Перейти к публикации

Pope Amole

Пользователи
  • Публикации

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pope Amole

  1. За последние 3 дня я раза 3 вижу, чтоб так давали. Иззеты в андердрафте - это, похоже, факт. Что до шквала - в этой колоде у него очень мало синергии, т.к. с лобберами и статикастерами он комбится плохо, а остальных крич нам приходится достаточно быстро менять, чтоб не погибнуть. Вот если б было больше анлиша (хотя так иззетов собрать оч. тяжело, по моему опыту) или, скажем, были бы азориусы - тогда другой разговор. Да и, даже если им играть, что резать-то?
  2. Уже далеко не первый затащенный 8-4 , но до этого все же были сплиты в финале из-за всяких там веселых Collective Blessing и Mizzium Mortars при отсутствии бомб схожего калибра у нас, здесь же получилось в финале поиграть более-менее честно. ------ RTR ------ Pack 1 pick 1: Sewer Shambler Drudge Beetle Centaur Healer Skull Rend Lyev Skyknight Teleportal Civic Saber Cancel Doorkeeper Mind Rot Bellows Lizard Horncaller's Chant Lobber Crew --> Mercurial Chemister # Достаточно вкусный бустер, но хемистр здесь очевиден - все же он может переломить практически любую партию (если его не снесут), да и иззетов обычно сильно андердрафтят, а значит есть все шансы, что хорошие карты нам будут давать с круга - в данном случае мы ждем одну из двух стеночек, хотя даже телепортал при всей поломности порой девятым пиком бывает. Island Pack 1 pick 2: Selesnya Sentry Swift Justice Downsize Cremate Viashino Racketeer Seek the Horizon Cancel Island Cobblebrute --> Explosive Impact # выбор здесь между душой и эксплоуженом - беру последний, т.к. это одна из моих любимых карт в формате, да и иззетов я вижу больше как контроль, чем аггро, уж больно у них специфичные вторые и третьи дропы. Horncaller's Chant Dramatic Rescue Soulsworn Spirit Slime Molding Pack 1 pick 3: Armory Guard Inspiration Towering Indrik Rakdos Shred-Freak Azorius Guildgate Selesnya Charm Rakdos Cackler Mountain Tower Drake Dead Reveler Urban Burgeoning Sundering Growth --> Street Spasm # самое главное, что красный открыт насквозь. Pack 1 pick 4: Tenement Crasher Armory Guard Grim Roustabout Annihilating Fire Korozda Monitor Aerial Predation --> Izzet Staticaster # тут вот тяжелый пик. конечно, файр статикастера убивает, с другой же стороны, кастер хорошо комбится с любым бурном (которых у нас уже два), да и вообще, он анкоммон, а значит еще раз увидеть его мы, возможно, и не увидим, а файр, при таком-то распахнутом красном, могут и дать. Один минус - уж больно много красного пропускаем, второй бустер вряд ли будет столь же вкусным. Swamp Trostani's Judgment Bellows Lizard Coursers' Accord Death's Presence Pack 1 pick 5: Aquus Steed Mizzium Skin Dynacharge Towering Indrik --> Frostburn Weird # легкий пик над птичкой и ключом. иззетовский ключ вообще мало о чем, третий ход слишком ценен, чтобы его вот так вот просаживать, а птичка все же четвертый дроп, когда в формате архи-важно иметь хорошие вторые. Да и ходит она позднее - птичек можно и пяток набрать, при желании, когда больше двух вейрдов у меня еще не бывало. Izzet Keyrune Mountain Knightly Valor Ethereal Armor Runewing Spawn of Rix Maadi Pack 1 pick 6: Brushstrider Selesnya Guildgate Fall of the Gavel Plains Ethereal Armor --> Stealer of Secrets # флайт это интересно, но он больше в аггро-колоду, когда я все же вижу иззет как контроль. ну, он и в контроле может быть хорош, если достаточное количество стилеров набрать, но это делает наш пик еще логичнее. флейр это тоже клево, но его можно и более поздними пиками увидеть. Dead Reveler Pursuit of Flight Druid's Deliverance Thoughtflare Pack 1 pick 7: Eyes in the Skies --> Inaction Injunction # не лучшая карта в контроль, но граспом тоже играть не особо охота, да и позже их подобрать можно. Cremate Search Warrant Rakdos Ringleader Forest Paralyzing Grasp Batterhorn Archweaver Pack 1 pick 8: Terrus Wurm Golgari Guildgate Swamp --> Runewing # вот и птички. Perilous Shadow Racecourse Fury Hussar Patrol Heroes' Reunion Pack 1 pick 9: Skull Rend Cancel Doorkeeper Bellows Lizard Horncaller's Chant --> Lobber Crew # обе стенки вернулись, но возьмем мы красную - да, третий дроп, а не второй, зато игру выигрывает. ну, синей я тоже пару партий затаскивал, особенно одну эпичную против Collective Blessing'а, но это все же куда сложнее провернуть, чем запингать до смерти. Island Pack 1 pick 10: Swift Justice Downsize --> Cancel # вообще, можно было бы и брютом поиграть, он в блоке неплохо стоит. хотя кансель тоже может быть хорош. Island Cobblebrute Horncaller's Chant Pack 1 pick 11: Armory Guard --> Inspiration # дрейк без белой маны все же не очень, не в контроль, по крайней мере, а вот инспирейшен нам вполне покатит. Mountain Tower Drake Urban Burgeoning Pack 1 pick 12: --> Tenement Crasher # как финишер пойдет. Armory Guard Swamp Bellows Lizard Pack 1 pick 13: Aquus Steed --> Dynacharge # больше как контрпик. Mountain Pack 1 pick 14: Plains --> Ethereal Armor Pack 1 pick 15: --> Forest ------ RTR ------ Pack 2 pick 1: Sunspire Griffin Arrest Deviant Glee Survey the Wreckage Korozda Monitor Selesnya Guildgate Korozda Guildmage --> Archon of the Triumvirate # так не доставайся же ты никому! да, мы, в идеале, можем его посплэшить, но это смотря как фиксинг дадут. Forest Tower Drake Runewing Axebane Stag Dramatic Rescue Transguild Promenade Rogue's Passage Pack 2 pick 2: Keening Apparition Deviant Glee Rubbleback Rhino Blistercoil Weird Golgari Guildgate Rest in Peace Swamp --> Isperia's Skywatch # и еще один посредственный бустер. скайвотч это никак не второй пик, но не вейрда же брать. Dispel Bellows Lizard (FOIL) Dramatic Rescue Sluiceway Scorpion Oak Street Innkeeper Gobbling Ooze Pack 2 pick 3: Seller of Songbirds Avenging Arrow Sewer Shambler Launch Party Rubbleback Rhino --> Blustersquall # больше порожняка. видать, сосед и сам в иззет сел. шквалом играть не планируем, берем, чтобы нас не мучили. Forest Dispel Bellows Lizard Cobblebrute Horncaller's Chant Dramatic Rescue Search the City Pack 2 pick 4: Concordia Pegasus Avenging Arrow Crosstown Courier Launch Party Azorius Keyrune Forest Bellows Lizard Cobblebrute Stonefare Crocodile Destroy the Evidence --> Lobber Crew # хоть что-то пошло. можно было, конечно, позариться на ключ и попереть в сине-красно-белую, но всякие ракдосы и турбо-селесни могут весьма доходчиво объяснить, что значит ставить третьим