Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Texen

Пользователи
  • Публикации

    2 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Сообщения, опубликованные пользователем Texen

  1. а что мешает играть по правилам и называть мерфолков? религия? Или тоже злые судьи? :)

    Ну например то, что мы всё-таки пытаемся играть в магию, а не ловим друг друга на пропущенных триггерах или тупом мисскомуникейшене.

    • Минус 1
  2. З.Ы. Дисклеймер: однозначно сказать, что судья принял неправильное решение по ситуации без подробностей нельзя. В случае несогласия с решением судьи здесь и сейчас можно апеллировать к главному судье. В разговоре с главным судьей остается апеллировать только к здравому смыслу, либо жаловаться Евгению Баженову, но уже после турнира.

    Ну, это я советую, как с таким абьюзом бороться.

    Арман, твои советы гроша выеденого не стоят. Сами судьи обращаются к здравому смыслу тоже уже после турнира, когда этот смысл нахрен никому не нужен. Ваш рулинг может лишить человека места в топе. А в отдельных случаях напрямую влияет на победу в турнире в финальной партии. Иногда ваши ошибки выкидывают игрока из турнира.

     

    На всё это ты предлагаешь жаловаться господину Баженову после турнира? А твой личный здравый смысл не шепчет о том, что после турнира всё это уже не важно и в бой за главный приз эта жалоба игрока уже не вернёт?

    • Минус 4
    • Плюс 2
  3. Относительно раздела "Как вы называете карту?".

    Правильно ли я понял, что теперь невозможен такой вот абьюз правил (реальная ситуация с большого турнира):

    - игрок а: ставлю каверну на рыб;

    - игрок б: ок;

    - игрок а: разыгрываю лорда атлантиды;

    - игрок б: дейз тебе в лорда, лорд поконтрился;

    - игрок а: WTF, каверна на рыб же?!;

    - игрок б: ну да, есть такой тип рыба - Gurmag Angler подтверждает. И типа я совсем не в курсе что мы играем уже вторую партию и что колода у тебя мерфолки и кого в действительности ты там хотел выбрать своей каверной.

     

    Рулинг по итогу был в пользу игрока б, ситуация была не со мной, но я был очевидцем. Хорошо если сейчас будет рулинг другой этой же истории.

    Тут вопрос, заставили ли игрока А перетапаться, потому что если рулинг в пользу игрока Б, то игрок А не может использовать цветную ману для розыгрыша лорда. Т.е. игрок Б изначально должен был указать, что игрок А затапался неверно. Если так, то игрок А вполне мог доплатить за дейз бубной с каверны...

     

    Ты вот как очевидец, расскажи, какой был рулинг и что произошло на столе.

  4. Зачем в кармане? Она просто должна уметь его делать.

    Одно из ключевых свойств - должна помещаться в кармане. А вдруг она от неосторожного движения начнёт делать кофе прямо в кармане? Мне так не нравится. Не надо вот тут лишних опций.

    • Минус 1
    • Плюс 1
  5. Коробочка должна быть удобной, практичной и крепкой.

     

    По ней должен проехать камаз без ущерба для коробочки и содержимого.

     

    Она должна быть практичной, т.е. открываться так, чтобы дека сама не вываливалась, но при этом удобно доставалась. Причём мейн доставался отдельно от сайда и токенов.

     

    Она должна быть маленькой, чтобы помещалась в карман куртки.

    • Минус 1
    • Плюс 1
  6. Вчера сумел добежать до компа только к последнему раунду. Получил огромнейшее эстетическое удовольствие от того, как игроки вертели друг-друга вастиками, стифлами и шаманами. На выходных просмотрю целиком, так что попрошу без спойлеров! :)

  7. Да, согласен, сыграв матчей 20, я всё больше склоняюсь к необходимости вастиков - хотя бы из-за наличии каверны в формате, но и во многих других случаях он тоже полезен, спору нет. Да и 18 синих источников при восьми кантрипах должно в среднем хватать для того, чтобы успевать все вовремя разыграть. Что касается Ancestral Vision, то карта в контроле действительно неплохая, но те матчи, в которых можно её бесстрашно отправить в саспенд на ранних ходах и дожить до её резолва, и так играются достаточно уверенно. А пондер позволяет, например, оставить руку без форсы против комбы и эту самую форсу искать, чтобы не умереть от закрутки на 1-2 ход. Quicksand - вариант интересный. Правда, если добавлять четыре вастика, то с небазовыми землями пересолить не хочется. Да и в целом, тут проблемы создают не столько ранние существа как таковые, сколько ранние существа в больших количествах - вроде эльфов, и тут убийством одного из чужих парней дело не исправить.

