Перейти к публикации

Сергей Саар

Пользователи
  • Публикации

    916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Сергей Саар

  1. При таком количестве боли Go for the Throat выходит ещё более болезненым чем Dismember. А конфидант в мерфолках это очень плохой план.
  2. На воскресенье нужны: 2 Chill, 1 Джейс, Скульптор Сознания, 2 Flusterstorm
  3. На завтра нужны: 2 Chill и 1 Джейс, Скульптор Сознания
  4. Ты хочешь сказать, что против дек вроде RUG, голуборосов и прочих агро ты пытаешься устраивать перестрелку вида существо-ремувал-существо-ремувал-контра. Нда, тогда не удевительно, что ты так плохо против них играешь, такая стратегия на игру против этих дек вкорне не верна. В честной перестрелке у RUG и голубороса достаточно шансов на победу, поэтому не надо вступать в перестрелку, а надо замедлить их агресивный сведя его на нет, а затем залетать по воздуху. Голуборосы для практически любой версии мартиры являются очень лёгким матчем, тут почти так же просто, как и против бурна и обычных боросов. В этом матче нужно отсайживать пасы и часть хеликсов, досайдив разве что Combust, поскольку не контрится, а не досайживать ненужный ремувал за место наших угроз. Одного Ghostly Prison на столе достаточно чтобы нас не волновало сколько существ с той стороны 1 или 10, опоненту каждый ход придётся делать выбор атаковать или что-то кастовать, а это много дополнительного времени и хитов. гейст нас парит меньше всего остального, так как он банально меняется на любоё существо под антеной. Против RUG слегка сложнее, так как там больше контры и более сильные угрозы, а значит у него больше возожностей завезать против нас перестрелку с шансом на победу. Одинокий тармо нас не убивает так как Mistveil Plains+Squadron Hawk дают безконечных блокеров, ах да по какой-то непонятной мне причине у тебя в деке нет Mistveil Plains. RUG практически ничего не против Serra Ascendant 6/6, поэтому играем от этого сначало выбиваем контру спомощью нерелевантных в этом матче спелов Honor of the Pure, Соплеменник Аджани, Figure of Destiny, Lightning Helix(в ход оппонента) после того как он затапается или исчерпает запасы контры мы тормозим его Ghostly Prison и получаем КА за счёт Squadron Hawk/Ranger of Eos, далее на 4 манах не боясь маналика, или раньше если он затапался ставим Martyr of Sands, набирая >30 хитов, лишь после этого в бой один за одним идут Serra Ascendant 6/6. Против ная-пода Ghostly Prison действительно может лишь выиграть время, но не мешает ему. В этом матче нужно сайдить дополнительный ремувал+Surgical Extraction, после этого комбой он выиграть не сможет и мы сможем быстрее залетать его по воздуху Honor of the Pure+Spectral Procession+Squadron Hawk. против сильно контрольных дек в сайд кладут 3-4 Святыня Верных Легионов. (синие темто-деки это совсем не контроль, как думают некоторые) Мерфолки и голуборосы не являются контрольными деками. Дело совсем не в сёстрах, а в ремувале, которого в данной мартире достаточно, это пасы и хеликсы в мейне, Combust в сайде +Surgical Extraction, который предотвращает повторное использование комбы.
  5. А всё потому что не было 3-4 присонов в мейне. Мейновые присоны лежат не только в мартир-контролях, они так же не редко встречаются и в агро-версиях деки, например: http://mtgpulse.com/event/5177#68408 Тем более что в современном метогейме необходимость присонов значительно возрасла: RUG-темпо, Ная-под, Голуборосы, Твин, ... всё это популярные ныне деки против которых хочется иметь присоны в мейне.
  6. в мейне дополнительный ремувал не нужен, а в сайд лучше положить Combust.
  7. Я бы играл такой манабазой: 4 Arid Mesa 4 Flagstones of Trokair 4 Ghost Quarter 5 Plains 1 Mountain 2 Sacred Foundry 1 Mistveil Plains 1 Rugged Prairie Как раз таки в мартире 2 хита имеют принципильное значение 28 хитов или 30 хитов это большая разница для Serra Ascendant. Связка Flagstones of Trokair+Ghost Quarter или Flagstones of Trokair+Flagstones of Trokair даёт дополнительную стабилизацию по цвету и очищает деку от земель. Ghost Quarter + сайдовый Surgical Extraction защищают от трона. Boros Garrison даёт КА, но если у вас в мете много ленд дестроя, то он не нужен. Что касается самой деки, то есть следующие замечания: 1) Соплеменник Аджани при 4 сёстрах (Soul Warden/Soul's Attendant/Auriok Champion) не о чём, если ты хочешь нормально играть Соплеменник Аджани то нужно от 6 до 8 сестёр. 2) Странно что у тебя такой плохой матч с RUG и RWU, обычно мартира играет в небольшой плюс против RUG и в большой плюс против RWU-голуборосом. Неужели из-за отсутствия в мейне 3-4 Ghostly Prison эти матчи стали на столько хуже. Если это так, то наверное стоит вернуть Ghostly Prison в мейн. 3) Сплешь в красный только ради Lightning Helix не кажется оправданным, если играешь красным то стоит задуматься над 1-2 Ajani Vengeant в мейне или сайде.
