[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя defolt
-
вспоминается классика... "Ты что ли президент? я за тебя не голосовал!"
- 500 ответов
-
- 5
-
- cedh
- multiplayer commander
-
(и ещё 1)
Теги:
-
@Святогор да это так...утрировал. Я как раз студентом был. Конечно это было давненько - искренне жду возвращения и в Лорвин и в Алару
-
Ооо, сколько нам открытий чудных готовит с магией финал) Расскажу про себя. С магией я знаком не так давно. с десятой редакции. Активно начал играть в лорвин-аларе. В первом Зендикаре турнирная магия для меня поблекла. Зато старожилы в Екб показали мне EDH. Тогда еще не было преконов и тд, и дечку собирать было дивно как долго, муторно, прикольно. ну и я подсел. До этого коллекционировал ККИ Берсерк, и у меня была фул фойл коллекция первых 12-13 сетов собрана. Но берс окончательно поднадоел. И с ним я как раз успел расстаться до его официального закрытия. Продал всю коллекцию быстро и довольно выгодно. вкатился в новый комп и Ваху. Было ли сожаление о потерянном времени и деньгах -нет. Хочется ли в Берс вкатиться теперь - нет. Параллельно была ВоВ ТСГ, которую тоже в угоду Хартстоуну убили. У меня до сих пор куча вова лежит дома. иногда шпилим с друзьями в мертвую ККИ. И из карточных хобби оставалась только магия. Играл и в модерн и в паупер. Но ЕДХ в сердечке. Есть своя плейгруппа, с которой в ЕДХ мы собираемся как следствие, а не причина сбора. Каждый из нас задумывался о дропнуть МтГ, но пока никто не дошел даже до систематизации всего кардпула. Для себя принял решение, что лишние карты у меня все же есть. А желания все пульнуть нет. Делаю так. продаю излишки в этом же диапазоне покупаю стейплы. Это и зуд покупательский унимает и полки не захламляет. ЕДХ колод у меня около 15. Хороших из них 3-4. Соревновательных - ноль. Ноя никогда этого и не понимал. У нас в Екб давно все разграничено и все свою нишу легко находят без срача и спора.
- 83 ответа
-
- 10
-
Абсолютно согласен. Собственно, рассматриваю Самут в слот Oakhame Adversary. Вместо тоски пока не хочется. Но есть понимание, что много добора может стать перебором
-
очень нравится в наджилле тоски. но видимо пришло время доставать маленькую самут.
-
Альберт - ты молодец. В екатеринбурге вообще зоопарки любят собирать. Дрейки, совы... Свиньи)
-
ох, заранее извиняюсь за долгие ответы, только сейчас увидел ваш пост, попробую объяснить свое видение на предложенные вами комбинации... 1. озеро тестил, как ни странно, оно больше подходит для быстрых колод которые интенсивно тратят ману, у меня все медленно, и даже с Лилианой озеро делает громадный дизадвантедж, да и зачем оно, когда простое болото дает столько же маны. ну и главный минус, само озеро тоже не болото, а утилити земель и так предостаточно. На ранней мане хватает Ancient Tomb , а дальше уже и простые болота справляются... 2. Неприлично долго играл башней, пока полностью не выкинул ее из билда по двум причинам, она все так же не болото, и такой дикий дровинг с некры сильно агрит оппонентов на меня. Проще и стабильнее брать по 3-5 карт и не парится. учитывая ее отложенный тригер тем более. Еще одну из причин укажу чуть ниже, интригас, так сказать) 3. И снова я о своих болотах, да. А вообще, очень сильная, но медленная карта. Играю ей в уб-зомбях, и крайне редко остается время/мана ее использовать... еще и топдеки забивает. Третий ее минус - это относительно маленький пул крич которыми я играю) 4. Вот с музой абсолютно согласен, кроме того момента, что она не летает и менее дипломатична, но это мелочи. Уже давно пришел к выводу, что не демон не муза нам по факту-то и не нужны, положу наверное вместо них Mana Crypt. Стильно, модно, олдскульно) 5. Mikaeus, the Unhallowed не играю по двум причинам. Первая -это маргинальная компа с трискелионом, которая настолько топорная и много где автоинклюд, что даже противно. Вторая -же, это-то, что Микеас просто шкаф 5/5 в 95% процентов времени, и абсолютно ничего не делает на поле. Да, возможно он триггерит [c]Solemn Simulacrum[/c] и [c]Rune-Scarred Demon[/c], но это настолько фантастично в нашем метагейме, что я не рассматриваю это как план. В защиту клики упомяну ее возможность появится на поле боя второй раз, и умение экзайлить всяких мерзких парней которых мы угоняем. Да и полет приятное дополнение. 