Когда-то давно я увидел в клубе партию в мультиплеерный ЕДХ и меня зацепило. До сих пор не понятно, почему мой выбор пал на моноблек и Ashling,the Extinguisher
как генерала, возможно это судьба. Теперь я до сих пор играю моноблеком исменил уже пяток лидеров. Дуэльник считаю чересчур четким и паверным форматом,поэтому гонять кэжуал мне доставляет. Ниже ссыль на один из первых листов после Эшлинга.
http://topdeck.ru/fo...showtopic=11800
итак, генерал…. Sidisi,Undead Vizier
Почему именно Сидиси, не знаю, наверное, это любовь. У меня из 8 ЕДХ дечек – 3 генерала – зомби. Ну и способность искать карты даже за сак самой себя просто невероятны. Настолько банально что дожили до 5 хода поставили Сидиси нашли кофферс,повторили, нашли темпл повторили нашли кольца повторили, повторили, повторили,повторили….
Существа:
Дечка «тюнилась» очень долгое время, все карты которые тут лежат либо ответ на мету,либо мои собственные предпочтения. Собственно в стиле классического MBC мы не имеем присутствия на столе в 90 процентах игрового времени.
Withered Wretch - парень просто запредельный мишка со своей особенностью, не раз перетягивал одеяло на мою сторону, в затяжных партиях.Собственно грейвхейт в коммандере - святое дело. А тут еще и медведь.
Sangromancer – девочка просто космос. Лежит еще с первого листа, когда собственно клалась в деку по принципу, положу что есть, авось и заиграет. Врасят часто, в том числе и я. А мета еще склоняется к куче дискарда всех сидящих за столом. Колесо за колесом. Всем боль и унижение, а я гейню хиты как последняя с… ну вы поняли. Минорная эвазия ввиду полета иногда помогает ковырять. Пока мой рекорд с сангроманши 276 хитиков. Я понимаю, что в мультиплеере она не панацея, и есть генеральский демедж и инфинити кричи + инфект, но пока метагейм дискардит нещадно руки, я буду ее гонять. Ну еще она одна из моего трио дамочек – вампирш.
Cryp Ghast – банальный акселератор маны, коих мало быть не может по определению.Очень рад, что ситуация с расшифровкой эксторта разрешилась в пользу моноблек колод, этот парень реально на своем месте. Да и погейнить за спелл три хитика (играем в 4 обычно) милое дело.
Solemn Simulacrum - вот этот артефактный друг просто подарок всем дечкам без возможности рампы. Болото нашел, умер в блоке - карту дал. Что еще может предложить парень за 4 маны, я даже не представляю. Исключительный молодец! Автоинклюд в любую дечку без зеленого, я считаю!
Xiahou Dun, the One-Eyed– про этого господина с портала тоже пока мало что могу сказать. Да, как генеральский чойс он сильно лучше, но это полностью и колоду под него перестраивать. Я же, вижу в нем, точечный реаниматор черных карт,коих в черном (простите за тавтологию) не так уж и много. Пару раз удавалось спамить им с помощью черной команды, это маргинально, но дюже забавно. Всем рекомендую хотя бы попробовать. Основное использование это возврат тюторов\манна даблеров\ответы в руку. За 4 маны просто и эффективно.
Drana, Kalastria Blood chief– шикарная крича. Ману утилизирует только в путь! Ненасытная как тысяча гоблинов. Летает, чистит лица, локально выпиливает, я бы даже сказал - высасывает угрозы. Дорого обходится, конечно, но она, женщина…
Magus of the Coffers – Очередной акселератор маны для нашей колоды. Медленный и неумолимый, но такой необходимый для закрутки. Им можно играть, а можно и не играть. Я выбрал первый вариант.
