[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
Pope Amole
Пользователи-
Публикации
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Pope Amole
-
------ MM ------ Pack 1 pick 1: Cave Sense Mountain Rouse Deepwood Drummer Crumbling Sanctuary Dark Ritual Pious Warrior Ancestral Mask --> Ramosian Lieutenant # элементаль замечателен, но я по сигналу из космоса решаю собирать ребелей, а их надо резать по живому, решительно и жестко. Cinder Elemental Misstep Glittering Lion Spur Grappler Spiketail Hatchling Wing Storm Pack 1 pick 2: Ceremonial Guard Henge of Ramos Cateran Persuader Counterspell Panacea Forest --> Fresh Volunteers # опять же, steal strength - почти гарантированное 2 к 1, да и темпо еще какое дает, но в ребелей можно выйти только напролом. Rushwood Herbalist Battle Rampart Deepwood Legate Off Balance Alexi's Cloak Spore Frog Steal Strength Pack 1 pick 3: Ignoble Soldier Rushwood Legate Saprazzan Outrigger --> Crooked Scales # вообще, мне с ними "слегка" невезет - типа провалов по три раза подряд с рероллом и все такое. но кроме них тут разве что паучок и иррегулярцы, которых третьим пиком западло, да и решить затянувшуюся партию весы могут, особенно с умением ребелей искать мусор на убой, так что пришлось мучиться. Specter's Wail Revered Elder Island Gerrard's Irregulars Mossdog Laccolith Whelp Rib Cage Spider Death Charmer Rhystic Study Pack 1 pick 4: Ceremonial Guard Mountain --> Muzzle # шлемазл он такой шлемазл, но все же ремувал. да и из карт тут только перчер, а мы уже черного пустили. Soothing Balm Spidersilk Armor Cavern Crawler Rock Badger Belbe's Percher Stronghold Discipline Rootwater Commando Calming Verse Excavation Pack 1 pick 5: Tidal Bore Forest Hammer Mage Orim's Cure Howling Wolf Fog Patch --> Agent of Shauku # мы уже черного пустили, ага. ну вот заломало нас на оримс кю пятым пиком, заломало, да и понадеялись, что может черный еще давать будут. Plague Fiend Spur Grappler Branded Brawlers Verdant Field Pack 1 pick 6: Customs Depot --> Horned Troll # но тут вот почему-то решено было не брать стида (который нормальная, по сути карта), а брать тролля. ну, тролль силен, да и потягушку на 4+ еще поди найди, хотя пик спорный. Plains Charm Peddler Dehydration Flailing Soldier Stronghold Discipline Harvest Mage Trenching Steed Greel's Caress (FOIL) Pack 1 pick 7: Swamp --> Invigorate # тик плюс закрепляет меня в зеленом, да и не даром оно своих денег стоит. Flaming Sword Revered Elder War Cadence Tiger Claws Highway Robber (FOIL) Sneaky Homunculus Whip Sergeant Pack 1 pick 8: Plains Furious Assault --> Sustenance # оно всегда ходит поздно, но не так и заслуженно - да, в ранней партии эта штука никакая, но позднюю легко переламывает, так что с теми же спелшейперами (чтоб ее "проциклить", если что) и без высоких костов ей играть можно. Dark Triumph Harvest Mage Laccolith Rig Off Balance Gulf Squid Pack 1 pick 9: Cave Sense Mountain Rouse --> Deepwood Drummer # тоже вот, пик поздний, но вполне себе филлер. Dark Ritual Ancestral Mask Wing Storm Pack 1 pick 10: Ceremonial Guard --> Henge of Ramos Forest Off Balance Alexi's Cloak Spore Frog Pack 1 pick 11: Specter's Wail Island Mossdog Laccolith Whelp --> Rib Cage Spider # я даже думать не хочу (не хочу, т.к. уже посмотрел), что поверх паучка взяли - бустер пустейший был. Pack 1 pick 12: --> Ceremonial Guard Mountain Soothing Balm Stronghold Discipline Pack 1 pick 13: Forest Fog Patch --> Verdant Field Pack 1 pick 14: Plains --> Stronghold Discipline Pack 1 pick 15: --> Sneaky Homunculus ------ NE ------ Pack 2 pick 1: Plains Nightwind Glider Misstep Highway Robber Gerrard's Irregulars Shoving Match Mind Slash --> Tangle Wire # правильных ребелей собрать можно только так, в воинственном исступлении, так что конечно надо был пропускать вайр и брать глайдера, а еще лучше ансаммом - просто ансаммон не вскрылся, и пришлось брать дурацкий вайр. Cloudskate Lashknife Skyshroud Cutter Flameshot Fen Stalker Inflame Silt Crawler Pack 2 pick 2: Blockade Runner Henge Guardian Vendetta Insubordination Common Cause Plains --> Ramosian Captain # жалко уже двух глайдеров отдавать, но потягушки важнее. Thermal Glider Sneaky Homunculus Glittering Lynx Latulla's Orders Silt Crawler Thrive Root Cage Pack 2 pick 3: Island Venomous Breath Bog Witch Stone Rain Ferocity Cloud Sprite Silkenfist Fighter Skyshroud Claim Death Charmer --> Plague Wind # учитывая, что черный цвет на первом кругу я пускал свободно, не понимаю, что там собирали люди - плагу винд это "ю вин зе гейм" карта, причем до девяти ман тут дожить - привычное дело. в зеленом так вообще ерунда. поэтому беру с намерением сплэшить - на свитч уже надежды нет, а сплэш может и получится, пусть даже с двойным костом. Windscouter Withdraw Mageta's Boon Pack 2 pick 4: Swamp Deepwood Tantiv Cateran Persuader Rushwood Dryad --> Steadfast Guard # ребеля Sizzle Skyshroud Ridgeback Netter en-Dal Trickster Mage Coiling Woodworm Wandering Eye Abolish Pack 2 pick 5: Kyren Legate Bog Witch Sacred Prey Briar Patch Game Preserve Mountain Darting Merfolk Undertaker Seal of Removal Inflame --> Soul Charmer # ребеля Pack 2 pick 6: Cackling Witch Inviolability Skulking Fugitive Tranquility --> Cho-Manno's Blessing # блессинг интереснее майта, т.к. все же больше задач решает Balloon Peddler Island Cavern Crawler Whipstitched Zombie Wild Might Pack 2 pick 7: Saprazzan Outrigger --> Deadly Insect # может лечь филлером - качество инсекта сильно разнится в зависимости от колоды противника. в зеленом мирроре он вполне хорош, кем еще бластодермов жевать, против всяких ребелей и мерсенарей ужасен, вестимо. Plains Darting Merfolk Energy Flux Phyrexian Driver Mogg Toady Panic Attack Rhystic Circle Pack 2 pick 8: Island Soul Channeling --> Pulverize # фавор и майт играбельны, но что-то накруток всех мастей и калибров у нас уже дофига, поэтому лучше взять полтика (да-да, и это после тангле вайра - пропуская полтика, когда можно их взять, инфинитером не станешь) Iron Lance Diplomatic Immunity Jolrael's Favor Rhystic Deluge Wild Might Pack 2 pick 9: Plains Misstep --> Shoving Match # режем - оно читается как "тапни всех крич врагу", а нам такого не надо. Mind Slash Lashknife Skyshroud Cutter Inflame Pack 2 pick 10: --> Henge Guardian # тоже вот, что пикают люди? гардиан это нормальных размеров туша, идущая в любую колоду, и видеть его 10-м пиком... впрочем, я потому этот формат и играю, что его мало кто знает. Insubordination Plains Sneaky Homunculus Glittering Lynx Latulla's Orders Pack 2 pick 11: Island Bog Witch Stone Rain Ferocity --> Silkenfist Fighter Pack 2 pick 12: Swamp Skyshroud Ridgeback Netter en-Dal --> Coiling Woodworm # если б не сплэш на черный, то вурмом вполне можно в мейне играть - парнишка неприятный, а если еще опп зеленый... Pack 2 pick 13: Bog Witch --> Sacred Prey Mountain Pack 2 pick 14: --> Inviolability Island Pack 2 pick 15: --> Plains ------ NE ------ Pack 3 pick 1: Crash Port Inspector Alabaster Wall Strongarm Thug Warmonger Tranquility Peat Bog Rushwood Herbalist Saprazzan Heir Ley Line Alley Grifters Forest Thunderclap Accumulated Knowledge --> Lightbringer # ребеля Pack 3 pick 2: Island Vine Trellis Peat Bog Hickory Woodlot Deepwood Ghoul Furious Assault Shrieking Mogg --> Defiant Falcon # треллис отдавать жалко, но зеленый у нас все же не о том, а потягушки критичны Netter en-Dal Rootwater Commando Ridgeline Rager Brutal Suppression Citadel of Pain Stormwatch Eagle Pack 3 pick 3: Brawl Plains --> Invigorate # гард тут, наверное, был бы нужнее, чем второй инвигорейт, т.к. накруток хватает, но не настолько уж нужнее, чтобы стоить нам тика. Deadly Insect Ogre Taskmaster Steadfast Guard Silkenfist Fighter Air Bladder Snag Fen Stalker Branded Brawlers Greel's Caress Keldon Berserker Pack 3 pick 4: Remote Farm Swamp Caustic Wasps --> Midnight Ritual # что берут люди? опять непонятно. ритуал вполне себе выигрывает игры, особенно с количеством ребельского мусора, готового к размену. Howling Wolf Groundskeeper Tiger Claws Lightning Hounds Highway Robber Flowstone Strike Hazy Homunculus Withdraw Pack 3 pick 5: Kyren Glider Soul Channeling Saprazzan Cove Mountain Deepwood Wolverine Rishadan Cutpurse Ramosian Rally False Demise --> Blastoderm # бластодерм крут, да и выбора здесь ноль. Zerapa Minotaur Well of Life Pack 3 pick 6: Plains Puffer Extract Rishadan Cutpurse Moment of Silence Mercadian Bazaar Sandstone Needle Blaster Mage Treetop Bracers --> Sivvi's Ruse # пуффер уже некуда, слишком много накруток, а руз можно и посайдить, если что. Flay Pack 3 pick 7: Island --> Muzzle Ferocity Glowing Anemone Deepwood Elder Rampart Crawler Cloudskate Fanatical Devotion Mogg Toady Pack 3 pick 8: Forest Specter's Wail --> Pious Warrior # ворриор очень суров, особенно под накрутками, так что приятно его восьмым пиком видеть. Skyshroud Sentinel Flame Rift Hazy Homunculus Marsh Boa Overburden Pack 3 pick 9: Crash Port Inspector --> Tranquility # дизенчанты в этом формате в сайде лучше иметь, а то понавтыкают стори серклов и сапролинг бурстов. Peat Bog Ley Line Alley Grifters Forest Pack 3 pick 10: Island Furious Assault Netter en-Dal Ridgeline Rager --> Brutal Suppression # а вот этого не надо. Citadel of Pain Pack 3 pick 11: Plains --> Deadly Insect Silkenfist Fighter Air Bladder Branded Brawlers Pack 3 pick 12: Swamp --> Tiger Claws # даже в мейн лягли - хороший трик. Flowstone Strike Hazy Homunculus Pack 3 pick 13: Soul Channeling Mountain --> Deepwood Wolverine Pack 3 pick 14: Moment of Silence --> Mercadian Bazaar Pack 3 pick 15: --> Mogg Toady Не лучшие ребеля ever, но с тем, как их овердрафтят, вполне нормально. Играл, естественно, бело-зеленым со сплэшэм на 2 черные карты, угадайте какие. 1 опп - уб-мерценари. неплохие, но не идеальные. В первой переехал его на скорости - второй дроп, третий дроп, четвертый, там развиваются медленее, инвигорейт в блокера, тыц-тыц, запинали. Во-второй так быстро не дали, и потягушных ребелей нам не пришло, точнее, нам пришла капитанша, но мы ее бездарно протеряли, зачем-то став в блок и получив Greel's Caress, так что там уже смогли развернуть активную вербовку мерценарей, попутно фильтруя нам мозг дискардящей стенкой, и вломить нам по самые помидоры. Как мы ни пытались остановить врага весами (с которыми в кои-то веки пришло), ничего не помогло. В третьей вторым ходом вылетел соколик-потягушник и это игру и решило. Точнее решил ее момент, когда после пропуска нами четвертого лэнд дропа опп понадеялся, что нас конкретно скрючило, и сыграл свой черный сил в лайтбрингера, поставленного с руки. А нас быстро раскрючило, и там уж соколик призвал ватагу, быстро отомстившую за павшего героя. 2 опп - 10 минут тоски, за которые мы успели влезть в другой драфт. Но там был непоказательный раредрафт - когда мне дают unmask вторым пиком и все в таком же духе, я не вижу повода их не взять, так что нахапавшись рарья, я достойно слил в первом туре 2-1 (и то, мог бы и выиграть, просто флуд в первой(10 земель на 5 спеллов), вторую выиграли, в третьей колор скрю - приехали. 3 опп - ув ребеля. вот к кому все наши глайдеры прилетели... Все решили бомбы. В первой мы оба навалили по грядке крич, но только у меня был плагу винд, и опп, едва завидев его вандеринг айем, тут же сдался. Во-второй победил опп - он натянул своих флаеров, а нам как-то в этом раз ничего, что могло бы их разрешить, не пришло. Был только соколик, но никаких накруток для него - так нас и упинали по воздуху. В-третьей мы взяли волевой муллиган, а опп не взял, так что наш более быстрый расклад, еще и с участием потягушника, еще и с грядкой напложенных после крупного размена зомбей, катком переехал противника.