6. Sangromancer на самом деле слабенькая, ибо сама по себе не убивает, но гейнит тонну хитов, ибо мы играем от таких парней как Myojin of Night`s Reach и куча врас эффектов. Отсюда Кулек и аналоги просто не нужны становятся...всегда можно поциклить черный декрет, сказать мутилейт или делюгу всей ранней агрессии. Кулек и ко такие проблемы не лечат, увы...Ах, да наш частый гость это завсегдатай с Никусаром, а там колеса и Waste Not, и гейнится чтоб не умереть просто необходимо. И это косвенная причина не играть башней, сбросить 13-20-30 карт под ласками Лилианы и взять семь куда болезненнее и обиднее, нежели просто 7. 7. Бекон не медленный, бекон крутит оленя( тоже с месяц назад положил потестить), солемна и что очень важно кольца. Крич реанимировать я умею кучей других способов. Сейчас еще положил новую карточку, которая верни артефакт и/или кричу в руку. пока безумно нравится. Fortuitous Find называется 8. Велосипед морально конечно староват, держу как дань традиции его. Оленя пока положил вместе с ним, и еще вот такую Surveyor's Scope штуку углядел недавно, но пока кажется сомнительной. будем посмотреть, как говорится. 9. Аналогично с стронгхолдом, эффекта Сидиси обычно хватает для всего на свете, и даже больше. А тут опять болото навылет выходит, да и существ крайне мало, а экзайлят их обычно единицы спеллов. Все что на кладбище лежит - наш второй стол. Поэтому и шафл эффектами не играю. 10. Рассматривал, и до сих пор очень сильно сомневаюсь, нужно ли мне такое добро в колоду или нет. Эффект на самом деле очень сильный, если не сказать запредельный. хотя и мана-камнями многие играют, а масс хейтом чар почти никто. Из минусов вижу только один - зато жирный, она нас тоже лочит, ибо наши болота на выходе всегда дают строго одну ману, как и тап кофферса, а без возможности быстро навалить, не дав оппонентам успеть разобраться с контаминейшеном или блоссомом усилия сводятся на нет. Да и если даже мы просачим контаминейшен в ход перед закруткой, сами, процесс поиска и инсталляции самой комбы у нас займет куда больше времени и сил, нежели в обычной ситуации. В общем я в раздумьях, ибо контаминейшеном с выползнем в тех же уб-зомбях очень нравится играть. Но там и порщиков на порядок больше и кволити у них повыше. Огромное спасибо за советы и разбор это важно для меня на самом деле. В будущем, надеюсь, еще дадим друг другу не мало дельных советов, и жду ответа - ибо очень интересен ваш взгляд на вещи, с той же стороны моноблека, что и у меня.
-
лист Sidisi,Undead Vizier земли Swamp x 23 Marsh Flats Urborg, Tomb of Yawgmoth Deserted Temple Strip Mine Bojuka Bog Ancient Tomb Bloodstained Mire Wasteland Petrified Field Cabal Coffers Verdant Catacombs Vesuva Polluted Delta Thespian`s stage инастанты и сорсери Black Sun's Zenith Grim Discovery Sudden Spoiling Dark Petition Exsanguinate Go for the Throat Yawgmoth`s Will Profane Command Sever the Bloodlie Increasing Ambition Beseech the Queen Diabolic Tutor Sadistic Sacrament Mutilate Beacon of Unrest Damnation Toxic Deluge Necromantic Selection Overwhelming Forces Silence the Believers Decree of Pain Hero`s Dowhfall Wretched Confiuence Demonic Tutor Vampiric Tutor кричи Solemn Simulacrum Nirkana Revenant Bloodgift Demon Duplicant Ulamog, the Ceaseless Hunger Xiahou Dun, the One-Eyed Soul of New Phyrexia Magus of the Coffers Withered Wretch Puppeteer Clique Void Wiower Sheoldred, Whispering One Rune-Scarred Demon Drana, Kalastria Blood chief Sangromancer Cryp Ghast Myojin of Night`s Reach Kokusho,the Evenig Star Ob Nixilis, Unshackled артефакы Extraplanar Lens Sol ring Perilous Vault Basalt Monolith Caged Sun Crucible of Worlds Gauntlet of Power Rings of Brighthearth Oblivion Stone Journeyer's Kite Expedition Map Чары Necropotence Phyrexian Arena Мироходцы Liliana Vess Sorin Markov Ob Nixilis Reignited Karn Liberated Liliana of the dark Realms
-
сижу мучаюсь. почему то не дает....