Bloodgift Demon - или демон орфографической ошибки. Не дорогой,летает, пингает, дровает. В принципе среднее существо, которое на входе ничего не делает, и может тупо не дожить до своего хода. Но мы никуда не торопимся. А дожив до апкипа, мы уже восстановили карту в руке и полетели кого-нибудь чистить или стоять и держать стол.
Puppeteer Clique – Наша летающая фейка с двойным ЕТБ триггером на возврат прикольных крокозябр, с абонентских усыпальниц. Идельный блокер и нетривиальный способубрать с кладбища оппонента что-нибудь навсегда. Лично мое мнение, этой карте не хватает мига, чтобы уже совсем очернять сердца игроков напротив)))
Плавно переходим к «тяжеловесам» нашей колоды на которых , я и сделал акцент играя в ЕДХ. Иначе, зачем в него вообще играть, если в реальной магии таким бегемотом оппонентов по столу не погоняешь)))
Soul of New Phyrexia– карта была положена в колоду с целью хоть как-то оберегаться от засилья масс лд спеллов в метагейме. Одно время армагеддон через армагеддон просто вызывали оскомину. Не сказал бы,что помогло, но от ЛД постепенно отказались. Не все, но отказались. А так тушка с тремплом, которую не трогает Уджин и дорогущей как поровоз, возможностью пережить зачистку стола/земель осталась лежать в колоде. На кладбище про нее правда сам часто забываю, но это уже частный случай кретинизма.
Duplicant– второй наш бесцветный парень, от которого я очень долго отказывался. Но как видим, в итоговом листе он лежит. Устраняет навсегда любую угрозу, кроме генералов. Лечит индистрактбл крич, коих появляется все больше.Еще и статы их получает. Из минусов стоит отметить, только дороговизну коста и отсутствие способности клонировать и сам текст инпринчаной кричи. Но вероятно ,это уже «зашквар и крутотенюшка». Идем дальше
Ob Nixilis, Unshackled - Второй летающий черный крокозябр. Слабые статы для существа за 6 ман, которые компенсируются его возможностью роста, и невероятной особенностью оппонента забывать о нелюбви Никсилиса к поискам. Мое эго радуется, когда оппонент теряет 11хитиков… но господи, дайте же ему миг. Ну вот то, чего ему совсем не хватает.
Nirkana Revenant – третья девочка вампирша, квадратная как советский шкаф. Но от этого не ставшая автоинклюдом в любой едх моноблек. Растет как грибы после дождя, даблит манну. В принципе с ней можно даже улететь в космос по количеству получаемой маны. Но чаще 3-5 секунд пребывания на столе мы ее тоже не увидим.Хейтят адово. Да и отсутствие ЕТБ триггеров тоже сильно ослабляет эту,несомненно, королеву черных сердец.
Kokusho,the Evenig Star – второй представитель Азии в моей колоде, недавний выходец из бана и просто глист переросток- Кокусё. Не удивительно, что он был в бане, дракончик просто запределен. Парочка прокруток такого с кладбища устраивает карнавал на лицах оппонентов. А если рассматривать нашу больную мету то тем более. А 5/5 полет его совсем не портят, мне кажется.
Rune-Scarred Demon– очень классный демон, на самом деле. Для тех, кому важен процесс, а не выигрыш на 3 ход - хорошо заходит. Летает, бьет лицо, ищет карточку. Сейчас, есть возможность его заменить на новую черную Сидиси, что на входе делает тоже самое, только не остается сама, или остается по праздникам(судя по разрезу моего билда само собой). Но пока сей кирпич оправдывает все мои ожидания.
Sheoldred, Whispering One- наш реаниматор/убиватор. У нас существ мало на столе, ЕТБ абилок у них еще меньше. Отсюда и выбор кого реанимировать обычно очевиден. В связке с урборгом становится дико полезной. Да и ремувал выманит на себя, скорее всего.
