Перейти к публикации

ssneg

Пользователи
  • Публикации

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ssneg

  1. ssneg

    [Modern] Faeries

    Фейки ок, команды ок. Дека ок. Вчера вообще много кто катастрофически тупил. В первой овощей честно не подвезли, во второй забыл заложиться на команду, за что и поплатился. В первой у тебя 4 хп осталось (эх, бурнеца бы подвезли). Зачем-то отсайдил витнеса -_-
  2. ssneg

    BRG Jund Reanimator

    Раз сплеш на зелёный - достаточно странно не видеть пульсы в листе. 3 фильтра имхо перебор. Без лилианы мейном странно, она вроде тут всё делает - и угрозы отстреливает и дяденек больших дискардит. Можно ломом поиграть - скинул дядечку в дро фазу, поднял винджинсом. Порщиков явно не хватает на случай "нам потёрли грейв". Может тармо положить? Быстро растёт вроде. В белый уходить смысла особого не вижу, в синий-надо думать. Оппонент всёравно лучи\релик пропихнёт раньше, чем мы контру скажем.
  3. ssneg

    [Modern]Death Cloud

    Без гфтт тут бы совсем нечем было отбиваться первые 2 хода. Да, без пульсов как-то странно, кроме гриспов артремувала в зелёном не вспоминается, не начуралайз же сайдить. Хотя против аффни всёравно не успеем(
  4. ssneg

    [Modern] Infect

    А опция ставить существ за кост уже не ок?
  5. ssneg

    GRb овощеаггро

    Истинная правда. В рамках программы по упарыванию выкладываю лист DarkNaya, которым сейчас играю. + Lands 3 Forest 1 Blood Crypt 1 Overgrown Tomb 4 Verdant Catacombs 2 Stomping Ground 1 Copperline Gorge 2 Horizon Canopy 1 Temple Garden 1 Sacred Foundry 2 Arid Mesa 1 Plains 1 Fire-Lit Thicket Creatures 1 Eternal Witness 2 Fauna Shaman 4 Vengevine 4 Strangleroot Geist 4 Bloodbraid Elf 3 Vexing Devil 3 Birds of Paradise 1 Knight of the Reliquary 3 Boggart Ram-Gang 1 Fulminator Mage 3 Llanowar Elves Spells 3 Faithless Looting 4 Lightning Bolt 3 Lightning Helix 2 Maelstrom Pulse Идея играть в 4 цвета долгое время казалась сумасшедшей, но постепенно приходило осознание того, что белым играть всё-таки надо. Последним шагом к подобному решению стало желание играть Horizon Canopy, дающей возможность подроваться, что очень важно в поздней игре, и хеликсами, стабилизирующим наше здоровье, подорванное атаками оппонентов и нашими же шоклендами. По уровню боли колода сопоставима с колодами, использующими конфидантов, за тем лишь исключением, что растапанные шокленды нам нужны только до выхода на 4 ману, после чего они без зазрения совести входят повёрнутыми. Колода сильно уязвима к ранней агрессии, быстро сводящей нас в бурн рейндж. Сложный матч с афнёй (лечится сайдовым артдестроем разных мастей), напряжённый матч с боросами. Проблемы с мартирой (как и у любой аггры) - держу пару лучей в сайде. Как не странно неплохой матч с ругом, хороший матч с троном (мы быстрее), должен быть хороший матч с контролями (хотя сегодня и поел 2-0 от феек раздав себе в первой 3 лутинга, во второй - 2). Для твина/шторма есть сайдовая опция в виде деда. Мейном первый обыграть можно, второй сложно. С концом ещё не играл, то там должно быть всё неплохо, если не чёрные лучи мейном (привет, Боря). С мелирой/найа подом всё не однозначно, обе колоды умеют выигрывать из ниоткуда. В любом случае главная задача - улушить матчап с мелирой достигнут. И да, это курево неплохо играет с мавериком))) Что парит: ранняя агра, пироклазм эффекты турн 2 в манадорков, собственная глупость. Луна парит слабо, т.к. чёрных спелов в колоде всего 2, найти с фечки лес, зная, что коварный оппонент посайдил луну не проблема. При жесткой необходимости фетчка взрывается в базовую равнину, полностью нас стабилизируя по всем необходимым цветам. Главное иметь красную и зелёную ману, чтобы уметь ставить ББЕ и кидаться болтами. Реликварий тут больше для доставания канопи и стабилизации по мане. Самый спорный слот, думаю над заменой (на что?). Колода осталась в формате "всего по 3, кроме самого важного". Хеликсы божественны, но часто 2 маны - слишком много. Птицы не умеют ходить в атаку, ллановары не дают белую\чёрную маны. Лутинг крутой, но каскад в него полное беее. Пульсы круты. Всё как всегда. Классический кип, как и раньше - рука с манадорком, ремувалами, ББЕ/овощем, парой земель или лутингом, овощами, и парой земель. Хорошая рука - рука с кучей ремувала или позволяющая на 2 ход сходить в атаку овощем. Ванлендеры муллиганятся всегда, если только не играете рядом с микроволновкой. Сайд меняется от меты, но всегда есть смеш, пара граджей, дед, фульминатор, иглы и спеллбомбы. ПС. Забыл, вдруг кому интересно http://deckstats.net/deck-1374180-553ade9ca27759786a2819fcb08c97bc-en.html
  6. Снапкастера он совсем выключает)
  7. Сильно контрольнее - это с UW контролем, моно U феями, мерфолками и 2 ругами (Ромашка и Грязнов). + Куча вариаций на тему голуборосов со всякими ремандами\маналиками. С г-ном Дайсом согласен. Чтобы выиграть у ресторейшнов при поддержке злобного гоблина надо иметь на столе 3 сестры, которых не всегда удаётся пропихнуть в таком кол-ве. Другое дело, если там призон стоит, но прайдмага с пода никто не отменял.
  8. У нас мета внезапно сильно контрольнее стала, вот и топай от этого. Хеликс ок, но стоит ли он сплеша в красный? (кст, если красным играем, почему бы не положить луны? Джанд, трон, аффня и прочие такое любят). Нужно подумать, что мы делаем с ругом (делвер, болт, нельзя, нельзя, снапкастер в нельзя), голуборосами (4 лд за партию без асценданта в руке - пичаль) и ная подом (там вообще наплевать, сколько у нас хп)
  9. Думаю, что на таком комба как-раз нарисуется. Уж больно вкусен он с дреджом,своей сестрёнкой и вообще, проедать шрикмо всяких в респонс на эвок - идея неплохая. В типе, да с ранкором очень ок. Думаю, своё место он займёт, если тряпкой 1\1 или 0\0 не окажется.
  10. ssneg