  8. Мена-базу надо слегка переделать: -2 Sacred Foundry -1 Plains -1 Clifftop Retreat+2Ghost Quarter+1 Flagstones of Trokair+1Mistveil Plains+1Boros Garrison
  9. Насколько я знаю у фей очень плохой матч против рыб, даже со средней раздачей мерфолки легко переезжают очень хорошую раздачу фей.
  10. Против обычного UR-твина Combust лучше, а против контрольного URB-твина с дискардом, которым играют у нас в питере лучше Torpor Orb. Против ная-пода очевидно лучше Combust. Против мелиры нужны Surgical Extraction/Grafdigger's Cage. Torpor Orb в этом матче бесполезен, так как он не мешает ему найти на него Qasali Pridemage. Torpor Orb можно так же сайдить против мартиры, но пользы от этого не много, гораздо лучше использовать план Sulfur Elemental+дезенчанты в антены. Combust так же сайдится против различных делверов(URW, UW, URG), Мерфолков, Фей, и против различных контролей с тефери и бенслеерами. Отсюдо вывод, что Combust в разы лучше, чем бесполезный Torpor Orb.
  11. У меня как обычно есть 4 модерновые деки на погонять: Wb-мартир-контроль, W-мартир-агро, R-бурн, RG-шаманы.
  12. Ээээ... здесь точно рыбы??? Выдайте Сергею томбов и ситей! А то на полноги инвалид с такой стомпей Да, это описание того, как играют обычные мерфолки. А что есть какие-то сомнения?
  13. Играл эксперементальной рыбой-стомпёй с 3 Chrome Mox, 4 Chalice of the Void, 2 Jace, the Mind Sculptor и вместо привычных ?ther Vial и Cursecatcher. 1 тур маверик. 1) Chalice of the Void на 1 отключил сворды, затем навалил лордов, убивая и контря угрозы. 2) надёжный батерскут с 5 базиков, вастики были бесполезны. 3) Я сдал себе весь сайд, но он тоже не промох и смёл всех существ фойловым Судный День, но я при Jace, the Mind Sculptor на столе навалил вторую толпу и выиграл. 2 тур Олег. URB-делвер. 1) Chalice of the Void на 2 ход вырубил ему почти всю деку, кроме Tombstalker, но 1 Tombstalker я смог порейсить второго Tombstalker я поконтрил. 2) напряжённая борьба, стабилизировался в 1 хите спомощию Sower of Temptation, Umezawa's Jitte, второй Sower of Temptation, после чего выиграл. 3 тур. уже был красочно описан, добавить нечего. 4 тур. Бурн. 1) Не пришёл ни Chalice of the Void, ни Chrome Mox лишь толпа рыб, для победы мне хода не хватило. 2) Chalice of the Void стал для него неожиданностью, поэтому я и выиграл. 3) лавомансер на 1 ход и 2 посайженные Smash to Smithereens не оставили мне шансов. Играть подобной рыбой мне понравилось больше, чем обычной, однако кое-что по мелочи надо изменить, например нужны 2 Chill в сайд.
  14. Это утверждение спорно как минимум. Подробнее про Spell Pierce. Я тестил его и оказалось что он плох против всех вариантов делвера(UW, UR, UWR, URG, UBG, ...), против боросов и против мелиро-пода. Однако Spell Pierce хорош против бурна, афинити и трона. В нынешнем метогейме матчей, где он плох больше чем матчей, где он хорош. Spellskite в сайде, так как в мейн не влезает. на 3 ход существо с манакостом 2 ставится с виаля. вообще на 2-3 ход Spell Snare более универсален для прикрытия (Lightning Helix, Searing Blaze, Qasali Pridemage, Thalia, Guardian of Thraben, Dark Confidant, Tarmogoyf, ...), а уже с 4 хода можно ставить существо за кост под прикрытием Mana Leak. Кроме этого, в деке должна быть мейновая контра на популярные нынче комбы Restoration Angel+Kiki-Jiki, Mirror Breaker и Deceiver Exarch/Pestermite+Kiki-Jiki, Mirror Breaker/Splinter Twin
  15. Noxious Revival является ответом на связку Ghost Quarter + Surgical Extraction, которую некоторые деки даже в мейне используют.
  16. Spell Pierce даже болт/пас на 3 ход не контрит, вообще бесполезная карта в этом формате.
  17. Vapor Snag плохой, тестили и в модерновых и в легосёвых рыбах. Сплешь на белый ради чего? против различных делвер-дек, боросов, бурна и афинити, пасы явно хуже чем Piracy Charm, а фечки с шоклелдами в большинстве партий сжигют больше хитов чем генят Sejiri Merfolk. сплешь в красный не пробовал, но думаю, что пользы от болтов и прочего, будет меньше, чем вреда от ухудшения манобазы. одно время они лежали у меня в сайде, возможно стоит вновь положить их в сайд, кроме матча с мартирой их так же можно сайдить и против делверов и против шторма в гоблинов.
  18. Бурн откладываю для тебя. агро-моноW-мартиру уже TpuJI попросил, так что Наташе дадим более контрольную Wb-мантиру, Wb-мартира чуть сложнее в пилотировании, зато является более играбельной.
  19. Нашь Джанд сейчас у моего тимейта Ярослава Матыгулина, вот только он сейчас подрабатывает в пригороде и уже полтора месяца не может добраться до хоббита.
  20. в шаманах опций действительно больше, чем в мартире, а следавотельно и больше мест, где можно наделать критических ошибок. могу дать тебе свою рыбу, а взамен возять у тебя шторм покрутить. только перед турниром раскажи как правельно против кого сайдиться и что отсайживать.
×
×
  • Создать...