ходом карту, никак не влияющую на стол. Street Sweeper Pack 2 pick 5: Eyes in the Skies Seller of Songbirds Cremate Viashino Racketeer Survey the Wreckage Search Warrant --> Korozda Guildmage # рэкетиром, конечно, можно играть, но я лучше опасного гильдмага срежу - не отпускать же второго. Codex Shredder Catacomb Slug Sphere of Safety Mountain Pack 2 pick 6: --> Crosstown Courier # второй бустер нас несказанно радует. вторые дропы иметь надо, конечно же, но это самый худший второй дроп в формате, емнип, и проигрывает он практически всему, так или иначе. Drainpipe Vermin Sewer Shambler Rubbleback Rhino Skull Rend Blustersquall Island Giant Growth Batterhorn Archweaver Pack 2 pick 7: Concordia Pegasus Rootborn Defenses Downsize --> Guttersnipe # возможно, что и ошибка. да, конечно, снайп неслабо так порет, но у нас все же пока что аж 2 вторых дропа, и одним снайпом можно тех же ракдосов и не обогнать. хотя, если попрет на берн... Pithing Needle (FOIL) Swamp Doorkeeper Urban Burgeoning Sundering Growth Pack 2 pick 8: Selesnya Sentry Crosstown Courier --> Goblin Electromancer # вот это второй дроп так второй дроп. Skull Rend Counterflux Mountain Batterhorn Bazaar Krovod Pack 2 pick 9: Survey the Wreckage Forest Tower Drake --> Runewing # все же кард адвантаж рулит, мы ж контроль, поэтому винг над дрейком. еще можно было бы променад взять, но в трехцветку совсем не хочется. Axebane Stag Dramatic Rescue Transguild Promenade Pack 2 pick 10: Blistercoil Weird --> Rest in Peace # с понтом полтика. Swamp Dispel Bellows Lizard (FOIL) Oak Street Innkeeper Pack 2 pick 11: Avenging Arrow Forest --> Dispel # а теперь можно и диспел в сайд взять. Horncaller's Chant Search the City Pack 2 pick 12: --> Crosstown Courier # вообще, чистильщик тоже хороший (ну, для пика, который его взять можно), т.к. много кого держит и меняется почти со всем, возможно даже, он слишком уж поздно ходит, но нам нужны вторые дропы. Forest Destroy the Evidence Street Sweeper Pack 2 pick 13: --> Survey the Wreckage # а вдруг попытаются токенов 8/8 плодить? Search Warrant Mountain Pack 2 pick 14: Island --> Batterhorn Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ RTR ------ Pack 3 pick 1: Selesnya Sentry Rootborn Defenses Cremate Launch Party Viashino Racketeer Gatecreeper Vine Fencing Ace Syncopate Lyev Skyknight Cobblebrute Urban Burgeoning Auger Spree Mana Bloom (FOIL) --> Epic Experiment # эксперимент, к несчастью, не фойловый, но все равно раредрафт. хотя надо было синкопейтиться. Swamp Pack 3 pick 2: Trained Caracal Armory Guard Inspiration Splatter Thug Selesnya Guildgate Vandalblast Mountain Knightly Valor Stealer of Secrets Cobblebrute Urban Burgeoning Transguild Promenade --> Bloodfray Giant # комбы со стилерами мы уже вряд ли вертеть будем, а гигант в блоке хорошо стоит. Rakdos Ragemutt Pack 3 pick 3: Tenement Crasher Sunspire Griffin Avenging Arrow Deviant Glee Skull Rend Azorius Guildgate --> Izzet Staticaster # один пингер хорошо, а два - лучше. Forest Perilous Shadow Axebane Stag Coursers' Accord Risen Sanctuary Martial Law Pack 3 pick 4: Azorius Arrester Keening Apparition Electrickery Skull Rend Pithing Needle Plains Paralyzing Grasp Mind Rot --> Explosive Impact # люблю запах напалма по утрам... Spawn of Rix Maadi (FOIL) Golgari Longlegs Slum Reaper Pack 3 pick 5: Azorius Arrester Goblin Electromancer Azorius Keyrune Cancel Island Isperia's Skywatch Mind Rot Bellows Lizard Racecourse Fury --> Explosive Impact # burn, baby, burn! Horncaller's Chant Pack 3 pick 6: Tenement Crasher Mizzium Skin Dynacharge --> Annihilating Fire # хорошо сидеть в абсолютно открытом цвете. Seek the Horizon Azorius Charm Slaughter Games Ethereal Armor Spawn of Rix Maadi Mountain Pack 3 pick 7: Swift Justice Drainpipe Vermin Grim Roustabout Tablet of the Guilds Plains --> Runewing # Perilous Shadow Horncaller's Chant Spawn of Rix Maadi Pack 3 pick 8: Terrus Wurm Electrickery Vandalblast Plains Paralyzing Grasp Chorus of Might --> Essence Backlash # еще один тяжелый пик - выбор между трикери, которое безумно хорошо с двумя статикастерами, и контрой, которая порой внезапно убивает оппонента. взял контру, т.к. с бивнями нам все же потяжелее справиться, чем с малышами. Heroes' Reunion Pack 3 pick 9: Selesnya Sentry Rootborn Defenses Cremate --> Viashino Racketeer # ошибка, надо было брать брута. Cobblebrute Urban Burgeoning Swamp Pack 3 pick 10: Trained Caracal Armory Guard Vandalblast Mountain --> Cobblebrute # хотя я все равно им не играл. Urban Burgeoning Pack 3 pick 11: --> Sunspire Griffin # вообще, странный круг. белый ходит, красный ходит - это что, все голгари собирают? Avenging Arrow Skull Rend Forest Risen Sanctuary Pack 3 pick 12: Skull Rend Pithing Needle Plains --> Paralyzing Grasp # вот и грасп. Pack 3 pick 13: --> Cancel Island Racecourse Fury Pack 3 pick 14: --> Mizzium Skin Mountain Pack 3 pick 15: --> Tablet of the Guilds Собрали мы вот так вот, больше в контрольно-адвантажном ключе. Первый опп - не особо озорной азориус, 2-0. Мы грязно два раза подряд подняли хемистра и убили ему вообще все нафиг. Второй опп - темпо-ракдос, 2-0. Тут были две очень, очень, очень напряженные гонки, но помогло его желание играть аурами, которые мы отлично встречали инстантовым ремувалом, лобберы, крепко державшие тугов 3/3, и, наконец, импакты, верно дожигавшие врага тогда, когда доносить оставшиеся хиты нам уже было нечем - все уходило в чамп блок. Третий опп - бант, 2-1. В каждой партии этот хороший человек достаточно оперативно находил земельку, плодящую утырка 8/8, и, что самое характерное, таки его плодил. В первой нас едва-едва спас хемистр - все же рунвинг в блок + дискард импакта утырка-то разбирает, хотя там было все не так просто, ибо сначала пришлось справиться с кентаврятком 3/3 и фантомным генералом. Но как-то дожили. Во-второй не хвадило 1 хита для стабилизации - токена мы забрали более банальным способом (гигант 4/3+импакт), но там начали плодить птичек 1/1 и мы чуть-чуть не успели - статикастеры ходили где-то далеко, понятное дело. В-третьей нам до токена 8/8 показали Исперию, но Исперия это ерунда - один импакт и нет исперии. Потом же сплодили большого и уже было намерились его активно популировать гильдмагом, но мы зарядили хэдшот из двустволки в голову, в конце его хода и в начале своего дуплетом зарядив импактами ровно на оставшиеся 10 хитов - остальные 13 (чертовы кентавры) до этого снял вейрд и птички.