-
Когда-то давно я увидел в клубе партию в мультиплеерный ЕДХ и меня зацепило. До сих пор не понятно, почему мой выбор пал на моноблек и Ashling,the Extinguisher как генерала, возможно это судьба. Теперь я до сих пор играю моноблеком исменил уже пяток лидеров. Дуэльник считаю чересчур четким и паверным форматом,поэтому гонять кэжуал мне доставляет. Ниже ссыль на один из первых листов после Эшлинга. http://topdeck.ru/fo...showtopic=11800 итак, генерал…. Sidisi,Undead Vizier Почему именно Сидиси, не знаю, наверное, это любовь. У меня из 8 ЕДХ дечек – 3 генерала – зомби. Ну и способность искать карты даже за сак самой себя просто невероятны. Настолько банально что дожили до 5 хода поставили Сидиси нашли кофферс,повторили, нашли темпл повторили нашли кольца повторили, повторили, повторили,повторили…. Существа: Дечка «тюнилась» очень долгое время, все карты которые тут лежат либо ответ на мету,либо мои собственные предпочтения. Собственно в стиле классического MBC мы не имеем присутствия на столе в 90 процентах игрового времени. Withered Wretch - парень просто запредельный мишка со своей особенностью, не раз перетягивал одеяло на мою сторону, в затяжных партиях.Собственно грейвхейт в коммандере - святое дело. А тут еще и медведь. Sangromancer – девочка просто космос. Лежит еще с первого листа, когда собственно клалась в деку по принципу, положу что есть, авось и заиграет. Врасят часто, в том числе и я. А мета еще склоняется к куче дискарда всех сидящих за столом. Колесо за колесом. Всем боль и унижение, а я гейню хиты как последняя с… ну вы поняли. Минорная эвазия ввиду полета иногда помогает ковырять. Пока мой рекорд с сангроманши 276 хитиков. Я понимаю, что в мультиплеере она не панацея, и есть генеральский демедж и инфинити кричи + инфект, но пока метагейм дискардит нещадно руки, я буду ее гонять. Ну еще она одна из моего трио дамочек – вампирш. Cryp Ghast – банальный акселератор маны, коих мало быть не может по определению.Очень рад, что ситуация с расшифровкой эксторта разрешилась в пользу моноблек колод, этот парень реально на своем месте. Да и погейнить за спелл три хитика (играем в 4 обычно) милое дело. Solemn Simulacrum - вот этот артефактный друг просто подарок всем дечкам без возможности рампы. Болото нашел, умер в блоке - карту дал. Что еще может предложить парень за 4 маны, я даже не представляю. Исключительный молодец! Автоинклюд в любую дечку без зеленого, я считаю! Xiahou Dun, the One-Eyed– про этого господина с портала тоже пока мало что могу сказать. Да, как генеральский чойс он сильно лучше, но это полностью и колоду под него перестраивать. Я же, вижу в нем, точечный реаниматор черных карт,коих в черном (простите за тавтологию) не так уж и много. Пару раз удавалось спамить им с помощью черной команды, это маргинально, но дюже забавно. Всем рекомендую хотя бы попробовать. Основное использование это возврат тюторов\манна даблеров\ответы в руку. За 4 маны просто и эффективно. Drana, Kalastria Blood chief– шикарная крича. Ману утилизирует только в путь! Ненасытная как тысяча гоблинов. Летает, чистит лица, локально выпиливает, я бы даже сказал - высасывает угрозы. Дорого обходится, конечно, но она, женщина… Magus of the Coffers – Очередной акселератор маны для нашей колоды. Медленный и неумолимый, но такой необходимый для закрутки. Им можно играть, а можно и не играть. Я выбрал первый вариант. Bloodgift Demon - или демон орфографической ошибки. Не дорогой,летает, пингает, дровает. В принципе среднее существо, которое на входе ничего не делает, и может тупо не дожить до своего хода. Но мы никуда не торопимся. А дожив до апкипа, мы уже восстановили карту в руке и полетели кого-нибудь чистить или стоять и держать стол. Puppeteer Clique – Наша летающая фейка с двойным ЕТБ триггером на возврат прикольных крокозябр, с абонентских усыпальниц. Идельный блокер и нетривиальный способубрать с кладбища оппонента что-нибудь навсегда. Лично мое мнение, этой карте не хватает мига, чтобы уже совсем очернять сердца игроков напротив))) Плавно переходим к «тяжеловесам» нашей колоды на которых , я и сделал акцент играя в ЕДХ. Иначе, зачем в него вообще играть, если в реальной магии таким бегемотом оппонентов по столу не погоняешь))) Soul of New Phyrexia– карта была положена в колоду с целью хоть как-то оберегаться от засилья масс лд спеллов в метагейме. Одно время армагеддон через армагеддон просто вызывали оскомину. Не сказал бы,что помогло, но от ЛД постепенно отказались. Не все, но отказались. А так тушка с тремплом, которую не трогает Уджин и дорогущей как поровоз, возможностью пережить зачистку стола/земель осталась лежать в колоде. На кладбище про нее правда сам часто забываю, но это уже частный случай кретинизма. Duplicant– второй наш бесцветный парень, от которого я очень долго отказывался. Но как видим, в итоговом листе он лежит. Устраняет навсегда любую угрозу, кроме генералов. Лечит индистрактбл крич, коих появляется все больше.