Myojin of Night`s Reach – в самом начале нашего едх-коммунити играть таким приравнивалось к экстраходам по уровню ненависти. Со временем он становился все более плюшевым. Сейчас не представляю как без него играть. Оппоненты дискардящие руки это чудесно. А когда все и сразу, да еще и полностью – верх мечтаний. К минусам можно отнести отсутствие полета, и бессмысленность реанимации.
Резюмируя мой билд по существам отмечу пару моментов. Во первых это отсутствие существ, о которых можно сказать поставил и забыл. На входе почти никто,никогда,ничего не делает. Это плохо, и по хорошему,нужно это лечить. Я вижу так существ в этом формате. Пришел, сделал дело,умер. Если еще и пару хитов снять успел-вообще чудесно. Сам же такой политики не придерживаюсь, что странно. Видимо казуал у меня в крови.
Второе это отчасти дикие, неподъемные косты некоторых карт. Ну и ситуативная заточка под мету. В 2 и 3 дропах шаром покати. Магу я вообще выкинул и не знаю кем заменить. Шестой же дроп перегружен. По этой причине и пишу сей гайд,опус – называйте как хотите. Возможно я упускаю какие-то важные моменты которые без сторонней помощи не увидеть.
Void Wiower – приятный такой эльдарзи НЁХ который мешает себя убить…в основном у всех ремувал точечный- четный, а статы у парня приятные. Лежит вы порядке теста и пока вроде нравится
Ulamog, the Ceaseless Hunger - ну этот парень просто должен лежать в такого рода дечках. Лично у меня это приятные 2 экзайла на касте, а уже потом кричка 10\10…в свое время сильно комплекосвал играть эльдарази. Но со временем, как видите это прошло.
Энчантменты:
В видук моей нелюбви к присутствию лишних карт на столе, чар я положил и использую по минимуму. Думаю вы все уже сами догадались, о каких именно энчантментах я сейчас буду писать
Phyrexian Arena– чарка за 3 которая дает нам в апкипе адвантадж в виде карты чудесна. И все в ней хорошо, кроме ее возможности не окупиться. Ибо ломают все и часто. Иногда ломают настолько все, что даже жить потом не хочется. Один ход и мы восстановили карту за саму арену. Второй и далее уже в плюс.Иногда, даже мне кажется это все слишком медленно.
Necropotence–а вот и чарка которая решает проблему арены. Много сразу и даже при дестрое чары ее отложенный эффект поместит карты в руку но есть одно большое «НО». Точнее как, этих самых «но» у нас даже два, но таки перейдем к наиболее важному «но». Это момент помещения карт в руку… в конце хода. А иногда(часто) хочется подроваться здесь и сейчас. У наших чар такой возможности нет. Вторая проблема это размер нашей руки и обязаловка под потенцией дискардиться в экзайл. И если первый нюанс довольно легко лечится, то дискард в экзайл это дикий моветон. Вообще отправлять карты в экзайл с кладбища прерогатива наших оппонентов. А не нас самих. Да и «дроваться» с потенции иногда больно. А иногда и недроваться тоже критично. В общем, тут палка о двух концах, в быстрых деках это быстрый способ восполнить руку. Ну и я промолчу о трех «В» в косте, для многих это тоже может стать проблемой.
Артефакты для моноблека это второе рождение. Поэтому, положили по принципу лучшие колоррлес стейплы и смотрим, как они работают, а ведь они и вправду работают!
Sol ring– ну тут какие- либо комментарии излишни. Бог карта и ВСЕ вообще ДЕЛАЕТ, а если еще и «джадж фоел»- то вам в придачу дико завидуют.
Expedition Map – в нашем случае это поиск двух ключевых карт для комбы, или важных утилити лендов. Ну или болота наконец.Черные ищут все. Но иногда черный тутор лучше пустить не за землей.
Journeyer's Kite –« …я буду долго гнать велосипед…» карточка нашлась еще в самом начале моей «картеры» мага- ЕДХшника и положилась на авось, по принципу лендропы пропускать в моноблеке смертельно. Так и лежит, так и крутит мне болота, и в принципе я всем доволен. Дороговато правда ищет.