  3. драфт 1: 1.5 пегас (которого вы что-то вообще за карту не считаете) или дизенчант - да, черный дают, до селесню тоже дают и, т.к. у вас в нее уже есть мега-бомба, идти надо туда. да, можно сплэшить голгари, но зачем, когда можно играть хорошей двуцветкой? тем более, что лянч пати в селесню это такая карта, не особо. 1.6 опарышен. 1.8 ас. валор это круто, но в селесню, у которой по 4+ накрутки как минимум должно быть + скавенж, ас вписывается куда круче. относительно часто получается сделать giant growth, common bond, 8 дыр из ниоткуда, гг. 1.10 дизенчант. летун не страшный, он черти-когда выходит, а вот дизенчанты (тем более с попюлейтом) иметь надо. да и больше в плане сигнала - пусть сосед в синий идет, что нам, жалко? 2.3 тут тоже пегаса можно - туши 3/2 за 3 в селесне не проблема. 2.4 слайм или декой. скорее слайм, т.к. их уже 2 будет. капитан это карта в надежде на шару, и слишком часто он бывает просто 2/2 за 2. 2.13 контра для нас опаснее. 3.1 вообще, здесь надо хейтить барьер - лобберов накруткой пробить куда проще. 3.2 кмк, конклав лучше. 3.3 поскольку от попюлейта уже практически отказались, то можно было и аса. 3.12 а вот это вот вообще, вот так потом драфты и сливаются. тем более, коллектив блессинг же есть - асу дать +5/+5 трампл и веселиться до упаду. драфт 2: 1.1 ммм, нечего брать? тут, как минимум, замечательный баунсер, много чего рассказывающий токенам и стаб вундам. ну и кентавр аккорд с огром это тоже вполне себе карты. да, на про-туре вон вроде кто-то и затащил партию элокуторами (емнип, вообще двумя), но это дело такое. 1.2 вейрд неплох, но есть ли причины форсить иззет? тут ведь генерал и таг есть. 1.3 я фанат раредрафта, но не тиковых раров же в квивях 8-4 третьими пиками. тут уже можно было бы брать коммон бонд и быть в приличной селесне. 1.7 рустабаут - отличный второй дроп в черную агрессию. 1.8 ну и тут надо шред фрика, конечно - видно же, что ракдос дают. если б это был бы уже третий фрик (а мог бы), от них бы совсем другое впечатление осталось бы. но даже если синий - почему не синкопейт? иззет это не аггро, по крайней мере, не пешеходное. 2.6 тут таг, вообще-то. тритен ходит позже, а таг куда лучше рунвинга. особенно с двумя статикастерами. 2.11 электромансер. зачем сайд, когда можно мейн забить? 3.2 зачем, когда дрейк за 6 маны есть? 3.4 пассаж. 3.6 телепортал - надо же как-то всю эту гопшу пешеходную мимо блокеров проносить.
  4. Ну так рано еще в отчаяние впадать - тут еще вполне можно 3 бустера нахоботить и почти что в ноль будет, если не в плюс.
  5. Это прекрасно, что у вас есть чувство глубокой иронии, но если вы и впрямь думаете, что колоде с шестью кричами в первых-третьих костах нужен летун 3/1 за 2 карты и, по сути, 2 хода (я уж молчу о нереально высоких шансах, что комба таки придет, а без сабли сова это просто минус 1 карта), то становится ясно, почему даже с вердиктом ничего не выходит.
  6. Да ладно, играть здесь нечем. Нормальное УВ, даже с бомбами, просто собрано не особо. Вот зачем здесь шквал? У вас же все летает да и вообще, в лейте у вас и так все хорошо, надо до него доживать, и в этом плане джастис куда лучше - 3 погейненных хита с него часто решают. Или, если все же хочется такой выносящий эффект, надо играть в -4/-0 всем - оно ведь куда гибче. А лучше и тем, и другим. Потом, почему сова, а не второй пегас? Все равно здесь агро никогда не будет, да и поконтрить она вряд ли что сможет, равно как и в блоке разменяться, так что третья тафна куда важнее - доживать же надо. В принципе, контрой за 5 маны тоже можно играть - рейсить-то она еще как помогает.
  7. Вообще, покаюсь, что меня слегка поразила реакция форума на данный драфт. Господа, вы читать умеете? Тема незря называется "первый отвар", а не "я крутой мужик и про-папка, напырил всех домейном". Я создал ее сугубо из чувства коммунити, все же формат новый, наиграться в него никто еще не успел и тут каждая крупица информации может оказаться ценной, и пики комментировались сугубо в этом ключе. Здесь же реакция какая-то совершенно иная и, во многом, нездоровая - большинство хейтеров лучше б сами потратили сколько-то своего времени, чтобы свои драфты выложить (чего здесь почти никто и не делает), а уж потом бы входили в критиканский раж. Кроме того, высмеивать саму концепцию домейна в золотом блоке - позиция недалекая, т.к. домейн в них исторически являлся чем-то вроде моно-блю милла в последних корсетах, т.е. редким, но вполне способным архетипом. И, если свободно дают фиксинг, его вполне можно собирать и даже лучше, чем здесь, т.к. здесь еще как-то бомб и ремувала не подвезли. Я уж молчу о том, что домейн-стеночки вообще могут стать архетипом подстать иннистрадовским пауканам - у меня был еще домейн с четырьмя зелеными стеночками 0/2 и тремя 0/3 и 3-0 там не вышло только по очень большому дизлаку, пришлось 2-1 довольствоваться. А так мы там Collective Blessing порейсили, фигли уж. Я вот приведу простой пример. Сейчас взятый на этом драфте Lotleth Troll стоит 3 тика, где-то. В релизный вечер он стоил 9 и, главное, мгновенно же продался за столько. Вопрос - как же играть такие ивенты в плюс? Истинно, истинно вам говорю - чтобы проявить натуру человека (а в данной ситуации это архетип "сельский чемпион"), нужно просто позволить ему говорить. Нет, конечно, новички ни в зуб ногой в таких форматах встречаются, но, как бы, пока вы не играете топ-8 драфт мокса, у вас и там за столом хотя бы половина игроков дрова-дровами будут, это реалии модо. Смешно считать (и, главное, драфтиться) как будто у вас за столом сплошь Скотт-Варгасы и да Витор Дамо да Росы собрались. Но соль в другом. Оставшаяся половина игроков в том же мираже это были всякие bktan'ы, grapplingfarang'и иже с ними. Грайндеры - я вот ща открываю любой пупер-дейлик и сразу же вижу едва ли не полстола, с которыми мы играли. Я даже не сомневаюсь, что для вас это прелесть, а не игроки, и вы-то наверняка можете и лучше, просто или набор плохой дают, или судьи, крошки, не судят, или песчаные бури в Ираке разыгрались, или не хочется просто, но это дело такое.
  8. 1.2 жук. скорпион это прикольно, но никаких гарантий, что мы в голгари, да и вторые дропы в формате критичны как никогда. 1.3 монитор. зачем так рано садиться в голгари, когда могут и не дать? а можно и вообще тага было взять. 1.4 да, надо было брать тага, так было бы два. ну и тут не совсем согласен с лянч пати - на данном этапе геральд лучше смотрится. 1.6 рот - променад и желание играть в агрессию плохо сочетаются. 1.7 вообще, после уже набранного, надо брать индрика - какое тут уже аггро. 1.9 коммон бонд. нафиг вообще всякие променады брать, если этим не пользоваться? тем более, что в намечающейся колоде фрик никогда вторым дропом не станет, а позднее он не нужен. 2.5 имп с лайфлинком. на данном этапе уже очевидно, что ничего быстрого не выйдет, поэтому лучше уж пытаться играть в контроль, тем более, что ремувал дают. 2.7 декой бы тут лучше - убивать же надо не только вражеских крич, но и оппонента. 2.9 монитор. 3.1 стенища тут была бы лучше. 3.7 страйдер лучше, кмк. 2.9 локуст. В общем и в целом здесь проблема в том, что на первом кругу собирали совсем не аггро, а потом решили переквалифицироваться в турбо-аггро. А это плохая идея, раз уж набрали мидрейнджево-контрольных карт, то там бы и сидели
  9. Существо 4/4 за 4 слегка стенка, пока нет критичной массы гейтов, а, как показала практика, 7 гейтов это шара полная (и только в домейне возможная). Так это от силы 2-3 гейта + 2-3 стеночки 0/2 чтобы их искать - и то, это если повезет и все дадут. 1/4 рич это тоже слегка стенка, самую малость. Нет, конечно, здесь можно вертеть синергии с ними, но это, опять же, если дадут. Сальважи - это хорошо, но только с круга и при наличии скавенжа. А тут его нет, зато есть шанс смиллить себе в грейв много хороших мана-источников, которые потом не найти. Но только при всем при этом я вот уж полтора года как инфинитер, вон, недавно пару сотен тиков за неделю миражей поднял, но в остальном, конечно, да - пониманием и не пахнет.
