-
Публикации
574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя dancer
-
Есть вот такие UR-версии: типа классика. Из новомодных в виду засилья Стомпи и Аффни есть вот такие: типичный лист или с небольшими изменениями. Бывают ещё УБ варианты, но они как правило наиболее медленные и ими мало играют.
-
Кто там хотел Бурном поиграть, гоу в дейлики. Мета вроде неплохая для бурна. Из откровенно провальных матчей - УГ-посты, которые в последнее время ещё и антилопу с лендфолом могут посайдить (которая 2 хита даёт). У меня из пяти последних сыгранных Бурном дейликов: один 4-0, три 3-1, один мимо призов. Если кто играет в Бурне Molten Rain, поделитесь ощущениями. Нужна ли картонка в сайде или лучше Pyroblast'ы? Я подсайживаю ЛД в матче с Аурами на своём ходу, против Постов и Фиссуры. Учитывая итак плохой матч с Аурами, его можно не рассматривать. Против Постов и Фиссуры Пиробласт также может хорошо заходить. Будут какие идеи?
-
Надеюсь, что все, кто хотел, нафармили хотя бы по 15 QP. Последние сутки как-никак.
-
В основном да. В целом занятие это -EV и не стоит сильно увлекаться. В плюс ты будешь играть только при результате 3-0 регулярно, что для силеда маловероятно. 2-1 - это уже в минус. Ой, я тут про силеды написал вместо драфтов.
-
Скилл решает. Иногда удача решает чей скилл круче. Иногда удача тупо решает. У меня вот в МТГО стрик сейчас жуткий, порядка 11 или 12 турниров подряд мимо денег (бустеров и QP). Хочу квальнутся на МОКС, но теперь по ходу придётся пробиваться через квалифаер. Раньше играл скорее для удовольствия. Что-то выигрывал, что-то проигрывал. Шёл в лёгкий плюс постоянно, не парился и был счастлив. Сейчас, поставив цель набить определённое кол-во очков, начинаю переживать по поводу слитых турниров. Даже тильт появился. Жалко скорее впустую потраченного времени. Наверно это один из факторов хорошей игры - тильтоустойчивость. Решает умение делать меньше ошибок, чем твой оппонент, или вообще их не делать. Не загоняться на победы, а стремиться к качественной игре. Умение концентрироваться - играть как робот с кучей цифр, процентов и возможных вариантов развития событий в голове (a.k.a. знание матчапа). Ну и уметь получать удовольствие от игры.
-
Когда меня крючит, а у оппонента всё хорошо, то, действительно, ему надо проявить "вежливость" и ещё гг написать. Вам такое приятно? ОК. Бывают действительно интересные и напряжённые игры. Как правило, описанная мной ситуация встречается не в них. Когда у тебя на столе всё плохо, а опп такой "ГГ, чувак!". А проигравший ещё и мимо призов при этом. Конечно должно быть такое приподнятое чувство, чувство радости от того, что ты только что потратил впустую пару часов. Но у меня как-то по-другому.
- 83 ответа
-
- 11
-
-
-
Вчера мне один в чате написал GG после того, как он победил. Причём он убивал меня вообще без каких-либо шансов с моей стороны, я был полностью затапан. Таким хочется пожелать всего хорошего, их итак природа не пощадила. А один раз я вроде как должен был убивать оппонента в свою атаку, он написал GG. Я атакую не закладываясь на что-либо. Опп играет трик, переворачивает ситуацию и потом побеждает. Сеачала я думал, что он гад такой и прочее. А потом наоборот порадовался, что чел нашёл решение, пусть и неигровое, которое принесло ему победу.
-
ТС, ты главное не расстраивайся. Однажды на небе сойдутся звёзды, ты вновь вскроешь двух Обзедатов и снова дойдёшь до финала. Надо просто играть. Дистанция она такая.
-
Я не совсем догнал про промо-коды. Его можно вбить в форму и получить набор пикселей. Сделать можно только один раз. Это понятно. Предложение действительно только для США или можно всем?
