Перейти к публикации

Padus

Пользователи
  • Публикации

    5 217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Padus

  1. Изолировать богачей. За что наши деды в 17 году боролись? Если серьёзно: ipod никак не куплю. Не могу перебороть жабу. Чем я её не обижал -- всё равно шепчет, проклятая, что за такие деньги можно купить домик с трубой в Новосибирской области. Ну, это не наш метод. То есть метод, но на НДС ну то же самое. К тому же, предположим, что я это уже играл на родине. Книги-фильмы примерно того же уровня довод. Хотя экранчик покруче, да. Вот! Крутых своих тайтлов! Я тут уже пел песни в пользу Локо Роки. Плюс пару каких-то хитов ранее упомянули. Но вообще -- их мало, этих хитов. Увы. Кстати, а как в НДС можно в Плантс вс Зомбиз играть? Подскажите. Может, и в Энгри Бёрдз можно? Я б сэкономил на домик с трубой. (Кастельвания -- ну очень мрачно. Боюсь ночью пысать ходить.) Пробовал 2 штуки. Отличная серия, причём, что нехарактерно, вторая часть лучше. Идеал не для метро, а для отпуска. Когда много неожиданных небольших перерывов времени (ну там: ребёнок заснул, у моря лежишь, переездик в электричке и т п).
  2. А какие-нибудь там новые айтемы? Ну, я не знаю, таблетку съел -- ноги отросли? Липкость-твёрдость? Возможность наглотаться воздуха и взлететь?
  3. Ну я врал, конечно. Может противопоставить. Локороко и Катамари. Да. Локо Роко (первая, дальше не играл) содержит вообще суперкрутые уровни, где с пустого места происходит катарсис, врата небес открываются, и на вас под звуки ангельских флейт и валторн сходит благодать господня в каких-то оргазмических пропорциях. Я помню, был какой-то уровень, (да-тя-да-тя-та-ту-ла-мо-э) с которого мне жалко было уходить. Это что ж такое подмешать надо в игрушку -- в аркадную игрушку, чтобы игроку не хотелось уйти с уровня? При этом первая часть явно не использует всего многообразия, предоставляемого движком. Надеюсь, 2 и 3 в этом смысле раскрывают скобки.
  4. Вяло протестую. У меня скорее осталось впечатление, будто ПСП делает сплошную неиграбельную для меня лажу. Толпа файтингов. Вообще не понимаю эти игры. Нет, если мочить приятеля -- то да. Но мочить компьютер? Увольте. В принципе реакция у него всё равно лучше, так зачем же копья ломать? Скажем так: об кого их ломать? Толпа гонок. Те же претензии. Что остаётся? РПГ? Я не бессмертен. Мне нужны игры, которые комфортно занимают время в метро (~ час в один конец). В РПГ этого времени не хватит, даже чтобы сгенерить персонажа. Так что Зельда -- золото. Марио вообще отдельная вещь, жанр-в-себе, платформер века, причём до сих пор не скатившийся в отстой (чем-то напоминает мотыгу, нес па?) что дорогого стоит. Что может противопоставить этому PSP ? Соника? Я вас умоляю. Грехи молодости. Самому стыдно вспомнить.
  5. Безумные количества времени и денег были похоронены мной на Exolon. Кроме всего прочего, когда я вижу Exolon, я начинаю петь "Чёрный альбом" презираемого мною "Кино". Потому что хозяин игрового салона постоянно крутил его, и у меня не было выбора. Иногда не надо копать слишком глубоко. У всех были ошибки молодости и детские травмы. Да, это было отлично. Это было чудесно, чёрт возьми! Но хуже DotT. Неясно -- чем, но хуже. ЗЫ. Долго думал, чем именно. Знаете, наверное загадки менее крутые. Нет такой разухабистости. Для меня до сих пор одной из идеальных квестовых загадок остаётся загадка из DotT -- как спустить девушку (Лаверн) с дерева. (Помните? Там надо приёти в прошлое и покрасить на этом дереве абрикосы в красный цвет, чтобы Дж. Вашингтон принял абрикос за вишню.) Вот такого в Неверхуде всё же нет.
  6. По-моему у тебя так почти со всеми играми) Мы с вами из разных вселенных. Примерно как с Васей. Помните про Битлов/Роллингов? Вот вы из тех, которые любят горловое пение. Тоже достойно. Есть такой тип игроков: им надо, проходя игру, иногда, встать и чисто для разминки побить головой об стену. От нехватки препятствий. Они любят именно что игры, глядя на которые нормальный человек жидко сходит под себя. Это не так чтобы нормально, но я таких как Вы знаю и понимаю. Её-богу, вот Dwarf Fortress для Вас написана. Ничего личного. Это не баг. Я как раз люблю казуальщину. Написать игру для того, чтобы проходящий мимо казуал слетел с катушек -- это важно. Я не готов играть в игру и при этом тяжело работать. Такое трудолюбие -- это для муравьёв. Я даже уважаю такой подход. У меня есть прекрасный приятель, который играет во всякие зубодробильные игры, извините, играючи. Ему доставляет удовольствие трудиться над прохождением. Я так не могу.