  10. 17 земель это последствия витающего надо мной хронического флуда. Если и так за партию меньше 8 при 16 в колоде не дают, то зачем платить больше? Почему не тупо в БГ - ну, поглядывая на формат, я вот потихоньку думаю, что чистые БГ как-то не могут. Скажем, азориусы, ракдосы или селесня еще туда-сюда, а вот у голгари как-то вообще все не очень - не хватает скорости и непонятно, чем ее добирать. Поэтому я с самого начала хотел или в БГВ, или в жунд, но бомбы дали в синий и пришлось делать домейн. Это, кстати, еще один фактор - формат очень сильно о бомбах и если их не подвезут, то как-то тяжело, тяжело.
  11. Первый драфт равникой вообще. Подрафтился, конечно, совершенно безблагодатно (домейн рулит), но это дело такое - негативный опыт тоже опыт. ------ RTR ------ Pack 1 pick 1: Armory Guard Mizzium Skin Towering Indrik Korozda Monitor Aerial Predation Chemister's Trick Stab Wound Island Knightly Valor Runewing Ultimate Price Coursers' Accord Slime Molding --> Lotleth Troll # Тут, я думаю, пик прост и понятен. Деньги это деньги, особенно в швейцарском драфте. Ошибка в другом - как-то взяв тролля мы больно уж ринулись голгарей собирать, а зачем? Мы ведь здесь вагон мощных карт в цвета отпускаем, да и тролль он все же больше о констрактеде, а в драфте он хорош, но не настолько, чтоб прям под него цвета форсировать. Nivix Guildmage Pack 1 pick 2: Keening Apparition Swift Justice Inaction Injunction Electrickery Centaur Healer Chemister's Trick Phantom General Ogre Jailbreaker Gore-House Chainwalker Druid's Deliverance Tavern Swindler --> Rites of Reaping # Ну и вот сразу же мы из-за тролля берем весьма посредственный ритуал репы, когда можно было бы взять кентаврика и наслаждаться жизнью. Все же ритуал очень медленный, и нифига не адвантаж. Izzet Guildgate Swamp Pack 1 pick 3: Swift Justice Drainpipe Vermin Annihilating Fire --> Centaur Healer # вот, а так бы их могло быть два. Правда, тут еще огонек есть, но он мне показался стремным в трехцветку (а что-то уже тогда почувствовалось, что будет трехцветка). Grisly Salvage Selesnya Guildgate Minotaur Aggressor Cancel Plains Dead Reveler Horncaller's Chant Risen Sanctuary Thoughtflare Pack 1 pick 4: Azorius Arrester Rubbleback Rhino Teleportal --> Golgari Charm # и вот опять форсится голгари, а зачем? чарм все же такой, тяжелый в использовании, в паре партий висел в руке мертвым грузом. А так можно было бы взять Бонда или даже импакт и либо выжигать, либо крутить триксы жесткие. Isperia's Skywatch Dispel Mind Rot Bellows Lizard Explosive Impact Horncaller's Chant Common Bond Forest Pack 1 pick 5: Avenging Arrow Crosstown Courier Launch Party Trestle Troll Azorius Guildgate Slaughter Games Mountain Trostani's Judgment Tower Drake Centaur's Herald --> Auger Spree # тут мы, думая, что дают-то жунд, решаем ломиться в него - а толку, когда уже два красных ремувала хорошими пиками отпущены? Уж лучше бы взять кентавроплодилку, которая все же ключевая, если на популейт замахиваться, или лянч патю, впрочем, последняя кажется очень тяжелой - кого под нее жертвовать, вообще непонятно. Pack 1 pick 6: Terrus Wurm Towering Indrik Goblin Electromancer --> Golgari Guildgate # Тоже вот странный гейт над горизонтами, возможно, но в последних меня все же напряг слив по темпо - я вспомнил, как во времена конфлюкса играла аналогичная карта и как я ей был не то, чтобы супер-впечатлен. Syncopate Seek the Horizon Cancel Island Knightly Valor Tower Drake Pack 1 pick 7: Mizzium Skin --> Sewer Shambler # А здесь, конечно, надо было читать гребаные сигналы и брать Лёву, но нет же, слишком много концентрации на голгаря-селесня-жундах. Шоблер, правда, тоже неплох, т.к. скорее имеет эвазию, чем нет, Rubbleback Rhino Minotaur Aggressor Lyev Skyknight Island Ethereal Armor Batterhorn Coursers' Accord Pack 1 pick 8: Armory Guard Mizzium Skin --> Aerial Predation # и опять же, дают белый - нет, надо гнуть свою линию с зеленкой. Правда, предейшен в теории хороший сайдборд, но это в теории - на практике конечно же нам флаеров не встретилось. Tablet of the Guilds Island Trostani's Judgment Bellows Lizard Essence Backlash Pack 1 pick 9: Mizzium Skin --> Aerial Predation # белый и синий. Chemister's Trick Island Knightly Valor Runewing Coursers' Accord Pack 1 pick 10: Swift Justice Inaction Injunction --> Electrickery # вообще, электрикери так ничего, и явно не 10-й пик, но вы же понимаете. Chemister's Trick Druid's Deliverance Swamp Pack 1 pick 11: Swift Justice Cancel Plains --> Horncaller's Chant # надо было брать 8/8. Risen Sanctuary Pack 1 pick 12: --> Isperia's Skywatch # синий и белый. хотя вообще, не совсем понимаю, отчего оно так поздно ходит - конечно, не ферст пик, но детейн на такой тушке достаточно силен. Bellows Lizard Horncaller's Chant Forest Pack 1 pick 13: Crosstown Courier --> Azorius Guildgate # синий и белый, бэйби! Mountain Pack 1 pick 14: --> Cancel Island Pack 1 pick 15: --> Island ------ RTR ------ Pack 2 pick 1: Keening Apparition Swift Justice Viashino Racketeer Electrickery Rakdos Keyrune Swamp Mind Rot Explosive Impact Axebane Guardian Druid's Deliverance Coursers' Accord Dramatic Rescue Skyline Predator Risen Sanctuary --> Epic Experiment # Тут мы почуяли витающий запах 0-3 в воздухе и решили, что копейка рубль бережет. А так, по-хорошему, надо было брать стенищу 0/3 - зело она хороша. Pack 2 pick 2: Aquus Steed Keening Apparition Rootborn Defenses Sewer Shambler Viashino Racketeer Drudge Beetle Rakdos Charm Island Giant Growth Ultimate Price Cobblebrute Traitorous Instinct --> Axebane Guardian # а было бы две. Transguild Promenade Pack 2 pick 3: Avenging Arrow Crosstown Courier Launch Party Annihilating Fire Search Warrant Izzet Keyrune Knightly Valor Tower Drake Centaur's Herald Hover Barrier Destroy the Evidence --> Call of the Conclave # к этому моменту мы уже четко нацелились на четырехцветку (все, кроме синего) и берем конклав над ланч пати, т.к. жертвовать под него пока что некого, а под конклав может и популейта наберем. Mountain Pack 2 pick 4: --> Brushstrider # Ну а файры пускаем мимо т.