-
Публикации
5 217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Padus
-
(с пенсионерским пришамкиваньем) Современные игроки пошли ужасно честные. Не то что мы, старая школа. Раньше только бывалоча увидят меня в парингах -- сразу норовят сдаться за бустера. Оказывали, значит, уважение старому игроку. Теперь, зараза, пошли сплошь принципиальные. Я даже на флайты пререлизные перестал ходить. Никакого удовольствия.
-
Во-первых, этого не было. Во-вторых, не сдался, а уговорил сдаться, и не за футболочку, а за бустера. В-третьих, в этой дурной практике виновата сама система флайтов. Ну как, простите, решать проблему футболки, если тебя в последнем туре парят вниз? Если на равного -- бог с ним, он или я получит эту тряпку несчастную. Но если вниз -- это что же, подарить футболку и бустера МФ? Думаю, многие согласятся, что такого допускать нельзя.
-
Когда я был помоложе, я работал адвокатом-стажёром в Юридической консультации № 1 одной московской коллегии адвокатов. Год был, вроде 1999 или около. На майские праздники пришлось 4 выходных. Дежурить в консультации никто не хочет. В результате, нас осталось четверо: два стажёра, зам начальника и начальник. И все 4 дня, не выключая компьютеров, мы резались в Мастер оф орион 2. Я был за Саккру, как сейчас помню. Мы даже задерживались на работе на попозже, чтобы завершить ход, чего в нормальной обстановке не бывало. К концу третьего дня мы съели начальника.
-
Все остальныеслова мне незнакомы, но advance wars с gba -- и даже их продолжения -- великолепны. Провёл кучу прекрасных часов в метро, проходя их (и ни одни до конца не прошёл, но всё равно оно того стоило). В принципе они похожи на хороший вариант развития идей, загубленных в Panzer General.
-
Да уж, Сергей Юрьевич умеют потроллить. Жаль, рабочий день закончился, а пока я до дому доеду -- думаю, тему уже выпилят к едрене фене.
-
Ого! Ладно -- я, но то, что Вы тоже что-то не до конца прошли -- это говорит о многом. Удивительно, что куча трудотерапийных игр Вас не сломала, а этот лёгкий платформер вдруг.
-
Про протоиерея -- смешно. Но какой же из тебя модератор, когда по тебе кирзачи плачут?
-
Уважаемые, не я начал оффтоп, но я его продолжу. Играл ли кто-нибудь из вас в Doukutsu Monogatari ? Уверяю: это небольшой, очень милый, не слишком аддиктивный платформер с небольшой, как водится, квестовой составляющей. Для меня большое значение имел тот факт, что можно играть на работе (исходник мизерный) и дома (Linux supported). Стрелять приятно, играть легко, сюжет в меру нелинеен. Генерального босса я лично не прошёл, ну и хрен с ним.
-
Эх, если бы не седьмой... Кстати, а вы уверены, что нам так уж нужен ещё один модератор? Имхо и так всё отлично. К тому же если они будут респавниться, я никогда не смогу их всех отстрелять.
-
Кстати, если брать чисто по убитому времени -- ничто не оъело от меня больше, чем Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project. Часов в восемь вечера садились -- чалов в 10 утра расходились. Кооперативный режим -- великое дело. Кстати, не подскажете ли хорошую кооперативную игрушку на ps2 ? А то у меня агрегат простаивает.
-
Музыка из Чип-и-Дейла первого, если неохота заморачиваться с youtube и прочими прелестями науки и техники, лежит вот тут: Моя ссылка, у меня на работе открывается и скачивается по первому клику. Послушал. В голове бегают шаловливые розовые зайчики. Трясут коврики. Хотя, подходя к вопросу критически, я, безусловно, понимаю, что музыка из Day of the tentacle в чём-то и покруче, из Соника -- ещё круче, а из Вангеров -- небесна и богоподобна. И опять же, компьютерно-игровая музыка -- вообще странный и ускоспециализированный сегмент. Сложно равнять её с настоящей музыкой: J.A.Seazer'ом, Моцартом и Ленноном-Маккартни... Зайчики, однако, продолжают бегать.
-
Кстати да. Я вчера видел нашего героя в Портале, и запал у него, вроде бы, горел. Он, конечно, отнекивался тем, что половины происходящего не помнит. Как будто это когда-нибудь кого-нибудь смущало.
-
Кроме шуток: все это есть в Вангерах, и ими тема была окончательно закрыта. Вангеры имели это всё ПЛЮС ещё то, что... вот понимаете, после того, как вы попробуете свой первый пирог из мкуи и героина, вы сильно потеряете интерес к пирогам только из муки. Всегда будет не хватать какого-то смутно знакомого ингредиента. Кроме шуток: всё это было в Симпсонах. Ну, кроме бибов.
-
Исходя из того, что Чип и Дейл достучался до центра твоего сердца, а другое (например Вангеры) -- нет, я уже начинаю подозревать, что мозг мне (тебе) попался какой-то битый. Надо бы его дефрагментировать... Про диван -- хорошо. У тебя волшебный диван, определённо. Ещё немного -- и он станет элементом форумного фольклора. Рейсинг хороший, но я в нём (как и почти в любых гонках) вижу мало смысла. Чуть ли не единственное исключение -- Sonic Rivals обе части: там страшно красивые уровни. Но это и не совсем гонки, впрочем.