-
Как хоть сыграли-то? Это ж самая важная часть отчета. 1.1 если честно, я б тут взял клаустрофобию или департуру и даже засматриваться на красное не стал - пускай дальше за него воюют, т.к. что аутлав, что стремкирк вторым пиком это слишком весомая причина для соседа засесть в красный, обрезая нам второй пак. А так парень, взявший вторым пиком аутлоу, воевал бы с парнем, взявшим третьим пиком шнобеля - хорошо. 1.2 ну и тут это уже на любителя, но с таким первым пиокм я пошел бы катаром в РВ аггро. там дальше прекрасно давали под это дело. 1.4 даже если зеленый, то волчок куда круче - его тоже мало кто блокирует, только он второй дроп, а не третий. 1.5 моан же. мало того, что сигнал об открытости черного, так и еще лучше пайра, который в быстрых колодах работает едва-едва. 1.7 я бы раредрафтил, тем более мало ли, вдруг мы посплэшить чего захотим. 1.8 лучше б вампиршу - в аггро она вполне себе карта. 2.3 вампиры - с хуманами не факт, что встретимся, а вампиры всегда хороши.
-
Еще какая правда - идем на супернову и смотрим на цены фойлы. Снапкастера покупают по 9.8, продают по 11.5, ангелиц берут по 9.2, но не продают т.к. нет. Но поскольку предыдущий пункт, фойловый микаэус, берут по 9, а отдают по 11, можно предположить, что разница в цене минимальна, даже не полтика. Ну а дороже суперновы вы разве что нубью впулить сумеете.
-
Что самое забавное, фойловый ангел стоит практически столько же, сколько фойловый снапкастер (разница в тик, максимум), так что это тоже не аргумент.
-
Это тонкий троллинг такой? У него флэша нет, если что.
-
Белый начали давать только на втором круге, а там уже как-то поздно было метаться, тем более, что в сине-черном к тому моменту карты вполне себе хорошие были. Никогда не видел смысла в таких комментариях.
-
Чото никто здесь маски не играет, а зря, а зря, тем более, что они в перманентном никстиксе. Дао вам что ли не хватает? ------ NE ------ Pack 1 pick 1: Island Crash Cho-Arrim Alchemist Hickory Woodlot Soothsaying Balloon Peddler Task Force Belbe's Armor Stronghold Discipline --> Plague Witch # Видали бустера и получше, но ладно, ведьма - та еще девка. да и черный в масках я люблю. Хотя большой бист - тоже опция. Lawbringer Laccolith Rig Wandering Eye Reveille Squad Thresher Beast Pack 1 pick 2: Kyren Glider Island Primeval Shambler --> Maggot Therapy # как бы ремувал, режем цвет и все такое, но может надо было и шэмблера - парнишка-то крутой. Port Inspector Counterspell Spidersilk Armor Hickory Woodlot Ghoul's Feast Cateran Summons Parallax Inhibitor Spiteful Bully Fault Riders Trenching Steed Pack 1 pick 3: Credit Voucher Plains Deadly Insect Bog Smugglers Wall of Distortion Hired Giant Skyshroud Sentinel Laccolith Whelp Sneaky Homunculus Lashknife --> Nakaya Shade # выбора особо нет, а Накая так накатывает. Spur Grappler Withdraw Pack 1 pick 4: Deepwood Tantiv --> Sever Soul # черный открыт - хорошо. Island Thermal Glider Jeweled Torque Mossdog Hazy Homunculus Rhystic Circle Ribbon Snake Spur Grappler Greel's Caress Foil Pack 1 pick 5: --> Cateran Persuader # надо было грифтеров брать. гарпий под персьюэйдера фиг найдешь, но тут расчет был на то, что скорее самого парня искать будем. Balloon Peddler Alley Grifters Mountain Mind Slash Downhill Charge Seal of Cleansing Pale Moon Calming Verse Excise Stormwatch Eagle Pack 1 pick 6: Rain of Tears Soul Channeling Saprazzan Cove Spidersilk Armor Flailing Soldier Forest Reverent Silence Alexi's Cloak Abolish --> Stormwatch Eagle # очень сильная карта, на самом деле - против некоторых колод неубиваемый летун является дикой угрозой. Pack 1 pick 7: Rushwood Legate --> Vine Trellis # хотя может и черно-зеленый... Forest Tranquility Cho-Arrim Legate Sandstone Needle Stronghold Discipline Zerapa Minotaur Rhystic Deluge Pack 1 pick 8: Disenchant Island Ferocity Snag Panic Attack Rhystic Study --> Greel's Caress # ремувал восьмым пиком - хорошо! Chilling Apparition Pack 1 pick 9: Island Crash Hickory Woodlot Balloon Peddler Stronghold Discipline Laccolith Rig --> Wandering Eye # скорее в сайд, вдруг придется орды вражеских флаеров встречать. Pack 1 pick 10: Island Port Inspector Hickory Woodlot Ghoul's Feast --> Cateran Summons # вдруг кого дадут. Spiteful Bully Pack 1 pick 11: Plains Deadly Insect --> Bog Smugglers # инсект все же смешной, а парни вполне себе порют. Hired Giant Sneaky Homunculus Pack 1 pick 12: Island Jeweled Torque Hazy Homunculus --> Greel's Caress # оригинально, но я не против. Pack 1 pick 13: --> Balloon Peddler # хороший круг - вплоть до последних пиков все играбельное. Mountain Mind Slash Pack 1 pick 14: --> Saprazzan Cove Forest Pack 1 pick 15: --> Forest ------ MM ------ Pack 2 pick 1: Swamp Blockade Runner Ramosian Sergeant --> Cateran Enforcer # крайне мощный мужик. да тут и выбора нет. Flailing Manticore Tiger Claws Barbed Wire Misstep Rock Badger Rampart Crawler Undertaker Skyshroud Sentinel Silkenfist Fighter Silkenfist Fighter (FOIL) Panic Attack Pack 2 pick 2: Ignoble Soldier Swamp Tidal Bore Specter's Wail Deathgazer Dark Ritual --> Stinging Barrier # таки садимся в синий - вумпус он, конечно, бивень, но слишком много с ним но. Tiger Claws Hunted Wumpus Skyshroud Claim Fanatical Devotion Inflame Diving Griffin Keldon Berserker Pack 2 pick 3: Swamp Instigator Chambered Nautilus Squall Buoyancy Sandstone Needle Thunderclap Belbe's Percher Topple Flowstone Surge Netter en-Dal --> Massacre # в этом формате - почти что врас. частенько еще и бесплатный. привет ребелям! Whipstitched Zombie Pack 2 pick 4: Plains Deadly Insect Pious Warrior Saprazzan Bailiff Defender en-Vec --> Oraxid # вполне себе краб. Seal of Removal Flowstone Strike Laccolith Grunt Death Charmer Plague Fiend Wall of Vipers Pack 2 pick 5: Forest Venomous Breath Soothing Balm Buoyancy Mountain (FOIL) Furious Assault --> Shoving Match # по факту, это "тапни всех вражеских крич". Reverent Silence Mind Swords Wild Might Diving Griffin Pack 2 pick 6: Forest Kyren Legate Bog Witch Pious Warrior Infiltrate Chieftain en-Dal Fanatical Devotion (FOIL) Fog Patch --> Fen Stalker # 3 силы, эвазия, чего еще желать? Latulla's Orders Pack 2 pick 7: Specter's Wail Plains Stone Rain Noble Purpose --> Darting Merfolk # вот тут серьезная ошибка - надо было хейтить пюрпоуз. мерфолк ни о чем, а пюрпоуз в финале было ох как тяжело пережевывать. Flowstone Wall Skyshroud Cutter Rhystic Cave Glittering Lynx Pack 2 pick 8: Caustic Wasps Flaming Sword Ancestral Mask --> Highway Robber # нормальный, а с энфорсером - вообще перешибись. Darting Merfolk Mountain Soul Strings Rhystic Shield Pack 2 pick 9: Swamp Misstep Rock Badger --> Rampart Crawler # если совсем прижмет... нет. надо было хейтить барсука. Silkenfist Fighter Silkenfist Fighter (FOIL) Panic Attack Pack 2 pick 10: Ignoble Soldier Swamp Tidal Bore --> Specter's Wail # надо было хейтить барсука. Fanatical Devotion Keldon Berserker Pack 2 pick 11: Swamp Buoyancy Sandstone Needle Flowstone Surge --> Whipstitched Zombie Pack 2 pick 12: Plains --> Defender en-Vec # грунт и дефендор 12 пиком это, конечно, улет. но им же хуже. Laccolith Grunt Plague Fiend Pack 2 pick 13: Forest Soothing Balm --> Mountain (FOIL) # блестящая... Pack 2 pick 14: Forest --> Latulla's Orders Pack 2 pick 15: --> Plains ------ MM ------ Pack 3 pick 1: Swamp Cateran Brute Soul Channeling Moment of Silence Arms Dealer --> Silent Assassin # ничо так девка. не настолько опасная, какой кажется на первый взгляд, но кой-чего умеет. хотя, может стоило брать гаш. Giant Caterpillar Gush Thunderclap Defender en-Vec Noble Stand Downhill Charge Skyshroud Ridgeback Rootwater Commando Phyrexian Prowler Pack 3 pick 2: Kyren Glider Aerial Caravan Puffer Extract Peat Bog Saprazzan Raider --> Snuff Out # караван это бомба, но снафф аут его решает (и много чем не решается), так что делаем волевой пик. Ramosian Lieutenant Swamp Drake Hatchling Flint Golem Skyshroud Ridgeback Seal of Cleansing Rhystic Lightning Wild Might Pack 3 pick 3: Plains Molting Harpy Deepwood Ghoul Giant Caterpillar Silverglade Pathfinder Treetop Bracers --> Battlefield Percher # гарпия это клево, но перчер все же лучше. надежнее. Lightbringer Bola Warrior Wandering Eye Whipstitched Zombie Gulf Squid Mageta's Boon Pack 3 pick 4: Swamp Boa Constrictor Squallmonger --> Dehydration # мало ремувала не бывает. Saprazzan Skerry Rushwood Herbalist Misshapen Fiend Close Quarters Blaster Mage Belbe's Percher Skyshroud Ridgeback Devastate Pack 3 pick 5: Cave Sense Island Armistice Snorting Gahr Intimidation Ferocity Infiltrate Phyrexian Driver --> Vicious Hunger # тем более, что кроме него ничо особо и не дают. Lashknife Excavation Pack 3 pick 6: Swamp Saprazzan Outrigger Rouse Howling Wolf Oraxid Lashknife --> Heightened Awareness # неплохо. требует подготовки, но кард адвантаж дает еще какой. Mirror Strike Keldon Berserker Mageta's Boon Pack 3 pick 7: Swamp Diplomatic Immunity Righteous Aura Blaster Mage Stronghold Discipline Flint Golem Spore Frog Excise --> Chilling Apparition # можно сайдить против бивней. Pack 3 pick 8: Tranquility Squall Battle Rampart Forest --> Dark Triumph # ошибка - надо было хейтить крашера (и я не знаю, чо народ собирает, если у них крашеры восьмым пиком ходят) Seal of Cleansing Flowstone Crusher Wandering Eye Pack 3 pick 9: Swamp Soul Channeling --> Arms Dealer # никто не любит красный. Giant Caterpillar Thunderclap Noble Stand Downhill Charge Pack 3 pick 10: Kyren Glider --> Puffer Extract # экстракт - вполне себе карта, позднюю игру решает на раз-два. Peat Bog Saprazzan Raider Swamp Flint Golem Pack 3 pick 11: Plains --> Deepwood Ghoul # тоже вот сильно недооцененный парень, ибо в данном формате он та еще боль пониже спины. особенно под экстрактом. Giant Caterpillar Wandering Eye Whipstitched Zombie Pack 3 pick 12: Swamp --> Saprazzan Skerry Rushwood Herbalist Blaster Mage Pack 3 pick 13: Island Infiltrate --> Excavation Pack 3 pick 14: Swamp --> Lashknife Pack 3 pick 15: --> Swamp Дека для истории не сохранилась, но играли мы в 41 карту, 11 свампов, 6 айландов (41-ым был тютор под мерков). 1-й опп - смешное РВ. нас стращали комбами типа "flailing manticore + citadel of pain" и виртуальным картоном вроде flame rift и laccolith whelp, т.е. там все было крайне печально. Переехали, даже не заметив, как. 2-й опп - УВ непонятно что. Единственное чем напрягал - оба раза поставил третим ходом Rhystic Study, но по мане нас не крючило, агрессии он особой не создавал, так что мы спокойно уходили себе в защиту против его орд Trenching Steed'ов, отстреливали мелочь барьером, дорезали массакаром, а там сопротивление уже иссякало. 3-й опп - жесткие БВ ребеля с ордой тянущих ребелей, ордой быдлоребелей и двумя врасами сразу - Death Wind и Forced March. А, еще и связкой Noble Purpose + Murderous Betrayal впридачу. Ну бетраял нам еще туда-сюда, в основном кричи черные, но остальное... В первой мы себя декнули сенсами - чуток натупили в ранней партии, устроив невыгодный размен, а потом уже просто не догнали налечившего за ход игры хитов 50, если не больше, оппа. Даже орел под экстрактом не помог, т.к. там хватило ремувала и блокеров задержать его ровно настолько, чтобы я, дравая по 2 карты в ход, декнулся. Опп остался в 3х хитах, по итогу - обидно. А, ну и плагу винд - полом еще тот, кто б сомневался. Во второй партии - сыграли грамотно и как-то перерейсили. Там опять навалили кучу всякого пайла, даже Tower of the Magistrate поставили, чтобы экстракт наш обламывать (и он нам на следующий ход и пришел, конечно же), и нобель пюрпоуз воткнули, и даже до 1 хита довели, но как-то вот дело у него дальше заглохло, он почистил стол форсед маршем, и вот после этого ничего особо и не сыграл, когда мы поставили еще перчера и укатали. В третьей партии он начал ходить первым и так резво - второй ход, Steadfast Guard. Третий - маленький перчер. Четвертый - Lawbringer и Ramosian Sergeant. Агро, агро! Тут то и сыгрался сидевший в руке со старта массакар. А дальше вышел ястребок, который почти все 20 хитов с оппа и снял - там не помог ни врас (ястребок вернулся в руку), ни пюрпоуз (нам хватило ремувала ровно на всех его крич), ничего, и даже наш флуд в 10 земель не помог оппоненту - ястребок браво превозмог.
