Перейти к публикации

Xroft

Пользователи
  • Публикации

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Xroft

  1. Xroft

    U/W/R tempo

    Убрать Steam augury добавить Dig.Ангеры зачем нужны в сайде? все зависит от меты и под нее пилится уже. Чандра мне не нравится но может быть эффективной.Мне собственно и сархан не нравится который слишком слаб против абзана.
  2. Xroft

    U/W/R tempo

    Врас вырубает все,по мне более эффективное средство борьбы(вопрос что это только пост сайд).И рабл конечно сейчас смотрится хуже,но он один по прежнему может выиграть игру довольно быстро,а гриф нет.Хотя эвейжен полезен.
  3. Xroft

    U/W/R tempo

    Когда ты кладешь карту в колоду подумай(!) зачем она нужна? Если требуется существо за 3 маны есть больше приятных кандидатов чем этот ангел(Goblin Rabblemaster,Brimaz, King of Oreskos) А на 5 ход мы хотим видеть Stormbreath Dragon / Prognostic Sphinx из летунов( Сархан тоже летает,но если уж так хочется существ....) и ангел на их фоне смотрится мягко скажем,плохо.... http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1216862 Вот вариант агрессивной колоды,если так хочется добавьте туда Monastery Swiftspear,Seeker of the Way и вариции триков вроде Gods Willing, Titan's Strength. И варьируете как вам нравится, получится более приятный гибрид колоды...прошу не мучайте Jeskai типа праймера http://www.channelfireball.com/articles/frank-analysis-standard-at-pro-tour-khans-of-tarkir/ говорится обо всех колодах. Вариант с грифами интересный,но это какая то полумера против абзана.
  4. Xroft

    U/W/R tempo

    Прошел ПроТур Jeskai отлично себя показала правда не очень удачно в топ8 уступив ключевые матчи Абзану(собственно главный соперник для этой деки). Из мейновых опций Ashcloud Phoenix стал основной заменой Steam Augury(не чандра) В принципе вполне оправданно,у того же абзана ключевой ответ это чарм против него. В сайде End Hostilities борется с Suspension Field за лидерство против зеленых бивней(иногда даже мейном)Врас мне больше симпатизирует. Disdainful Stroke вне конкуренции стабильно остается. Deflecting Palm почти пропал,все таки контрольный вариант более предпочтителен чем агро план. На данный момент Anger of the gods теряет свою актуальность.Агру мы и так переезжаем(2 доп Magma Spray Хватает) а все остальное гораздо толще.Сидиси Sultai почти пропал.Narset/Keranosa иногда заменяют на пару сфинксов. Ashcloud Phoenix вызывает сомнения....вроде не плохой летун но его анморф дороговат.
  5. Будет прикольный финал UB control/ Jeskai combo Надеюсь они переедут абзаны/джескаи бурны.
  6. Xroft

    BUG Friends

    Perilous Vault еще как опция для более контрольного варианта.Убивает волкеров(не задевает ожившие земельки ниссы)
  7. Xroft

    BUG Friends

    Вместо киоры логичнее рипера тогда уж. Маулер и Рипер мейном это почти автовин против джеская.
  8. Xroft

    U/W/R tempo

    Прошли чемпионаты штатов и тут джескаю и поперло: http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1217012 http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1216993'>http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1216993 http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1216993 http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1216834 Собственно по количеству топ 8 с UWR может поспорить только Abzan midrange. В большинстве своем народ убрал Steam Augury и добавлял что то свое.В сайде мелькали и Elspeth и Врасы и Deflecting palm. Первый кандидат на замену Steam это чандра....Хотя мне стим больше нравится обычно это 3 карты за 4 маны на скорости инстанс.Отлично обновляет руку.
  9. Xroft