Еще и статы их получает. Из минусов стоит отметить, только дороговизну коста и отсутствие способности клонировать и сам текст инпринчаной кричи. Но вероятно ,это уже «зашквар и крутотенюшка». Идем дальше Ob Nixilis, Unshackled - Второй летающий черный крокозябр. Слабые статы для существа за 6 ман, которые компенсируются его возможностью роста, и невероятной особенностью оппонента забывать о нелюбви Никсилиса к поискам. Мое эго радуется, когда оппонент теряет 11хитиков… но господи, дайте же ему миг. Ну вот то, чего ему совсем не хватает. Nirkana Revenant – третья девочка вампирша, квадратная как советский шкаф. Но от этого не ставшая автоинклюдом в любой едх моноблек. Растет как грибы после дождя, даблит манну. В принципе с ней можно даже улететь в космос по количеству получаемой маны. Но чаще 3-5 секунд пребывания на столе мы ее тоже не увидим.Хейтят адово. Да и отсутствие ЕТБ триггеров тоже сильно ослабляет эту,несомненно, королеву черных сердец. Kokusho,the Evenig Star – второй представитель Азии в моей колоде, недавний выходец из бана и просто глист переросток- Кокусё. Не удивительно, что он был в бане, дракончик просто запределен. Парочка прокруток такого с кладбища устраивает карнавал на лицах оппонентов. А если рассматривать нашу больную мету то тем более. А 5/5 полет его совсем не портят, мне кажется. Rune-Scarred Demon– очень классный демон, на самом деле. Для тех, кому важен процесс, а не выигрыш на 3 ход - хорошо заходит. Летает, бьет лицо, ищет карточку. Сейчас, есть возможность его заменить на новую черную Сидиси, что на входе делает тоже самое, только не остается сама, или остается по праздникам(судя по разрезу моего билда само собой). Но пока сей кирпич оправдывает все мои ожидания. Sheoldred, Whispering One- наш реаниматор/убиватор. У нас существ мало на столе, ЕТБ абилок у них еще меньше. Отсюда и выбор кого реанимировать обычно очевиден. В связке с урборгом становится дико полезной. Да и ремувал выманит на себя, скорее всего. Myojin of Night`s Reach – в самом начале нашего едх-коммунити играть таким приравнивалось к экстраходам по уровню ненависти. Со временем он становился все более плюшевым. Сейчас не представляю как без него играть. Оппоненты дискардящие руки это чудесно. А когда все и сразу, да еще и полностью – верх мечтаний. К минусам можно отнести отсутствие полета, и бессмысленность реанимации. Резюмируя мой билд по существам отмечу пару моментов. Во первых это отсутствие существ, о которых можно сказать поставил и забыл. На входе почти никто,никогда,ничего не делает. Это плохо, и по хорошему,нужно это лечить. Я вижу так существ в этом формате. Пришел, сделал дело,умер. Если еще и пару хитов снять успел-вообще чудесно. Сам же такой политики не придерживаюсь, что странно. Видимо казуал у меня в крови. Второе это отчасти дикие, неподъемные косты некоторых карт. Ну и ситуативная заточка под мету. В 2 и 3 дропах шаром покати. Магу я вообще выкинул и не знаю кем заменить. Шестой же дроп перегружен. По этой причине и пишу сей гайд,опус – называйте как хотите. Возможно я упускаю какие-то важные моменты которые без сторонней помощи не увидеть. Void Wiower – приятный такой эльдарзи НЁХ который мешает себя убить…в основном у всех ремувал точечный- четный, а статы у парня приятные. Лежит вы порядке теста и пока вроде нравится Ulamog, the Ceaseless Hunger - ну этот парень просто должен лежать в такого рода дечках. Лично у меня это приятные 2 экзайла на касте, а уже потом кричка 10\10…в свое время сильно комплекосвал играть эльдарази. Но со временем, как видите это прошло. Энчантменты: В видук моей нелюбви к присутствию лишних карт на столе, чар я положил и использую по минимуму. Думаю вы все уже сами догадались, о каких именно энчантментах я сейчас буду писать Phyrexian Arena– чарка за 3 которая дает нам в апкипе адвантадж в виде карты чудесна. И все в ней хорошо, кроме ее возможности не окупиться. Ибо ломают все и часто. Иногда ломают настолько все, что даже жить потом не хочется. Один ход и мы восстановили карту за саму арену. Второй и далее уже в плюс.Иногда, даже мне кажется это все слишком медленно. Necropotence–а вот и чарка которая решает проблему арены. Много сразу и даже при дестрое чары ее отложенный эффект поместит карты в руку но есть одно большое «НО». Точнее как, этих самых «но» у нас даже два, но таки перейдем к наиболее важному «но». Это момент помещения карт в руку… в конце хода. А иногда(часто) хочется подроваться здесь и сейчас. У наших чар такой возможности нет. Вторая проблема это размер нашей руки и обязаловка под потенцией дискардиться в экзайл. И если первый нюанс довольно легко лечится, то дискард в экзайл это дикий моветон. Вообще отправлять карты в экзайл с кладбища прерогатива наших оппонентов. А не нас самих. Да и «дроваться» с потенции иногда больно. А иногда и недроваться тоже критично. В общем, тут палка о двух концах, в быстрых деках это быстрый способ восполнить руку. Ну и я промолчу о трех «В» в косте, для многих это тоже может стать проблемой. Артефакты для моноблека это второе рождение. Поэтому, положили по принципу лучшие колоррлес стейплы и смотрим, как они работают, а ведь они и вправду работают! Sol ring– ну тут какие- либо комментарии излишни. Бог карта и ВСЕ вообще ДЕЛАЕТ, а если еще и «джадж фоел»- то вам в придачу дико завидуют. Expedition Map – в нашем случае это поиск двух ключевых карт для комбы, или важных утилити лендов. Ну или болота наконец.