-
Набор: m12 2 assault griffin 1 Benalish Veteran 1 Stormfront Pegasus 1 Stave Off 1 Demystify 1 Pride Guardian 1 Negate 1 Ice Cage 1 Unsummon 1 Mind Control 1 Phantasmal Dragon 1 Aven Fleetwing 1 Jace's Archivist 1 Skywinder Drake 1 Jace's Erasure 1 Merfolk Mesmerist 1 Merfolk Looter 1 Phantasmal Bear 1 Sengir Vampire 1 Vampire Outcasts 1 Devouring Swarm 1 Sorin's Thirst 1 Doom Blade 1 Disentomb 1 Wring Flesh 2 Duskhunter Bat 1 Zombie Infestation 1 Hideous Visage 1 Bonebreaker Giant 1 Gorehorn Minotaurs 1 Chandra's Outrage 1 Tectonic Rift 1 Manabarbs 1 Manic Vandal 1 Blood Ogre 1 Act of Treason 1 Goblin Tunneler 1 Wall of Torches 1 Fling 1 Goblin Grenade 1 Goblin Fireslinger 1 Garruk, Primal Hunter 1 Greater Basilisk 1 Acidic Slime 1 Stingerfling Spider 1 Bountiful Harvest 1 Dungrove Elder 1 Rampant Growth 1 Plummet 1 Gladecover Scout 1 Rusted Sentinel 1 Kraken's Eye 1 Dragon's Claw 1 Buried Ruin Такой вот набор для четырехбустерного силеда (неплохой набор, ага, особенно по меркам м12, но у оппонентов не хуже было). Собралось оно вот так вот: Игры что-то быстро из головы вылетели, так что смутно. Опп 1 - РГВ с тучей двойных костов (чандрас аутрейджи, минотавры, кудгель тролли), но неплохим фиксингом в форме двух ГВ дуалок. Обе партии решил архивист, упаковав оппа то ли в рар, то ли в зип. В первой игра чуть затянулась и мы, едва пережив атаку всяких там минотавров 5/5, поставили сначало эрасуру джейса, потом джейсовского же архивиста и в один оборот выбили оппа из игры. Во второй все было еще круче- вторым ходом эразура, третим - архивист, в конце четвертого хода оппа активация, драв пять, милл пять, на первом мейне нашего активация, драв пять, милл пять. Между этими двумя активациями нам подло пытались просунуть демистифай в эрасуру, но фиг там - подсайженный нигей не дремлет. Причем заметьте, что четвертой маны и вообще какой-либо поздней игры колода не дала, а у врага уже стояли минотавры 5/5 и тролль 4/3 реген, это был натуральный "do or die". К счастью, получилось ду. Опп 2 - УВ флаера. В первой нас почти раскатали двумя парнями на грифонах, ставших 4/4, грифоном 1/3 виджиленс и грифоном 2/4 ферст страйк, но там парень очень глупо разменял своего маленького грифона на какую-то нашу кричу, отдавшуюся под девоуринг шаверму (т.е. там было 2 наездника и маленький грифон, идет размен, мы в шоке, что он вообще проходит, но на втором мейне ставят большого грифошку и ход мысли оппонента становится понятнее. понятнее, но оттого не умнее - за большим приходит майнд контроль, и дальше уже ставится грядка летунов и выигрывается игра), но мы превомзогли, замиллив оппа месмеристом. во второй все было проще, т.к. мы навалили грядку крич (дракона 5/5, вампиров с бладсерстом и дрейка 3/1), при сделали майнд контроль в критично важного блокера (belltower sphinx'а) и просто оставили оппа за бортом. Опп 3 - РВ аггро с жесткой колодой - единственной "плохой" картой там был педальный конь 2/3, а так всякие троны империй, всунь титаны, волканик дрэгоны, ассолт грифоны, чандрас аутрейджи, серра ангелы, все дела. Первую он нам сдал сам - оставил себе, судя по всему, чисто белую руку, из земли имея только две монтаны. Что называется, what could go wrong? Он еще возмущенно троеточия в чате постил - мол, как же так? Во второй он таки помуллился и получил нормальную руку, нам же дали месмериста, которого мы вторым ходом воткнули, а с третьего начали крутить, при этом или меняя остальных наших существ на его, или просто убирая угрозы ремувалом. И так мы спокойно себе миллили, пока опп не сдал нам партию сам - у него пустой стол, у нас тоже только мильщик и куче земель, карт в колоде у него осталось штук 7. Он втыкает всунь титана, в грейве лежит обливион ринг, и я уже прощаюсь с месмеристом, но нет, почему-то возвращают убитого нами ранее Grand Abolisher. Ну и ладно - титан тут же получает дум блейд (пусть еще скажет спасибо, что живой, ой, т.е. что не майнд контроль), а за аболишером кто-то приходит чуть позже, пока мерфолк продолжает миллить. Потом уже, в конце партии, когда мы уже чисто ради понтов в ответ на его сарочку поставили своего снегирь вампира, опп гневно написал в чат - "no coments". Лучше б играть (и писать грамотно) научился.
-
------ ISD ------ Pack 1 pick 1: Ghoulcaller's Chant --> Slayer of the Wicked (FOIL) # тяжелый бустер, много вкусного, но слэер все же лучше всех (и даже гварда), т.к. разбирает немало бомб, к разборкам с которыми формат периодически сводится. а то, что дальше белого много пускаем - ерунда, после сотни наигранных урзаблоковых драфтов нас грызней за 1 цвет не испугать. Smite the Monstrous Blazing Torch Wooden Stake Demonmail Hauberk Splinterfright Gatstaf Shepherd Morkrut Banshee Crossway Vampire Mulch Curse of Oblivion Mausoleum Guard Doomed Traveler Mountain Pack 1 pick 2: Ambush Viper Midnight Haunting Sensory Deprivation Reckless Waif Stromkirk Patrol Spare from Evil Brain Weevil --> Mausoleum Guard # гвард медленнее, но все же адвантаж и хуман. Dissipate (FOIL) Darkthicket Wolf Shimmering Grotto Forest Night Terrors Paraselene Pack 1 pick 3: Smite the Monstrous Skeletal Grimace Unruly Mob Villagers of Estwald Falkenrath Noble Festerhide Boar --> Brimstone Volley # красно-белые хуманы? Selhoff Occultist Geistcatcher's Rig Silverchase Fox Spidery Grasp Swamp Gruesome Deformity Pack 1 pick 4: Frightful Delusion Sharpened Pitchfork Selfless Cathar Delver of Secrets Stromkirk Patrol Morkrut Banshee Caravan Vigil --> Claustrophobia # красный и белый иссяк, так может сине-белые скайзы? Infernal Plunge Mountain Ranger's Guile Boneyard Wurm Pack 1 pick 5: Ghostly Possession Skeletal Grimace Cobbled Wings Markov Patrician Hollowhenge Scavenger Traitorous Blood Heartless Summoning Swamp --> Rebuke # режем белый, да и ребюк может не фонтан, но вполне терпим. Paraselene Typhoid Rats Pack 1 pick 6: Deranged Assistant Curse of the Nightly Hunt Rooftop Storm Grave Bramble Lost in the Mist Walking Corpse Island Gnaw to the Bone Vampiric Fury --> Bloodcrazed Neonate # может все же красно-белое аггро? Pack 1 pick 7: Ghostly Possession --> Skaab Goliath # не, все же УВ. Grave Bramble Lost in the Mist Walking Corpse Forest Gruesome Deformity (FOIL) Gnaw to the Bone Vampiric Fury Pack 1 pick 8: Rage Thrower --> Village Bell-Ringer # тровер это зашибись, но лучше резать белый цвет. Night Revelers Curse of the Nightly Hunt Fortress Crab Orchard Spirit Brain Weevil Plains Pack 1 pick 9: Ghoulcaller's Chant --> Smite the Monstrous # опять же, хауберк это клево, но дальше режем белый (правда, сам хауберк тоже можно считать белой картой, т.к. он в других цветах особо не работает, но это неважно) Wooden Stake Demonmail Hauberk Mulch Curse of Oblivion Mountain Pack 1 pick 10: Stromkirk Patrol --> Spare from Evil Brain Weevil Forest Night Terrors Paraselene Pack 1 pick 11: Skeletal Grimace --> Unruly Mob Spidery Grasp Swamp Gruesome Deformity Pack 1 pick 12: Frightful Delusion --> Caravan Vigil Infernal Plunge Mountain Pack 1 pick 13: --> Ghostly Possession Skeletal Grimace Swamp Pack 1 pick 14: --> Rooftop Storm Island Pack 1 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Kessig Wolf Smite the Monstrous Skeletal Grimace Unruly Mob Spider Spawning Moonmist --> Delver of Secrets # лучше б за драфт подряд два снапкастера вскрылось. еще и бустер бедный - дельвер первым пиком ни о чем хорошем не говорит. Tribute to Hunger Splinterfright Festerhide Boar Silverchase Fox Wreath of Geists Walking Corpse Shimmering Grotto Island Pack 2 pick 2: Travel Preparations Avacynian Priest Prey Upon Riot Devils Civilized Scholar Make a Wish Pitchburn Devils Kindercatch Curse of the Bloody Tome Hysterical Blindness Rotting Fensnake --> Grasp of Phantoms # присту и школяра жалко, но ремувал выше крич. Mountain Village Cannibals Pack 2 pick 3: Mask of Avacyn Graveyard Shovel Tormented Pariah Bump in the Night Urgent Exorcism (FOIL) Thraben Purebloods --> Clifftop Retreat # ноль карт в колоду, кроме разве что непонятно зачем в ней нужного скааба, так что возьмем лучше тики, тем более, что сплэш на красный для нас вполне реален. Armored Skaab Spidery Grasp Forest Maw of the Mire Manor Skeleton One-Eyed Scarecrow Pack 2 pick 4: Victim of Night Inquisitor's Flail Kindercatch Curiosity Spectral Flight Crossway Vampire Brain Weevil Rotting Fensnake Lost in the Mist Shimmering Grotto (FOIL) Plains --> Grimgrin, Corpse-Born # что-то начало второго бустера совершенно пустое. грима взят как тик, плюс его тоже сплэшануть можно. Pack 2 pick 5: Ghoulcaller's Chant Ghost Quarter Cellar Door Skirsdag Cultist Moonmist Urgent Exorcism Selhoff Occultist Traitorous Blood Island Voiceless Spirit --> Rebuke # к этому моменту я осознаю, что аггро один фиг уже не получится, а значит стоит идти в попытки контроля. Pack 2 pick 6: Tormented Pariah Bump in the Night Night Revelers Moment of Heroism Scourge of Geier Reach Fortress Crab Rotting Fensnake Ghoulcaller's Bell --> Dissipate # не люблю крабиков. да, они порой напрягают, но все равно не могу я себя заставить ими играть. Plains Pack 2 pick 7: Ghostly Possession Nightbird's Clutches Blazing Torch Tormented Pariah --> Makeshift Mauler # вот такие дядьки нам более по душе (поверх факела т.