  7. Спасибо большое, попытаюсь (хотя не скрою, меня сильно пугают страшненькие названия. Я люблю светлое и радостное.) Зельды -- пробовал hourglass, отлично, почти доиграл. Ещё скачаю. Марио обв. Ещё, ещё что-нибудь для NDS. Неужели такая сиротская платформа? (Для затравки: Kirby paintbrush оказалась весьма приличной, оригинальной и некороткой, что тоже плюс. Где-то на 4+ тотал.)
  8. Обязательно. Нельзя же обидеть Петрущенко, который, так сказать, проставляется.
  9. Про ПСП мне всё понятно, погуглю, но проблема в том, что моя осталась в гостинице в Страсбурге. (Причём бонусом на ней были фотографии некоторых моих подруг в обнажённом виде. Я вот всё жду, когда они всплывут в сети.) А для НДС каких-нибудь гениальных игр накидайте? ЗЫ. System Shock 2 хороша, спору нет, хотя несколько раздражает тем, что, как бы это сказать, лимитирована. Гениальность есть, но -- немного. Всё хорошо, всё замечательно, но в меру. Нет ощущения, что тебя схватило и понесло (которое в Дьябло 2, к примеру, есть). Строго дозированный кайф. Примерно как в Gish. Впрочем, до конца не прошёл. Сломался бегать по этажам включать экраны, оставил до лучших времён, потом винда слетела и аля улю.
  10. Большое спасибо за упоминание, к сожалению, я занят сейчас в другой теме, которая кажется мне более перспективной. В ближайшее время, если у вас-таки завяжется холивар, обязательно навещу Вашу тему. Постараюсь всех вас убедить. Непременно.
  11. Хронотриггер начал, но где-то запнулся, рыл землю зубами два дня и сломался. Так бывает. FF7 это ещё нормальная графика или уже трёхмерная? Я давно хотел попробовать этих ребят, но всё никак не мог понять, с чего начать. Для меня кстати удивительно, почему по поводу Planescape: Torment столько разговоров? У меня есть знакомый, который реально двинулся на эту тему (вплоть до организации кабинетки по мотивам). Я в него немного поиграл, но уж очень глючный, зараза. Вылетал каждые 15 минут. Пришлось забить. Для обстрения дискуссии, заварной крем >>> классический балет.
  12. Ну вообще да. Зомби Майкл Джексон и всё такое. Немного души есть. Но тут дело не в душе. В тех же играх Сьерры души достаточно. Однако, хотелось бы ещё, чтобы присутствовала гениальность автора. Чтобы ангел прилетел и на кончике крыла что-то там уронил.
  13. 1. Нет, ничего странного. 2. Лимбо не знаю. 3. Плантс играл года два назад, хорошая, но без гениальности совсем, мне показалось. Впрочем, далеко не проходил. Может там что и было дальше.
  14. Василий, я отлично вас понимаю. Я даже -- господи прости -- немного уважаю Вашу точку зрения. Но для лично меня Сьерра версус Лукас -- это как Роллинги версус Битлы. Сьерра -- это прекрасная контора, но Лукас Артс -- просто ещё лучше. Сьерра достигла нереального уровня седьмым Ларри. (Фантасмагории и прочее -- это для любителей Стивена Кинга.) Очень жаль, что она почила. Лукас -- намного жальче. Чувак, скачай уже Вангеров, и ты наверняка поймёшь, что правильное написание слова "Tristram.mp3" -- "Фострал.mid".
  15. Про Лукас -- пожже. Эйс атторни -- доиграл до Игры за Майлза Хрен-выговоришь-фамилию, сломался об новый геймплей. Игра хорошая, но мне не родная. В общем, извините за прямоту, сюжеты дебильные. (Но 4 игры подряд прошёл, что говорит о многом, да.) Гоуст трик? Я погуглю и вернусь. Как это ни странно, при общей моей любви к музыке, Фулл Троттл меня не вставил. Хотя я его прошёл. Вообще Лукас Артс, это верно, реальные парни. Loom (я не осилил) -- очень серьёзная штука, я вижу в нём все замашки на реальность и культовость. Хотя лучшей игрой Лукас Артса по сей день я считаю The Day of the Tentacle, которая на культовость не претендует. Для меня это -- квинтессенция квеста как я его понимаю. (Да, значительно круче Gobliins 2, если вы вообще понимаете, о чём я толкую.)
