Здравствуй дорогой читатель сайта TopDeck.ru!
Меня зовут Миша, я играю в магию и я хочу рассказать о том, как я вижу формат Legacy (type 1.5) на примере колод, которыми мне нравится играть, колод, занимающих высокие места на турнирах как в России, так в Европе и Штатах. Я не претендую на то что мое мнение единственно верное, но я считаю возможным поделиться им на основании просьб некоторых хороших людей. Надеюсь, что чтение и обсуждение этой колонки будет иметь строго позитивный оттенок и никого не обидит и не расстроит.
Сначала давайте я немного расскажу о себе, чтобы вам было несколько понятнее, что за зверь автор и с чем его едят. Я родился в декабре 1994 года, что на момент написания этих строк делает меня 21-летним. Я учился в нескольких школах с математическим уклоном, выпустился из классов при МехМате МГУ в 2012 году, учился на факультете Математики ВШЭ, но сменил профиль подготовки и являюсь студентом очной формы РАНХиГС на Факультете Экономических и Социальных Наук. Я сменил очень много разных мест работ, так что об этом писать особо нечего.
В магии я с возраста 5 лет, именно в 1999 году я видел как соседские ребята на даче играют в календарики, впрочем понять почему жук (Phyrexian Negator) не умирал от здоровенного медведя (Grizzly Bears) я мог с трудом. Я не имел своих карт до 2009 года, когда мне подарили стартер издания м10 с Nightmare. Первый DCI-санкционированный турнир для меня был пререлиз Worldwake. Там я поменялся Русским Фойловым Jace, the Mind Sculptor на комплект Malfegor. До сих пор обидно. Потом следовала череда смен форматов (Tempereed steel/CawGo и вкусные топдеки Никиты Гапонова, Elfball экстендового образца с Лорвина по Фирексию итд.). Итак, в 2011 году зимой в канун моего дня рождения я сыграл свой первый легаси турнир. Я пилотировал рыб выданных мне Сережей Ламзиным. Сыграл я 2-2, но в формат влюбился. В последствии я играл почти всеми колодами формата, не могу сказать что очень успешно, но тем не менее. Я застал реакцию формата на издание Delver of Secrets, Snapcaster Mage и Liliana of the Veil, я видел первые листы чудес, я наблюдал на расцвет Сники и Омнителла, использование Deathrite Shaman в каждой деке формата и 12 способов поставить Griselbrand. Мне по-разному нравилось состояние формата за время моей игры, но все же он мне гораздо интереснее чем Modern или текущий Type 2.
В этой колонке я буду писать как про текущие и прошедшие события, так и про мое видение колод, которыми можно играть и пытаться выигрывать. Надеюсь всем будет интересно.
Part 1
Итак, в качестве первой колоды и ее вариаций я буду рассматривать колоду, которой я наиграл больше всего в своей магической карьере. High Tideом я впервые играл с подачи Вити Антошкина, это был лист с Sapphire Medallion, Cloud of Faeries, Snap и Snapcaster Mage. Колода была настолько веселой и неординарной что до сих пор пожалуй является моей любимой в пилотировании, хотя она и сильно убавила в мощи из-за наличия в формате Abrupt Decay который чаще всего не позволяет безбоязненно играть Snap в существ даже при наличии контры и ломает мадальоны как семечки. Тем не менее, колода стала моим первым опытом в игре хай тайдом и послужила тем 2600 матчам которые я отыграл разными листами после.
Давайте ненадолго отвлечемся от листов, метагейма, прошников и просто посмотрим на карты, что они делают и в чем состоит идея колоды на High Tide.
High Tide - инстант, который после резолва дает всем островам возможность давать за поворот на 1 синию ману больше. Не обязательно базовым, не обязательно своим. Просто всем. То есть оппонентские Tundra, Volcanic Island, Tropical Island и Underground Sea будут тоже давать на 1 ману больше. Зачем же нам играть такой картой, спрашивается? Ведь в формате так много синих колод! Как вы видите, остальные карты, подсвеченные сверху имеют некоторую схожесть в тексте правил. А именно: untap ___ lands. Именно в этом заключается идея колоды. Если в Эльфах мы крутим существ и изредко леса(Quirion Ranger, Wirewood Symbiote, Nettle Sentinel Heritage Druid), в Шторме оперируем разгоняющими спеллами (Cabal Ritual, Dark Ritual Rite of Flame Lotus petal Lion's Eye Diamond), то в Хай Тайде мы оперируем землями. В чем же различие между, например Cloudposts.dec и Хай Тайдом? Если посты - это рампа, направленная на установку больших парней, то Хай Тайд - комбо колода ориентированна на победу за 1 ход.