к. ремувала хватает, да и ранних факелоносцев не так много) Curiosity Furor of the Bitten Feeling of Dread Forest Pack 2 pick 8: Feral Ridgewolf --> Delver of Secrets # второй дельвер это уже интереснее. Urgent Exorcism Lumberknot Curse of Oblivion Swamp Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 9: Kessig Wolf Smite the Monstrous Moonmist Wreath of Geists Walking Corpse --> Shimmering Grotto # смайт терпим (особенно с дельверами), но нужно думать о сплэше. Island Pack 2 pick 10: Riot Devils Kindercatch Hysterical Blindness Rotting Fensnake Mountain --> Village Cannibals Pack 2 pick 11: Graveyard Shovel Bump in the Night Thraben Purebloods Forest --> Maw of the Mire Pack 2 pick 12: Kindercatch Lost in the Mist --> Shimmering Grotto (FOIL) # больше сплэша, еще и фойлового. Plains Pack 2 pick 13: --> Cellar Door Moonmist Island Pack 2 pick 14: --> Bump in the Night Plains Pack 2 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Ghoulcaller's Chant Stitcher's Apprentice Deranged Assistant Blazing Torch Spider Spawning Villagers of Estwald Wooden Stake Curiosity Galvanic Juggernaut Crossway Vampire Walking Corpse Mountain Gnaw to the Bone Vampiric Fury --> Geist of Saint Traft # раретрафт. Pack 3 pick 2: Ghoulraiser --> Silent Departure # школяр это здорово, но депортация тоже неплоха и лучше работает с делверами (ну, школяр лучше работает с делверами, если их 2 нефлипнутых, но ты еще удержи на столе столько) и Трафтом. Prey Upon Skeletal Grimace Unruly Mob Civilized Scholar Festerhide Boar Silverchase Fox Abbey Griffin Desperate Ravings Full Moon's Rise Lantern Spirit Plains Gruesome Deformity Pack 3 pick 3: Frightful Delusion Ghostly Possession Grizzled Outcasts Elder Cathar Runic Repetition Grave Bramble Hamlet Captain Lost in the Mist Forest Gnaw to the Bone --> Rebuke # ребук над катаром ибо мы не аггро, перегнать мало кого успеем, так что надо развешивать ребуков атакующим. Typhoid Rats Bloodcrazed Neonate Pack 3 pick 4: Bonds of Faith Hollowhenge Scavenger Altar's Reap Grave Bramble Naturalize Armored Skaab Forest Gruesome Deformity Vampiric Fury --> Rolling Temblor # бондсы в цвет и замечательны, но темблор переламывает партии + все для удобного сплэша на красный у нас уже есть сорцери под дельверов. Paraselene Bloodcrazed Neonate Pack 3 pick 5: Harvest Pyre --> Avacynian Priest # тапперы нам не повредят(ну и я не хочу сплэшится на красный настолько сильно, подбирая пайр). Riot Devils Thraben Sentry Kindercatch Mulch Naturalize Disciple of Griselbrand Plains (FOIL) Plains Typhoid Rats Pack 3 pick 6: Frightful Delusion Skeletal Grimace Cobbled Wings Sensory Deprivation --> Delver of Secrets # белые спириты замечательны, но третий дельвер в нашей колоде, и так уже немало под них подстроенной, кажется интереснее. Purify the Grave Chapel Geist Swamp Voiceless Spirit Bitterheart Witch Pack 3 pick 7: Ghostly Possession --> Blazing Torch Make a Wish Markov Patrician Thraben Purebloods Furor of the Bitten Orchard Spirit Ancient Grudge Swamp Pack 3 pick 8: Skeletal Grimace Cobbled Wings --> Village Bell-Ringer # филлер в цвет, держит землю, комбится с гримгрином. Purify the Grave Caravan Vigil Infernal Plunge Plains Bitterheart Witch Pack 3 pick 9: Ghoulcaller's Chant --> Villagers of Estwald # возможно, стоило брать куриозити, да не люблю я ауры. хотя, с нашим количеством дельверов, все шансы быстро им стукнуть были, а там уже окупилась карта, так что возможно здесь мы зря хейтом увлеклись. Wooden Stake Curiosity Mountain Gnaw to the Bone Vampiric Fury Pack 3 pick 10: Skeletal Grimace --> Unruly Mob Desperate Ravings Full Moon's Rise Plains Gruesome Deformity Pack 3 pick 11: Frightful Delusion Ghostly Possession Grave Bramble Forest --> Typhoid Rats Pack 3 pick 12: Forest Gruesome Deformity Vampiric Fury --> Paraselene Pack 3 pick 13: --> Plains (FOIL) Plains Typhoid Rats Pack 3 pick 14: --> Purify the Grave Swamp Pack 3 pick 15: --> Swamp Получилась такая вот дека: Первый опп - РГв. В первой колода выдала замечательнейший расклад в стиле "дельвер, дельвер, два флипа и полная рука ремувала", в результате чего опп сдался ходу эдак на пятом (еще помогло то, что мы, как контроль, решили вторыми ходить, а это так удивило оппонента, что на своем первом ходу он прожал ф6, ничего не сделав). Во второй опять случилась пара дельверов, правда, ходу эдак на пятом, и вообще было сложнее, т.к. опп хоть и смуллился до пяти, но первым же ходом поставил Stromkirk Noble, который, казалось бы, вроде и не должен парить колоду с таким количеством ремувала, но из последнего пришла аж одна карта, естественно упершаяся в рейнджерское гули-гули. Поэтому пришлось рейсить, и тут уже помог оппонент, зачем-то разменявший своего Ashmound Hound на нашего стража мавзолея, что дало нам пару критичных чамп блокеров. так и обогнали. Второй опп - черно-красное аггро. В первой оно было раскатано так, что мы даже и не заметили, как - просто дельвер, а потом ремувал-ремувал-ремувал. Во второй был слив по колор скрю - надо было муллиться, но нет, оставил руку без синей маны, еще и медленную, когда выпершиеся на другой стороне стола реклесс вайфу и бладкрейзед неонейт шансов дождаться чего-либо не оставили. В третьей оба взяли мулл ту 6, и тут уж то ли нас скрючило меньше, то ли у нас колода лучше была, но руку удалось разыграть быстрее оппа и, хотя и с большими трудностями, но он был укатан зомбачком 6/9 с подтанцовкой. В финале намечался миррор с сине-белым же оппонентом (только с фойловым алхемистом и уклоном в милл), но я решил использовать силу дипломатии (т.к. против милла нужна скорость, которой тут не то, чтобы нет, но надеяться на нее не стоит) и посплитил.
-
------ MM ------ Pack 1 pick 1: Ceremonial Guard Cateran Brute Swamp Squall Saprazzan Raider --> Soothsaying # титан он, конечно, кирпила, но от ремувала улетает в раз, тогда как сейинг это и чуток бабла, и мега-кард-кволити. Task Force Sizzle Mercadia's Downfall Harvest Mage Laccolith Titan Well of Life Diving Griffin Despoil Stormwatch Eagle Pack 1 pick 2: Forest Cateran Persuader Deepwood Elder Warpath --> Submerge # бабло + какой-никакой (если опп зеленый, а с местными трехцветками он часто зеленый, то еще какой!) ремувал. ну и типа синий режем. Lawbringer Lightbringer Blastoderm Voice of Truth Rootwater Commando Pygmy Razorback Rhystic Deluge Rhystic Lightning Devastate Pack 1 pick 3: Remote Farm Saprazzan Outrigger Cho-Manno's Blessing Mountain Rampart Crawler Noble Stand Sneaky Homunculus Flowstone Wall Seal of Strength Agent of Shauku Inflame Marsh Boa --> Rhystic Tutor # куча всякого невкусного в бустере, так что возьмем тик. Pack 1 pick 4: Forest (FOIL) Forest --> Saprazzan Heir # больше тиков, всяких и разных... впрочем, девка порет знатно, так что грех жаловаться. Tiger Claws Steadfast Guard Gerrard's Irregulars Coastal Piracy Cloud Sprite Darba Plague Fiend Rhystic Shield Spiketail Hatchling Pack 1 pick 5: Caustic Wasps Sacred Prey Ramosian Sergeant Howling Wolf Plains Chieftain en-Dal Sneaky Homunculus Mogg Toady --> Lesser Gargadon # еще какой финишер, да и УР я люблю на драфтах. Soul Strings Greel's Caress Pack 1 pick 6: Venomous Dragonfly Insubordination Sacred Prey Flailing Ogre Plains --> Saprazzan Breaker # мега-эвазия. Lashknife Hazy Homunculus Death Charmer Branded Brawlers Pack 1 pick 7: --> Crooked Scales # за что я люблю первые драфты малознакомым всем форматом... Kyren Negotiations Ramosian Rally Balloon Peddler Battle Rampart Forest Stampede Driver Treetop Bracers Despoil Pack 1 pick 8: Island Specter's Wail Disenchant Fog Patch Mogg Toady --> Forgotten Harvest # все грустно, возьмем еще рар. Mageta's Boon Keldon Arsonist Pack 1 pick 9: --> Ceremonial Guard # типа ремувал (если чо, всегда под спеллшейперов или весы уйдет) Swamp Saprazzan Raider Mercadia's Downfall Harvest Mage Well of Life Despoil Pack 1 pick 10: Forest Cateran Persuader Warpath --> Lawbringer # никто не любит ребелей? ладно, мож сплэш сделаем. Lightbringer Pygmy Razorback Pack 1 pick 11: --> Saprazzan Outrigger # нормальный ремувал. если чо, то и лава эксом подработать может. Mountain Noble Stand Flowstone Wall Marsh Boa Pack 1 pick 12: --> Forest (FOIL) # блестящая... Forest Plague Fiend Rhystic Shield Pack 1 pick 13: Sacred Prey --> Howling Wolf Plains Pack 1 pick 14: --> Sacred Prey Plains Pack 1 pick 15: --> Forest ------ PR ------ Pack 2 pick 1: Cave Sense Larceny Bog Witch Howling Wolf Squallmonger Mountain Mossdog Cloudskate Air Bladder Defiant Falcon Parallax Dementia --> Avatar of Will # волевой пик (на самом деле нет, но так звучит красивее) Endbringer's Revel Panic Attack Rhystic Shield Pack 2 pick 2: Land Grant Sever Soul Fountain of Cho Fresh Volunteers --> Stinging Barrier # артифактные бивни это круто, но стеночка рвет и мечет. Island Darting Merfolk Rusting Golem Silkenfist Fighter Laccolith Whelp Seahunter Hollow Warrior Plague Fiend Silt Crawler Pack 2 pick 3: Mountain Putrefaction Insubordination Common Cause Lumbering Satyr Ferocity Misstep Laccolith Whelp Seal of Strength Parallax Dementia --> Mine Bearer # в принципе, можно было берсерка брать, но мы еще думали что мож удастся просто в УВ уйти. Soul Charmer Keldon Berserker Pack 2 pick 4: Kyren Glider Plains Rushwood Grove Buoyancy Deepwood Ghoul --> Flowstone Crusher # перебежчиков не держим, так что надежный битер много лучше. Aura Fracture (FOIL) Troubled Healer Fickle Efreet Flay Flowering Field Pit Raptor Pack 2 pick 5: Ceremonial Guard Island Rushwood Dryad War Cadence Peat Bog Saprazzan Skerry Sandstone Needle --> Noble Purpose # пустой пак, так что опять о УВ подумаем. Reverent Silence Aura Fracture Whip Sergeant Pack 2 pick 6: --> Wild Jhovall # но все же ур. 3/3 в этом формате - тот еще бивень. Plains Inviolability Port Inspector Deepwood Wolverine Squall Deepwood Ghoul Magistrate's Veto Stronghold Discipline Downhill Charge Pack 2 pick 7: Plains Subterranean Hangar --> Blockade Runner # больше мега-эвазии. Revered Elder Ancestral Mask Wall of Distortion Infiltrate Flame Rift Greel's Caress Pack 2 pick 