    U/W/R tempo

    Люди не засоряйте тему бредовыми идеями о том как придумать велосипед.От этого пропадает конструктив обсуждения колоды вообще(Его и так на форуме бывает очень мало) Есть отличная http://topdeck.ru/forum/index.php?showforum=26 там и постите свои шедевры создания.... P.s даже опишу бредовость колоды чтобы в дальнейшем хоть понимать как собирать. играть 4 Foundry Street Denizen в 19 существ где еще не все красные: бред. Хотите хороший первый дроп в 3 цветную колоду?(сначала подумаете а должна ли быть такая колода трехцветной?)Soldier of the Pantheon , Firedrinker Satyr. Играть 2 Treasure Cruise и говорить что она на что то влияет? в 80% игр ты ее не увидишь 2 карты на 60(ну просто математика) Зачем вообще 3 цвета?(повторюсь подумайте...) Есть http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1216357 моноред который делает все тоже самое быстрее и без гемороя со сплешем в другие цвета болью и прочим. Хотите играть от Prowes? Coordinated Assault ключевая карта там. И прочие спелы которые могут тригерить способности.... Все это к UWR в ее текущем варианте который опубликован отношение не имеют. P.s.s В формате стандарт 1000+ карт на данный момент( с учетом земель) придумать тут что то новое крайне тяжело(когда уже появились топовые колоды)Они будут диктовать особенности формата ибо с ними придется играть на любых маломальских турнирах(ну мы же не про кухню говорим?) В лучшем случае изменения колоды могут быть с сайдом(в зависимости от метагейма) и +-3/4 карты мейном.Ну или мы говорим уже про другую колоду.Если внимательно посмотреть то во втором листе в NJ как раз взят более агрессивный план на игру. Если вы хотите создавать что то свое и чтобы это еще в теории могло показывать хоть какой то результат( а не 0-2 0-2 дроп) лучше идти в форматы Легаси и Модерн где больший кард пул и есть возможность для выбора играбильных карт (хотя сейчас он очень сильно ограничен,о чем многие и говорят)
  10. Xroft

    U/W/R tempo

    Anger гораздо полезнее,он экзайлет и работает по всем(что очень эффективно против BUG delve, убивая сидиси и толпы зомбей)так же убивает зеленую мана основу и нам гораздо проще играть вокруг масс ремувла. У нас редко стоит больше 1-2 существ(не считая токенов гоблинов) Например у агры нет вариантов чтобы не терять темп приходится наваливать существ(с учетом что у нас много другого ремувла который чистит стол). Врас универсальный ответ на зеленых толстяков позволяет размениваться 3 к 1. Я пробовал играть и кольцами(на которых часто пост сайд есть ответ,больше двух ими играть в текущем формате нет смысла) и Reprisal и фениксами,врас самый эффективный вариант.
  11. Xroft

    U/W/R tempo

    Ну плотную раздачу мы не успеваем переехать особенно если с той стороны активно работает ремувал. Оптимистично это он А так вариантов много не забываем про Reprisal и клонов которыми на удивление еще не играют. На мой взгляд перый кандидат в сайд или даже в мейн в этой колоде.В общем буду изменять шапочный лист по мере изменения стандарта чтобы тема была актуальна.
  12. Xroft

    U/W/R tempo

    http://www.channelfireball.com/articles/valuable-lessons-jeskai-tempo/ вот и свежая статейка с channelfireball. Странно что в сайде нету опций против зеленых толстяков....Ну сайд пляшет от меты видимо.
  13. Xroft

    U/W/R tempo

    Пока что показывает практика:зеленая основа Мистик-Кариатида-Кентавр-Полукран и к ним по вкусу добавляется что тебе хочется(волкеры,еще толстяки типа носорогов/драконов). Но база это мана разгон и толстяки.Второй вариант это черная основа тотсиз-блайт-hero downfall и к ним добавляется красный в виде раблмастера/бутчеров. Либо больше ремувла,либо больше крич. Агры не так много,ибо она дохнет от нового инфеста или ангера и не проходит зеленую основу упираясь в кариатид/кентавров. UWR в этом плане смотрится перспективно используя быстрых летунов которые проходят стенки,Монахи так же не плохо смотрятся в этой роли.Добавим возможность лайфлинка от чарма/монахов и карт дровинг за ответами что редкость в формате(не считая качественный ремувал который в принципе всем доступен кроме монозеленого) Ну и как результат первый турнир в топ 8 2 UWR.
  14. Xroft

    U/W/R tempo

    Чтобы убить феникса надо 2раза отыграть ремувал(и с пламетом 2раза не прокатит) что мало вероятно против зеленого.
  15. Xroft

    U/W/R tempo

    Фениксы я так понимаю против зеркала(мантисы) и против марду бутчеров(должен не плохо играть против зеленых колод где нету ремувала).Джеты отстреливают мана дорков которые в каждой зеленой колоде(не считая кариатид) и так же помогают против агры.Disdainful Stroke отличный вариант против монстров еще и волкеров может поконтрить. Стим ищет ответы и набивает кладбище под Delve,сейчас в формате нету альтернативного кард дровинга. Jace's Ingenuity Steam Augury Dig Through Time вот все что играбильное мы имеем.
  16. Xroft