  16. Вас послушать, так и Макс Пейн -- почти гениальная игра. (Не спорю, хорошая.) Про Космических рейнджеров понял, не в то играл Потом как-нибудь может быть, хотя скорее вряд ли. Второй Дьябло -- отличная игра. Как, собственно, и первый. Прекрасный геймплей и высокая аддиктивность. Знаете, почему это -- не то? Потому что в каком-то смысле Дьябло 2 -- усложнённый Кримсонленд. Играбельность+аддиктивность+... блин, что-то же ещё должно быть! Вы знаете, у меня дома стоит ПС2. Включал 4 (четыре) раза. Скажите, во что на ней играть? Я не вижу игр. Нет, честно. Ну не в Теккен же... Японские игры я отнюдь не игнорирую. Я же написал: Katamari. Настоящая игра. Крепкое 5-. JRPG могу, но не фанатею. Не встретил пока пригодной.
  17. Ну, этот хоть честный. Очоа публикует драфты, где он драфтится как кретин, но его на бустерах выносит, а потом он ещё и 4 бустера получает. В то время как этот справедливо показывает: вот тут был туп, вот тут был глуп, и получил, что заслужил. Она съела кусок мяса -- он её и того. Поделом.
  18. А кстати да. АДОМ и его брат из параллельной вселенной Dwarf Fortress. Вполне рабочие варианты. Рекомендовать кому-то у меня рука не подымется, но ничего, ничего... ADOM я вообще прошёл всеми ультра-концовками (мухлевал, вестимо). От Dwarf Fortress меня спас своевременный переход на Линукс. Но я знаю пару чуваков, которых так и не отпустило.
  19. Я, чувак, банальность скажу, но главное -- не переборщить с Нюхой от Циксовской Куклы. ЗЫ. Это я к тому, что сами слова из Вангеров -- как музыка. Это -- полное описание уникального артефакта. В. Существует ли ещё хоть одна игра, по гениальности приближающаяся к этой? О. Игр, по гениальности приближающихся к этой, не существует. (Извините, накатило. Больше не повторится.)
  20. Я так понимаю, словосочетание Masters of Orion 2 для Вас -- пустой звук? Кстати, я прошёл этих рейнджеров (тех, которые 2). Но ведь именно это, по-моему, пример того, во что поиграться можно, но курить абсолютно бессмысленно! С Патапоном у меня не сложилось, лежит как бы на дальней полке. Потом когда-нибудь займусь. Опять же, контора та же самая, что и Локороко (который -- да). Понимаете, у меня немного времени и линукс. Геммороиться со всем этим софтом, когда можно посмотреть на ютубе, и желание отомрёт на пять лет вперёд...
  21. Ну, старых мотыжников я не знаю (и, возможно, к лучшему). Литературный дар -- бог бы с ним, лишь бы человек был хороший. Меняю литературно одарённых мотыжников на хороших людей, согласен на серьёзную доплату с моей стороны. Про Хексен: есть такие ролики на Ютубе: Letsplayhexen называются. Там чувак толково и вдумчиво проходит Хексен с комментариями. Я лично посмотрел -- ни не пришлось тратить кучу времени. (шамкая) Вот она, молодёжь. Ничего святого. Герои 4... (брезгливо сплёвывает, идёт мыть руки).
  22. Что до героев -- я начал с третьих, и вторые показались мне отмороженным анахронизмом. Про первые я даже не думал. Но вообще, романтика меча и магии мне чужда. Так что всё нормально, у меня и в мыслях нет холиваров. Правда. С другой стороны, действительно, следует признать: эти новые разработчики не дают продукта! Причём в любом жанре. Я говорил уже, применительно к PSP: зачем я буду покупать новую приставку? Чем лично меня разведут на мои триста баксов? Я не вижу ответа. Вообще за всё время играния в PSP я могу вспомнить совсем добрым словом только две игры! (Loco Roco и сильно ей уступающий Katamari). У NDS ещё хуже результаты: общий уровень выше, играбельных игр больше, но, я прошу прощения, а где же ваши шедевры? У пресловутых Вангеров (я извиняюсь за то что постоянно их упоминаю) можно коврик с липурингой разрезать на кусочки 1 на 1 см, измельчить, набить и скурить. И я абсолютно уверен, что вставит. Где бы ещё такого найти?
  23. Я понимаю, что в НАШЕ время (Моё лично -- 67-75) трава была зеленее, но вот это, то, что ниже, как бы говорит нам, что может быть не всё потеряно. ИМХО если игрушка выйдет (а надежда есть, есть) -- то есть кому поднять давно упавшее знамя.
  24. Это, кстати, понятно. В это надо реально входить. Я довольно долго входил, вышел с Фострала только на Виксов и бросил. Некоторое время не играл. Полгода, может. Потом внезапно понял, что игра осела в мозгах. Что что-то не так. Что изменилось мировосприятие. "Кто иль что есть Вангер, советник? " Опять же, обнаружилась куча людей, которые прошли дальше. И я сел во второй раз. Шутки -- шутками, но эта игра влияет на крышу. Вот-вот-вот-вот-вот...
  25. С ума сошёл. Я честный юрист. Боже упаси. Надеюсь, это был комплимент.
×
×
  • Создать...