Итак, как вы могли наблюдать на картах сверху, способы растапывание земель не всегда работают друг с другом, если вы играете Resetами, то скорее всего вы хотите крутиться в ход оппонента, а если в вашем листе комплект Cloud of Faeries то вопрос о необходимости Candelabra of Tawnos весьма неочевиден. Итак, давайте классифицируем, какими картами мы можем играть в разных листах.
Двигатели колоды:
Итак, давайте теперь задумаемся, а чем собственно заполнять руку? Ведь имея просто миллионы маны надо кастить что-то еще? Итак, помимо Спирали у нас есть:
Теперь давайте поговорим, о том, как побеждать. Ну, я понимаю, что на то, как крутится Хай Тайд можно смотреть вечно, но все же, давайте задумаемся о том, что иногда надо будить оппонента с вопросом, не пора ли тому сдаваться. итак, давайте рассмотрим, что может предложить наша колода, помимо смерти от скуки.
Теперь я бы хотел затронуть карту, которая лично мне кажется настолько сломной в некоторых листах хай тайда, что я до сих пор серьезно боюсь ее бана(в том числе из-за ее наличая в такой доминирующей колоде как Чудеса). Эта карта - . Да, возможно это сейчас выглядит комично, но позвольте я немного порассуждаю о том, почему я пребываю в таком восторге. Возьмем например его взаимодействие с Intuition. Он позволяет искать спеллы, которых в колоде меньше 3. Что немного сломно, но скажем найдя с интуиции 3 Accumulated Knowledge он позволяет флешбекнуть 2х мановый реколл. При том, что происходит в середине закрутки, маг может являться по сути вторым комплектом Merchant Scroll на скорости инстант, более дешевым Cunning Wish, он позволяет спасти спеллы от Surgical Extraction, он блокает тига, случайно пошедшего в атаку, он останавливает лакея на ходе. И все это - 1 карта. Я честно считаю, что это один из поломов уровня Survival of the Fittest. Главное - правильно готовить. Безусловно 1 из наиболее интересных в обращении спеллов в колоде.
Итак, рассмотрим как мы умеем все это защищать. То есть, чем мы собственно взаимодействуем с оппонентом.
Теперь, с вашего позволения, дамы и господа, поиграем в игру. Игра очень смешная, называется "Помогите Мише Собрать High Tide". Итак, претенденты на листы, которые могут быть интересны читателям:
Лист 1: Sergey Lamzin, человек не нуждающийся в представлении. Лист датируется 2014 годом, с тех пор издали Круиз и Диг, побанили Круиз и Диг. В целом, я считаю, что билд Сережи достаточно актуален и способен на жизнедеятельность. Взято отсюда.
High_Mark by Sergey Lamzin & Mark
+
// Lands12 Island
3 Polluted Delta
3 Misty Rainforest
// Creatures
3 Snapcaster Mage
// Spells
4 High Tide
2 Flusterstorm
4 Force of Will
3 Snap
4 Reset
3 Meditate
3 Cunning Wish
4 Brainstorm
2 Intuition
4 Thought Scour
3 Visions of Beyond
4 Accumulated Knowledge
Sideboard
SB: 1 Intuition
SB: 1 Snap
SB: 1 Meditate
SB: 1 Echoing Truth
SB: 2 Spell Pierce
SB: 1 Disrupt
SB: 1 Submerge
SB: 1 Gut Shot
SB: 1 Surgical Extraction
SB: 1 Turnabout
SB: 1 Wipe Away
SB: 1 Pact of Negation
SB: 1 Brain Freeze
SB: 1 Blue Sun's Zenith
Лист 2: Первый раз когда мы затронем спеллы требующие зеленую ману на каст. Лист леген...wait for it...дарного Mikko "Мистер Панамка" Hyvärinen из снежной Финляндии. Колода весьма нетривиальна в обращении, но показывает весьма хорошие результаты по тестам. Взято отсюда.