-
Kiln Fiend нынче не очень. Я отыграл Бурном несколько дейликов 3-1 и выиграл кучу дуэлек во времена Инфекта и Шторма. Вот там Собака-Улыбака была звездой, т.к. против Шторма и Инфекта это вин (а они были основными дек-ту-бит). Сейчас же она либо упрется в блокера, либо её пристрелят. Единственная дека, в которой можно как-то играть Финдом - УР с Делверами и Драгонавтами. Но у неё жуткий матч с постами и феями.
-
Педдлер - норм, но им лучше не играть. Всё же он очень ситуационен. А то, что он делает для деки, в принципе могут делать и другие карты, которые уже в ней лежат. Дечка средняя по скорости, матч с постами всё так же средний. Если там не ставят быстрого Крашера, то можно воевать. Против Аур у нас 4 карты сайда не считая Фогов. Гобло, как оказалось, в хороший минус. Поэтому положил Vault Skirge в мэйн, а лучников убрал в сайд. В отличие от МоноГ стомпи мы умеем выигрывать у Эльфов (вчера в тренировке один сдался имея порядка 70 или 80 хитов), у колод, которые сайдят против нас пачками Fog, Moment's Peace, Prismatic Strands. Лист переделал, буду тестить в ближайших дейликах. Сократил земли до 18, положил 4-ый Хангер.
-
Жесть какая, сосед слева слюной истекал при виде красно-зелёных карточек. Таких Груулей можно было бы собрать, ммммм. Проиграл во втором туре каким-то невнятным РГ мужикам?
-
Если мы вообще не будем миллить оппонента, то ремувал или бомба в любом случае рано или поздно им подроваются. А так у нас есть шанс оставить его без крутых спелов. Какой-то процент выше нуля лучше, чем ничего.
-
Что тут обсуждать, Рэнсом крутой. Он в любом случае КА. Почему пак 2 пик 3 - Whispering Madness? Разве призма не лучше? Ну то есть понятно, что в милл стратегию Мэднесс подходит, на драфте библиотеки меньше и всё такое. Но ни разу не видел как ей играют, и сам не играл, хотя драфтил и как раз в Димиров. Шифр, который на 3 миллит как-то получше выглядит. Может я и ошибаюсь, и полный нубяра в Димирах. Хочу услышать "за" с примером, если можно. УПД: Недавно для себя осознал, что синие денайзены круты хотя бы тем, что могут случайно спилить в грейв какую-нибудь бомбу или ремувал неприятный. Играл ими в симиках в качестве филеров в 3-ий дроп (чтобы в двух цветах остаться). Был очень доволен.
-
Люди, которые против, расскажите, пожалуйста, зачем вы приходите на квалифаеры или играете крупные турниры с большими призами? Вот правда интересно. Если для приятного времяпрепровождения, то вам лучше в ЕДХ и не обманывать самого себя. Большинство людей приходят на турниры, чтобы побеждать. За первым местом. Которое только одно и для одного человека. Если действия игрока идут не в нарушение правил, то в чём проблема сделать так, как нужно сделать?
-
Надо внести уточнение. Я играю в паупер в стабильный плюс. Драфты - это так - в дополнение, для смены обстановки что ли. Конкретно по ГТК моя статистика: сыграл порядка 15 драфтов 8-4. 8 финалов. 2 победы, 3 сплита, 3 поражения. По бустерам получается +22 паками. 7 залитых драфтов это -21 пак. Т.е. плюс 1 пак. Бай-ины в 2 тика (всего 30 тиков) с лихвой перекрываются хотя бы сдрафченными дуалками. Это при том, что сет в плане денег не то, чтобы очень. По сумме получается в лёгкий плюс даже драфты (но это если я картон продам, так - в минус по тикам). Хотя не могу сказать, что я такой уж профи. Ошибки всё ещё делаю. Я к тому, что даже при среднем уровне игры можно играть в ноль. Но лучше забить на драфты как способ заработка. По сравнению с констрактедом в драфтах большее число случайных величин. За минусом флуда, скрю, добавляется шанс "вскрыть - не вскрыть полом", начинка бустеров, сигналы и адекватность передающих и что-нибудь ещё. Но это и так все знают.