    [modern] Боросы

    А оппонент опа, болт в себя)
  11. ssneg

    [modern] Боросы

    Вексинг создан, чтобы овощей с кладбища поднимать, для остального не очень.
  12. Если честно, не знаю, кто его админит.
  13. Я чего-то не понимаю. Чем так хорош Oblivion Stone? Ол из даст за 8 ман, который не скажешь с собранного трона на 3 ход (7 ман), с возможностью словить в него ремувал, если плодить фейт каунтеры.
  14. Деклисты редко успеваю забить сразу, но стараюсь отсылать никак не позже пятницы. Деклист модерна 16 чиста было отослан 20 (каюсь, медленно), деклисты 9 июля и того раньше. С 23 числа листами занимаюсь прямо сейчас. Может стоит договориться непосредственно их на мумагик постить? Если да, то с кем?
  15. Про канопи тут уже верно сказали. Неплохо было-бы тулбокс под реликвария положить, божуки там всякие, кессиги. И бладбрейдов, генераторы КА наше всё. Дорков точно многовато 10+кобры+реликварии, на позднюю игру планов нет (оживающие земельки, бивни сразу много на много), колода не устойчива к ремувалу: отпасили реликвария, убили крашера, чем будем убивать? Непонятно, как бороться до сайда с артефактами, чарами и всякими лильками. Лом и тигель сюда очень просятся. Можно подумать о бумбасте.
  16. ssneg

    GRb овощеаггро

    Сейчас пробую Найа версию с реликвариями, пасами и канопи. В кокатрисе жжёт, на понедельничем турнире вкусно поел, т.к. не умею пользоваться тулбоксом под реликвария. Получается чуток помедленние, зато надёжно. Лист на днях выложу.
  17. ssneg

    [EDH]

    Топтероплавильня, внезапно, вторая часть этой машины для сжигания.
×
×
  • Создать...