к. RR в четырехцветке это дело такое. ХОтя, конечно, если б мы здесь не тупили и собирали хотя бы URW, колода бы у нас вышла совершенно другая. Eyes in the Skies Annihilating Fire Swamp Stealer of Secrets (FOIL) Paralyzing Grasp Perilous Shadow Centaur's Herald Chorus of Might Essence Backlash Sluiceway Scorpion Bloodfray Giant Pack 2 pick 5: --> Tenement Crasher # какой-то не особо бустер для не-синих, но ничего, крашер такой неплохой, позволяет по темпо людей догонять. Grim Roustabout Deviant Glee Grisly Salvage Azorius Guildgate Vandalblast Frostburn Weird Mountain Stealer of Secrets Runewing Axebane Stag Pack 2 pick 6: Inspiration Rakdos Shred-Freak Dark Revenant Traitorous Instinct Druid's Deliverance Essence Backlash Destroy the Evidence --> Izzet Guildgate # тут мы, глядя на пул, понимаем, что четырехцветкой не отделаться, и угрюмо направляемся в домейн. Mountain Mountain (FOIL) Pack 2 pick 7: Concordia Pegasus Eyes in the Skies Downsize Survey the Wreckage --> Rest in Peace # но, поскольку в домейн верится слабо, берем деньги. немножко их. хотя, конечно, можно было и кипера. Swamp Doorkeeper Catacomb Slug Hussar Patrol Pack 2 pick 8: Sewer Shambler --> Drudge Beetle # должна же в колоде курва быть. Blustersquall Island Doorkeeper Dispel Mind Rot Shrieking Affliction Pack 2 pick 9: Swift Justice Swamp Mind Rot Druid's Deliverance Dramatic Rescue Skyline Predator --> Risen Sanctuary # что-то синий вообще никому не нужен. Pack 2 pick 10: Aquus Steed Rootborn Defenses Viashino Racketeer Island --> Cobblebrute # филлер как филлер. Traitorous Instinct Pack 2 pick 11: Crosstown Courier Search Warrant --> Hover Barrier # тоже, вполне себе сайд, против аггро нормально стоит, особенно против ракдосов. Destroy the Evidence Mountain Pack 2 pick 12: Eyes in the Skies Swamp --> Paralyzing Grasp # и это отличнейший филлер, фиксит очень многое, да и стоит недорого. правда, в морду огребать приходится разок, но это дело привычное. Essence Backlash Pack 2 pick 13: Vandalblast Mountain --> Runewing # синий - туда и обратно. Pack 2 pick 14: --> Destroy the Evidence Mountain Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ RTR ------ Pack 3 pick 1: Azorius Arrester Keening Apparition Selesnya Sentry (FOIL) Crosstown Courier Dynacharge Rubbleback Rhino Plains Giant Growth Isperia's Skywatch Ogre Jailbreaker Golgari Longlegs Gobbling Ooze Rites of Reaping Rogue's Passage --> Mercurial Chemister # я не знаю, каким чудом это все кастовать, но химик хоть игру затащить может. Pack 3 pick 2: Selesnya Sentry Rootborn Defenses Launch Party Judge's Familiar Plains Voidwielder Catacomb Slug Cobblebrute Axebane Stag Urban Burgeoning Hussar Patrol Psychic Spiral Oak Street Innkeeper --> Sphinx of the Chimes # да и в сфинксе лошадиных сил так порядочно. Pack 3 pick 3: Eyes in the Skies Splatter Thug Towering Indrik --> Centaur Healer # мы до них еще и доживать будем... в теории. Grisly Salvage Selesnya Guildgate Teleportal Runewing Paralyzing Grasp Chorus of Might Psychic Spiral Death's Presence Swamp Pack 3 pick 4: Trained Caracal Splatter Thug Survey the Wreckage Korozda Monitor Aerial Predation Search Warrant --> Azorius Guildgate # ну а дальше идет суматошное добирание мана-базы. гейт поверх спазма это жестоко, но куда бежать, куда деваться? Frostburn Weird Forest Bloodfray Giant Street Spasm Archweaver Pack 3 pick 5: Sunspire Griffin Terrus Wurm Vassal Soul Skull Rend --> Golgari Guildgate # keep 'em coming. Fall of the Gavel Runewing Perilous Shadow Catacomb Slug (FOIL) Savage Surge Island Pack 3 pick 6: Sunspire Griffin Vassal Soul --> Golgari Guildgate # we require additional minerals. Swamp Trostani's Judgment Perilous Shadow Centaur's Herald Sundering Growth Gobbling Ooze Slime Molding Pack 3 pick 7: Trained Caracal Trestle Troll --> Azorius Guildgate # more minerals are required. Fencing Ace Judge's Familiar Rakdos Ringleader Plains Tower Drake Chronic Flooding Pack 3 pick 8: Trained Caracal Chemister's Trick --> Codex Shredder # тут, правда, подвел бустер, подвел. Forest Dispel Perilous Shadow Bellows Lizard Goblin Rally Pack 3 pick 9: Keening Apparition Crosstown Courier Dynacharge Rubbleback Rhino Plains --> Ogre Jailbreaker # с пачкой гейтов огр крайне силен - все же 4/4 туша останавливает большинство агрессии, плюс, дефендер у него не пропадает, а значит можно делать "3-й ход, axebane guardian, 4-й,огр и две маны свободно", что в одной партии сильно помогло. Gobbling Ooze Pack 3 pick 10: Plains --> Voidwielder # в защитную колоду, пытающуюся до бомб дожить - самое то. сбивает темпо, да и много кого блокирует. плюс может stab wound'ы как бы контрить. Axebane Stag Urban Burgeoning Hussar Patrol Oak Street Innkeeper Pack 3 pick 11: Eyes in the Skies Selesnya Guildgate --> Runewing # тут я увидел, что филлерочка в деку чуть не хватает, а гейтов и так уже 7 - все же играть с половиной втапанной мана-базы это перспектива такая. Psychic Spiral Swamp Pack 3 pick 12: Trained Caracal Survey the Wreckage --> Aerial Predation # всех флаеров убил бы, если б встретил. Forest Pack 3 pick 13: --> Terrus Wurm Catacomb Slug (FOIL) Island Pack 3 pick 14: Swamp --> Gobbling Ooze Pack 3 pick 15: --> Plains Собралось такое вот домейнище. Ужас и кошмар, но за счет 7 гейтов+гардиана получилось вполне неплохо чувствовать себя в плане маны - сыграли-то мы 2-1. В первый это был такой же домейн, как и мы, лихо муллиганувшийся на 5 и начавший с фойловой томбы - видать, в нее и муллиганился, чтобы по-папски сыграть. В целом же, кардпул там был послабее, и мы его осилили без проблем, даже без муллиганов с его стороны. Во-второй - очень близко проиграли голгари, с курвой и всем прочим. Могли бы и выиграть, если бы в третьей не пропустили на 4 и 5 ходу лэнд дропы, но темпо не хватило. Агрессия она, конечно, агрессия, но кентавр или там огрик ее стопорят надежно, а дальше там начинались проблемы с качеством карт, на котором мы и переезжали. В-третьей - ракдос, тоже с курвой, но тут уже нам давали землю, хоть и не идеально, и мы затащили. Это, похоже, был тот самый парень, которому все красное наше досталось, но как-то все равно у него в колоде очутился вагон достаточно смешного филлера, и против какого-нибудь сфинкса оно не проканало. Мы, правда, едва не слили по тупости, забыв, что голгари чарм умеет делать дизенчант, и позволив нашему сфинксу хода четыре под stab wound'ом полетать, но эт дело такое.