Черные ищут все. Но иногда черный тутор лучше пустить не за землей. Journeyer's Kite –« …я буду долго гнать велосипед…» карточка нашлась еще в самом начале моей «картеры» мага- ЕДХшника и положилась на авось, по принципу лендропы пропускать в моноблеке смертельно. Так и лежит, так и крутит мне болота, и в принципе я всем доволен. Дороговато правда ищет. Третий кост очень важен для нас. Так как там аж 2 ключевые карты колоды и просто куча полезнейших вещей. Basalt Monolith - дает ману. Умеет с кольцами давать бесконечную серую, и в принципе не умеет блестеть. Что еще ожидать от такой невзрачной карточки Rings of Brighthearth – дает нам за 2 бесцветных копировать любую не мана способность наших карт, что не может быть не круто. Правда я побаиваюсь его выставлять без аккомпанемента на бесконечную ману, но карточка очень сильная в тандеме с кучей других карт. Наш не заменяемый винокон! Oblivion Stone все понятно, играем в режиме за 8 маны. Все идет лесом и полем Extraplanar Lens самая дешевая в игре карточка удваивающих ману из нам доступных. Зато очень сильный дроубек, ввиде импринта болота. Канонично, болото должно быть снежное,но мне кажется не сильно реальным сейчас достать их в количестве. Да и так профита оппонентам практически не дает. Маст хэв карта. Crucible of Worlds наш орбит и свежее дыхание. Крутим фечки, возвращаем кофферс или темпл, запускаем в людей стрипмайны…Все делает. Кроме кофе. В четвертом косте карточка, которая морально заменило диск, это Perilous Vault. Да, мы жестоко и одноразво отправляем все к чертовой бабушке, но в одно время от андистрактбл богов, эльдрази титанов и прочих штук чтоб просто не отъехать от них.…хейтим и свои перманенты, но их у нас обычно нет, поэтому терпимо. Ну и по завершению можно сказать о Gauntlet of Power и Caged Sun. Первая чуть дешевле и дает профит всем любителям черного цвета, вторая же дает только нам. Играю, сильно и круто. Ибо моноблек это плюшки и богатства, муахаха. Ох…переходим к тяжелой артиллерии и нашему бизнес плану. Готовы. Я вот уже побаиваюсь… Liliana of the dark Realms - девочка все делает, ищет болота, Качает\минусует ну а если ультанет - то у кого-то бомбанет, простите))) Ob Nixilis Reignited – тестово гоняю этого парня, по мане для едх достаточно дешев, умеет дровать карточку, умеет уничтожать кричу без привязки к цвету. Пока нравится. Liliana Vess – старая как сама магия(для меня- времена Лорвина) плейнсволкер. Мало дискардит, ищет на топдек, но ведь ищет. И если она или Об-Никсилис ультанут, никто и не заметит, как не странно. Чаще всего играем в режиме найти угрозу\ответ\ даблингману Sorin Markov – «ван лов - ван бров» парень, за минус почти добивает оппонента, умеет лечить бесконечные хиты. За плюс гейнит чуочку хитов и отстреливает пупочков. Ульта очень крутая, правда получалась всего несколько раз за все время улетать. Karn Liberated - венец эволюции наших плейнсволкеров, хороший парень обходящий запреты на процвет от Ионы и прочего барахла. Дизрапит руку. Фигачит перманенты со стола. Ух косомос, а не парень. Легкое послевкусие после описания вышеупомянутых парней…мироходцы в ЕДХ по ощущениям живут очень и очень недолго, кроме Гаррука Дикоречивого, у которого антап двухземель - овверан – ГО! Если их конечно защищать, то это норм и можно даже и поднадоесть перекладывая каунтеры лояльности на кучке плейнсволкеров. А нам друзей защищать некем. Поэтому, лично я привык к тому,что это чаще всего один раз поискать, пострелять и забыть.Печально, и не раскрывает весь их потенциал, но что делать…отказываться даже от одной из их режимов очень опрометчиво. А я очень люблю, когда у карты есть опции.. Подошли к самой мякотке инстанты и сорсери нашей черной сильнейшей магии Vampiric Tutor дешево, сердито, топово. Классная нечестная карта. Go for the Throat – дизодвантедж чистого вида, но нам иногда важно подрезать что – нибудь на инстанте. Demonic Tutor – черный,рогатый,твой Grim Discovery - огонь карта, всем и всегда ее рекомендую. Дешевая с сильным эффектом. Черные вообще земли умеют крайне тяжело возвращать с кладбища, к слову. Sudden Spoiling – моя авторская карточка с 2011 года. Сколько слез, оппоненты проливали, когда их крутые, не убиваемые и громадные зверушки умирали от чиха,или просто забегали на ноль, вместо летального охулиарда… Hero`s Dowhfall– наш инстантный ответ на плейнсволкеров врага…ну и кричку какую-нибудь подрезать приятно. Можно играть такой, а можно и не играть. Yawgmoth`s Will – все просто, Явгмот говорит, ты делаешь. И никаких гвоздей. Наша палочка выручалочка, когда кольца или монолит сломаны, а бекончик - поконтрили, да и вообще карта уровня бог. Sadistic Sacrament – довольно странный чойс в мультиплеер, тут я согласен, но мне она нравится. Точечно и классно выключает 2-3 карточные комбы. А с кикерцом не оставляет шансов не честным декам на победу. Из минусов разве что ее легкая доступность для контры и полная бесполезность против агродек, где ванильные медведи тебя затопчут. Но мы – то знаем. Что не затопчут, хе-хе. Подробности чуть ниже) Toxic Deluge – наш самый быстрый ответ на всякого рода претензии со стороны существ оппонентов. Жил себе не горевал, аут хоп и она заблестела. Вот тут я и приуныл. Damnation – он может позволить себе кому-нибудь даже не нравится. Но смиритесь, проклятием ада плохую карту не назовут))) Mutilate – иногда существа