8: Swamp Deadly Insect Righteous Indignation Disenchant Flowstone Wall --> Spineless Thug # бустер пустоват, так что полюбим мерценариев. Hazy Homunculus Latulla's Orders Pack 2 pick 9: --> Larceny # похейтим хоть кого. Bog Witch Mountain Mossdog Air Bladder Endbringer's Revel Rhystic Shield Pack 2 pick 10: Fountain of Cho Island Darting Merfolk --> Silkenfist Fighter # мерфолка надо было брать, наверное. или велпа. Laccolith Whelp Plague Fiend Pack 2 pick 11: Mountain Putrefaction Insubordination --> Lumbering Satyr Ferocity Pack 2 pick 12: Plains Buoyancy --> Troubled Healer Flay Pack 2 pick 13: --> Ceremonial Guard Island Aura Fracture Pack 2 pick 14: Plains --> Port Inspector Pack 2 pick 15: --> Plains ------ MM ------ Pack 3 pick 1: Quagmire Lamprey Rain of Tears Skulking Fugitive Plains Deepwood Wolverine --> Shock Troops # не то, что хочется первым пиком вскрывать, но ремувал это тоже хорошо. Drake Hatchling Spiteful Bully Defiant Falcon Trickster Mage Off Balance (FOIL) Lightbringer Rathi Fiend Death Pit Offering Vintara Elephant Pack 3 pick 2: Forest Crash --> Waterfront Bouncer # тут я дико туплю - такс, конечно же. баунсер хорош, но такс просто поломен. Spidersilk Armor Devout Witness Diplomatic Immunity War Tax Rackling Skyshroud Ridgeback Off Balance Mogg Salvage Whipstitched Zombie Ridgeline Rager Wintermoon Mesa Pack 3 pick 3: Maggot Therapy Crumbling Sanctuary Horned Troll Rishadan Cutpurse Task Force Island Furious Assault Drake Hatchling Defender en-Vec --> Flowstone Crusher # больше бивней. Whipstitched Zombie Sunken Field Spore Frog Pack 3 pick 4: Cateran Brute Crash Dehydration Swamp Spiteful Bully Netter en-Dal Terrain Generator Alexi's Cloak Calming Verse Zerapa Minotaur Wild Might --> Foil #правильно, конечно, дегидрацию брать, но жадность, жадность... Pack 3 pick 5: Swamp Specter's Wail Scandalmonger Howling Wolf Wall of Distortion Noble Purpose --> Darting Merfolk #вполне себе вечный блокер. Flowstone Wall Skyshroud Cutter Glittering Lynx Endbringer's Revel Pack 3 pick 6: Mountain Rishadan Pawnshop Blaster Mage Spiteful Bully Rejuvenation Chamber Bola Warrior --> Rootwater Commando #учитывая тотальную любовь к трехцветкам, коммандо зело хорош. Aura Fracture Jolrael's Favor Steal Strength Pack 3 pick 7: Island Kyren Legate Specter's Wail Flaming Sword Snorting Gahr Hoodwink --> Flowstone Strike # ремувал. Fen Stalker Rhystic Circle Pack 3 pick 8: Cateran Persuader Plains Balloon Peddler Disenchant (FOIL) Magistrate's Veto Downhill Charge --> Angelic Favor # ремувал таким пиком??? Calming Verse Pack 3 pick 9: Quagmire Lamprey --> Rain of Tears Skulking Fugitive Plains Deepwood Wolverine Spiteful Bully Trickster Mage Pack 3 pick 10: Forest Crash Diplomatic Immunity Off Balance --> Mogg Salvage # сальваж проще забесплатно сыграть, чем краш. Whipstitched Zombie Pack 3 pick 11: Task Force Island --> Furious Assault Whipstitched Zombie Spore Frog Pack 3 pick 12: Swamp Spiteful Bully --> Terrain Generator Calming Verse Pack 3 pick 13: Swamp --> Flowstone Wall Endbringer's Revel Pack 3 pick 14: Mountain --> Aura Fracture Pack 3 pick 15: --> Island В первой забарывал РВб виню. В первой он начал привычное сержант-лейтенант-ляляля, но много кого что-то найти не смог, да и все по мелочевке, так что мой коммандо вполне подержал землю пока не стала стенища и не начала ему всякое пайло отстреливать. Дальше мы долго и нудно (долго и нудно идеально характеризует весь формат в целом) зачищали ему стол, пока, наконец, не укатали чем-то там неблокируем. Самую опасность он для нас представил, когда его Flowstone Thopter начал залетывать нас под Defender en-Vec, т.е. фиг убьешь, называется, только синий аватар и осилил, и то с фатальными последствиями для себя. А, ну и еще в начале партии опп повеселил нас, заблокировав нашу сапраззан херку. Вторая прошла быстрее - нас фатально покрючило после мулл ту 6. В третьей подкрючило оппа, не фатально, но неприятно, так что мы опять смогли поставить барьер и начать остреливать ему все и вся. А всего и вся у него было много. Вторая - РГб. Тоже нудный матчап. В первой мы успешно оборонялись (хайлайтом была его ошибка - он навешивает на регенерящегося тролля Treetop Bracers, оставаясь без зеленой маной, мы пингом со стенки и шок трупсами их дожигаем), пока не нашли весы и вагон маны, и не оставили оппа без стола, а там уже бивни допинали. Вторая прошла примерно так же, только без весов, емнип. Третья - УГ. В мы с оппом рейсили друг друга эвазией, я его коммандо, он меня качко-дрейком, пока опп где-то на 8 манах не поставил вар такс. Это было бы полное приехали, если б мы в ответ не поставили весы и не зачистили ему стол. Партия могла затянуться на целую вечность (в нашу пользу првда, весы на столе и на 2 карты меньше в колоде), но опп благоразумно сдался. Во второй он сначала поиграл в моно-грин аггро, но нам опять пришла стенка и, в сочетании с сабмержем, быстро свела его темпо на нет, а дальше уже запинать его - плевое дело было.
-
------ ISD ------ Pack 1 pick 1: Smite the Monstrous Moon Heron Blazing Torch Graveyard Shovel Tormented Pariah --> Kessig Wolf Run # много вкусного в бустере, много куда можно пойти, можно вообще не рисковать и взять факел, но я отчего-то решаю выбрать самую узкую опцию из всех возможных - брать ран и форсить РГ-аггро. Furor of the Bitten Mulch Ghoulcaller's Bell Grasp of Phantoms Dream Twist Armored Skaab Island Maw of the Mire Bitterheart Witch Pack 1 pick 2: --> Kessig Wolf # тут можно было тоже взять, скажем, катарчика и идти в ГВ-аггро, а земельку сплэшить, но фиг бы там - мы непреклонны. а за синий пускай чуваки дальше дерутся (таков был наш план, по крайней мере). Sensory Deprivation Elder Cathar Skaab Goliath Delver of Secrets Forbidden Alchemy Wooden Stake Spectral Flight (FOIL) Festerhide Boar Brain Weevil Mausoleum Guard Full Moon's Rise Shimmering Grotto Mountain Pack 1 pick 3: Butcher's Cleaver Stitcher's Apprentice --> Ulvenwald Mystics (FOIL) #тут мы начинаем думать, что можно не просто РГ, а РГ верфольфс. Bump in the Night Markov Patrician Nevermore Thraben Purebloods Mulch Battleground Geist Rally the Peasants Forest Maw of the Mire Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 4: Kessig Wolf Sharpened Pitchfork --> Grizzled Outcasts # и в таком ключе и собираем. Inquisitor's Flail Elder Cathar Moonmist Forbidden Alchemy Wooden Stake Altar's Reap Walking Corpse Shimmering Grotto Forest Pack 1 pick 5: Tormented Pariah --> Pitchburn Devils #но дают как-то не то, чтобы слабо, но очень тяжело. может стоило брать пилигрима - делает деку быстрее, да и с раном вполне себе порщик. Stromkirk Patrol Hollowhenge Scavenger Fortress Crab Infernal Plunge Rotting Fensnake Avacyn's Pilgrim Dream Twist Island Night Terrors Pack 1 pick 6: Frightful Delusion Butcher's Cleaver --> Prey Upon # еще надеемся добрать вторых дропов поздними пиками, поэтому берем псевдо-ремувал. Elder Cathar Grave Bramble Abbey Griffin Infernal Plunge Lost in the Mist Mountain Bloodcrazed Neonate Pack 1 pick 7: Ghost Quarter --> Mask of Avacyn # ничо больше нет, да и маска с прей апонами хорошо комбится. Urgent Exorcism Thraben Purebloods Ancient Grudge Naturalize Traveler's Amulet Corpse Lunge Plains Pack 1 pick 8: Ghoulcaller's Chant Night Revelers Wooden Stake Spectral Flight --> Laboratory Maniac # мда, что-то ни красного, ни зеленого не пускают, да и после того, как мы синий с белым пускали, на свитч в них тоже лучше не надеяться. в теории, по методу исключения нужно было свитчиться в черный (и это сработало бы), но настоящий самурай всегда держится своего курса Curse of Oblivion Island Paraselene Pack 1 pick 9: Graveyard Shovel Furor of the Bitten --> Mulch # будем ран искать. Ghoulcaller's Bell Dream Twist Island Maw of the Mire Pack 1 pick 10: Sensory Deprivation Wooden Stake Spectral Flight (FOIL) Brain Weevil --> Shimmering Grotto Mountain Pack 1 pick 11: Bump in the Night Thraben Purebloods Forest Maw of the Mire --> Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 12: Inquisitor's Flail --> Moonmist # мы ее даже сайдили в финальной партии, за счет чего и выиграли. Wooden Stake Forest Pack 1 pick 13: Infernal Plunge --> Dream Twist Island Pack 1 pick 14: --> Infernal Plunge Mountain Pack 1 pick 15: --> Plains ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Ghostly Possession Slayer of the Wicked Deranged Assistant Reckless Waif Moment of Heroism Dream Twist Creeping Renaissance Island Night Terrors Gnaw to the Bone Rebuke Geistflame --> Rolling Temblor #что вайфа, что флейм это круто, но масс ремувал есть масс ремувал. Paraselene Typhoid Rats Pack 2 pick 2: Harvest Pyre Smite the Monstrous Graveyard Shovel Thraben Sentry Rage Thrower Demonmail Hauberk Thraben Purebloods Ancient Grudge Mulch Traveler's Amulet Corpse Lunge Armored Skaab Plains --> Geistflame # люблю флейм больше пайра, ибо быстрее, а нам крайне необходимо просадку по скорости чем-то компенсировать. Pack 2 pick 3: Nightbird's Clutches Nightbird's Clutches (FOIL) Sharpened Pitchfork Tormented Pariah Inquisitor's Flail Bump in the Night Makeshift Mauler Caravan Vigil Infernal Plunge Traveler's Amulet Swamp --> Moldgraf Monstrosity # тут я решаю, что все равно скорости уже не набрать, так что можно и не пытаться, а играть в что-то вроде аггро-контроля, где, соответственно, бомбы не повредят. Ranger's Guile Pack 2 pick 4: Harvest Pyre Feral Ridgewolf Unruly Mob Woodland Sleuth Abattoir Ghoul Forbidden Alchemy --> Ashmouth Hound # но тут же делаю слегка противоречивый пик, беря ранний дроп над ремувалом. впрочем, хаунда зело хороша в защите, так что простительно. Naturalize Desperate Ravings Dissipate Forest Manor Skeleton Pack 2 pick 5: --> Kessig Wolf # черный ходит. и синий тоже, почему-то (кто-то не читает сигналов?). но мы стоим на своем. Stitched Drake Trepanation Blade Moonmist Diregraf Ghoul Wooden Stake Morkrut Banshee Walking Corpse Shimmering Grotto Forest Bloodcrazed Neonate (FOIL) Pack 2 pick 6: Ambush Viper --> Village Ironsmith # волчок над гадюкой, т.