-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Plague
-
Новости мультипликации или UB Paradox Storm Colossus
Plague ответил в теме Plague в Казуальная магия
В арене есть время на ход или на матч? Paradoxical Outcome - это другая колода, туда идут другие карты и по другому работает, в ней резервуар, по-сути, единственный вин-кон (хотя, сейчас можно добавить Войну Древностей еще). можно играть в 2 машины- 9 ответов
-
- standard
- наркомания
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Новости мультипликации или UB Paradox Storm Colossus
Plague ответил в теме Plague в Казуальная магия
Спасибо =) Хоть земель и мало, но в некоторых случаях я оставляю ван-лендеры, например, когда в руке карта, а если две, то почти голдфиш =) сегодня выиграл 2-0 у UB Control (первый раз закрутился в машину, второй убил медленно баллистой), 2-0 у UBw Gift, первый раз закрутился, красиво найдя c Трофеев Возражение Реки, вернув колосса из-под Узы Иксалана, закрутился и опп сдался недосмотрев, а во второй два колосса забежали разок. но 0-2 проиграл машинкам (на прошлом шоутдауне выиграл у них же 2-0), тут как повезет и не повезет машинкам- 9 ответов
-
- standard
- наркомания
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Новости мультипликации или UB Paradox Storm Colossus
Plague ответил в теме Plague в Казуальная магия
потому, что он не нужен? Поставить резервуар, но до победы еще далеко. Через резервуар выигрываю не часто, но чаще он просто не дает умереть и как одна из постоянных угроз, удешевление колосса и т.п. Вообще, на практике выигрываю чаще всего забежав колоссами. Вообще зеркало может при надобности резервуаром прикинуться Гул изобретений? найти можно и ярмарками или трофеями, при том трофеи ищут прочие вин-коны, а не только артефакты. Даже не знаю что еще гулом искать? Машину парадоксов? Можно попробовать выложить одну машину и положить Гул, хз. Можно попробовать. Раньше, до ротации пробовал играть Обратное Проектирование , но не понравилось. Может сейчас, но вместо чего? Вместо журавликов?- 9 ответов
-
- standard
- наркомания
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Думаю, что регламент отправки должны быть внесены в правила аукционов. Типа, отправка в течение трех рабочих дней, иначе штрафы, если в аукционе не указано иное. Ведь, если дошли руки составить аукцион и сфотографировать карты, то почему сложно упаковать их в конверт? Продать карты это же не спонтанное решение, как мне кажется.
-
Новости мультипликации или UB Paradox Storm Colossus
Plague ответил в теме Plague в Казуальная магия
Подсмотрев в соседнем топике -- думаю положить вместо возврата всего в руку - Сборщика. В мейн не хочется, т.к. отличная цель, если ставить рано, а так пустая карта на руке. Будем искать через Трофей, если набрали достаточно Осколков. Без машины закрутиться в ману: 4 осколка - лишняя мана не нужна 3 осколка - 7 земель/доп.ман 2 осколка - 13 земель/доп.ман UB Paradox Storm Colossus v2 4 Metalwork Colossus 2 Glint-Nest Crane 1 Walking Ballista 3 Paradox Engine 1 Aetherflux Reservoir 4 Powerstone Shard 2 Orazca Relic 1 Mirage Mirror 4 Prophetic Prism 2 Metalspinner's Puzzleknot 4 Renegade Map 3 Baral's Expertise 2 Mastermind's Acquisition 2 Yahenni's Expertise 2 Morbid Curiosity 4 Fatal Push 2 Inventors' Fair 4 Aether Hub 7 Swamp 4 Island 1 Fetid Pools 1 Drowned Catacomb Sideboard 4 Metallic Rebuke 1 Yahenni's Expertise 2 Negate 2 Lost Legacy 1 Torment of Hailfire 1 Fling 1 Marionette Master 1 Approach of the Second Sun 1 Cogwork Assembler 1 Battle at the Bridge- 9 ответов
-
- standard
- наркомания
-
(и ещё 1)
Теги:
-
На счет Сборщика отличная идея, положу-ка в сайд своей колоды, отличный ответ на токенцов - у кого токенцов больше.
-
Глупости. Обоснованность - правила посещения клуба/магазина. Это не крытый рынок, где можешь арендовать точку и торговать картоном сколько влезет. Здесь магазин продает продукцию и карты, а так же дает возможность тебе за 250 р. посещать/играть в настолки. Конечно, иногда сложно отличить, просто ты там показываешь альбом или продаешь, но отказать в посещении могут, на основании неоднократного нарушения правил посещения клуба.
