. вроде как одна карта а решить может много как мне кажется. Рогач Мерцающей Пустоши кстати может и шрайн блинкануть. хотя слизь сломает. может плейнсволкера близкого к ульту блинкануть. своих может лишнии раз. или кричу оппа. ну вроде как опции есть. но я не могу понять достаточно их или нет чтобы покласть его.
-
В качестве техов рассматривал еще Паук Кислотной Паутины ну вроде как эквип ремувал. но слизь же лучше вроде Паук-Жалометатель в это уже ремувал существ с флаингом и держит кавго. Военный Священник из Туна лучше леонинца тем что дестроит и тем что 1W, а не WW а на отлично утилизируется с пода Sunblast Angel практически врас. Рогач Мерцающей Пустоши можно ченить блинкануть один раз даже и без венсера. а с подом получается что их вроде бы как 5шт и в нужный момент проще найти. Что думаете по их поводу?
-
Ну вобще в воронеже был скорее не под а GW агро. потому что под там только синглтоном и дека не опирается на него как на винкон. В том то и небольшое отличие у меня. у меня чтото между стандартным подом и ГВ агро. похожесть на гв агро - 3 героя, 3 спласера - оч агровые парни. а из обычного пода сам под и цепочка существ которые много что делают на входе или выходе.
-
тем что если комбу закрутили то полномочия валакута уже всё. Во вторых. пусть играет. мы героями убиваем. поставили на 3й ход. дальше порем одним героем играем в лд. если получилось закрутили комбу. как я уже говорил комба собирается ближе к поздней игре. поэтому маны может быть достаточно чтобы закрутить все за один ход ничего не имея на столе кроме например пода. Посмотрел GWU вариант руэля. /dev/null был прав. венсер здесь судя по всему весьма неплох. Так же увидел там 1 Stonehorn Dignitary 1 Razor Hippogriff честно говоря я тоже очень сильно думал над ними. Но от птицы в итоге я решил отказаться потому что она не настолько крутая и делает меньше чем другие 5е косты. А вот Stonehorn Dignitary я думал воткнуть в сайд. потому что он классный. выигрывает нам ход против агры. (а в синем еще и венсер его нашлифовывает).
-
Да. я думаю после первой партии с валакутом просто всайживается еще 3 Suture Priest. Либо ставим героя до которого валакут может дотянутся только с валакута. наверно всйживаются еще слизи и играем с ним в ЛД ) слизь с пода, метморф в слизь. гыгы. ну и собсвтенно я думаю играть 4мя тектониками, что бы надежно не давать валакуту чтото сделать.
-
Прочитал я русские статейки. Статья Маши интересная, но основном это ментальные рассуждения под тогдашнии метагейм и БЕЗ м12. И вобще какой то там Валерий очень низко оценил эту статью, как следствие указал на ее слабые стороны и не серьезный подход к делу. Прочитав же статью некого Шункова, я не нашел техов особо актуальных сейчас (кроме шамана конечно над которым я нет нет да и подумываю) тем более что я решил остановится на GW. Но больше понравилась фраза в конце статьи. "Первое впечатление от игры этой дечкой – постоянно хочется что-то поменять или улучшить. С одной стороны – это свидетельство того, что лист достаточно «сырой» и нуждается в серьезной доводке, но с другой стороны – доводить колоду безумно интересно, ведь изменение одной-двух карт может кардинально изменить какой-то матчап, как в лучшую, так и в худшую сторону. И даже если все в листе правильно, надо достаточно хорошо представлять, что и для чего вы делаете. Собственно, именно эти факторы и побудили меня выбрать для статьи эту колоду – она постоянно изменяется и всей своей сутью предлагает игроку учиться и развиваться вместе с ней. Именно этим я и предлагаю вам заняться – играйте в магию, не стесняйтесь придумывать что-то новое! Валерий Шунков " Я заинтересовался этой личностью, нашел его на топдеке. Порадовала подпись "Здравствуйте, меня зовут Валерий Шунков, я не алкоголик, но люблю время от времени творить фигню - не потому, что мне это нравится, просто не могу заставить себя остановиться (с) Дерево" Смею высказать предположение что мы нарвались как раз на такой случай. ЗЫ: amarto прости если оскорбил. не принимай близко к сердцу. На самом деле я тебя очень уважаю и всегда ценю твое мнение, на которое почти всегда можно положится.