к. надежда на оборотней. Spectral Flight Brain Weevil Ancient Grudge Feeling of Dread Rally the Peasants Ghoulcaller's Bell Corpse Lunge Swamp Pack 2 pick 7: --> Smite the Monstrous # зачепись, 7 пик и уже пусто. Laboratory Maniac Selhoff Occultist Ghoulcaller's Bell Dream Twist Intangible Virtue Corpse Lunge Plains Maw of the Mire Pack 2 pick 8: Frightful Delusion Cellar Door Cobbled Wings Sensory Deprivation Curse of the Nightly Hunt Grave Bramble --> Endless Ranks of the Dead Swamp Pack 2 pick 9: Ghostly Possession --> Dream Twist Island Night Terrors Gnaw to the Bone Paraselene Typhoid Rats Pack 2 pick 10: Graveyard Shovel Thraben Purebloods --> Ancient Grudge # мда, замечательный конец круга, но хоть есть чем с топорами бороться. Mulch Corpse Lunge Plains Pack 2 pick 11: --> Sharpened Pitchfork # хоть что-то годное. вилы с раном раздавали еще так. Inquisitor's Flail Bump in the Night Infernal Plunge Swamp Pack 2 pick 12: --> Feral Ridgewolf # им даже пришлось играть, он даже порол... Woodland Sleuth Forest Manor Skeleton Pack 2 pick 13: --> Wooden Stake Walking Corpse Forest Pack 2 pick 14: --> Ghoulcaller's Bell Swamp Pack 2 pick 15: --> Plains ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Smite the Monstrous Tormented Pariah Moonmist Tribute to Hunger Murder of Crows --> Brimstone Volley # зачем нам демоны? у нас есть воллей! Selhoff Occultist Hysterical Blindness Infernal Plunge (FOIL) Somberwald Spider Walking Corpse Disciple of Griselbrand Spidery Grasp Swamp Bloodgift Demon Pack 3 pick 2: Ghoulraiser Nightbird's Clutches Skirsdag Cultist Sharpened Pitchfork Ambush Viper Fiend Hunter --> Ulvenwald Mystics # сакать под культистку некого, масс-эвазии у нас нет, а вайпер тут может и нужен, но уж больно мистики хороши. Night Revelers Curse of Stalked Prey Spare from Evil Chapel Geist Spectral Flight Dream Twist Island Pack 3 pick 3: Invisible Stalker Ghost Quarter --> Prey Upon # хоть ремувал. Dead Weight Thraben Sentry Forbidden Alchemy Purify the Grave Altar's Reap Think Twice Abbey Griffin Infernal Plunge Somberwald Spider Island Pack 3 pick 4: Ghoulcaller's Chant Deranged Assistant Mask of Avacyn --> Blazing Torch # больше ремувала. Abattoir Ghoul Wooden Stake Nephalia Drownyard Rally the Peasants Doomed Traveler Lost in the Mist Plains Gnaw to the Bone Pack 3 pick 5: Stitcher's Apprentice Mask of Avacyn Screeching Bat Bump in the Night Markov Patrician Moment of Heroism Fortress Crab --> Traitorous Blood # больше филлеров! Mulch Swamp Typhoid Rats Pack 3 pick 6: Make a Wish Urgent Exorcism Gallows Warden Fortress Crab --> Orchard Spirit #вау, хоть какой-то битдаун. Feeling of Dread Spidery Grasp Mountain Manor Skeleton Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 7: --> Woodland Sleuth # взял поверх хауберка, т.к. некого сакать. хотя, может стоило и хауберк - типа, трейторос блад и противовес вражеским энчантам. Selfless Cathar Village Bell-Ringer Demonmail Hauberk Rotting Fensnake Wreath of Geists Curse of Oblivion Island Back from the Brink Pack 3 pick 8: Cobbled Wings --> Rage Thrower # поздний тровер тоже ОК. Stromkirk Patrol Chapel Geist Curse of the Bloody Tome Curse of Oblivion Forest Village Cannibals Pack 3 pick 9: Moonmist Hysterical Blindness Infernal Plunge (FOIL) --> Somberwald Spider # к этому моменту я был рад чему угодно, только б в цвет. Walking Corpse Disciple of Griselbrand Swamp Pack 3 pick 10: --> Nightbird's Clutches # пара вил много, а клатчи могут пригодиться (хотя не пригодились). Sharpened Pitchfork Spare from Evil Spectral Flight Dream Twist Island Pack 3 pick 11: --> Ghost Quarter # видал я, там нефалия ходила... Purify the Grave Altar's Reap Infernal Plunge Island Pack 3 pick 12: Ghoulcaller's Chant Wooden Stake Plains --> Gnaw to the Bone Pack 3 pick 13: Fortress Crab --> Mulch # парой мульчей я даже играл. от безысходности. Swamp Pack 3 pick 14: Mountain --> Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 15: --> Island В общем, где-то уже в начале третьего пака я мрачно думал о перспективах вылета в первом же туре, так что как я сделал 3-0 - исключительно милостью Божией. В первом туре помог оппонент, БР то ли контроль, то ли аггро. Нас сразу же скрючило, не дало зеленой маны, дало мало земель, но и оппа тоже подфлудило чуток, так что мы даже успели поставить собачку с вилами и стукануть пару раз, пока опп не поставил Bitterheart Witch и Creepy Doll, сводя наш оффенс на нет, и не начал атаковать ведьмой. Мы, зная, что там найдут керс -1/-1, решили не оттягивать неизбежное и тут же сожрали ведьму, после чего с удивлением посмотрели на то, как опп гордо нацепил керс прямо себе на голову, отсылая куклу в астрал. Не выдержав суровости собственного плея, опп сдался. Во второй все было грустнее для нас - ману дали, но не дали ранних крич, еще и мульчем мы себе очень неудачно темблор смиллили, так что пара Bloodcrazed Initiate укатала нас к такой-то бабушке. В-третьем был опять скрю по зеленой, но дали ремувал, гейстфлейм и темблор, так что всякие инициаты никуда особо не дошли, да и темблор в грейве предотвращал появление новых. Разве что керс на нас навесили опять, но хотя бы не через ведьму, а так, с руки. Игра затянулась, и тут уже оппу пришлось поднапрячься, чтобы не дать трансформироваться нашим Ulvenwald Mystics с вилами в руках. А как только ему их флипнуть удалось, к нам подоспела монструозность, благо, маны уже хватало. Парней тут же смыло "всем по 13", но выведенные монструозностью паучок и рейдж тровер (нарытые мульчами) довершили грязное дело. Во втором туре нас ждал УБ аггро-милл-контроль. Вот это его и подвело, что он одновременно за всем погнался. В первой мы с ним поразменивались ранними дропами и ремувалом, пока у него на столе не оказался синий миллящий керс, zombie goliath, два walking dead'а и Makeshift Mauler, а у нас - флипнутые Grizzled Outcasts с вилами, хаунда, волчок-качок и кессиг вульф ран с вагоном маны. После того, как в одну ферст страйк фазу ауткасты вынесли голиафа и двух дедов, оставив маулера в гордом и неспособном одиночестве, опп не сдался, но лучше бы он сдался. ДОмиллить он нас не смог (счетчик остановился где-то на 9 картах), а вот мы его вполне добили. Вторая партия была еще проще - Skirsdag High Priest и Markov Patrician получили темблор, за ними никто на стол не полез, опп дравался и что-то там нарывал, так что мы спокойно поставили паучка (без морбида) и рейдж троувера(и даже маску на него нацепить успели), а потом-то всякого пайла уже навалили, но бодрая связка из prey upon в moon heron+ brimstone volley в маулера + threacherous blood в голиафа оставили оппа в двух хитах, что как бы крайне невесело против тровера. У нас даже ран был, но как-то не пригодился. В третьем пришлось забарывать сине-белое аггро. Которое в первой сыграло совсем не аггро - вторым ходом там стал deranged assistant, третий ход там пропустили, позволив нашему волчку 3/1 бегать и радоваться жизни, потом мы еще мистиков сыграли, которым ответить смогли лишь Lantern Spiritом. Ну и остаток партии прошел как-то совсем уж безнадежно для оппа - мы навалили еще крич, он пытался сопротивляться, но ему дали не лучшие в данной ситуации карты (тот же Smite the Monstrous это слабый ответ против мистиков), когда наш ремувал таких боков не порол. Переагрили. Во-второй мы сперва расслабились, т.к. опп смуллился но 5 карт, но радоваться было рано, т.к. у самих была рука из серии "надо силой воли муллиганиться, но силы воли нет" - т.е. есть земля, но только четвертые дропы и выше. Ранней агрессии, правда, не последовала, но то, что игра началась с четвертого хода, сильно оппу помогло, т.к. это свело его дизадвантаж практически на нет (нам продолжали давать тяжелые карты и мы просто не успевали их разыгрывать). Зато там разыгрывались как надо - mausoleum guard, chapel gheist, abbey griffin, stitched drake... Наш паучок 2/4 (без морбида), Pitchburn devils (получившие пацифизм) и Orchard spirit явно за этим делом не поспевали, и только prey upon в грифона, threacherous blood в дрейка (который должен был стать победным, но в итоге лишь "обезвредил" village bell-ringer, оставив оппа в двух хитах, когда мы были в одном), Moonmist в последующую атаку (где опп натупил - у него оставался дрейк, рингер и один спириток против моего тапнутого паучка и Woodland SLeuth'а с вилами, но под -0/-3, также у нас был ран и маны на +2/+0, и вот вместо того, чтобы идти в атаку только дрейком, он еще и спиритом ломанулся, лишая себя критичного блокера), ну и, как уже понятно, победный кессиг вульф ран смогли спасти ситуацию. Хорошо, когда оппоненты сами тебе помогают.
-
Шансы-то всего 1 к 198. А, ну немножко выше, т.к. можно-то и фойловую вскрыть. Вообще, кроме денег (которые, учитывая, как сейчас этот блок пытаются дэмпить, еще не факт, что там будут, по крайней мере, не в релизные выходные так точно - это ж вам не новый стандарт, мега-ажиотаж вряд ли получится), вижу очень мало смысла играть это чудо (кроме ностальгии, хотя, учитывая, как в свое время ненавидели маски, какая может быть ностальгия?) - формат кажется редчайшим отстоем, медленным и сводящимся к "кто свою бомбу топдекнет первым", т.к. равновесия в силе между картами (даже одной редкости) просто никакого.