    Quicksand - чисто сайдовая опция на самом деле. Хотя раньше в экстендед я играл 3 Stalking Stones и 2 Dust Bowl мейном. Так что можно просто поделить. И эльфов в любом случае квиксендом не остановить. Даже одного. Потому что они не бегают в атаку, пока не вырастут до чудовищных размеров. В качестве сайдовой опции неплохой план использовать Powder Keg.

     

    Оставлять руку с пондером без против комбы - это крайне плохой план. Потому что в легаси комба способна оказывать давление сразу на первый ход. И искать ответы пондерами и брейнштормами просто нет времени. Брейншторм хорош, потому что с фечками - это подровай 3 за 1 ману. Пондер же так не делает. Он дровает всего одну и раскладывает топдеки. Для хеви пермишен - это плохой план. Ты не чудеса и ответы тебе нужны на руке до того, как тебе предъявят угрозу, а не после. Вижен же - чистый КА, хоть и отложенный во времени.

     

    Старые опции борьбы с многосуществами - это Quicksand, Powder Keg, Nevinyrral's Disk. Последний сметает и своих в том числе, но финишером можно использовать существ, которые умеют прятаться. Самые популярные были Rainbow Efreet, а после Palinchron. Так же многие играли в майне 1-2 Masticore. Она передавала большой привет эльфам, классическим гоблинам, белой вине и прочим подобным декам. Как бонус - умеет пережить свой диск. Единственное что при мастикоре плохо - надо наладить завоз патронов, чтобы она сама не сдохла, пока стол не залочит...

  8. Нет, не думаю. Я же и говорю Крокодилу, что его сравнение не применимо к некоторым.

    Я не думаю, что это плохо. Каждому сввое, но от этого такая позиция не становится мне понятней.

    А! Ну так всё норм тогда!

     

    Позиция и не должна быть понятна. Мы же разные люди, правильно? Вот и отношение к магии и нацу тоже может быть разное.

     

    В конце концов я не претендую на победу, зато создам массовку для турнира. Это же тоже неплохо, правда?

    • Плюс 2
  9. Аналогия с ПТ ближе по формату и количеству участников.

    Тем, у кого там праздник плевать на твои точности и сравнения.

    У них скорее будет похоже на карнавал без иностранцев, а у тебя на ПТ с болью и страданием.

    Ой, вы так говорите, как будто это плохо.

     

    Или вы на самом деле думаете, что овер 200 рыл приедут на нац обязательно выигрывать место в нацтиме?

  10. Это не праздник Магии.

    Если у меня получится нагриндить очков на нац 18-го года (на этот нац не хватает чуть меньше половины), то обязательно поеду и это будет праздник магии. Почти как ГП, только без иностранцев.

  11. Ra_zor Только пункт "е". А так да, все оказалось проще, я думал там тайм коды и прочее смотреть надо.

     

    И ещё вопрос. СМС у спелла с Х в руке, библиотеке, на кладбище, в изгнании и пр. равно фиксированный кост плюс Х равное нулю, а вот когда спелл в стеке его СМС это фиксированный кост плюс Х равное уплаченному Х. Это верно?

    Если проще, то поконтренный mana drain blue sun's zenith на 7 карт принесет поконтрившему 10 ман?

    Да, потому что вы путаете конверед мана кост и кастинг кост. Мада дрейн работает по кастинг косту.

    • Минус 3
  12. Контрольные колоды достаточно долгие, поэтому можно использовать Ancestral Vision. Причём можно убрать некоторое количество пондеров, потому что искать тут особо нечего. Считаю что вастики нужны, чтобы останавилвать всякие каверны, подмостки, глаза уджина и прочую неприятность на ранней стадии игры. Когда ты не можешь себе позволить воткнуть БтБ без прикрышки, например.

     

    Так же ещё предлагаю рассмотреть Quicksand. Это олдскульный тех, который был призван бороться со слаем. Делвера не остановит, но другую очень раннюю агрессию сможет, чтобы можно было более спокойно дожить до камня и взорвать его.

  13. Прошу модераторов перенести отчет в раздел "Фундаментальные статьи", по аналогии с http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=14399&st=0

    Предлагаю тогда уж в авторские колонки. Если он на СПб-Опене в топ зайдёт, я ещё раз заставлю его отчёт написать. Кстати где-то был ещё с прошлогоднего геймдея в неповторимом авторском стиле. Только очень маленький. Без подробностей вроде.

  14. Рискую показаться занудой, но тут нечем гордиться. Автор, ты можешь привести в порядок текст? Если совсем трудно с русским языком, попроси друга.

    Друг считает, что текст самобытен и самодостаточен.

     

    Т.к. если причесать текст, то в нём не останется вообще ничего. Это рассказ, про реаниматор, который играет как пушка, только не стреляет, а ставит раком. Сколько-то там туров подряд олл-ин, только и всего.

    • Плюс 7
×
×
  • Создать...