    Maru midrange

    http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73384 второе место в New Jersey. Как уже заметили сорин и бримаз отлично играют вместе.Элспет в сайде видимо с угоду скорости,драконы смотрятся отлично иногда лучше сархана.
  17. Xroft

    U/W/R tempo

    Собственно прошли первые турниры по новому стандарту и появились новые колоды.Стоит отметить новую вариацию U W R (Jeskai в современной интерпретации) смотрится перспективно используя Mantis rider которые проходят Sylvan caryatid(которая вместе с кентавром является основой всех зеленых колод), Seeker of the Way так же может ее обойти(по праздниками может и кентавра завалить но скорее это размен 2 на 1) и при этом эффективно действует против агро колод.Goblin rabblemaster одно из топовых существ который сам по себе может убить оппонента. Крассный бурн и Jeskai charm который взял лучшее от борос и азориус чарма помогают добить или убрать угрозы.Добавим возможность карт дровинга за ответами что редкость в формате Update. После длительных тестов в кокатрисе изменил не много сайд под мету и отказался от чандры.В целом колода показывает себя отлично,выигрывает большинство матчей,проблемными играми 50/50 становятся матчи с Abzan midrange и вариациями Delve/Reanimator ну и стандартая рулетка в зеркале кто лучше сдаст руку.В целом колода может сдвигаться в сторону больше контрольного варианта чем агрессивного(это скорее мое предпочтение,хотя как показывает практика более эффективный вариант) Обновлю лист а топовые варианты с турниров оставлю внизу. Creatures (11) 4 Goblin rabblemaster 4 Mantis rider 4 Seeker of the Way 2 Ashcloud Phoenix Planeswalkers (3) 2 Sarkhan, the Dragonspeaker Lands (24) 2 Island 2 Mountain 2 Plains 3 Battlefield Forge 2 Flooded Strand 2 Mystic Monastery 3 Shivan Reef 4 Temple of Epiphany 4 Temple of Triumph Spells (22) 2 Banishing Light 2 Dig Through Time 4 Jeskai charm 4 Lightning Strike 4 Magma Jet 4 Stoke the Flames Sideboard 3 End hostilities 3 Disdainful Stroke 2 Magma Spray 3 Negate 1 Keranos, God of Storms 1 Elspeth, Sun's Champion 2 Glare of heresy Обновил сайд. Отказался от narset( часто избыточный винкон или приходит слишком поздно не влияя на ситуацию) она была эффективна против Mardu Mid который почти пропал из поля зрения. Добавил Glare который отлично заходит против Абзана как дополнительный ремувал. Сейчас многие играют в комплект носорогов/птиц +2 сорина +2 элспет +2 аджани и все это хочется сразу убирать со стола добавим так же бримазов/львов/анафензу и глайр становится просто великолепной картой.Так же выполняет функцию что и Erase(почти все ключевые энчанты с белым цветом) только более опционально(да скорость Sorcery зато ремувит больше целей).Вариант с 4 Suspension Field в сайде не понравился по скольку многие играют дизенчантами. Сайд против: Abzan Midrange/Reanimator -4 Magma Jet -4Seeker of the Way - 2 Lightning Strike +3 End hostilities + Keranos, God of Storms + Elspeth, Sun's Champion +3 Disdainful Stroke +2 Glare of heresy В большинстве случаев нам не хватает скорости чтобы добить,дожечь оппонента ибо ранние носороги и разнообразность ремувла(абзан чарм например убивает и монахов и райдеров) делает это практически не возможным. По этому пост сайд добавляются врасы, ультимативные угрозы,и контра на угрозы для нас. В этом плане Элспет смотрится привлекательнее Сархана ибо сможет либо сразу убрать толстяков(Которых сархан убить не может) либо поставить нам толпу малышей.Контра стабильно спасает от волкеров в виде аджани/элспет/соринов ну и от всех толстяков(В варианте против реаниматор билда убирает ключевой Whip of Erebos ) Пост сайд мы превращаемся в контрольный вариант Glare of heresy смотрися очень привлекательно в текущем формате,убивая все ключевые угрозы в Abzаne. Random agro - 2 Dig Through Time + 2 Magma Spray В целом любой матч против агры для нас не проблематичен.Много ремувла и лайфлинк почти не дает шансов для развития плохого сценария для нас,врас тут избыточен. Mardu Mid -4 Seeker of the Way + Keranos, God of Storms + 3 Negate Так же не проблемный матч за счет малого количества угроз(которые мы успешно можем разбирать ремувлом),негейты спасают от ремувла уже нас. Esper/BW control/UBcontrol -4 Magma Jet - 4 Lightning Strike +3 Negate +3 Disdainful Stroke + Keranos, God of Storms + Elspeth, Sun's Champion В зависимости от плотности билда по манакосту(засилие 5 дропов в виде врасов/синего дровинга) варьировать количество Disdainful Stroke.