-
Поскольку цены на иннистрад скатились в не скажу что, и это при относительно дорогих бустерах, а цены на м12 подросли, и это при дешевых бустерах, решил поиграть с корсетом. Pack 1 pick 1: Firebreathing Incinerate Negate Thran Golem Unsummon Acidic Slime Goblin War Paint Mana Leak Bloodrage Vampire Lurking Crocodile Greatsword --> Chandra's Phoenix # инсинерейт как бы >>>, но феникс это 33% стоимости драфта, да и летает неплохо, так что прошность свою мы продаем чуть менее чем за 30 серебренников (хм, а ведь теперь мотивы предательства Христа становятся понятнее - Иуда просто хотел сыграть релизный силед...) Guardians' Pledge Sorin's Thirst Island Pack 1 pick 2: Mind Rot Turn to Frog Stampeding Rhino Ponder Greater Basilisk Reassembling Skeleton Spirit Mantle Chasm Drake Griffin Rider Goblin Fireslinger Devouring Swarm Bonebreaker Giant --> Gideon's Lawkeeper #внезапно стало как-то влом бодаться за бладсерст, которого всегда мало, так что решил я податься в боросы. как показало время, ошибочно. Mountain Pack 1 pick 3: Warpath Ghoul Aven Fleetwing --> Glacial Fortress # ни красного, ни белого, и вообще почти ничего. ну да, хекспруфная птичка и корона, но все оно так себе, а лишний тикс карман не утяжелит. Goblin War Paint Plummet Amphin Cutthroat Dark Favor Crown of Empires Guardians' Pledge Forest Smallpox Naturalize Llanowar Elves Pack 1 pick 4: Levitation Rampant Growth Giant Spider Angel's Mercy --> Fiery Hellhound #можно было бы идти в ргу паучком, но мы режем красный. Elvish Archdruid Mountain Ponder Mana Leak Sacred Wolf Spirit Mantle Tectonic Rift Pack 1 pick 5: Disentomb Coral Merfolk Siege Mastodon --> Goblin Arsonist # режем и режем. Sacred Wolf Bloodrage Vampire Titanic Growth Rusted Sentinel Flight Quicksilver Amulet Forest Pack 1 pick 6: Stampeding Rhino Coral Merfolk Slaughter Cry Brindle Boar Amphin Cutthroat Master Thief Tectonic Rift --> Bonebreaker Giant #тем более, что ничего интересного не дают. Mountain Lure Pack 1 pick 7: Roc Egg Zombie Infestation Phantasmal Dragon Stonehorn Dignitary Lurking Crocodile --> Skywinder Drake # драконы это здорово, но не настолько - стремные они, стремные. дрейки, конечно, тоже от громкого чиха дохнут, но хоть абилок крич не боятся. Distress Mountain Naturalize Pack 1 pick 8: --> Goblin Piker #курва - наше все(и был бы выбор) Reclaim Lifelink Jace's Erasure Plains Merfolk Mesmerist Island (FOIL) Demon's Horn Pack 1 pick 9: Firebreathing Negate Unsummon Goblin War Paint --> Bloodrage Vampire #вот это ошибка. от жадности. пейнт, ансаммон или нигей, а темной стороной силы совращать сидящего слева. или справа. в общем, где-то там. Guardians' Pledge Island Pack 1 pick 10: Mind Rot Stampeding Rhino Greater Basilisk --> Devouring Swarm #хотя черный что-то начали пускать. относительно. Bonebreaker Giant Mountain Pack 1 pick 11: Goblin War Paint --> Amphin Cutthroat Forest Smallpox Naturalize Pack 1 pick 12: Angel's Mercy --> Mana Leak # два синих филлера более-менее закрепляют нас в УРе. Sacred Wolf Tectonic Rift Pack 1 pick 13: --> Disentomb Siege Mastodon Forest Pack 1 pick 14: --> Tectonic Rift Mountain Pack 1 pick 15: --> Naturalize ------ M12 ------ Pack 2 pick 1: Shock Gravedigger Alluring Siren Forest Ponder Goblin War Paint Jace's Erasure Sacred Wolf Garruk's Companion --> Primordial Hydra #видать, надо было таки в ргу идти... шок или снегирь и свитч в черный, конечно же, но 2 тикса такие 2 тикса. Dark Favor Armored Warhorse Sengir Vampire Wring Flesh Demon's Horn Pack 2 pick 2: Levitation Reclaim Ice Cage Zombie Goliath Mountain Siege Mastodon Brindle Boar Spirit Mantle Stonehorn Dignitary Wall of Torches Amphin Cutthroat Divine Favor --> Frost Breath # брис тащит, да и в остальном пак пуст. Tectonic Rift Pack 2 pick 3: Warpath Ghoul Aven Fleetwing Runeclaw Bear Glacial Fortress Roc Egg Assault Griffin Zombie Infestation Phantasmal Dragon --> Skywinder Drake # опять берем дрейка поверх иллюзии. Bonebreaker Giant Peregrine Griffin Sorin's Thirst Mountain Pack 2 pick 4: --> Aven Fleetwing # хоть что-то в цвет. Cancel Griffin Sentinel Slaughter Cry Plains Manic Vandal Auramancer Manalith Swiftfoot Boots Guardians' Pledge Sorin's Thirst (FOIL) Llanowar Elves Pack 2 pick 5: Mind Rot Negate Runeclaw Bear Alluring Siren Vastwood Gorger Jace's Erasure Demystify --> Manic Vandal # вдруг пригодится. Bloodrage Vampire Plains Wurm's Tooth Pack 2 pick 6: Rampant Growth Fling Unsummon Divination Vastwood Gorger Sacred Wolf --> Chasm Drake # немного тяжелой авиации. Buried Ruin Benalish Veteran Forest Pack 2 pick 7: Bountiful Harvest Fiery Hellhound Island Goblin War Paint --> Gorehorn Minotaurs # минотавры седьмым пиком, однако. Lurking Crocodile Dark Favor Buried Ruin Flight Pack 2 pick 8: Warpath Ghoul Levitation (FOIL) Firebreathing --> Fiery Hellhound Autumn's Veil Flight Monomania Plains Pack 2 pick 9: --> Gravedigger # пейн, наверное, но уж больно не люблю видеть диггеров на другой половине стола. Alluring Siren Forest Goblin War Paint Jace's Erasure Dark Favor Demon's Horn Pack 2 pick 10: Levitation Mountain Siege Mastodon --> Wall of Torches Amphin Cutthroat Tectonic Rift Pack 2 pick 11: Runeclaw Bear Zombie Infestation --> Bonebreaker Giant # перегарный грифон таким пиком это клево, но у нас уже другие приоритеты. Peregrine Griffin Mountain Pack 2 pick 12: --> Slaughter Cry Plains Auramancer Guardians' Pledge Pack 2 pick 13: --> Alluring Siren Jace's Erasure Plains Pack 2 pick 14: --> Buried Ruin Forest Pack 2 pick 15: --> Island ------ M12 ------ Pack 3 pick 1: Goblin Piker Reclaim Turn to Frog --> Flameblast Dragon # специалист по етить-колотить. Blood Seeker Brink of Disaster Plummet Reassembling Skeleton Auramancer Gladecover Scout Merfolk Mesmerist Spirit Mantle Divine Favor Phantasmal Bear Mountain Pack 3 pick 2: Firebreathing Pacifism Giant Spider Turn to Frog Angel's Mercy Mountain Coral Merfolk --> Goblin Arsonist #надо ж хоть чем-то раннюю курву забивать. вообще, с глянцевой крепостью можно было посплэшить пацифизм и таппера, но как я не люблю трехцветки... Lightning Elemental Mana Leak Combust Drifting Shade Arachnus Web Master Thief Pack 3 pick 3: Reclaim --> Thran Golem # в красно-синей он отвратителен, но больше просто нечего. Blood Seeker Brink of Disaster Arbalest Elite Stonehorn Dignitary Wall of Torches Amphin Cutthroat Stave Off Taste of Blood Fog Mountain Naturalize Pack 3 pick 4: Lava Axe --> Ice Cage # надо было брать топор. кейджи я не особо жалую, а топор в итоговую деку лег бы куда лучше. Auramancer Merfolk Mesmerist Stonehorn Dignitary Amphin Cutthroat Carnage Wurm Hideous Visage Fog Mountain Dragon's Claw Angel's Feather Pack 3 pick 5: Goblin Piker Goblin Tunneler Mighty Leap Merfolk Mesmerist Phantasmal Bear --> Frost Breath # хочется мишку, но второй брис критичнее. Taste of Blood Distress Kite Shield Swamp Angel's Feather Pack 3 pick 6: Reclaim --> Ice Cage Zombie Goliath Deathmark Jace's Erasure Demystify Zombie Infestation Divine Favor Duskhunter Bat Island Pack 3 pick 7: --> Goblin Piker # ранняя курва. Lifelink Goblin Tunneler Swamp Hideous Visage Bonebreaker Giant Dragon's Claw Lure Flashfreeze Pack 3 pick 8: Island Greater Basilisk Wall of Torches Divine Favor Hideous Visage --> Skywinder Drake Fog Kraken's Eye Pack 3 pick 9: --> Goblin Piker # ранняя курва в УР такая курва... Reclaim Brink of Disaster Auramancer Gladecover Scout Merfolk Mesmerist Mountain Pack 3 pick 10: Firebreathing --> Turn to Frog # ремувал! Angel's Mercy Mountain Coral Merfolk Lightning Elemental Pack 3 pick 11: Wall of Torches --> Amphin Cutthroat Taste of Blood Fog Mountain Pack 3 pick 12: --> Amphin Cutthroat Mountain Dragon's Claw Angel's Feather Pack 3 pick 13: --> Taste of Blood Swamp Angel's Feather Pack 3 pick 14: --> Jace's Erasure Island Pack 3 pick 15: --> Swamp Дека для истории не сохранилась, но тут без особых изысков - играли в 17 земель, но с тремя пайкерами и как бы агрессивной курвой, но амфины сидели в борде - в мейне за них гиганты 4/4 ходили. Первый противник - УВ виня. в первой нас скрючило и не раскрючило, чем опп не преминул воспользоваться, закатав нас грядкой под массовым +2/+2 во второй он вернул нам любезность и покрючился сам, чем воспользовались уже мы, просто залетав его в усмерть, даже поверх Timely Reinforcements, в третьей опять дали тяжелую руку, после сыгранного третьим ходом реинфорсмента (который с нашим количеством пайкеров воспринимался просто райски) и пары неудачных разменов, казалось, что все уже пропало, но нет, стратежно отыгранный фрост + пара летунов позволили едва-едва обогнать оппонента. Ключевой фигурой партии стал амфин 2/4, на морозе попершийся бить морду врага мимо гидеоновского мстителя 5/5 (который к концу партии был где-то 12/12, но мы ему скормили пару гобла, так что никуда он и не дошел). Мститель от такой наглости опешил и блокировать не стал - опп правда слезно плакался в конце партии, что то был мисклик, но мы-то знаем, что сработало дао мастера (вообще, я не знаю, может ли дао срабатывать, и вообще, что такое дао, но главное, что оно звучит, а остальное тут боком). Второй противник - УГб. в первой нас скрючило, и нас укатала одна жидовская магичка, нарастив целый сад одуванчиков. во-второй мы начали подобно истинным чемпионам - арзонист и шесть земель, летс гоу. потом еще дико натупили, попытавшись сделать жабкой вражеского ллановарца под 4+/+4 - то есть, синей жабкой то он стал, но... но там начал тупить опп, играя сверх-пассивно, т.е. имея его паучка 2/4 и подымающего дрейка 3/3 против нашего арзониста и дрейка 3/1, при его 12 хитах против наших 9 он стоял и курил, позволив нам навалить пайлокрич, сделать фрост брис и укатать его летунами. В третьей он опять начал играть сверх пассивно, получив жабификацию в раннего фантомного мишку, он поставил крокодильчика с айлендволком (без серста), корону-тапалку и несколько ходов кряду так и стоял, пока мы наваливали на стол братву, при этом стратежно держа в руке мана лик. Потом он, наконец, вывел лорда-иллюзиониста, мы сказали брис, потом еще лик в фантомного дракона и все, опп кончился. Третий противник - РБ серст-аггро. В первой все шло очень близко - не хватило буквально пары хитов, но нас обогнали. Конечно, помог муллиган и критическое отсутствие первых и вторых дропов, но это ерунда. Во второй тоже дали безблагодатно, и мы склеились от стандартной комбы Tormented SOul/Dark Favor.
-
1.5 я бы брал или гейстфлейм, или зомбачка 4/5 - ремувал или пробивной паренек как-то солиднее птички кажутся. 2.3 Дрейк. найти для него одну кричу в правильной деке - не проблема совершенно, и так уже взяли 2 дискард эффекта, а крабик и с круга вернуться может(а так с этого бустера ничего круг не сделало, в наших цветах, естессно). 2.7 собачка. круче вайфы почти во всех случаях, т.к. собачка это надежные 1+2 дырки в блоке/атаке, а вайфа - совсем не надежные. 3.8 если уж сплэш на зеленый, я б тут кабанчика взял.
-
А, блин, чуток перерезал - в 12-18 играл, нормально было. У мну своя специфика, меня всегда флудит, так что я, как правило, одну недокладываю.
-
1.4 волчок. надежная агрессия лучше как бы ремувала. или вообще вилы и второй цвет выбираем позжее. 1.5 скавенджер (который не так и плох) или диссипейт - режем цвет, ребьюк это не та карта, из-за которой в белый уходят. 1.7 хауберк или крабик - псинами мы не хотим играть никогда. 1.10-11 или два слюта, или два катарчика. чай не алару играем. 2.4 бондсы - относительно надежнее. да и сплэшатся лучше. 2.6 Бор, возможно даже Нильс. виртуе это черти-какой пик. 2.11-13 зеленые карты. 3.3 капитана или паучка или катарчика. нет смысла резать вайфу. 3.5 школярчик.