-
Я не рег, конечно, так, вечерами поигрываю. Но у меня стабильно в слабый плюс идёт. Иногда могу драфтами позаливать немного капитала (но если продать всё надрафченное, то скорее всего в ноль получится). Сомневаюсь, что реги, которые гриндят турниры пачками играют в минус. У них за счёт количества турниров должно быть хорошо.
-
На выходных придумал наконец весёлую дечку и даже сделал 4-0 ей один турнир. Зафейлил правда 2 (флуд, скрю, голдфиши оппонентов), но в воскресение я вообще заливал всё, что только можно. И констрактед дейли, и драфты. Дуэльки же норм тащились, даже при хороших раздачах напротив. Карма, наверно. Но не об этом. Итак, вот оно: 4 Young Wolf 4 Skarrgan Pit-Skulk 4 Quirion Ranger 3 Safehold Elite 3 Silhana Ledgewalker - в целом ок, но пока меньше всего нравятся. Нужна поддержка в виде каунтеров +1/+1 как минимум. 3 Scattershot Archer - мэйновые, т.к. Дэлвер, WW, Муллдрифтеры, Фиссуры, Скиржи. 3 Spikeshot Goblin - под Ранкорами и Топорами позволяет стрелять напрямую в оппонента + хорош против дек с существами. Немного медленный, но как оказалось, чуть ли не самое опасное существо с нашей стороны. Тащит лэйтгейм, который в Стомпе обычно слабоват. 1 Nightshade Peddler - сикрет тех. С лучником Делверы и Виня плачут горькими слезами. Блокеры 1/1 внезапно становятся опасными. Атакер с Ранкором пробивает всё и вся. Гоблин кричевые матчи решает в нашу пользу. В одной из дуэлек оппонент увидев связку в первой игре сдал сразу весь матч. 4 Rancor 4 Bonesplitter 4 Vines of Vastwood 4 Lightning Bolt - тормозить развитие Фиссуры, убивать неприятных в стомпе, мочить опасных в эльфах (а то, что-то повылезло их после банов). Пока под вопросом количество. Может быть стоит играть в 3, 3 Топора и 2 Hunger of the Howlpack. 9 Forest 3 Mountain 3 Evolving Wilds 4 Gruul Guildgate Сайдборд: 3 Fog 2 Flaring Pain - Вражеские фоги, Моментс Писы, а то реально напрягают. 2 Gorilla Shaman - ночной кошмар для Аффинити 2 Gleeful Sabotage - Аффня и Ауры в основном 2 Serene Heart - Хекспруф. Такое лучше сорсери за 3, т.к. оппонент пойдя в атаку потеряет ещё как минимум одно существо. 4 Pyroblast - Ненавижу Муллдрифтеров напротив и Фликер в Глиммерпосты. Ну и так по мелочи контрит и убивает всякое. Если менять кол-во Болтов в мэйне, то можно Бласты срезать до 3-х и 1 Болт в сайд. Из реально плохих матчей мне видится только любой прушный оппонент напротив. А, ну и Гоблины что-то как-то напрягают. Но это скорее прулизм оппонента и моя адская неудача в выходные. Хочется положить Скиржей, но Лучники делают больше. Garruk's Companion вроде неплохой, но мало +х/+х эффектов, чтобы он был надёжным порщиком. В целом дечка очень нравится, буду пока поигрывать такой. Буду рад конструктивным комментариям и обсуждениям. UPD. Вообще идея подобного курева родилась после осознания того, что стомпю сейчас хейтят на ура. Слабый матч с Аффинити постборд, неприятные синие спеллы (главным образом Ghostly Flicker, Mulldrifter, Snap), превент комбат дамаг + Prismatic Strands(но WW сейчас только самоубийцы будут играть, т.к. в нынешней мете дечка не очень), плохой матч с эльфами. В принципе можно убрать гоблинов и добавить ещё больше прессинга в виде ранних порщиков или раскачек. Но что-то мне эта идея не очень. Гоблины реально крутые, если они выходят из сикнеса.
