Перейти к публикации

nikareijii

Пользователи
  • Публикации

    2 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    37

Все публикации пользователя nikareijii

  1. Вот про это по-подробнее разжуй нам, не знающим правила, пожалуйста.
  2. Вечный вопрос почему не все карты хорошие. Поскорей бы пришли модераторы и вынесли это в отдельную тему.
  3. В последнем дополнении я сам заплакал на последнем боссе.
  4. Личный топ-10 игор на все времена: 1. Вангеры. Первый раз играл лет в 13 - ничего не понял. В 16 лет сел и прошёл на одном дыхании, но игра дала больше вопросов, чем ответов. Теперь переигрываю раз в год (очень жалко, что все ходы уже записаны). 2. Космические рейнджеры 1-2. Тоже переигрываю раз в год. Иногда к ним даже патчи выходят. Игра бесподобна. 3. "Мор. Утопия". Не переигрываю, но запомнилось очень сильным погружением и впечатлениями глубиной с кратер. Не рекомендую деткам и людям, которые не переносят нуарную безысходность, а так же склонным к депрессиям. 4. Тургор. Уникальная игра, даже словами не описать. Один минус - полностью раскрывает геймплей только при наличии графического планшета. 5. Dungeon Keeper. Ясно понятно. 6. Диабло (каждая серия хороша по-своему). 7. The Binding of Isaac - игра условно новая, но очень олдскульная. Рекомендую (неспокойным, депрессивным и боязливым - не рекомендую). 8. Bastion - тоже новая и тоже довольно олдскульная. Нарисована и озвучена так хорошо, что кажется, будто книжку читаешь. Ну и поиграть есть во что. 9. Super Meat Boy - лучше увидеть, чем услышать. Приключения мальчика без кожи на соляной фабрике, в аду, в мире состоящем из больниц и так далее. Турбо быстрая аркада. Часто хочется выбросить геймпад прямо в монитор. Романтическая история инклюдед. 10. Периметр. Вселенная вангеров + никакущий отвратительный скучнейший геймплей. Но сюжет/вселенная/атмосфера.
  5. Тут у кого-то плохоскрываемый бушприт от того факта, что кто-то получает от Т2 удовольствие. Зависть - плохое чувство.
  6. Генезис вейв пару раз взял дейлики, есть плохой жксперимент, ну ещё людишки в каком-то смысле комбо. Поскорей бы пришли модераторы и вынесли всё это в тему про обсуждение Т2.
  7. Сделать крутой анкомон сложнее, чем крутую рару. Мификов нарожать может любой.
  8. Потому что: 1. Это сильно лучше шторма. 2. Отлично, ещё один шторм голубым магам!
  9. С иллюстрациями, с рендером. И оценивать не только играбельность/дизайн, но ещё и правила написания текста и так далее. Как если бы карта в спойлере нового сета была.
  10. Давайте конкурсы делать, как мтгсальвейшон, про придумывание карт. У них весело получалось. Набрать судей пару-тройку разных форматов и посоревноваться. ПС Fresh трончиком играешь?
  11. Параноидальное: а может мелир всайживать? Они ещё против мелира(пода) нормальные.
  12. Сильная и стильная механика, подходящая димирам. Жалко, что хороших карт с ней будет, скорее всего, полторы.
  13. Халявный хеликс только у этой тёти. У остальных будут другие эффекты.
  14. Поскорее бы пришёл модератор и прекратил придумывание карт. По теме: не люблю non-generic costs, в том смысле, что было бы круче не "Extort", а "Extort " Хотя так создаётся ощущение "вода камень точит".
  15. Даёшь плотные четырёхцветки.
  16. Крутейший тех. И не страшно если миллион копий на руку раздал. Возьму на вооружение.
  17. Расскажите, а что сайдить против Sowing Salt?
  18. nikareijii

    Grixis control

    Пиллары от кроулеров/мессенджеров и гейстов. Чармы от шредфриков и лыцарей. Бонфаеры от всего остального.
  19. nikareijii

    Grixis control

    Я тоже разочаровался, мне очень не нравится.
  20. Мне кажется против всех тех, у кого тебя парит счётное количество карт, на которые ты успеваешь покастить кран. Другое дело что в листах с сайдовыми кранами нет мануального разгона, что очень странно.
  21. Как обычно, оказывается читать карты полезно. Спасибо.
  22. Чем больше я смотрю Брэда и Тодда, тем больше поражаюсь. Стыдные какие-то ошибки допускают. Ну на камеру же играют, что, собраться нельзя что ли? Полтора часа работы и дальше страдай.
×
×
  • Создать...