-
Привет многоуважаемые маги! Жду вашего совета по совершенствованию колоды, которая через несколько месяцев отротируется. Вот как год назад начал играть этой полюбившейся мне (и ненавистной другим) комбо-колодой, т.к. часто игроки перестают понимать что именно происходит, а иногда и как внезапно проиграли. Колода основана на Paradox Storm от DZyL С уходом из стандарта BFZ ушло много карт, составлявших часть костяка колоды, но пробы и эксперименты (иногда удачные, а иногда нет) привели к следующему варианту: UB Paradox Storm Combo Colossus 4 Metalwork Colossus 2 Glint-Nest Crane 1 Walking Ballista 3 Paradox Engine 1 Aetherflux Reservoir 4 Powerstone Shard 2 Orazca Relic 1 Mirage Mirror 4 Prophetic Prism 2 Metalspinner's Puzzleknot 4 Renegade Map 3 Baral's Expertise 2 Mastermind's Acquisition 2 Yahenni's Expertise 2 Morbid Curiosity 4 Fatal Push 2 Inventors' Fair 4 Aether Hub 7 Swamp 4 Island 1 Fetid Pools 1 Drowned Catacomb Sideboard 4 Metallic Rebuke 1 Yahenni's Expertise 2 Negate 2 Lost Legacy 1 Torment of Hailfire 1 Fling 1 Marionette Master 1 Approach of the Second Sun 1 River's Rebuke 1 Battle at the Bridge Итак, что к чему: Колоссы - главная сила, большие и ужасные. Хороши как сами по себе так и как части комб, только когда приходят вовремя. Призмы и Головоломки - возможность найти составляющие комб и набрать стол артефактов, масса под колоссов. Осколок камня, Реликвия Ораски - разгон и возможность "закрутиться" в комбу. Mirrage Mirror - это и пятый камень, и колосс, и все, что угодно. Мастерство Бараля - важный элемент, в ранней игре спасает и наращивает стол, в поздней позволяет глубже "крутиться". Пинки и Мастерство Яхении - попытка выжить против аггро колод. Карта - позволяет найти нужную землю, т.к. земель у нас не много. Улучшает пинки. Morbid Curiosity - Часто "триггер" комбы или возможность получить преимущество. Mastermind's Acquisition - выбрать актуальную в данный момент комбу или найти в сайде возможность выжить в первой игре. Пробовал и не понравилось: Ключ от города -> выходит и часто ничего вообще не делает, в ранней игре маны на него нет Пирамида Пантеона -> в ранней игре есть на что тратить ману, а потом и без нее маны хватает, плохо разгоняет колоссов Карта Сокровищ -> вещь не плохая, но дроваться хочется пораньше Караван Культиватора -> Отличная карта до прихода Осколков, бегает в атаку, блокает иногда, стабилизирует, но в комбах участвует чуть хуже. Участвовало в комбах - найти в сайде Завести Моторы и убить. Без моторов оживлялись все за раз через Машину Парадоксов. Рабочие комбы: Резервуар + Машина Парадоксов + Камни и дров карт - основная комбо-угроза (Колосс + Болезненное Любопытство почти всегда победа, в теории может убить на 4й) Резервуар + много артефактов на столе + Колос на столе и один в кладбище - (жертвуем колосса и дешевый артефакт, достаем, играем, повторяем) 8-9 разыгрываний выигрывает игру 6 артефактов + Колосс в кладбище + Трофей Злого Гения за Хозяйкой марионеток -> победа Одна атака + Трофей Злого Гения за Швырком - не однократно выигрывало игру, так что иногда боятся просто пропустить колосса и бесплатно чампают =) Много ман + Трофей Злого Гения за Баллистой или Пыткой Огненным Градом -> победа Трофей Злого Гения за Приближением Второго Солнца, когда очевидными способами выиграть не получается. Сайд: Основной сайд - выкладываем ремувал, кладем контру. Против комбо-колод - всайживаем Потерянное Наследие. Ищем Возражение Реки - против сложных ситуаций с колодами на чарах или токенцами. Матчапы: Одинаково плохо ведет себя со всеми колодами с небольшими флуктуациями. Контроли контрят, аггра забегивает, комбы закручиваются раньше нас, но тем не менее несколько ФНМ выиграло. Важный бонус колоды - почти полное отсутствие крич, что делает многие карты оппонентов бесполезными или мало полезными. Колода интересна большим количеством возможностей и сложностью в пилотировании, т.к. не забывать триггеры и считать ману, а потом и пересказать оппоненту очень сложно. Некоторые оппоненты сравнивают наблюдение за закручиванием колоды с мультиками/кино где от оппонента мало что зависит и остается только надеяться, что комба сфиззлится. Возможно будут интересные советы по улучшению колоды или добавлению новых комбо-аутов в сайд. ;-)
- 9 ответов
-
- 6
-
- standard
- наркомания
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Действительно, неудобный. Тут на форуме был поудобнее, но поздно добавляют, т.к. уже к этому моменту в силед все наигрались. Почему-то мне выдает 96 карт. это 16х6. ЧЯДНТ? Сортировка по манакосту есть, а по наименованию нет. Хотелось бы разделение на существа/не-существа, как в МТГО. Что-то не так с рандомизатором карт. И ошибки в сортировщике, т.к. у меня получилось надублировать карт.