Третий кост очень важен для нас. Так как там аж 2 ключевые карты колоды и просто куча полезнейших вещей.
Basalt Monolith - дает ману. Умеет с кольцами давать бесконечную серую, и в принципе не умеет блестеть. Что еще ожидать от такой невзрачной карточки
Rings of Brighthearth – дает нам за 2 бесцветных копировать любую не мана способность наших карт, что не может быть не круто. Правда я побаиваюсь его выставлять без аккомпанемента на бесконечную ману, но карточка очень сильная в тандеме с кучей других карт. Наш не заменяемый винокон!
Oblivion Stone все понятно, играем в режиме за 8 маны. Все идет лесом и полем
Extraplanar Lens самая дешевая в игре карточка удваивающих ману из нам доступных. Зато очень сильный дроубек, ввиде импринта болота. Канонично, болото должно быть снежное,но мне кажется не сильно реальным сейчас достать их в количестве. Да и так профита оппонентам практически не дает. Маст хэв карта.
Crucible of Worlds наш орбит и свежее дыхание. Крутим фечки, возвращаем кофферс или темпл, запускаем в людей стрипмайны…Все делает. Кроме кофе.
В четвертом косте карточка, которая морально заменило диск, это Perilous Vault. Да, мы жестоко и одноразво отправляем все к чертовой бабушке, но в одно время от андистрактбл богов, эльдрази титанов и прочих штук чтоб просто не отъехать от них.…хейтим и свои перманенты, но их у нас обычно нет, поэтому терпимо.
Ну и по завершению можно сказать о Gauntlet of Power и Caged Sun. Первая чуть дешевле и дает профит всем любителям черного цвета, вторая же дает только нам. Играю, сильно и круто. Ибо моноблек это плюшки и богатства, муахаха.
Ох…переходим к тяжелой артиллерии и нашему бизнес плану. Готовы. Я вот уже побаиваюсь…
Liliana of the dark Realms - девочка все делает, ищет болота, Качает\минусует ну а если ультанет - то у кого-то бомбанет, простите)))
Ob Nixilis Reignited – тестово гоняю этого парня, по мане для едх достаточно дешев, умеет дровать карточку, умеет уничтожать кричу без привязки к цвету. Пока нравится.
Liliana Vess – старая как сама магия(для меня- времена Лорвина) плейнсволкер. Мало дискардит, ищет на топдек, но ведь ищет. И если она или Об-Никсилис ультанут, никто и не заметит, как не странно. Чаще всего играем в режиме найти угрозу\ответ\ даблингману
Sorin Markov – «ван лов - ван бров» парень, за минус почти добивает оппонента, умеет лечить бесконечные хиты. За плюс гейнит чуочку хитов и отстреливает пупочков. Ульта очень крутая, правда получалась всего несколько раз за все время улетать.
Karn Liberated - венец эволюции наших плейнсволкеров, хороший парень обходящий запреты на процвет от Ионы и прочего барахла. Дизрапит руку. Фигачит перманенты со стола. Ух косомос, а не парень.
Легкое послевкусие после описания вышеупомянутых парней…мироходцы в ЕДХ по ощущениям живут очень и очень недолго, кроме Гаррука Дикоречивого, у которого антап двухземель - овверан – ГО! Если их конечно защищать, то это норм и можно даже и поднадоесть перекладывая каунтеры лояльности на кучке плейнсволкеров. А нам друзей защищать некем. Поэтому, лично я привык к тому,что это чаще всего один раз поискать, пострелять и забыть.Печально, и не раскрывает весь их потенциал, но что делать…отказываться даже от одной из их режимов очень опрометчиво. А я очень люблю, когда у карты есть опции..