  12. Haters gonna hate, как говорится. Играя те же маски в таком же драфт-стиле, я наварил страшно сказать какую сумму тиков, и я не особо вижу смысла менять этот стиль на какое-то псевдо-прошничество, которое еще не факт, что столько же принесет, т.к. все равно 40% партий это слив, хочешь ты того или нет. Что до ценности данного формата - тут все ж главное даже не какой-нибудь там LED за 80 тиков (и это, это пока что), а анкоммоны за 5+ и коммоны за тик-два. Коммоны в особенности, т.к. их всегда можно более-менее стабильно набрать, это вам не мифики, которые то вскрыл, то не вскрыл. Плюс еще дают ведь хорошо - в старых форматах полно нубья играет, карт не знающего, а потому деньги вторыми пиками это даже не сюрприз. Хотя б сегодня - мустикал тютор вторым пиком при пустейшем бустере, отлично же.
  13. Пока советские корабли уже практически бороздят просторы космоса, а все якобы прогрессивное человечество восторгается по поводу куба (по откровенно хамским расценкам), мы, как фанаты теплово лампового арта и начала курвы с трех ман, решили потешить себя за удачный рабочий день миражом, тем более, что при всей нашей любви к старине нам на него попадать еще как-то не доводилось. Поэтому, экстренно изучив сет по методу Илоны Давыдовой, мы сразу же после даунтайма ринулись в бой. Замечу, что изучение показало такой расклад сил - впереди планеты всей идет синий, даже не из-за крутизны отдельных карт, а по нереальной своей глубине, дальше идет красный, ибо хорош и быстер, при этом от синего он отстает лишь чуть-чуть, собственно, только глубина его и отделяет. Следом, достаточно близко, идут черный с зеленым (причем даже не рискну судить, кто из них сильнее), и всю вот эту вот картину братства и равенства портит белый, который утырок-утырком и соваться в него - себе дороже. На полном андердрафте, разве что. Хотя может такая точка зрения нас в данном драфте и подвела, не знаю. Еще скажу, что это уже второй драфт - в первой была вполне себе стройная угэшечка, которая во втором раунде, бодро выиграв первую, наткнулась сначала на скрю, а потом на 13 земель. Причем было б там хотя б 11 - победа была б нашей, но нет же. Да и ладно, мы хоть отрубились достаточно быстро, чтоб сбарыжить бустер виженса ботам за 7.5 тиков, пока они еще покупали, и то выигрыш. ------ MI ------ Pack 1 pick 1: Wall of Corpses Seedling Charm Builder's Bane Wall of Resistance --> Kaervek's Torch (FOIL) # Итак, начинаем мы с выбора между пацифизмом (но в белый не тянет), банишингом и фойловым торчем. Внезапно, финансовые соображения перевешивают, да и без этих двух тиков он все равно лучше - все же банишингом-то врага не дожжешь, а несколько партий именно так взяты были. Wall of Roots Feral Shadow Wild Elephant Armorer Guildmage Pacifism Dark Banishing Sand Golem Barbed Foliage Telim'Tor's Darts Emberwilde Caliph Pack 1 pick 2: Fog Pyric Salamander Teferi's Curse Grave Servitude Mtenda Lion Blistering Barrier Gibbering Hyenas --> Flare # Дальше, правда, не особо. Есть белый, но пусть его кто другой собирает. Лучше порежем флейр, тем более, что во всех 3 играх, где он приходил в руку, это всегда был размен 2 к 1 - кричи в формате маленькие. Sea Scryer Pacifism Mangara's Equity Tropical Storm Painful Memories Psychic Transfer Pack 1 pick 3: Choking Sands Regeneration Pyric Salamander Uktabi Faerie Dwarven Nomad Boomerang Gravebane Zombie Quirion Elves Viashino Warrior --> Cadaverous Knight # Возможно, был смысл взять квирионцев и попереть в РГ (т.к. все же у белого, который мы отдаем, есть пара чудеснейших энчантов, способных адски хейтить БР), но кнайт показался слишком уж хорошим, да таким и оказался. Вампира даже не рассматриваем - слишком много ремувала, слишком стремно. Shadowbane Delirium Ravenous Vampire Pack 1 pick 4: Sandstorm Builder's Bane Merfolk Raiders Stone Rain Shaper Guildmage Femeref Healer Raging Spirit Femeref Knight --> Cadaverous Knight # что самое главное, почти во всех играх эти парни приходили парой, прям, братья по оружию и все дела. Painful Memories Reign of Chaos Wave Elemental Pack 1 pick 5: Sapphire Charm Divine Offering Ebony Charm Healing Salve Mtenda Lion Memory Lapse Noble Elephant --> Dirtwater Wraith # мда, а вот тут уже начинается спад в качестве карт, но ладно, шейда - терпимый филлер, кое-как пороть умеет. Teferi's Drake Mangara's Equity Razor Pendulum Pack 1 pick 6: Serene Heart Agility Sapphire Charm Stone Rain Jolt Wall of Resistance --> Rampant Growth # а тут вообще тоска, только белые грифоны (которыми мы кормим соседа) и джолт. Ну ладно, кто знает, может судьба в жунд пойти заставит, но с местным засильем двойных костов это идея так себе. Memory Lapse Teremko Griffin Mtenda Griffin Pack 1 pick 7: Soar Divine Offering --> Bone Harvest # но белый дают хорошо, мда. впрочем, гарантий-то этого не было никаких. Dwarven Nomad Dream Fighter Ward of Lights Femeref Knight Harbor Guardian Reflect Damage Pack 1 pick 8: Teferi's Curse Ritual of Steel Goblin Elite Infantry Power Sink Femeref Scouts Sirocco --> Lead Golem # хотя может надо было в синий идти, а торч сплэшить? синий-то фиг вырежешь здесь. впрочем, Голем это еще не худшее, что могло бы быть. Teferi's Imp Pack 1 pick 9: Seedling Charm Builder's Bane Wall of Resistance --> Armorer Guildmage # хоть какой-то терпимый дроп в колоду круг сделал. в принципе, парень не таким и плохим оказался. Sand Golem Barbed Foliage Emberwilde Caliph Pack 1 pick 10: Pyric Salamander Mtenda Lion --> Blistering Barrier # больше филлера. Mangara's Equity Painful Memories Psychic Transfer Pack 1 pick 11: Regeneration Pyric Salamander Dwarven Nomad Shadowbane --> Delirium # а это в сайд. главное, пригодилось ведь - во втором туре оппонент двумя savage twister'ами почти вогнал меня в каменный век, но нет же, делириум показал ему, как плохо бивнями 5/4 играть. Pack 1 pick 12: Builder's Bane Stone Rain --> Painful Memories # пришлось даже играть им. Wave Elemental Pack 1 pick 13: --> Divine Offering Ebony Charm Healing Salve Pack 1 pick 14: Serene Heart --> Stone Rain Pack 1 pick 15: --> Divine Offering ------ VI ------ Pack 2 pick 1: Gossamer Chains Spider Climb Goblin Swine-Rider Dark Privilege Shrieking Drake Feral Instinct Urborg Mindsucker Fireblast Quirion Ranger Sisay's Ring Infantry Veteran Juju Bubble Jungle Basin Army Ants --> Anvil of Bogardan # мы же прошники. Pack 2 pick 2: --> Wake of Vultures (FOIL) # как-то не особо передали. ну вообще никак. т.