-
да. Я буду изобретать "велосипед" хотябы потому что половина из того что ты назвал было до м12, а русский нац еще и до бана. Метагеим достаточно сильно изменился впрочем как и набор карт в , как минимум, половине колод, ведь в м12 есть хороший картон. Во вторых я прекрасно осведомлен о всех подах сыгравших хорошо на крупных турнирах. Но это опять же не отменяет того факта, что я не хочу просто слизывать деку с какого то листа, у меня есть свое видиние и мнение по поводу того, сколько и какими картами играть. Я хочу обсудить с заинтересованными людми по поводу карт которые выбрал я, а не кто то там другой. Дека даже в руках прошников имеет не завершенный и не устоявшийся вид. Хотя РУГ под да, по крайней мере в мо вполне устоялся уже. Но РУГ меня как то не возбуждает совсем. Насчет статей. Я уверен что я их читал, ну судя он всему это было достаточно давно и за это время наверно много изменилось. Но спасибо что напомнил об их существовании как нить прочту, освежу память. И да. Чет я вроде как нигде на форуме не видел темы про (как оказывается крутой, который в топах на нацах) под. Поэтому решил создать тему для обсуждения. З.Ы.: пишу с телефона, заранее извинюсь если в тексте есть косяки.
-
да. повесь. мне будет интересно. Комба чаще собирается в лейтгейме. Act of Aggression да. интересная идея. Задумался. Посмотрю как будет WG играть. если не оч. то можно попоробовать в синии. Вобще мысль конечно интересная. но тогда надо пересобирать деку делая основной упор на Элиш, так чтобы быстро ее ставить. основная проблема что Танадон без пода очень плохое существо.
-
На днях тут со скуки, а если быть точным - после разгрома моей темперед вини без шансов неким BUG подом, я обратил внимание на картонку Birthing Pod. В голове промелькнула мысль "эволюция". Ну и я как биолог не мог обойти это стороной. Для начала я наметил себе GWB под, в черный ради Шеолдред, кожедеров, ремувала, меморицида в сайде и прочих мелких вкусняшек. Но позже посовещавшись с местным владельцем пода разгромившего меня, решил отказаться от черного в принципе тем самым упростив манабазу и исключая те моменты когда могло покрючить по цвету. Нет, конечно можно было собирать GB, но черного картона у меня маловато не то что белого белый мне нравится больше, чем черный, что и поставило точку в моих раздумьях. Основа колоды в существах которые на входе или выходе из игры, чтото делают, Birthing Pod служит движком. Конечно же я порылся в дейликах и нашел там примеры GW пода и взяв оттуда пару идей(в виде комбы на бесконечные хиты или бесконечно толстого кричера с трамплом) накурил следующий лист. 4 Birds of Paradise - разгон корм под под. находим частички комбы. 3 Viridian Emissary - вроде как крутим с кокона. печалим агру. разгоняемся ( под то может и не приити) 2 Spellskite - защишаем что можем. в крайнем случае проэволюционирует в сплайсера. 3 Leonin Relic-Warder - крутим комбу, ремувим 1 Bramblesnap - комба 1 Suture Priest - второй вариант комбы 3 Blade Splicer - оч классные. все тут делают. умирают на благо эволюции оставляя после себя 3/3. 3 Phyrexian Metamorph - крутим комбы. сочно заходит в слизь, сплайсера, солема, прекуссор голема. Ну и вобще опционален 1 Solemn Simulacrum - всего лишь звено эволюции но зато какое. делает все. и даже ферст страйк иногда 3 Hero of Bladehold - ну вобще они очень агровые. и не смотря на что сакать их под кокон нет смысла, могут в одиночку и убить. 