Подошли к самой мякотке инстанты и сорсери нашей черной сильнейшей магии
Vampiric Tutor дешево, сердито, топово. Классная нечестная карта.
Go for the Throat – дизодвантедж чистого вида, но нам иногда важно подрезать что – нибудь на инстанте.
Demonic Tutor – черный,рогатый,твой
Grim Discovery - огонь карта, всем и всегда ее рекомендую. Дешевая с сильным эффектом. Черные вообще земли умеют крайне тяжело возвращать с кладбища, к слову.
Sudden Spoiling – моя авторская карточка с 2011 года. Сколько слез, оппоненты проливали, когда их крутые, не убиваемые и громадные зверушки умирали от чиха,или просто забегали на ноль, вместо летального охулиарда…
Hero`s Dowhfall– наш инстантный ответ на плейнсволкеров врага…ну и кричку какую-нибудь подрезать приятно. Можно играть такой, а можно и не играть.
Yawgmoth`s Will – все просто, Явгмот говорит, ты делаешь. И никаких гвоздей. Наша палочка выручалочка, когда кольца или монолит сломаны, а бекончик - поконтрили, да и вообще карта уровня бог.
Sadistic Sacrament – довольно странный чойс в мультиплеер, тут я согласен, но мне она нравится. Точечно и классно выключает 2-3 карточные комбы. А с кикерцом не оставляет шансов не честным декам на победу. Из минусов разве что ее легкая доступность для контры и полная бесполезность против агродек, где ванильные медведи тебя затопчут. Но мы – то знаем. Что не затопчут, хе-хе. Подробности чуть ниже)
Toxic Deluge – наш самый быстрый ответ на всякого рода претензии со стороны существ оппонентов. Жил себе не горевал, аут хоп и она заблестела. Вот тут я и приуныл.
Damnation – он может позволить себе кому-нибудь даже не нравится. Но смиритесь, проклятием ада плохую карту не назовут)))
Mutilate – иногда существа не хотят умирать, а болот у нас в избытке…врасить не переврасить…
Следующая карта появилась как ответ на больших эльдрази и богов оживающих и порящих тебя на много( привет, Ксенаг) это Silence the Believers ибо подавлять надо и подавлять жестко. А тут еще и с опцией на нескольких фанатиков вашей смерти сразу.
И вот ее медленная версия Sever the Bloodlie наша антитокенная или точечная отправка в космос. Не знаю, откуда эта паранойя, но хочется избавляться от всего и вся надежно. И окончательно. А тут еще такой милый сердцу флешбек. В принципе, эти две карты абсолютно гуляющие слоты, и в них можно запихивать всякого.
Diabolic Tutor – пожалуй самый дешевый способ поискать в нашей библиотеке. И я не про мана стомость.
Increasing Ambition – в принципе дорогой и бесполезный, если бы не прикольная возможность искать с кладбища за 5 сразу две карточки. Ну и черным играешь, туторы клади, я считаю!
Нуи последний туторец за 5 это Dark Petition наш так сказать, псевдодемоник. Хорошая штука, ибо за 5 его рано не покастишь, а когда уже можно тогдаи встроенный « дарк ритуал» сработает.
Beacon of Unrest – хорошая карточка, умеющая нам поднимать куски комбы, или ксяо дуна который потом что хочешь поднимет. Да еще и замешивается, что не может не радовать.
Авот и новая карточка, с запредельной скоростью и аж тремя режимами. Правильно,это Wretched Confiuence. Карта очень приятна, по первым тестам, и считаю что имеет место быть. А тут вспоминаем про нашего любимого Ксяо дуна…( музыка из шоу БениХилла)
Beseech the Queen - наш тутор за 3(6) ман…из минусов ограничивает поиск спелла количеством земель и демонстрацией найденной карты оппонентам. В дальнейшем бы не плохо было бы ее заменить на Grim Tutor но это только в планах.