-
Это да, чегой-то затупил, бывает. Я по такому поводу предлагаю еще написать коллективное письмо от всего форума Конли Вудсу и Полу "много-всяких-имен" да Розе, всем троим, а то они тоже ведь прекрасные мужики, в топ-8 мира играют, а не знают, что топором-то, оказывается, играть нельзя.
-
Архаично, но нету времени весь набор, гхм, набирать. Решил в честь чемпионата мира сыграть четырехбустерный силед (все же крайне удобный формат что по деньгам, что по времени, что по конкуренции), вскрыл набор умеренной замечательности, сделал 3-0. Вообще, набор для 4-бустер силед очень хороший - тут, по сути, и на полноформатный силед хватило бы. Белый тут безусловен, т.к. и ремувал, и кричи, и бомбы, а над вторым цветом пришлось подумать. Синий был отброшен, т.к., хотя все карты в нем вполне хорошие для данного формата, у него нет направленности - часть из них для милл-комбо, часть для более контрольного билда, и только часть для аггро. Черный жиденький, так что остался выбор между красным и зеленым, в котором красный победил из-за надежности. Т.е. сыщик может поднять, а может и не поднять, под prey upon у нас не факт, что толстяк будет, гадюка не факт, что заблокировать кого-то сможет, и все такое, в то время как красный понадежнее будет, да и поагрессивнее. В красном же мы на скамье запасных оставили малолетку (слишком стремно), хейров (без вампиров они впечатляют меньше), пайр (ибо хотели в мега-аггро, а он в ранней игре слегка того, подтормаживает) и клатчи (тоже дико жалко было, но и так триксов хватало). И пику неприятно было на полке оставлять, но, блин, 3 спелла, из которых 1 с флешбеком, это явно для нее мало. 1-я партия: УБВ опп, тут были самые большие проблемы. Т.е. сперва проблем не было вообще - опп мулл ту файв, ходит первым, еще и первый лэнд дроп пропускает. И вот, пока я ранней агрессией(катарчиком 1/1 + 7331 парнем) его раскатывал, он с горя где-то минут десять шастал, то ли мультиквивил, то ли к бутылке припадал. Ему же хуже. Во-второй все пошло по такому же сценарию, только у мну был топорик, а у него смешные ранние дропы - тоже катарчик, потом еще старый катарчик и Disciple of Griselbrand. Вроде ботва, и не чета моему элитному парню с тесаком, но только дисцайпл успешно предотвратил лайфгейн с топора четвертым ходом, а пятым внезапно пришла мифическая ангелица, которую мне совершенно нечем было убивать. Мы не отчаялись, благо, топор заставлял ее стоять, как вкопанную, спокойно поставили Ментора и уж думали нарыть грядку уродов и завалить его разовой атакой, но не тут-то было - нас начало слегка флудить и грядка особо больше, чем у оппа, не получалась, плюс мы чуток натупили с джаггернаутом, подарив его врагу (забыли, что он атаковать обязан, он об ангелицу и расшибся), ну и внезапно на вражеском столе появилась синяя оккультистка 2/3, миллящая за каждую помирающую кричу, которая в формате на 30 карт полом еще тот, особенно под дисцайплом. Ах, и там еще святой Трафт промеж рядов мелькал, но это уже мелочи, ерунда. Тогда мы решили принять единственный верный курс действий - тянуть время. И начали блефовать до тех пор, пока финальной атакой, одной только выжравшей 2 минуты у оппонента, ибо он, несчастный, думал, что мы с Rally the Peasants сидим, не оставили его в шестидесяти секундах ровно, с вагоном триггеров от оккультистки. 2-я партия: миррор. В первой все решил топор. Нас, конечно, припугнули брошенным первым ходом Doomed Traveler в Silver-Inlaid Dagger, но с ножом против топора как-то не то, тем более, что до прихода топора стол надежно держала Ashmouth Hound, не давая всякой шелупони проходу. Ну и волевой размен Avacynian Priest на Rakish Heir'а третьим ходом тоже сильно помог (присту катарчик помог, вестимо). В отчаянии, опп пытался крякнуть Grimoire of the Dead, но не успел. Во второй все было прозаичнее - я рискнул и взял руку с одним плейнсом, но дека все дала как надо, а оппу не пришла вовремя монтана, из-за чего игра прошла в одни ворота. Самым эпичным был момент, когда он за счет смерти дедушки-катара превращает своего Thraben Sentry в 7/6 монстра, а мы его тут же прижучиваем смайтом. 3-я партия: ВБг (парню дали целых 2 woodland cemetery, так что сплэш у него был добротный). В первой нас с самого начала начал прессовать Doomed Traveler, потом к нему и Villagers of Estwald присоединились, но мы, хотя и держали в защите Village Ironsmith и Ashmouth Hound, блокать как-то стремались - слишком очевиден трикс был. Блокнули (и получили закономерный +1/+1 хекспруф) только когда наш сентри вышел, таким образом получив большого утырочка. Ну а дальше все было просто - у нас был сентри и флипнувшийся Ironfang, у него были флипнувшиеся селяне 4/6, Hamlet Captain и Orchard Spirit. Все решил героичный момент на сентря, выбивший из игры оборотней, ставших блок в одиночку (впрочем, оставшуюся пару держал факел у нашего оборотня) и сильно сбивший темпо врагу. Он зачем-то решил нас после этого рейсить, повесив накрутку-пацифизм на капитана, но у нас было больше хитов и пинали мы сильнее, так что стритрейсинг не удался. Вторая была еще проще - катар, инквизитор, прист, ментор, топорик, опп сдался.
-
Слегка со своим уставом в чужой монастырь, но что поделать. игра 1: опп сине-белое аггро или даже контроль. сперва выглядело оно как аггро, а вот потом, внезапно... но я забегаю вперед. порядочно бомб типа как бы враса или гомотолерантной монашки. первую я ему, значится, подарил - там был прекрасный опенинг - св. Трафт в инстигатор ганг, но дрогнула рука, дропнула не ту землю и опенинг слегка накрылся, да и за Трафтом пришла пара утырочных духов 1/1. и вот потери в темпо (а так оказалось, что кроме ганга и сыграть-то нечего было) нам не простили - навалили грядку разномастных утырков, обогнать которых мы уже не смогли. во второй мы едва-едва не повторили плачевный результат первой, но как-то вытянуло - наш агрессивный старт подохладили враском (правда, по картам там было 1 к 1), но мы сумели выстроить оборону, потом дропнуть большого 6/9 и, после того, как оппонент зачем-то флэшбэкнул врас (а тупил он знатно, скажу я вам), кинули диковинну зверушку Людвига и, подкачав ее насосом, вынудили оппа сдаться. в третьей мы внезапно вспомнили, что можно посайдить скарекровов (ибо гопоспиритов там был вагон) и, главное, таки посайдили их, опп же сделал неожиданный маневр и воткнул в нас третьим ходом проклятье проклятого тома. и играл чисто защитно, типа декнуть нас хотел, но тройка флаерков под трансформировавшимся за его счет гангом показали ему, как нас декать. игра2: опп ББр аггро. в первой нам пришло чуток больше земель, чем оппу, и, несмотря на все усилия, оказалось нечем останавливать агрессию противника, во второй же черт нас дернул ходить вторыми - получили настолько медленную руку, насколько это вообще возможно, ну и там все предсказуемо уже.
-
1.1 да нормально. нобель все ж тиксов стоит (ток пару, но через неделю-другую может и подрасти), да и, если придет в руку первым, еще как выиграть партию может. + прошный план - идти в турбо-мега-аггро. 1.2 гейстфлейм. да, тровер может выиграть игру, но он очень, очень медленный, а гейстфлейм все-таки куда побыстрее будет(что важно при нобле). тем более, сигнал послабее даем. 2.4 лучше б катара - лучше переносит ремувал, да и маны не просит 2.6 да ну, волк уж точно не лучше, тем более что есть флаера-спириты. тут разве что над гротто можно было подумать - вдруг сплэш захотим. 2.7 ралли, наверное - нехватку вторых дропов компенсируют первые, а так со всякой мелочью оно могло б и рвануть. 3.1 да тоже более-менее нормально - какие-то там тиксы + Оливия у нас это не Оливия у кого-то еще. 3.6 девчонка. однозначно девчонка, т.к. тут уже сильный агро-план. 3.9 фейл бы. Но вообще, я не скажу, что тут прям плохо подрафчено, да и с таким пру все равно, как ты драфтишь.
-
Ну какие тут могут быть пояснения? Все элементарно же. Сигналы, вопреки распространенному мнению, это не "о, вот я скину соседу поломчик на второй пик и он точно в нужный мне цвет засядет". Напротив, первые несколько переданных бустеров вообще мало о чем говорят, потому как в них слишком много карт - вот вскрыли вы, допустим, Оливию, сакающую культистку, виктим оф зе найт, дед вейт, гейстфлейм. Понятно, что брать нужно Оливию, но будет ли тут сигнал? Сигналы не заканчиваются и даже не определяются на первой паре пиков, они начинаются где-то в середине и длятся вплоть до начала третьего бустера, потому как вон, гляньте на свои пики, к какому какому пику вы окончательно со вторым цветом определились? И это ведь частое явление, особенно с тем, что за столом в модо всегда половина новичков сидит (которые да, сигналы, естественно, читать не умеют, но у них вечно проблема с выбором цвета, и передавать им поздними пиками филлеры в чужой цвет куда лучше, чем передавать филлеры в свой). Что до опытных же игроков, то как вы думаете, вот сделал ли бы он из того же 1.10 вывод вроде "ага, здесь был гулькаллерс чант и брейн вивил, два посредственных черных коммона, но оба взяты - точно никто в черном не сидит!" Вряд ли. И на втором бустере колебания вполне могут продолжаться, т.к. человек может вскрыть бомбу во второй цвет и метаться - делать свитч или не делать. В общим, поздними пиками тоже можно много чего сказать оппоненту, особенно если он не ленится и запоминает изначальный вид делающих круг бустеров.
-
1.5 100% сплинтерфрайт. большая крича, много с чем комбится, да и просто мы хотим в зеленый - нет смысла слать сигналы. а лиса может и круг сделать. 1.8 я бы взял фейл или колхозников, скорее даже колхозников. 2.7 мунмист - есть еще все шансы оборотней добрать (их, по итогу, пяток и был). Что до венженса, то это как синий милл в м12 - в принципе, может, но собирается только при большом везении.
-
1.6 первый тревожный звоночек, я думаю. тут уже хорошо складывается бело-черная, зачем лезть в синий? брать гулю и радоваться жизни, а так понятно, что с пропущенным патрицием и гулем кто-то там подумал в черный идти. 1.8 лучше б взять карту своего цвета, ужасные ужасы или шавок. да, отстой, но просто чтоб посигналить. 1.10 опять же - чант, а не ревелеров. 1.11 аналогично, репу. 2.6 патриций - нормальный филлер коммон, а в синий уже поздно соваться. 2.7 или не поздно, но тогда уж надо голиафа, а не ребюк. 2.10 блейд же. 2.12 пурифай. Дальше уже бессмысленно. В общем, шлете неверные сигналы - получаете логичный ответ.
-
2.6 гейстфлейм. из тех игр, что я видел, вачкипера не так-то и сложно обойти, а гейтсфлеймом уж слишком просто получить 2 к 1, ибо первой тафны - валом. 2.9 инквизиторс фейл - дьяволы это явно не то, что хочется видеть в третьем дропе. даже как филлер. 2.10 тем более когда тут волчка дают. 3.11 лучше б градж или блайнднесс - тут уже видно, что в крабе нужды не будет.
-
1.1 ничего не имею против пика, но возмущусь указанной причиной. фойловый монк это даже не полтора тикса, и то, это пока что, скорее всего упадет, а если вы и верите свято в его потенциальный рост, то нужно не драфты драфтить, а скупать их за те самые даже не полтора тикса, много выгоднее. Здесь же хотелось бы видеть причину получше, типа "белый лучше красного" или "сигналим слабее", т.к. пропущенный райдер и грифон это не пропущенная культяпка. 1.9 таки райдер. 2.1 ммм, лучше бы гейкатчер риг или мыффку - сколько в том бело-черном инстантов и сорцерей? особенно хороших? особенно без флэшбэка? 2.2 я бы взял корпс лаунж - какой-никакой ремувал. 2.8 нерулящий моб или чант, наверное. 3.5 под ангела б может лучше спирита, а то их и нет почти(вообще). И, кстати, несогласен с отсутствием тифоидных крысок в мейне, особенно вкупе с двумя ферст-страйковыми эквипами.