-
Добрый совет от продвинутого ... гм ... пользователя. Никогда не приберегайте какашки для другой битвы. Во-первых, если Вы -- пользователь, то Ваша душа должна гореть и рваться в бой. Больных и слабых -- на берег! Во-вторых, времена меняются, и мы тоже не лучшаем. Вы можете со временем либо позабыть отличные какашки, и никто о них никогда не узнает, либо они могут лично Вам разонравиться (см. "Гоголь и Герострат: 451 по Фаренгейту") и Вы расхотите их публиковать. А ведь эти какашки могли бы быть многим страшно интересны! Наконец, в-третьих, другой битвы может и не состояться (долго или никогда вообще). И вот зачем вы будете ходить в течение длительного промежутка времени (возможно, до смерти), нося с собою груз какашек? Я уж не говорю, что Вы рискуете ими пропахнуть. Будьте щедры к окружающим.
-
Э... Не совсем. Hydrocity Zone -- второй уровень третьего Соника, если мне не изменяет. В то время как Aquatic ruin zone -- третий уровень второго. Это такая тонкость. Вообще-то то, что игрушки можно скачать -- для меня не новость. И даже звук, наверное, можно как-то сграбить. Но не знает ли кто какой-нибудь базы, чтобы оттуда взять готовую музыку из игр в их первозданной красоте? Апд. По Сонику -- отбой, нашёл путём трёхминутного поиска в Яндексе. Я не уверен, что в первозданной, правда... Апд2. Ё-моё, уважаемый Chief, спасибо большое. Я определённо ваш должник. Для меня эти конверторы всё же тёмный лес.
-
Что до музыки, кстати: где её берёте? Кроме пресловутых Вангеров, которые есть, ещё бередят душу две музыкальных композиции. Первая -- из Chip'n'Dale (первого) под Денди. Пятый или шестой уровень, "страна игрушек". Характерный момент: мы идём по лестничке, на каждой ступеньке по кврику. Перед нами бегают маленькие зайчики, которые встряхивают эти коврики, гоня текстильные "волны" в нашу сторону (волн следует избегать). Потом начнутся оживающие ящики и крутящиеся клоуны. Вторую чуть лучше помню. Это из второго Соника третий, кажется, уровень -- Aquatic ruin zone или что-то в этом роде. Смысл уровня -- какие-то мраморные руины, затопленные водой и заросшие брусникой. Очень хочу эту музыку.
-
Жоско, но честно. Хорошо быть модератором: можно говорить правду, и не побанят. Quake (первый, только первый) -- сильная игра. В нём было "касание ангела", о котором я говорил выше. Второй -- уже доброкачественный пластмассовый продукт. Третий не помню (он был вообще?). В КС не играл. Сильно охладел в последнее время к играм, и вообще... Кстати, Хаф-лайф был ничего так (бросил на середине). Вообще идея "Никита Секретарёв против зверских гопников-мутантов" греет душу и вызывает эмоциональные всплески. Но имхо игрушку сильно затянули.
-
Вот тут я вспомнил про свои три копейки. Альфа центавра! Это было круто. Относительно логичное развитие бог-знает-чего, всякий терраморфинг и прочее -- меня всегда бесила Цивилизация, где три босоногих лучника могли подбить танк, а тут всё разумнее, потому что будущее -- не прошлое и мы про него ничего не знаем. Много времени ушло. Отличная игра. Всегда играл за Петрова.
-
Разве что Карн позеленеет.
-
В этом смысле шедевр -- "последний экспресс" (играл кто-нибудь?). Этакий садистский квест. Квестовая составляющая очень мала, но крутая "атмосферная" часть. Типа, квест, все едут в поезде, И если проходить его как "нормальный человек", то ты получишь всю атмосферность и 80% содержания игрушки. Ну, там, три-четыре стандартных концовки. Но при этом ты, фактически, проиграл. Остаётся, скажем так, некоторое недоумение. Однако, при этом в игре есть "ультра": если проходить её значительно более сложным образом, то можно выйти на остальные 20% сюжета и увидеть последнюю концовку. Довольно-таки странную, однако, почти не оставляющую вопросов. Я за такие игры убивал бы тупой ножовкой, конечно. Но не сразу.
-
Да, сорсери-болт -- это был бы вариант. И мощно, и не так поломно. Существующий болт, конечно, заманал уже.
-
Да, Эльдар реально крут. Знай наших!
-
Спасибо за развёрнутый ответ. Кастельванию отвергаю по описанным выше причинам, но всё остальное -- рано или поздно. Спасибо. Вот это я не очень. Я не такая. Мне страшно. Пользуются телом -- да, а глазики -- увольте. При этом в АДОМе я с удовольствием ел трупы разных существ (с целью получения их статов обв). Но там графика хорошая, это как-то проще получается. За минигайд по ФФ спасибо. Когда я уйду на пенсию -- непременно скачаю их все. Вот нифига я не понимаю ,что же в нём хорошего. То есть вроде квест как квест, но не более того, твёрдая троечка. Я сам его прошёл, от корки до корки, без особого удовольствия и без особых проблем. Вот все говорят, что это такой кристалльный квест, уподобляют то шахматам, то алмазу. Я бы сказал -- чистая, незамутнённая кипячёная вода. Пить хочешь -- можно. Не хочешь -- в жизни к ней не подойдёшь. Отличная вещь для своих целей. Но -- приглашать друзей выпить чайник-другой кипячёной воды? Делиться впечатлениями от выпитого с окружающими?
-
Дай, дай ссылку. (Ухожу на драфт в Портал. Завтра договорим.)