Mikko Hyvärinen "Solidarity"
+
// Creatures3 Snapcaster Mage
//Spells
4 High Tide
4 Brainstorm
4 Impulse
4 Force of Will
3 Remand
4 Reset
2 Snap
2 Flash of Insight
3 Cunning Wish
3 Meditate
3 Visions of Beyond
2 Brain Freeze
1 Turnabout
//Lands
10 Island
1 Tropical Island
2 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
2 Flooded Strand
1 Polluted Delta
Sideboard
1 Hunting Pack
1 Meditate
1 Turnabout
1 Blue Sun's Zenith
1 Surgical Extraction
1 Hurkyl's Recall
1 Echoing Truth
1 Wipe Away
1 Snap
1 Visions of Beyond
2 Disrupt
2 Flusterstorm
1 Twincast
Лист 3: Feline Longmore, пилот хай тайда из штатов, часто мелькавшая на SCG опенах в 2013-2015 годах. Лист интересен минимальными способами защиты и общей All-in направленностью, а также сайдовыми Counterbalance. SCG Legacy Open Atlanta 2014
High Tide by Feline Longmore
+
// Artifacts 4 Candelabra of Tawnos
4 Sensei's Divining Top
// Spells
4 High Tide
3 Flusterstorm
4 Brainstorm
1 Turnabout
4 Force of Will
3 Cunning Wish
4 Merchant Scroll
4 Time Spiral
4 Ponder
3 Preordain
//Lands
12 Island
3 Flooded Strand
3 Polluted Delta
Sideboard:
SB: 1 Counterbalance
SB: 1 Rebuild
SB: 1 Intuition
SB: 1 Capsize
SB: 1 Blue Sun's Zenith
SB: 1 Turnabout
SB: 1 Snap
SB: 1 Pact of Negation
SB: 1 Flusterstorm
SB: 1 Brain Freeze
SB: 1 Wipe Away
SB: 1 Surgical Extraction
Лист 4: Лист, который Я и Сережа Ламзин доделали для Чемпионата России по Legacy 2014 года. Local Cinema Presents
Spiral Tide v1.01 by Mike Malev and Sergey Lamzin
+
Lands12 Island
2 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
1 Flooded Strand
Artifacts
3 Candelabra of Tawnos
2 Sensei's Divining Top
Sorceries
4 Ponder
2 Preordain
4 Time spiral
4 Merchant Scroll
Intants
4 High Tide
4 Brainstorm
3 Cunning Wish
2 Meditate
2 Turnabout
4 Force of Will
2 Flusterstorm
1 Intuition
1 Pact of Negation
1 Blue Sun's Zenith
Sideboard
1 Brain Freeze
1 Turnabout
1 Meditate
1 Pact of Negation
1 Echoing Truth
1 Wipe Away
1 Chain of Vapor
1 Snap
1 Mindbreak Trap
1 Blue Sun's Zenith
1 Ravenous Trap
1 Surgical Extraction
1 Slaughter Pact
2 Defense Grid
А также то, во что он превратился после напряженной подготовки к TopDeck Legacy Open 2015, а также миллионам тестов в MTGO, благодаря ценам на канделябры там.
Spiral Tide v1.02
+
Lands12 Island
2 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
1 Flooded Strand
Artifacts
4 Candelabra of Tawnos
2 Sensei's Divining Top
Sorceries
4 Ponder
4 Time spiral
4 Merchant Scroll
Intants
4 High Tide
4 Brainstorm
3 Cunning Wish
1 Meditate
2 Turnabout
4 Force of Will
2 Flusterstorm
1 Intuition
2 Pact of Negation
1 Blue Sun's Zenith
1 Wipe Away
Sideboard
1 Brain Freeze
1 Turnabout
1 Meditate
1 Pact of Negation
1 Echoing Truth
1 Wipe Away
1 Chain of Vapor
1 Snap
1 Mindbreak Trap
1 Blue Sun's Zenith
1 Ravenous Trap
1 Surgical Extraction
1 Slaughter Pact
2 Defense Grid
Лист 5: Faeries Tide, за авторством Вити Антошкина.