Если вариант на ашиоках оставить Lightning Strike.Матч проходится так же быстро и без затей. В новом UB контроле проблемы могут доставить сфинксы которых тяжело проходить.У колоды большие проблемы с хипами и часто вариант на бурне становится более реальным.Можно только убрать 2 Dig Through Time добавив кераноса и элспет и занести чистым бурном в оппонента.В варианте с врасами стараться больше одной угрозы на стол не ставить. Mono G devotion - 2Dig Through Time - 2 Sarkhan, the Dragonspeaker -3 Seeker of the Way +3 End hostilities + Elspeth, Sun's Champion +3 Disdainful Stroke Опять же есть разные варианты этих колод и конкретный сайд трудно сказать. Отстреливаем всех манадорков по возможности.Врас стараться тратить минимум на 2 толстяка.В зависимости от билда смотрим нужна ли контра(или можно добавить кераноса)Сархан тут мне не нравится вообще,убивает он в лучшем случае манадорка/кентавра и умирает от следующей атаки.(Есть вариант Mid Temur где сархан более эффективен тогда его можно оставить) Зеркало -4 Seeker of the Way -2 Dig Through Time + Keranos, God of Storms +3 Negate +2 Glare of heresy Матч рулетка кто как сдаст.Отстреливаем все что можем пока закрыта мана. Кольца бережем на сархана. Пост сайд как кому нравится я люблю лучше отменить спелл,чем почистить стол(ремувла и так хватает).Glare Добавляем если оппонент играет достаточным количеством белых целей для него.(многие так же отказываются от сикеров и убирают кольца) Jeskai combo -3 Jeskai charm -2 Sarkhan, the Dragonspeaker +3 Negate + 2 Glare of heresy Популярная колода на данный момент. Контру бережем под энчант(не забываем что одного негейта может не хватит из-за swang song) по возможности отстреливает мана дорков.Убирать энчант любыми способами как можно быстрее. В общем ключевыми угрозами для нас являются толстые зеленые существа,Hexproof (хорошо что его не многоsagu mauler ) и реаниматор(который собственно угрозы и поднимает) P.s Вообще если смотреть на матчи Сархан мне нравится все меньше и меньше ибо не убивает то что нам нужно и умирает почти от всего(Abzan charm,hero's downfall,Banishing Light,Crackling Doom ну и атаки от толп мелких существ) в этом плане Керанос гораздо перспективнее(хотя они выполняют разные задачи). P.s.s Сархан так же среднячок. На замену сейчас не плохо смотрится Stormbreath Dragon.Феникс так же смотрится средне.Думаю просто положить комплект драконов убрав фениксов и сархана.Колода не много потолстеет и станет более уязвима к масс ремувлу. Но против Абзана это дополнительный винкон (гораздо более стабильный нежели сархан и феникс)Так как ключевой соперник(колода в формате) в ближайшее время не изменится, думаю оправданно. Лучшее результаты колоды на данный момент: http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73383 занявшую первое место в New Jersey. http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73324 другой вариант более агресивный за счет Titan's Strength и сайдовых опций против зеленых бивней в виде Deflecting Palm После Standard State Championships http://magic.tcgplay...deck_id=1217012 http://magic.tcgplay...deck_id=1216993'>http://magic.tcgplay...deck_id=1216993 http://magic.tcgplay...deck_id=1216993 http://magic.tcgplay...deck_id=1216834 Pro tour Top decks http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptktk/top-standard-decks-n-2014-10-12
  18. Жаль что перед выходными драфтами не кто не захотел потестится
  19. Есть предложение собраться поиграть 8Man драфт по ханам. Если наберется нужное количество желающих организуемся по времени на этой неделе. Кто хочет просто отписываетесь в шапке добавлю участников.
  20. Sign in blood хороший черный дров.Read the bones еще.
  21. Да я понимаю любой спелл контрила бы.
  22. очень хорошая чарка...на ней контроль можно построить.
  23. Вроде обещали камушки за 2 маны уже не будет? Или нас ждет два цикла рамп артефактов в лимитед?
  24. я только онслотовские помню)
×
×
  • Создать...