Перейти к публикации

fatcat

Пользователи
  • Публикации

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя fatcat

  1. Вы такие категоричные. Смотрю, уже и дрейку от вас перепало по декек, 17-ую земельку, наверно, стоило доложить.
  2. У тебя не было игры на 3-ий ход кроме пассажа. Теряя гилдмага ты потеряешь темп, шанс разменять плохой трик на неплохое существо оппонента. Дополнительно, ты мог действовать на оппонента потенциальным триком +1+1 полет-страйк, может на тебя кразисом бы и не полетели.
  3. Стример в первую очередь стримит, потому что это ему интересно. Рустаму интересно и у него есть на это время. Почему речь идет о какой-то работе, непонятно.
  4. Рустаму, конечно, спасибо, однако... Не знаю как остальные, а я посмотрел видео как развлекательное кино. Да и чему вообще можно научится смотря игры в которых оппоненты играют исключительно плохо? Ну вот посмотрев по диагонали запись стрима Сержа, когда он в последней партии сдает гилдмага ходя 2-ым, имея на руке пассаж и не имея 3-го дропа... что тут можно сказать... Человек, который умеет играть обыграл человека, который не умеет играть. Очень познавательно, да.
  5. А что там есть что обсуждать? Как будто для кого-то секрет, что Привалов играет драфт очень академично и обладает высоким классом, позволяющем затащить средней дечкой.
  6. Убрал бы 3 черные карты, положил бы второго 5-5, каунтер и дров с цифром.
  7. ^ This ^ p.s. бустера не сложные.
  8. можешь расшифровать что это значит?
  9. От питфайта играть бесполезно. Надо играть от флеша. Варианта 2: 1 - даем +5+1 флаеру и ждем сколько жизни он нагейнит 3 или 5. если 3, то даем +3 и убиваем. Если 5, то либо качаем +1/0 гилдмагом, либо ставим токена. 2 - показываем оппоненту, что нам его в этот ход убить нечем, и мы хотим спасти гилдмага. Если оппонент ведется и скастит флеш в нашу сторону, то кидаем в флаера 5-1 и убиваем его. Если нет, то отдаем ход.
  10. 1-strike гилдмагу, ждем. Если оппонент пытается убить гилдмага - кидаем +5+1 в одного из летунов. Если нет, то передаем ход.
  11. Видео пока не смотрел, но раздрафт очень ок. Как сыграли? Разговоры про силу гильдий в пользу бедных. Все зависит от понимания геймплана и рук пилота.
  12. вопрос про черный, потому что в таком бустере это сигнал.
  13. нет, не приходит. приходит в голову другой вопрос - какой черный рар и черный коммон могли бы взять над спектаклем? из коммонов черных карт сильнее спектакля нет, раров буквально 2. вывод: как минимум один сосед скорее всего не собирает черный.
  14. Конечно, есть. Симик кейруна - фактически, неиграбельная карта, поскольку с механиками симиков никак не сочетается. Также, как манастабилизатор в формате, где гилдгейты ходят 8-11 пиками, эта карта тоже интереса не представляет.
  15. Руки решают. Обе партии были выигрышные, но вы сделали все, чтобы их проиграть.
  16. Для вашего раннего батальона нужно было больше существ с кмк 2 и совсем другой геймплан.
  17. Альтернативы денизену были, тот же найт вотч.
  18. На удивление раздрафт прошел ок. Автору очень везло и несмотря на свои потуги к шлакокартам он сумел себя пересилить и пикал правильно. И даже деку собрал почти правильно. Дека получилась настолько неплохой, что даже несмотря на пантинг пилота при нормальной сдаче против симика, начинающего играть с 4-го хода выиграть просто.
  19. Могу повторить только то, что писал во время сбора колоды - красный денизен и акт в колоде не нужны, т.к. план колоды - это побеждать в мид-гейме. Туда эти карты никак не вписываются. И если акт еще куда ни шло, то красный денизен совсем не нужен. Имхо, можно меньше ныть ("нас победили рарами") и чуть больше при выборе карт думать о геймплане и картах, которые его поддерживают.
  20. Возьмем для примера 1ый пик 1-го бустера вашего крайнего драфта. Перед тем как сделать выбор, попробуйте ответить себе сами на несколько вопросов: Эта карта сразу усилит вашу позицию на столе в атаке? в защите? Какое влияние карта способна оказать на след. ход после каста, через ход и далее? Когда я смогу сыграть эту карту? Сколько опций по геймплану эта карта вам оставляет? Сколько опций по дальнейшему раздрафту эта карта вам оставляет? Смогу ли я посплешить эту карту? Смогу ли я сыграть эту карту при манаскрю до 2? до 3? при каларскрю? Если вы ответите себе на эти вопросы, вы аргументированно (ключевое слово) из бустера возьмете скайджека.
  21. Кол-во существ в деке может варьироваться в зависимости от вашего геймплана. Если кратко, во время раздрафта вы должны понимать несколько основных принципов: 1. влияние на стол (прямое и отложенное)относительно манакоста 2. условность использования карты безотносительно манакоста 3. сигналы (информирование соседей вас и вами соседей о свободе передаваемого цвета) 4. Определение геймплана 5. вероятность получения карт в деку на круге 6. синергия карт в рамках геймплана 7. ослабление дек потенциальных оппонентов Стоит уточнить, что вся сложность заключается в субьективности оценки в п.1 и тайминге изменения приоритетов. Практика показывает, что чем больше факторов риска вы можете просчитать при каждом конкретном пике, тем больше шансов на успех. Есть принципы и для сбора колоды и для игры, но это уже другая история. Может кто-но из местных обитателей напишет или даст ссылки. Все это имет смысл, конечно, если вы не из тех, кто теряет голову при виде boros charm.
  22. автор топика, вот это смотри: http://ru.twitch.tv/triplestripe83/b/385278854 по крайней мере я бы практически все брал так же и деку тоже так бы собрал.
  23. Превил с Демидовым в финале играли в итоге? честно говоря, я так и предполагал, они в общем посильнее остальных играют (не в обиду остальным участникам). Рустам, если это был драфт по "первовоапрельски", то он определенно удался.
  24. Рустам, предлагаю развить идею до тотализатора
  25. Проблема в том, что у колоды нет плана б. Если отстрелили экстортеров, как это случилось во второй партии, то выиграть колода фактически уже не может. При этом 2 тигра - это по сути еще + 2 стенки, которых уже и так 5. И гаргулья и апартишен позволяют сбалансировать offence/defence.
×
×
  • Создать...