High Tide v0.01
+
Lands12 Island
4 Scalding Tarn
Creatures
4 Cloud of Faeries
3 Snapcaster Mage
Artifacts
4 Sapphire Medallion
Instants
4 High tide
3 Cunning Wish
2 Meditate
2 Turnabout
4 Brainstorm
2 Snap
1 Blue Sun's Zenith
3 Remand
1 Echoing Truth
Sorceries
4 Time spiral
4 Merchant Scroll
2 Ponder
2 Preordain
Sideboard
1 Brain Freeze
1 Snap
1 Intuition
1 Meditate
1 Turnabout
1 Wipe Away
1 Echoing Truth
1 Surgical Extraction
1 Ravenous Trap
1 Stroke of Genius
2 Flusterstorm
1 Pact of Negation
1 Steel Sabotage
1 Hurkyl's Recall
Итак, давайте пока остановимся на этих 5 листах и порассуждаем о том, как High Tide себя ощущает в реалиях современного Legacy, почему и стоит ли им вообще играть, в чем смысл разных листов и что, собственно в нем может быть интересного.
Сначала, я прошу всех посмотреть на
. Прошу отметить одну фразу:
I am not a constructed magic player, I am not good at constructed magic and I am trying to avoid playing a constructed magic as hard as I can. - Justin Cohen.
Я не констрактед игрок, я не хорош в констрактед магии и я стараюсь избежать играть в констрактед магию так сильно, как я могу.
Так вот, я не считаю себя хорошим игроком, я делаю ошибки, я далеко не всегда уверен в решениях, которые я принимаю. Моя история магии не содержит ни одного выигранного ивента больше чем 4 тура и топ 4 в Рыбе на 13 человек, мои лучшие результаты - 3 раза 5/2 на больших легаси турнирах(High Tide, RUG и Miracles). Для меня комбо колоды Legacy - источник возможностей думать за себя, но если брать колоды более прямолинейные и ходящие в атаку, то мне надо думать и за оппонента, и я слабо верю, что мне это удается. Для меня хай тайд - своего рода колода для соревновательного аспекта магии. Если вижу что я могу меньше думать, играя комбой в мете, то я постараюсь именно так и поступить.
Так почему High Tide, а не ANT, TES или что-либо еще? Я Пришел в Legacy, когда Tier 1 колодами и мерилами формата были: RUG и Maverick. Я играл несколькими листами Storm дек, я собирал Снику с выходом Griselbrand, пробовал свои силы с дреджом. Но мне всегда было очень сложно обходить хейт, а именно Thalia, guardian of thraben, Gaddock Teeg, Karakas и прочее. Поэтому я пришел к выбору колоды, которая является комбой, наименее подвержена хейту, имеет ответы на тот же самый хейт и от которой весьма сложно научиться играть. Ну, и еще потому что я люблю считать.
Однако, как вы могли заметить Я не стал ей играть на последующих крупных турнирах. Почему, спросите вы? Если рассматривать Spiral Tide, который мне наиболее привлекателен, то его худшими матчами являются INFECT(Будь проклят день когда Tom Ross таки начал тащить) и Чудеса с менторами. И есил при должном Тюнинге Второй матч можно выравнять в 50-50, то инфект вылечивается очень и очень плохо. В расчете на большие турниры я бы не стал брать колоду, плохо взаимодействующую с 2мя другими популярными деками. Давайте немного окунемся в статистику по Spiral Tide с момента бана Dig Through Time. Лист 4 +-.
Выводы по статистике: Забить и не лечить инфект, это бесполезно. Все остальное при правильной игре берется.
Если рассматривать Solidarity, то я не имею досточно большой выборки пока, но по ощущения колода сильно сложнее, но весьма действенна.
На этой грустной ноте автор возьмет перерыв. Следующий Выпуск этой колонки будет посвящен рассказам об ошибках в пилотировании, которые я совершал, тому, как играть какие матчи, как считать ману быстрее и эффективнее, как можно послешить тайд и о том, что должно произойти, чтобы колода показывала более хорошие результаты.
Надеюсь Вам было интересно, с вами был Миша Малев, я к вам вернусь.