-
Публикации
709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Seiron
-
Да. Извиняюсь. Уже осознал и прочитал. 500.2. A phase or step in which players receive priority ends when the stack is empty and all players pass in succession. Simply having the stack become empty doesn’t cause such a phase or step to end; all players have to pass in succession with the stack empty. Because of this, each player gets a chance to add new things to the stack before that phase or step ends.
-
Все дело в приоритете. Если стек пуст и активный игрок переходит из мейн фазы в фазу боя, то ни в одной вселенной у тебя нет возможности этому помешать так как приоритет автоматически отдается активному игроку и значит что с момента пустого стека в мейн фазе до фазы боя у тебя нет возможности разыграть что-либо. Если ошибаюсь поправьте.
-
Запустить то запустили. Но серваки вылетели как раз на последнем лузе после драфта. Хотел взять награду, но не получилось. И теперь нет ни камней ни пака. Если на ЗБТ это было простительно и было известно что будет вайп. То на обт это уже обидно. Особенно если потратил на драфт кристаллы. Более того. Похоже даже надрафченные карты не дали.
-
Ломать не строить, это то мы завсегда.
-
2 уже отдал. Кому надо разбирайте. 4t9-3731-zkn5w5-yz6y-g5dqm1-habp-yyo
-
Тогда это будет ф2п игра с очень плохой экономикой. Средний результат должен давать хоть что то. Получается 6 позиций, от 0 до 6. Победа двоих это уже третья позиция из 6. А не вторая из 5. И ты по сути ничего не получаешь. 3 карты в масштабах мтг. При том что на этот результат уйдет время. 3 победы. Уже небольшой плюс.
-
Но дело в том что даже сама арена на фоне конкурентов выглядит слабо. Сильно отстает по визуалу.
-
Да. А еще бо3 драфты по 1500 кристаликов (считайте 10$). Вайны на форумах уже вовсю. В будущем вроде за голд уже пообещали.
-
У меня друг по такой схеме отправил заявку пару дней назад. Защита диплома в конце месяца)
-
Разработчики mtgarena подготовили для вас опрос на тему состояния нынешней экономики. Тык.
-
Ну, да. Им не нужны художники и дизайнеры карт/механик. Им не нужно создавать игру с нуля. Лишь визуализировать это и обеспечить работу механик. Но треть суммы по-моему маловато будет. Игра порядком отстаёт от ХС по визуализации и комфорту, а ведь у арены, при должных вложениях, есть шансы стать реальным конкурентом. Но лично я не думаю что она как то ещё ощутимо поменяется в визуальном плане. Не видать пока уровня ААА.
-
Не понимаю, зачем вообще это делать. Берется и просто делается внутренний рейтинг. Он неплохо сможет разделить людей как уровню игры так и по колодам. Это конечно не панацея, но даже плохие игроки на сильных колодах достаточно быстро вырвутся вверх по скрытому рейтингу и там уже распределятся по скилу. Опять же, если кто то захочет собирать новую деку и будет играть недодекой, то наткнется на тех кто его легко разорвет. К слову силу колоды конечно же никак не оценить количеством мификов или рарок. Тогда появится какая-нибудь очень дешевая дека, которая будет шатать все по настоящему слабые колоды к которым её будут кидать. Единственный выход это наверное подключение нейросетей, постоянный внутренний анализ рейтинговой (+ мб ирл) меты и винрейта колод + присвоение схожим наборам карт статуса одной деки.
-
кстати да. мысль отличная я считаю.
-
поиграл сегодня ФНМчик своим листом. Вампиры: 1 партия поставил бса с 6 хитами. у оппа 2 существа. получил два болта. во второй партии стабилизировался в одном хите.стоит два пода и бса. бса в атаку затем вырос до норн сломав червяка которого достал через бса. В третьей партии чтото пошло не так. Я играл в аггро. Но все решила каластрия + 2 блодгаста и сир. Валакут: эм. расказывать нечего. К матчу подошел с юмором зная что щансов никаких. Первую партию воткнули два титана. я же ничего не успел сделать. ну убил одного. и в спеллскайта перецелил триггеры. но второй титан был фатальным. во второй партии оставил как показалось неплохую руку. Но в итоге подняв нужную землю только ходу к 5му ничего не успел сделать проиграл. Кав-го. В первой партии закрутил комбу на 10 в 99 степени хитов. первого метаморфа убили зато на второго ответа у затапанного противника не нашлось. Сдался. Во второй игра: Я виридйскии эмиссар. опп: сплайсер я: сплайсер. опп: белый герой. Я: метаморф в героя. Он мне дисмембер в героя - поиграли. Третья: я потихоньку бью одним эмиссаром. Опп сидит на маналике. в итоге я вырастаю до 9 манасурсов(2птицы) на руке титан. И не затапано уже 4 маны. В итоге озверил одну землю и спокойно поставил титана проплатив за маналик. Мне ринг в титана. Я леонинца в ринг. Там начали появлятся вороны но я натопдекал 2х белых героев которые решили исход поединка.
-
чет долго он его искал. был он две недели назад появился в дейликах пару рах.
-
например с асснешеном. у него ни шанса. вобще! то есть совсем. мне должны приити 7 земель на руку. и тогда у ассеншена есть небольшой шанс выйграть. моноблек без проблем. лашвриз быстро куда то исчезает. а негатора например можно слизью заблокать или после сайда под ринг/ зверя. трун тоже классно напрягает моноблек. Артвиня - если ходим первыми то шансов на много больше чем вторыми. проблема в том что червяка она диспатчит и это очень плохо ХД. с другой стороны мейном есть куча арт\энч хейта так что особых опасностей тем более после сайда нет. но взрывные раздачи убивают конечно. Моноред - шрайн под леонинца. леонинца убили на шрайне 0 вышел червь игра закончилась вышла норн - шансов у оппа нет. но в принциме если реду дадут пару гайдов то надежда только на сплайсеров. Вот описал то что я лично играл. Играю щас мало, ибо занят.
-
вобще ты прав. я даж удивлен что червя нет. он же такой классный. мб конечно пугает наличие артвини. ибо червь - дипатч и все. титан то хоть кого то вернет.
-
лицезреем ГВ под. http://thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6573&iddeck=47635 простите. лень оформлять по нормальному. очень устал.
-
Очень хорошая колонка. Печально будет если она кончится. Несмотря ни на что надеюсь на ее продолжение.