е. вультуры это неплохо, 3 летающих единицы силы, все дела, но всяких пингалок полно, тот же чарм, например, и вторым пиком она котируется слабо. Funeral Charm Vision Charm Hearth Charm Gossamer Chains Spider Climb Solfatara Bull Elephant Remedy Man-o'-War Urborg Mindsucker Uktabi Orangutan Daraja Griffin Dream Tides Pack 2 pick 3: Shrieking Drake Feral Instinct Warrior's Honor Song of Blood Emerald Charm Python Infantry Veteran Tar Pit Warrior Talruum Champion Juju Bubble --> Nekrataal # а вот это уже по-нашему, вот это я понимаю. тот еще убийца, по сути ведь. Mob Mentality Katabatic Winds Pack 2 pick 4: Vanishing Death Watch Parapet Hope Charm Inspiration Undo Urborg Mindsucker Warthog Freewind Falcon Vampirism --> Talruum Piper # но радость продлилась недолго. и пришлось ведь играть им, при этом даже на флаеров особо не попадая... впрочем, как ни странно, его хватило - даже у зеленых в этих сетах бивней не так много, поэтому совсем уж бесполезной туша 3/3 не была ни разу, наоборот даже. но, конечно, стоило идти в сине-черную - я даже думать не хочу, как синим здесь дают. Creeping Mold Pack 2 pick 5: --> Fallen Askari # зеленых тоже не обижают, да ладно. мы хоть что-то в курву возьмем. Keeper of Kookus River Boa Breezekeeper Wake of Vultures Panther Warriors Mystic Veil Resistance Fighter Wicked Reward Shimmering Efreet Blanket of Night Pack 2 pick 6: --> Funeral Charm # вообще, может и зря я побоялся харвест брать, все ж не настолько он и плох, хотя и с блейзом плохо комбится. но ладно, чарм тоже нормально отрабатывал. а квиксэнд пропущен т.к. двойных костов вагон. Righteous Aura Shrieking Drake Phyrexian Walker Goblin Swine-Rider Sun Clasp Infernal Harvest Time and Tide Quicksand Summer Bloom Pack 2 pick 7: Raging Gorilla Sun Clasp Mortal Wound Tremor Funeral Charm Righteous Aura Shrieking Drake Foreshadow --> Necromancy # ну и тут нас побаловали - все же черный давали. все-таки реанимилка за 3 маны во что угодно, да еще и с опциями, это не шутки, тем более, что она еще и с некраталом отлично комбится. Pack 2 pick 8: Mortal Wound Tremor Funeral Charm Righteous Aura --> Impulse # мы же прошники. Desolation Time and Tide Griffin Canyon Pack 2 pick 9: Gossamer Chains Goblin Swine-Rider Dark Privilege --> Urborg Mindsucker # тут мы стратегически подготавливаемся к насасыванию, но как-то вот даже зря. Sisay's Ring Juju Bubble Jungle Basin Pack 2 pick 10: Hearth Charm Gossamer Chains Spider Climb Remedy --> Urborg Mindsucker Dream Tides Pack 2 pick 11: Shrieking Drake Warrior's Honor --> Song of Blood Juju Bubble Mob Mentality Pack 2 pick 12: --> Death Watch Parapet Hope Charm Vampirism Pack 2 pick 13: Resistance Fighter --> Wicked Reward Blanket of Night Pack 2 pick 14: Righteous Aura --> Summer Bloom Pack 2 pick 15: --> Shrieking Drake ------ WL ------ Pack 3 pick 1: Nature's Kiss Mana Chains Thunderbolt Empyrial Armor Fledgling Djinn Haunting Misery Bogardan Firefiend (FOIL) Uktabi Efreet Soul Shepherd Flux Benalish Knight Sylvan Hierophant Goblin Grenadiers Barishi --> Scorched Ruins # мы же прошники. Pack 3 pick 2: Redwood Treefolk Abjure Goblin Vandal Angelic Renewal --> Fledgling Djinn # и опять передают зашибись как. т.е. да, дроп в курву, с которой дела вообще швах, но бли-и-ин... еще и опасного паладина отдаем - впрочем, когда он в финале выполз, некратал быстро объяснил ему, как надо дестроить. Fit of Rage Briar Shield Alms Phantom Wings Tolarian Drake Touchstone ?ther Flash Downdraft Southern Paladin Pack 3 pick 3: Betrothed of Fire Benalish Infantry Llanowar Druid Disrupt Duskrider Falcon Manta Ray Fatal Blow Dwarven Berserker Choking Vines Jangling Automaton Abduction --> Festering Evil # а синий-то, синий... т.е. как, фестеринг ивел тоже ничо так смотрится, это ж 3-4 дырки по всем, но вот конкретно в этой колоде, где его не переживает почти никто, он кажется не таким и веселым. к счастью, хоть в руку особо не припирался. Foriysian Brigade Pack 3 pick 4: Mana Chains Betrothed of Fire Benalish Infantry Llanowar Druid Bloodrock Cyclops Guided Strike Apathy Haunting Misery --> Mind Stone # хоть будет чем второй дроп занять, да и поциклить всегда можно. Volunteer Reserves Thran Forge Tariff Pack 3 pick 5: Thunderbolt Kithkin Armor Fog Elemental Soul Shepherd Manta Ray Choking Vines --> Mind Stone # да и был бы выбор, собственно. ну, тут хотя бы сфера есть, но она такая, очень небыстрая, а нам хоть какое-то темпо нужно. Gerrard's Wisdom Chimeric Sphere Timid Drake Wave of Terror Pack 3 pick 6: Abjure --> Boiling Blood # не худшая карта, но душа просила иного... Harvest Wurm (FOIL) Vitalize Ardent Militia Flux Fit of Rage Harvest Wurm Revered Unicorn Tranquil Grove Pack 3 pick 7: Cinder Wall Kithkin Armor --> Spinning Darkness # финда тоже хотелось, но мы же прошники... Merfolk Traders Choking Vines Guided Strike Bogardan Firefiend Master of Arms Revered Unicorn Pack 3 pick 8: Abjure Goblin Vandal Angelic Renewal Blossoming Wreath Soul Shepherd Manta Ray Orcish Settlers --> Steel Golem # по итогу, не рискнул им играть - слишком уж стремно. Pack 3 pick 9: Nature's Kiss Haunting Misery Soul Shepherd Flux Benalish Knight Sylvan Hierophant --> Goblin Grenadiers # а белый-то ходит... Pack 3 pick 10: Abjure Goblin Vandal Alms Phantom Wings --> ?ther Flash # тут не гренадеры, а aether flash - правильно, будем убивать своих крич. Downdraft Pack 3 pick 11: Betrothed of Fire Llanowar Druid Disrupt Duskrider Falcon --> Dwarven Berserker # чего от поздних пиков ждать? Pack 3 pick 12: --> Betrothed of Fire # мда, белым и синим - есть чего. вообще, я тут расслабился - надо было гайд хейтить. Guided Strike Apathy Haunting Misery Pack 3 pick 13: Kithkin Armor Soul Shepherd --> Choking Vines Pack 3 pick 14: Abjure --> Flux Pack 3 pick 15: --> Cinder Wall # да есть же! это прям лучший 15-й пик в моей магической карьере - то, что доктор прописал, ранний дроп в нужные цвета.
  14. Вывод драфта - нефиг муллиганиться, когда в стартовой руке есть 2 монтаны и кренко.