-
To Serg121 В тех наших партиях твои мифики за 5 ман сделали тебе игру просто потому что мне нечем их было убить. Остальное в твоей деке было так себе и при средних усилиях проходилось и побеждалось. Ну и так поплачусь: Вчера залил ещё один драфт. Оппонент сначала поставил 6/6 за 4 (кто его блочит, получает Цепь Жизни), а я на 3-х землях с двумя ватными 2/1. Кое-как с ним разобрался, мне следом на 6 манах ставят ангела 4/4, который даёт выбирать в начале боя Lifelink, First Strike, ... . С таким мог бы справится, если бы сдрафтил Pit Fight. Но не судьба. Колода там была тоже весьма средняя, но тупо рары сделали игру. А я как дурак честными коммонами по курве воюю.
-
По поводу бурна. Аура, поставленная на второй-третий ход может занести достаточно много дамагов. Она здесь главным образом для контролей, т.к. с ними матч длится достаточно долго. Против инфекта и стомпи позволяет играть в контроль, т.к. у нас появляется возможность отстреливать критичных существ оппоненту не теряя сильно в дэмэдж рейсе. Glacial Ray - норм. Немного слабее, чем Incinerate в худшем случае. А так комбится с Лава Спайком и со своими копиями. Мне нравится. КА оно всегда КА. На счёт второй колоды - уже сам пришёл к выводу, что ерунда, слишком честная. Скорость - не самое главное. Главное - возможность наносить много дамагов за атаку. Сейчас формат такой, что Стомпя убивает быстро нечасто. Только с голдфишей. Если их и много 4-0, то за счёт количества. Против постов быстро не убьёшь, с Делвером то же. Шторма играют Моментс Писами и Страндсами.
-
Я иногда фанюсь бурном, пару дейликов 3-1 делал. Вот и вот. Насколько помню, шёл 3-0, проигрывал 4-ый раунд. Сейчас лист примерно такой: 4 Keldon Marauders - хороший атакер против постов, блокер - против стомпи 3 Martyr of Ashes - а то, что-то агрессий развелось 4 Curse of the Pierced Heart - тащит с Постами и МоноБ 4 Lightning Bolt 4 Lava Spike 3 Glacial Ray 4 Firebolt 3 Fireblast 4 Rift Bolt 4 Chain Lightning 3 Staggershock 16 Mountain 4 Forgotten Cave Sideboard: 4 Pyroblast - контроли и Делверы 3 Searing Blaze - досайд против стомпи, а то можем не успеть 4 Smash to Smithereens - в последнее время много Аффни 4 Raze - главным образом против Фиссуры и Аур, за 3 маны a.k.a. Molten Rain уже медленно, а Посты обычно уже на контре. ****** Сам сейчас думаю над какой-нибудь весёлой декой, которая может воевать со всем форматом. Благо, недавно побанили 2 карты, которые не давали простора для мидрэйнджей. Что-нибудь в цветах Найи. Из порщиков: 4 Skarrgan Pit-Skulk 4 River Boa 3 Guardian of the Guildpact 3 Vault Skirge 4 Young Wolf Помощники: 4 Qasali Pride-Mage 4 Granger Guildmage Оружие: 4 Bonesplitter 4 Rancor 4 Vines of Vastwood 3 Hunger of the Howlpack 19 земель. Каких - вопрос. Буду рад помощи. Я пока склоняюсь к такому варианту: 10 Forest 2 Plains 1 Mountain 3 Evolving Wilds 2 Selesnya Guildgate 1 Gruul Guildgate Но это только на бумаге, буду тестить. Сайдборд примерно такой: 4 Scattershot Archer 3 Standard Bearer 3 Gleeful Sabotage 3 Moment's Peace 2 Relic of Progenitus Кому есть дело до формата - велкам. Буду рад пообсуждать жизнеспособность идеи и варианты улучшения.
-
Здесь скорее идеальный голдфиш описан, чем сложная ситуация. А если у оппа форса на наш 3-ий ход? Ну то есть форса в болт, по идее надо стрелять в гайда вторым болтом. Тогда нет маны на скуллкрэк и эпикфэйл. Финик гейнит как минимум 2 хита и блочит гайдов и т.д. по тексту. В твоём примере ты потратил 10 карт, оппонент - 7. То есть у него могут быть ещё Форса + питч / Дэйз / Сотсиз на первый / Что угодно. Ментальная магия - штука занятная, но в примерах - не очень.
-
Легаси-бурн со сплешем в белый для дизэнчантов обв.