-
Каверадж Утрехт день первый Из тех что видел, там три дечки от: Jan van der Vegt (DzyL на Твиче) - на ГП играл на первом столе против ГБ Констриктора и проиграл. Играет версией с Резервуаром. Ставишь колоссов или закручиваешься в резервуар. Сложное в колоде - считать ману и спеллы, т.к. закручиваешься и, возможно, надроваешь резервуар на 13м спеллу, а если не считал - то как? Играешь так - ставишь Машину, Колосса и жертвуешь его под Болезненное Любопытство - закручиваешься почти 100%. Сыграл он в первом дне 3-3-drop? Florian Koch (в составе компании выбрали дечку) - играет Балистами и неожиданно 4мя Машинами Парадоксов, по мне так многовато. Но, вроде, залезли высоко. Он единственный в первом дне сыграл 7-2, а во втором только один раз выиграл. Считаешь только ману, ставишь балисту на 20/20 =), но сфизлиться реально можно, тут Ключи важны, чтоб добирать по возможности и колоссами пробегать. Aleksa Telarov - играет без комбы, ему и так хорошо, сыграл в первом дне 6-3. По мне так колода не успевает за машинками.
-
Без тестов, но Draftsim мне не очень нравится, а вот японский сайт больше: http://syunakira.com/smd/
-
Да, думаю Сеть Умиротворения я пропустил зря. Тут ошибка, может, следовало положить вместо Дара. А Акробатический Маневр с револтом работает, ИМХО, получше чем Необузданный Рост, т.е. может работать как повтор револта и как спасение крич. По поводу земель - 15 вроде было как раз, слегка подфлуживало, по ощущениям. С недобором земель два раза муллиганился.
-
Да, с ней нафейлил. (она один раз на 1й пришла) Но получилось так, что ходя вторым я ее поставил, оппонент поставил в ответ Негоциант Синдиката и его на следующий убил с Путь Природы. Вероятно, тут накрабили оба, но иначе с негоциантом бороться трудно, если защищен артефактами. =(
-
Кораблика не видел/не слышал потому много дизенчантов класть не стал. Положил зеленый, а не белый, т.к. этот гарантированно гейнит, а второй сайдовый. Ну и раз курва низкая поставил на крич, пораньше пытаться убивать. Возможно в мейн луче было за 2 маны положить арт-ремувал, который на боттом кладет. На прошлом пререлизе мне показали Флагман, а у меня весь ремувал был сорсери, играл в BW. В обеих играх напежили Флагманом, остальные выиграл. =( Вместо Дара надо было класть Сеть Умиротворения, наверное. Тут в деке против дракона (как мне сказали, в предыдущей игре его на 4й поставили) по сути только Арест и "подраться", что при мелких кричах не очень, а дракон это счетчик 1-3 хода.
-
Капитан сарказм? Слоники, это 3/4 за GGG, т.е. если у вас на стартовой Лес и 2 Равнины - выйдут только на третий и ничего не делают. Что там еще? Тут ремувал важнее оказался. Овия на первый отъезжала от ремувала всегда.