  15. БРу/УРб варианты на боласе тут лучше бороса ровно одним - у них хотя бы есть четкий план на игру, тогда как в РВ непонятно, то ли мы хотим экзальтироваться, то ли токенов плодить. А полуархетипы в магии обычно плохо кончают.
  16. + 1 Evolving Wilds 1 Island 8 Swamp 7 Mountain 1 Хрономат 1 Увечащий Недуг 1 Извлечение из Могилы 1 Команда Кренко 1 Вулканический Гейзер 1 Могги-Прислужники 1 Подписание Кровью 2 Слуга Нефарокса 1 Гигантский Скорпион 1 Вампир-Полуночник 2 Торговец Оружием 1 Самоцвет Возникновения 1 Первобытная Глина 1 Метка Вампира 1 Саблезубый Вепрь 1 Дьявольское Открытие 1 Шаман Цепкого Разума 1 Огненный Элементаль 1 Змей-Громовержец 1 Превращение в Шлак 1 Никол Болас, Planeswalker Так бы собрал.
  17. + Spells 8 Swamp 9 Plains 2 war falcon 2 crippling blight 1 pacifism 1 aven squire 1 knight of glory 1 war priest of thune 2 ravenous rats 1 walking corpse 1 crusader of odric 1 oblivion ring 2 cower in fear 2 murder 1 vampire nighthawk 1 faith's reward 1 sublime archangel 1 divine verdict 1 liliana's shade 1 jayemdae Tome Играл бы так. Для гриксиса с боласом нет мана-фиксинга, а значит не вариант, в ГВ какие-то слишком унылые кричи получаются. Тут же кричи тоже полуфиллерные, но вагон ремувала дает надежду затянуть партию надолго, а там уже ангелица и томик решат.
  18. Колода слишком уж контрсинергична с экзальтедом, а просто летун 1/1 за 2 маны это как-то не то. Ну да, есть ситуации, где он может быть полезен, но мне как-то надежный лева ближе. Что до паса - тоже вариант, хотя тут кому как, меня бы и без всякого паса замечательно флудило бы.
  19. + Spells 2 Island 7 Plains 7 Forest 1 Evolving Wilds 1 War Falcon 1 Prey Upon 2 Arbor Elf 1 Silvercoat Lion 1 Knight of Glory 1 Centaur Courser 1 Ajani, Caller of the Pride 1 Crusader of Odric 1 Safe Passage 1 Attended Knight 1 Captain's Call 1 Griffin Protector 1 Primal Clay 1 Prized Elephant 1 Garruk's Packleader 1 Thragtusk 1 Sentinel Spider 2 Switcheroo 1 Akroma's Memorial 1 Staff of Nin 1 Vastwood Gorger Я бы так попробовал, все бомбы тут + сплэш в свитчеру, т.к. токенов достаточно, а ремувала иначе - 0.
  20. + Spells 8 Mountain 8 Forest 1 chronomaton 2 prey upon 2 arbor elf 1 mogg flunkies 1 searing spear 2 volcanic geyser 2 elvish visionary 1 wild guess 1 arms dealer 1 elvish archdruid 1 centaur courser 1 fungal sprouting 1 roaring primadox 1 thundermaw hellkite 2 turn to slag 1 sentinel spider 1 acidic slime 1 Garruk, Primal Hunter 1 staff of nin Я бы играл так, да и других вариантов здесь особо не вижу - так имеем много ремувала, кой-какой адвантаж (стафф, гаррук, слаймец, примадокс + полколоды, классных крич. Против особо жирных/тормознутых колод можно и дурней 5/6 подсайдить (чтоб прейапонилось лучше), тоже дело. Но это вполне себе 4-0 набор.
  21. Если кто не заметил, то они запустили акцию - сыграй на выходных в любом официальном турнире (лимитед или констрактед - побоку) в новом клиенте и получи за это 26 числа 1 бустер авацины. Что как бы и неплохо - 3,5 тика на дороге не валяются.
  22. Комментарии в процессе прослушки: Чтобы не заставлять пользователей ждать, логично, что запись надо начинать уже по вскрытию первого бустера (как, собственно, и делают все про-кастеры). Слишком мало аналитики. Так и напрашивается мем с жириновским "вскрываю я значит бустер, вот - полом, и вот - полом, одни, нехорошее слово, поломы". Дэс винд вторым пиком как сигнал с отсутствующим анкоммоном - ну какой это сигнал? Человек мог взять и гомосеклюжен, и бартер ин блад, никакого сигнала там нет. Дефанг поверх блова, маулера и трейдерсов - тоже допустимое, но далеко не такое однозначное решение, т.к. дефанг на демона срабатывает только против нубов, и решает далеко не все. Я уж молчу о плохую синергию с черным- дефанг + бартер ин блад или грейв эксчейндж это офигеть какая комба. Ну и дефай дэс + дефанг четвертым пиком это далеко не "белый дают, офигеть белый дают", т.к. что та, что другая карта имеют склонность ходить относительно поздно. Ну и на этом и все, пожалуй, т.к. чудесный плеер мейл.ру отчаянно отказывается показывать мне вод целиком, а смотреть сначала, в надежде что оно таки смилостивиться, как--то влом - пользуйтесь ютюбом. Все это без тени троллинга и наездов (умышленных, по крайней мере), но просто такие дела нужно или стараться делать качественно, или не браться за них вообще, т.к. конкуренция тут идет достаточно серьезная и пока что тут единственный адвантаж - русский язык повествования.
  23. Эта, тема, конечно же создана не для того, чтобы похвастаться фойловым гризелем - ради этого я б лучше создал тему о предпоследнем ивенте, где была фойловая Ё-моё. Нет, тут просто попался достаточно интересный пул с рядом опций. Конечно, дефолтно выбранный мной вариант бороса вышел тютелька в тютельку - ни убавить, ни прибавить, но вот опции, опции... Вот димир с комбо и милл-опциями (против дек которые наскоком не возьмешь). Вот буг с бивнями (не знаю даже, против кого). Это то, что я в сайде насобрал, а опции (типа найи, например) еще, наверное, имеется, в общем, немного простора для размышлений есть. По играм - все было относительно просто. 1-й опп - УГ. То ли его крючило, то ли просто медленный пул дали, но убил я его очень легко, достаточно тупо зарейсив. 2-й опп - УВ. Тут не повезло - парню дали неплохой пул и идеальные расклады. В первый раз он обогнал нас за счет двух скроллов авацины + бруны (30 хитов так просто не снимешь), когда нам, конечно, не дали на нее ответа (а любой ангел покатил бы), во-второй же мы посайдились в УБ и, вроде бы, сумели затянуть партию и стабилизироваться, но прежде, чем мы смогли нарыть гризельбранда или милл план, там сказали энтрит на дофига и больше. 3-й опп - Найя. В первой ему дали идеально (вся мана-база + slayers' stronghold + trusted forcemage + fervent cathar + druid's familiar + pathbreaker wurm), но мы, воткнув четвертым ходом ангелицу, сумели как-то порейсить. Выжили едва-едва, пришлось даже гайз оф фаер на нее кидать, чтобы все получилось, но получилось. Во-второй лак оппа закончился и он понял, каково играть трехцветкой без фиксинга и с бесцветными землями против темпо-колоды.
  24. Не особо удачный набор для темы, т.к. все же первый матч выигран сомнительно, да и сам набор достаточно узкий, без особых опций. Я бы, разве что, заменил дуэлянта на эксчейндж (раннее аггро тут и так есть чем стопорить), и заменил бы один брейсерок на соулкейджа - не люблю в 3 эквипа в 30-картных колодах играть.
  25. Без армаментов и клаудшифта т.к. с крусейдом и терминусом хотелось хотя бы 10 крич.
×
×
  • Создать...