-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя klis
-
На вкус и цвет, мне этот больше по душе как арт. Но если рассматривать с тематической точки зрения, то не видно, что она кователь камней, в отличии от оригинала. А куда сейчас можно положить мистика, в абзан, найю?
-
Ленд дестрой/экзайл за бубновую ману.
-
А потом будет истинная красная, черная и т.д мана. И издадут какой-нибудь контерспел за две, но за истинную голубую ману. Ну а лет через десять, можно будет вводить сверхчистую ману, да.
-
Тут все вангуют, я тоже хочу: короче ромбик это альтернатива "верни карту из экзайла в грейв", нету карт в экзайле плати ромбиком и наоборот.
-
Все что ты пишешь уже произошло. Берсерк сломался, вот те вам версия 2.0. Поиграл тут в этот новый берсерк. Вроде потенциал есть, есть куда развивать. Из минусов следующее - Плохое состояние карт, правда. Состояние такое как будто достал свое пайло которое валялось где-то под шкафом. По шкале магии только что вскрытые бустера как SP-. Края как будто ножницами обрезали. Сам бустер какой то неаккуратный. Даже в сравнении со старым берсерком, у старого и карты были лучше и паки симпатичнее. Нет фойлы - Странное распределение силы карт, некоторые коммоны анкомоны по ощущениям от игры тянут на рар/мифик и наоборот. - Нельзя использовать одну и ту же абилку несколько раз за ход, разработчики мотивировали тем, что бы не было комбо-вомбо-закруток, в магии есть твин и мелира и ничего магия не сломана, формат модерн процветает. Но зато издали туторы за два, да... - Не хватает инстанта, сидишь с кучей ремувала и ничего не можешь сделать в ход оппонента, оппонент в свой ход вертит(или ты его вертишь) его как хочешь. Ну и кучка других мелких шероховатостей. Но играть можно.
-
Там косяк есть только в описании абилок, поскольку это базовая редакция, то в скобках нужно было бы дописывать что делает та или иная абилка как в магии. В остальном все понятно.
-
Триумф карта сайдовая против мортиры, можно внезапно выиграть у тошнилки, так же есть множество моментов где может пригодиться. Смысл играть есть.
-
На пререлизе народ итак играл в коридоре, мест то хватит на всех?
-
Но не все же отдыхают...
-
Может быть вместо или вместе с силедом провести трипл драфт?
-
В возможности выбора, плохо когда оппонент может выбирать, а не ты.
-
Со времен тюльпановой лихорадки ничего не поменялось. А вообще ребята скучные, мало просто скупить весь товар, нужно еще возбудить интерес к этим картам, устроив несколько не маленьких подставных турниров где они бы заиграли. А так, дилетанты...
-
Так его же вроде бы отпустило? Хотя есть мнение, мы еще его увидим, когда будет разворачиваться история с Лилькой, Вороном и оставшимися двумя демонами.
-
А чем Гаррук как зеленый волкер плохой? Убьют Ниссу останется он, по мне он куда лучше олицетворяет зеленый цвет, ходит бьет всем морды, без всяких соплей про спасение миров. Хотя вероятность в том, что могут слить Киору как "второстепенного" волкера тоже есть.
-
Спекулятны, сэр.
-
Хотя внезапно кто-то из троицы может похерить свою искру для пленения/уничтожения эльдрази, такие "подвиги" уже неоднократно случались, и Нисса как как защитница этого мира подходит в роли такого кандидата. Напоминает историю Глиссы, если визарда будут повторятся, то будет потом у нас какая-нибудь Нисса Пожирательница Миров.
-
А еще ладошку держит Джейс и Нисса, а мест всего 2.
-
Чандра сказала "сношайтесь сами со своими эльдразями" и осталась в монастыре. Так то на артах есть еще вездесущий Джейс и Уджин мелькает. Нахири наверное все такие оставят для дальнейшей санта-барбары с поимкой Эмракул.
-
Плохо видно, фойловый?
-
Неплохо, походил бы.
-
Нисса и Нахири!
-
А как тебе чалис на 0 помогает? А так, сайдить контру.