не хотят умирать, а болот у нас в избытке…врасить не переврасить… Следующая карта появилась как ответ на больших эльдрази и богов оживающих и порящих тебя на много( привет, Ксенаг) это Silence the Believers ибо подавлять надо и подавлять жестко. А тут еще и с опцией на нескольких фанатиков вашей смерти сразу. И вот ее медленная версия Sever the Bloodlie наша антитокенная или точечная отправка в космос. Не знаю, откуда эта паранойя, но хочется избавляться от всего и вся надежно. И окончательно. А тут еще такой милый сердцу флешбек. В принципе, эти две карты абсолютно гуляющие слоты, и в них можно запихивать всякого. Diabolic Tutor – пожалуй самый дешевый способ поискать в нашей библиотеке. И я не про мана стомость. Increasing Ambition – в принципе дорогой и бесполезный, если бы не прикольная возможность искать с кладбища за 5 сразу две карточки. Ну и черным играешь, туторы клади, я считаю! Нуи последний туторец за 5 это Dark Petition наш так сказать, псевдодемоник. Хорошая штука, ибо за 5 его рано не покастишь, а когда уже можно тогдаи встроенный « дарк ритуал» сработает. Beacon of Unrest – хорошая карточка, умеющая нам поднимать куски комбы, или ксяо дуна который потом что хочешь поднимет. Да еще и замешивается, что не может не радовать. Авот и новая карточка, с запредельной скоростью и аж тремя режимами. Правильно,это Wretched Confiuence. Карта очень приятна, по первым тестам, и считаю что имеет место быть. А тут вспоминаем про нашего любимого Ксяо дуна…( музыка из шоу БениХилла) Beseech the Queen - наш тутор за 3(6) ман…из минусов ограничивает поиск спелла количеством земель и демонстрацией найденной карты оппонентам. В дальнейшем бы не плохо было бы ее заменить на Grim Tutor но это только в планах. Дальше уж совсем совсем тестовая карта, которую решил просто потестить в метагейме . встречайте - Necromantic Selection. Почему я решил положить еще один врас. Да еще и одноразовый? Все просто, возможность перетащить себе крич оппонентов и ими же убить, довольно заманчива. Но пока слишком мало тестов. Decree of Pain наш пимповый крутейщий гнев за тонну маны. Поврасили карт подровали сидим дальше.Что может быть лучше? Правильно. Попутно на космических скоростях сбрить всякую мелкую шушеру. Вот таким и должен быть моноблек в формате за тонны маны. Нуи его аналог, ибо нравится мне такойвариант восполнения руки…а тут и плюс и минус сразу. Дипломатия, и угрозалокальная как плюс, и как минус не лечим глобально все. Да. Все правильно, я про Overwhelming Forces Плавноподошли к спеллам с иксами. И первый в очереди наш винкон, это простейщий Exsanguinate. Взяли стопицот маны в пул, покастили Сидиси, нашли - обескровили оппонентов. Black Sun's Zenith хорошая карта которая может быть вариативной, как на маленькой мане так и набольшой. Из плюсов это ее возможность замешать…считаю маст хэв чойсом. Нуи финишируем мы культовой Profane Command.Одна карта 4 опции. Честно признаться, играю обычно в трех режимах, фир давать мне пока не приходилось, но это ее не чуть не ухудшает. Так…вытам еще не уснули??? Значит перейдем к землям. Так как одна из комб у нас земельная, нам нужен плацдарм для двух безопасных лендропов и возможности сыграть тутор… Мать моноблеков провославных, Плюшкин любой черной душонки - Cabal Coffers. Из минусов не умеет самостоятельно давать ману, зато адвов запрягает на кучи маны. А ЕДХ это формат больших дядек и толстых «кошельков» с Коферсом у нас взаимная любовь с первого взгляда. Уже лет 7... Deserted Temple вторая важная земля в нашем билде. Собственно кольца и эти две штуки и у нас инфинити… Дальше все проще это набор фечек всех возможных сочетаний с черным Marsh Flats Bloodstained Mire Verdant Catacombs Polluted Delta Bojuka Bog и Vesuva хоть и тапленды, зато имею очень сильные эффекты. Strip Mine и Wasteland это наш способ бороться с гайками, мейзами и просто топить оппонентов под крусиблом. Petrified Field наш способ возвращать земельки, вполне хорошая земля, ибо черные на таком не специализируются Дальше Urborg, Tomb of Yawgmoth, Ancient Tomb и Thespian`s stage, чтоб кофферс эффектов было как можно больше. Никтосом не играю, ибо количество девоушена практически всегда равно нулю. Остальное болота. Собственнотеперь можно перейти к плану на игру. Касим сидиси за 5. Ищем кофферс. Потомкасим сидиси за семь. Ищем темпл. Кастим сидиси за 9 ищем кольца – досвидулиии… Просто ищем кольца и базальт но тут может возникнуть проблема с количеством черной маны, ее надо прилично всегда. Дечка для людей со стальными нервами на самом деле, ибо мы каждый ход выкладываем по земельке и передаем ход. Иногда врасим иногда ищем. Цель истощение оппонентов и потом планомерное их уничтожение. Изтого что считаю нужным положить наданный момент это грим тутор и уджин, ибо у меня паранойя на фоне чистки стола. Изтого что можно положить, но не знаю надо ли это массакра вурм, олл из даст и всяческого рода дисрапты руки целевого игрока. Не нравится что игрок один. Всех подискардить сложновато. Играл мирари и эффектами сродни консюм спириту- не понравилось. Можноположить микеаса и трискелиона, но это порно на мой взгляд Также как и лучи с шлемом или хексмага сдарк депсами. Лейкоф дед за все это время так и не достал, да и не считаю нужным доставать.