-
Был только на одном пререлизе на 16 человек, так что поиграли в 4 тура. Набор, считаю, достался очень не плохой, но и "необъезжаемых" бомб не было. Т.к. в итоговой колоде максимальный манакост был 4, то решил играть в 15 земель, но все равно постоянно подфлуживало. Первый раунд играл с относительно опытным магом, но собрано там было все медленно UG? (да и я не быстро разложился, т.к. поднял), правда на 7й ход мне показали Металлический Колосс c Межмировой Мост и даже пропустил на 10, но качество карт в деке сделали свое. Вторую выиграл быстро и не запомнил. В обеих партиях слегка подфлуживало поднимал 7 земель на 7 спеллов. Второй раунд играл с новичком, там просто на опыте переехал. RW? Тоже подфлуживало, сконфужен. Третий раунд играл с завсегдатаем первого места. Сразу ожидал чего-то коварного, т.к. хорошо оценивает карты в лимитеде и вообще отлично играет. Он играл BR и по его заявлению было 13 карт различного ремувала. Играл достаточно аггресивно и почти все, что выходило сразу же отстреливалось. (в какой-то я брал муллиган, в какой не помню). Показал мне Негоциант Синдиката, Шок, Регент Вольной Стороны, 2 Жестокая Окончательность, Искры Сварки, Опасное Затруднение вошли ровно в 2 кричи и еще разного. Начал он не плохо и вначале мне удавалось справляться, Негоциант был убит, а на дракона повесил пацифизим. Меня слегка пофлудило и остановить его _напор не смог, по большей части из-за серьезной ошибки, поставив Воздушный Спасатель и не прикрыв его c Дар Жизнетворца. Во второй игре оппонент кипнул 2 земли на дрове и не смог быстро поднять третью сдался. В третьей я на дрове но начал аггресивно, ставил крич и спасал крич 2мя Скрыться в Переулке от 2х Жестокая Окончательность. Но оппонент стабилизировался в 2х хитах поставив Сеть Умиротворения против 17 хитов и Воздушный Спасатель, а я подровав 2 земли подряд и поставив кричу уже не смог защититься от ответных атак. Обидно. =( В четвертом раунде играл, вроде, против трехцветки BRW. В этот раз в каждой игре на руке имел первый дроп и показал быструю победу. Т.к. был последний раунд и сыграли первыми, то сыграли еще две игры - оппонент не мог обыграть никак. С ним флудить перестало. Поднимал 4-6 земель и останавливался. О силеде вообще: 1. Несколько дек играли или 4 максимальный кост или один спелл в 5. Все игры были достаточно быстрыми. 2. Действительно стало много ремувала и разного. Т.е. если бы показали Флагман - было несколько спеллов с ним справиться, а не как на предыдущем пререлизе - 0. Много ремувала стало инстантового, что облегчило отстрел машинок. 3. Показалось, что завезли больше черному и белому, но это сугубо IMHO. Понравились многие анкомманы, что были эффективнее раров особенно в моей деке. =) Раз ковырятель пула не работает, то вот Пул: Итого собрал такую GW: Эсрам был в колоде как филлер и по праздникам что-то делал (по факту ни разу). Лучше всего в такой аггре показал себя Сплотитель Отступников возвращая слоников или прочее после атаки с разменом на стол. Один раз все не мог воткнуть с профитом Освободительница Зеленого Круга. Не очень понравился Дар Жизнетворца, видимо для другой деки. Думаю, сейчас бы немного переделал, а как бы собрались вы?
-
Хочется интересных дек, которые смогут против комбы. =) Посмотрел стримы, народ тестился против комбы - комба побеждает.
-
Плюс мой голос. =) Штука спорная, может даже сайдовая. Хоть в сете и много артефактов, по ощущениям больше, чем в предыдущем, но сколько будет в деке и на столе - не известно. У меня в колоде было всего 2 артефакта (проверил, еще не разобрал, жаль силедный пул не работает на сайте), иногда выходил 1 серватрон. =) Проиграл только 1-вому месту, и то в напряженной борьбе в 3й партии оставил в 2х хитах. Всех остальных 2-0.
-
Промка в Конспираси будет за релиз?
-
Мы говорили о том, что можно положить Военная Разведка, но тогда никаких Стремительная Машина Смерти. C Военная Разведка кладут писечек за 1 ману, чтоб быстрее начать дровать карты. Так же туда кладут Иллюзорный Ангел, вот его, а иногда и писечек спасать. Главное - одновременно спасает и увеличивает давление. Можно вернуть топтер, чтоб ангела поставить, Ведь ножницы не всегда приходят.
-
Манашке сложно донести хиты. Лучше Шустрик положить? Спасает крич.
-
Когда Фея-Самозванка и Облачный Хищник были - было норм. Со второго хода карты дровать.