Дальше уж совсем совсем тестовая карта, которую решил просто потестить в метагейме . встречайте - Necromantic Selection. Почему я решил положить еще один врас. Да еще и одноразовый? Все просто, возможность перетащить себе крич оппонентов и ими же убить, довольно заманчива. Но пока слишком мало тестов.
Decree of Pain наш пимповый крутейщий гнев за тонну маны. Поврасили карт подровали сидим дальше.Что может быть лучше? Правильно. Попутно на космических скоростях сбрить всякую мелкую шушеру. Вот таким и должен быть моноблек в формате за тонны маны.
Нуи его аналог, ибо нравится мне такойвариант восполнения руки…а тут и плюс и минус сразу. Дипломатия, и угрозалокальная как плюс, и как минус не лечим глобально все. Да. Все правильно, я про Overwhelming Forces
Плавноподошли к спеллам с иксами. И первый в очереди наш винкон, это простейщий Exsanguinate. Взяли стопицот маны в пул, покастили Сидиси, нашли - обескровили оппонентов.
Black Sun's Zenith хорошая карта которая может быть вариативной, как на маленькой мане так и набольшой. Из плюсов это ее возможность замешать…считаю маст хэв чойсом.
Нуи финишируем мы культовой Profane Command.Одна карта 4 опции. Честно признаться, играю обычно в трех режимах, фир давать мне пока не приходилось, но это ее не чуть не ухудшает.
Так…вытам еще не уснули??? Значит перейдем к землям. Так как одна из комб у нас земельная, нам нужен плацдарм для двух безопасных лендропов и возможности сыграть тутор…
Мать моноблеков провославных, Плюшкин любой черной душонки - Cabal Coffers. Из минусов не умеет самостоятельно давать ману, зато адвов запрягает на кучи маны. А ЕДХ это формат больших дядек и толстых «кошельков» с Коферсом у нас взаимная любовь с первого взгляда. Уже лет 7...
Deserted Temple вторая важная земля в нашем билде. Собственно кольца и эти две штуки и у нас инфинити…
Дальше все проще это набор фечек всех возможных сочетаний с черным
Marsh Flats
Bloodstained Mire
Verdant Catacombs
Polluted Delta
Bojuka Bog и Vesuva хоть и тапленды, зато имею очень сильные эффекты.
Strip Mine и Wasteland это наш способ бороться с гайками, мейзами и просто топить оппонентов под крусиблом.
Petrified Field наш способ возвращать земельки, вполне хорошая земля, ибо черные на таком не специализируются
Дальше Urborg, Tomb of Yawgmoth, Ancient Tomb и Thespian`s stage, чтоб кофферс эффектов было как можно больше. Никтосом не играю, ибо количество девоушена практически всегда равно нулю.
Остальное болота.
Собственнотеперь можно перейти к плану на игру. Касим сидиси за 5. Ищем кофферс. Потомкасим сидиси за семь. Ищем темпл. Кастим сидиси за 9 ищем кольца – досвидулиии…
Просто ищем кольца и базальт но тут может возникнуть проблема с количеством черной маны, ее надо прилично всегда.
Дечка для людей со стальными нервами на самом деле, ибо мы каждый ход выкладываем по земельке и передаем ход. Иногда врасим иногда ищем. Цель истощение оппонентов и потом планомерное их уничтожение.
Изтого что считаю нужным положить наданный момент это грим тутор и уджин, ибо у меня паранойя на фоне чистки стола.
Изтого что можно положить, но не знаю надо ли это массакра вурм, олл из даст и всяческого рода дисрапты руки целевого игрока. Не нравится что игрок один. Всех подискардить сложновато.
Играл мирари и эффектами сродни консюм спириту- не понравилось.
Можноположить микеаса и трискелиона, но это порно на мой взгляд
Также как и лучи с шлемом или хексмага сдарк депсами.
Лейкоф дед за все это время так и не достал, да и не считаю нужным доставать.