-
за своей я слежу) она правда не по магии совсем)а так у меня есть хорошие будильники в выходные. с которыми трудно что - то пропустить)
-
там вообще Ад и Израиль был потому что... теперь место стационарное. Сборища тоже наши систематические.
-
как знаток концов, утверждаю, без концов-то плохинько)а вообще,по делу, легаси на любителя))) поэтому даже с проксей, итогово 8-10 человек. если бы все "сусеки" нашего коммунити поскрести, собралось бы овер тыща тел)а так три нагибатора. Юра, Морат и *вставьте целевого легоси игрока рандома*
-
нет. явно не гейская) с палихорном полно комб которые убивают надежно. и без шансов на спасение...это даже чет из 3 карт...баловство)))
-
Рис не понравился потому что раз в круг точно врасят, а это значит, что каждый ход все по новой начинать надоо) Терпение не у всех железное, это так. Серьезно стоит поиграть чем-то зеленым наверное... ну или найей но не урилом, а майел . большие слоны, красная магия и зеленый разгон.... тем более как раз хорошие найа-тушки не такие и дорогие.
-
Давно склонялись в городе к "уплюшевиванию" своих дечек и отхода от тяжелой голубой магии( она в городе если не доминирующая, то оверрульная )+ моя любовь к тупым, безмозглым парням родила вот это вот чудо: Генерал Grimgrin, Corpse-Born ( красава парень. и биток. и сак-аутлет, и ремувал.) Существа (не зомби) Puppeteer Clique ( под микеасом воруем всех существ, разживусь нужным аларем, тогда еще и милл забабахаем,зомби - они амбициозные. ) Basal Sliver ( да, да...комба с Хаоконем и перевертышем ) Grave Titan ( парень просто тематичен ) Triskelion ( с микеасом просто и гарантированно отправляем в ад всех оппонентов. ) River Kelpie ( охохоо дроваемся, самая голубая карта деки ) Skeletal Changeling ( на поле он классный клерик,зомби и...щепка. на кладбище великолепный рыцарь. Знакомтесь - Иван Федорович Крузенштерн,человек-пароход ) (а теперь уже зомбики) Twisted Abomination ( ну тут думаю без комментариев) Noxious Ghoul ( чистим стол после биддинга, точнее от того, что подняли другие плееры) Geralf's Messenger (зомби-пулемет) Graveborn Muse ( дроваемся мало, но на смерть.) Lord of the Undead Geth, Lord of the Vault ( воруем - убиваем, другим помогаем) Balthor the Defiled ( как бы биддинг ) Phyrexian Delver Rotlung Reanimator ( под гримгрином и конспирацией, ксенотрансплонтантом у нас любой другой зомби - perpetuum mobile) Death Baron Vengeful Dead ( убиваем всех быстрей...) Haakon, Stromgald Scourge ( просто тайный генерал колоды, это что то типа местной традиции. ну и да. он тут как выползень,ни капли не меньше роль играет.) Gravecrawler ( один из главных тонцоров дечки) Cemetery Reaper ( чаще грев хейт... иногда одевает личину лорда) Mikaeus, the Unhallowed ( комба с трискелионом, и косит под зомби-лорда.) Undead Gladiator ( суслинг, дискард коня, порщик. только кофе в постель не приносит) Diregraf Captain ( под бесконечным циклом выползня-алтаря-убиваем) Zombie Master Corpse Connoisseur( дважды тутор, нам на пользу) Gravespawn Sovereign Corpse Harvester Coffin Queen ( воровать зеленых титанов это годный план) Undead Warchief Зомбо спеллы Army of the Damned ( если ничего нет, 13 зомбей с лордами исправят ситуацию) Entomb ( собственон по ситуации, конь или выползень...или паладины) Fabricate ( ищем алтарь или курио) Patriarch's Bidding ( говорим на зомби, и радуемся ) Increasing Ambition ( трижду тутор не плохо, когда ничего лучше нет.) Diabolic Tutor Buried Alive ( главный тутор, можно сказать) Living Death ( конец жизни, и оппонентской лужайке... настал черед есть мозги!) Demonic Collusion ( тутор, умеет дискардить хаокона, выползня, паладинов и возвращатся в руку Tendrils of Agony ( с бесконечным циклом выползень-алтарь тратататата) Zombie Apocalypse ( Undead!!! ) Bitter Ordeal ( с бесконечным циклом способ красиво убить) Зомби чары Zombie Infestation ( дискардим