1 Thrun, the Last Troll - а ну как там ремувала туча? 1 Baneslayer Angel - вроде на вход и выход ничего не делает, но сочно ставится и гейнит критичные хиты. 2 Acidic Slime - ну понятною. крутим с пода. игрем в ЛД, портим жизнь артвине да и много кому. вошла убила, продолжаем эволюцию 1 Archon of Justice - типа тех.) 1 Precursor Golem - поставили, сделали ископаемым, остались два голема, нашли титана, вернули сплайсера. профит. 2 Sun Titan - крутим вертим мелочь. особенно сплайсеры рады. 1 Wurmcoil Engine - "если по червю ударить Коконом лопатой, будет два червя" 1 Elesh Norn, Grand Cenobite - высшее звено в цепочке эволюции 4 Birthing Pod - Двигатель эволюции. осуществялет естественный отбор так сказать 2 Buried Ruin - вроде как возвращают метаморфов, солемов, червей. думаю о том чтобы играть комплектом тектоников вместо. 4 Forest 4 Razorverge Thicket 4 Stirring Wildwood 4 Sunpetal Grove 6 Plains С контролям основной план забегать героями, с агрой вырасти до претора Норн. С сайдом пока не определися. Ну там всякие фаерволкеры и начур клеймы обязательно. Как то так. С радостью выслушаю конструктивную критику, вобще собранный вариант надо тестить, но показывает себя очень даже неплохо. Комбы по ситуации.
-
+1 тоже не так много схожего.
-
мозг взорвать можно. но надеятся на 3 разных стратегии это значит терять в каждой чтото чтобы запихнуть другую. тем самым ни один из винконов может и не стать винконом. имхо не взлетит.
-
Вести с полей... С артвиней стале эксперементировать и сплешить в какие то дикие по моему мнению цвета ВОТ вам красный а ТУТ зеленый Глядел на это... много думал. ассеншен кстати неплохая альтернатива стилу. UPD: жду уже когда amarto заведет отдельную тему про артвиню в разделе Standard (type2)
-
наверно это все просто потому что нормально получается упарывать только при взрывных раздачах и голдфише. надежда на быструю агру, а не на контрольную и медленную. Этож все же агра. задача быстро упороть. и чем быстрее тем лучше, особенно если боимся валакута.
-
что я иговорил. артвиня - тир 1 дека. японскии нац это показывает. виня почти заправляет форматом
-
а еще мне например показали как можно с помошью акта агресси. в ответ на ремувал забрать чужого спеллскайта актом агресии и перенацелить в спеллскайта. резмен 1 к 2м.
-
покак что да. посмотрим что изменится с выходом м12
-
как валакут может играть без контры? вот точно так же.
-
http://thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6477&iddeck=46930 банальнейшии арх.
-
вот с агрой бы как раз тест бы не помешал.
-
а с артвиней этот лист что делает? их вроде щас тоже много в мо.
-
ну я прямо щас могу дать линк на 6 моноблеков попадавших в топ дейликов, а один с наца в китае попавшии в топ 8. конечно дейлик для многих это не показатель. Но как факт, там во всех билдах лежат облитераторы комплектом и только в 2х случаях 3штуки.
-
угум. Видео заставило меня поверить в божественность пода при архитекторе. Наверно пробну собрать такой вариант. Судя по видео дека нажаривает все что может, ну правда мы не видели матча с агрой такой как виня и моноред, а там возможно все печально.
-
Я честно говоря посмотрел и был слегка в шоке. Дечка весело укатывает всех без проблем. Но я так и не понял толи у пилота рак рук и родился он в чернобыле, толи его вариант архитекта на самом деле такой.