хаоконя. или парней под Биддинг/дес) Conspiracy ( зомби они это, как чукчи, хитрые. и маскируются) Grave Pact ( собственно единственный наш ремувал ) Xenograft ( говорим на клериков, и радуемся ) Call to the Grave Rooftop Storm ( зомб добрались до лужайки. и полезли на крышу) Зомбо артефакты Door of Destinies ( зомби бесконечность на бесконечность радуют ) Worn Powerstone Phyrexian Altar ( пропиваем выползня в бесконечный цикл) Sol Ring Darksteel Ingot Cloudstone Curio ( крутим зомбей ) Ashes of the Fallen ( говорим на рыцарей, ХаоКОНЬ радуется) Земли( все более или менее полезное лежит в другой дечке. так что тут тоже один плюш.) Unholy Grotto ( кручу-верчу, обмануть хочу ) Volrath's Stronghold ( кручу-верчу, обмануть хочу № 2) Shizo, Death's Storehouse ( большой генерал, СТРАШНЫЙ генерал) Salt Marsh Cabal Coffers Urborg, Tomb of Yawgmth Cephalid Coliseum Crypt of Agadeem ( Чаще зомбей больше на кладбище. нежели на поле что, собственно , логично) Ancient Tomb Cavern of Souls Spawning Pool Frost Marsh Dreadship Reef Command Tower Minamo, School at Water's Edge (открываем генерала) Drowned Catacomb Nephalia Drownyard ( иногда даже в себя, очень приятно попадает) Jwar Isle Refuge Mystifying Maze Bojuka Bog 13х Болота 2х острова собственно ваши предложения, идеи, варианты. вдруг я что-то интересное пропустил. небольшой апдейт членского состава. из за трансферов в новой лиге нас покинули: Eastern Paladin Western Paladin Lich Lord of Unx Skinrender Undead Alchemist Maggot Carrier Liliana Vess Cruel Revival Distant Melody Life's Finale Grimoire of the Dead Fleshbag Marauder на замену к ним пришли Windfall Coldsteel Heart Phyrexian Arena Dakmor Ghoul Altar of Dementia Bone Dancer Star Compass Insidious Dreams Contamination Twilight's Call
-
собственно не так давно себе его в рафика досталю вот где надо было земеленьки искать. критичный бан я считаю.
-
с манадорками действительно беда, чужой найей играть я пока тоже не хочу. поэтому и тема соответствующая. казуал...ни на что серьезное не расчитываю, просто оптимизировать дек лист, максимально эффективно хочу.
-
канапушка действительно решает море проблем. совсем забыл. спасибо! Лом, стоит потестить, пока слабо себе представляю картину... эм, подскажешь если, как сделать нормально, исправлю, навоз вопрос)
-
Countryside Reliquary + Creatures: 4 Countryside Crusher 4 Knight of the Reliquary 2 Birds of Paradise 3 Qasali Pridemage 3 Kitchen Finks 4 Noble Hierarch 1 Gaddock Teeg Spells: 3 Harrow 3 Life From the Loam 3 Path to Exile 4 Shard Volley 4 Lightning Bolt Lands: 3 Arid Mesa 2 Sacred Foundry 2 Wooded Bastion 2 Temple Garden 3 Forest 3 Mountain 2 Horizon Canopy 3 Plains 2 Rugged Prairie Sideboard 1 Path to Exile 1 Gaddock Teeg 3 Seismic Assault 3 Ethersworn Canonist 3 Tormod's Crypt 2 Wilt-Leaf Liege to be continued лист подправил, пересмотрел. новый лист. пока не думаю что сейсмик ассаулт крутой. но с лолмо наверное жжет
-
Или ГЕТ))) А вообще не согласен про надоедание одноцветок через пару партий. полтора года гоняю моноблек, а дека по прежнему не перестает удивлять...
-
почему же единственный верный и православный. тут же свобода выбора. хочешь гни эльфами, хочешь азусой крутись на 2 ой. удовольствие у каждого свое...
-
ну ввот и получается два формата. компететив, и казуальшина под пиво на кухоньке)
-
не знаю, споры уже давольно давно, а таки воду в ступе толкете. высказались же. что есть разные уровни игроков, разные цели от игры и разные уровни дек. меня турнирная магия гнетет, вот серьезно. а Коммандер прям душа радуется. я и ванильками могу попороть ( Temporal Extortion ) таки и черным миоджином ( который как-то, ну совсем не дипломатичен). и вроде уже нашел устоявшийся круг людей. с которыми охотно и интересно играть, причем споры и конфликты не исключены. и есть круг тех, с кем я бы играть пошел не столь охотно.