Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Bobah

Пользователи
  • Публикации

    363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Bobah

  1. Bobah

    [INN-RtR] Моноред

    Для себя сделал небольшое отктырие. Оказывается в типе можно выигрывать колодой без 24х дуалок. + Creatures 4 Rakdos Cackler 4 Stromkirk Noble 4 Ash Zealot 2 Mogg Flunkies 4 Hellrider 4 Thundermaw Hellkite Spells 4 Brimstone Volley 4 Searing Spear 4 Pillar of Flame 2 Nightbird's Clutches Lands 20 Mountain 4 Hellion Crucible Пробовал играть всякой мелочью типа Rakdos Shred-Freak и Gore-House Chainwalker в 20-22 земли, но вообще не то пальто, скорости не хватает.С контролями - Трагтаск-банфаер-терминус - закончили играть. А там ещё в синем джейсы, у джанда хантмастеры. Против селезни - БВ токенов - УВ хуманов сначала втыкаешься в фёст страйкеров/токенов, а потом в быков. Это только на словах, навалили мелочь, а потом на бёрне сидим. Там тоже всё дёшего и быстро, а арктрейла у нас уже нету чтоб с 2х манок 2х существ увозить. Пробовал банфаеры, очень ситуативно, на стартовую руку вообще мёртвая карта, а контролю на него вообще чихать. Вобщем было уже хотел забить на этот моноред пока с сайда Thundermaw Hellkite в мейн не положил. Сначала двух, потом 3х, потом понял что 4 мейном маст хэв. Это зверьки которые на болту всё крутят.
  2. А ФНМки то за них можно получать ?
  3. Мне вот тут был мат на ПВ поинты, но например ФНМ ЕДХшечка в кабаке в пятницу вечером за 4-5 кружками пива гораздо трушнее вонючего ночного силеда или типа2 в клубе
  4. а опыта коммандной игры ЕДХ деками ни у каво небыло ?
  5. Сначала играл в кокатрисе и МВС, недавно начали собираться компанией. Хотелось бы узнать об отличиях в правилах 1в1 и мультиплеера касательно муллиганов. Как правильно муллиганиться в ЕДХ? Как я понял существует вариант когда игрок может пересдаться первый раз до 7, а есть вариант когда он может сменить часть карт из руки, взяв на одну карту меньше. И нужно или не нужно затусовывать карты которые ты хочешь пересдать в колоду, перед тем как берёшь новые карты. Тут есть тема по поводу "как нам играть этот формат" 1в1 или мультиплеер. Не знаю как вам, но мы пытаемся найти вариант. В мультиплеере сила колоды имеет на мой взляд наименьшее значение, а наибольшее умение договариваться. Пилотирование самой колодой стоит где-то посерёдке. Это нормально для фана, но для многих спортивная составляющая магии гораздо важнее. В 1в1 всё зависит от умения игрока и силы колоды, но прелести масзамеса нету. По этому поводу у меня второй вопрос - был ли у кого-нибудь опыт участия ЕДХ деками в коммандных играх 2в2-3в3-4в4, типа 2х-голового гиганта (игрок нападает только на определённого соперника при общих жизнях), или игр где у каждого игрока свои жизни, и он бегает на кого хочет. Если у кого-то был подобный опыт, просьба им поделиться. Мы играем 2-2, 3-3 всем подряд, как проксёвыми деками за $1к-1,5к так и собранными, причём собранными как с полного пайла на 300р, так и с вполне вменяемых карт на $200-500. Колоды все вперемешку и мы ими постоянно меняемся. Так как формат не санкционированный, стоит вопрос о своём банлисте. К примеру в игре 2в2 на первый ход увидеть мана-мокс-манакрипт-джейс достаточно жёстко, в отличии от ффа игры, а т1 вампирик тютор за битерблосомом - т2 биттерблосом вполне переживаемо, а 1в1 такая ситуация крайне неприятна. Тоесть к командному формату в банлисте должно быть больше карт, чем в банлисте для ффа, но меньше чем в листе для дуэльного коммандера. Так же стоит вопрос о делении на команды, чтоб не получалось такого, вот нас трое - а давайте положим каждому в колоду по винтер орбу с тэнжлвайером, и докинем одному армагеддон, а другому руинейшн, при полном наборе манадорков с моксами и прочими манадающими артефактиками. При рандомном делении, в половине ситуаций реакция тиммейта на такие карты - "не вздумай играть, я тебе её сам отконтрю"
  6. Лоол )) Ну против меня этой декой не играли, я и не заметил ) У него причём фаеры без грувов, может он думал что земли забанили ?
  7. Да, в третьей опп меня отделал как бог черепаху. т1 Делвер-дейз-флипнул т2 делвер-дейз-флипнул т3 мангуст-форса. Кто бы меня так играть научил )
  8. Ну, модерн четвертьфинал, легаси полуфинал, осталось в стандарте в финале вылететь
  9. А я заработался и забыл про турнир (
  10. Врёт всем включая себя )) Когда я в 3х хитах с джиты лечился, чтоб после его топдека земли болтом с руки или с кладбища не пришибло, вместо того чтоб делвера убить, у него из головы выпало.(убил делвера и остался в 3х хп только когда оставил оппа с 1 землёй, чтоб при топдеке земли снапкастер не лечил уже. Помогал только болт с руки). Но пара ходов на топдек у него правда были. Не повезло, бывает.
  11. Bobah

    [Type 2] RUG Humans

    А чем Fettergeist лучше Delver of Secrets? Тем что от Slagstorm своего не отъезжает ? А нужны ли нам 4 слагшторма при таком количестве остального ремувала, и 4х снапкастерах которые его флешбэкают ?
  12. Bobah

    T2 Monoblack-Zombie-POD!

    чуть больше на правду походит.
  13. Мне тож кажется синглтончиком неплох. Хотя единственный 3й дроп который крутится в 4й это мессенджер, и метаморф в мессенжера будет желаннее почти всегда.
  14. Bobah

    UltraRock (UBG Aggro)

    Ага, сдадим себе 6 тапаных земель, и инквизиции-птицы-дисфиги-спелснейры будем к 7му ходу играть.
  15. Bobah

    UltraRock (UBG Aggro)

    Да, и джанд это контроль.
  16. Bobah

    UltraRock (UBG Aggro)

    lol. Гифт рок то тут причём ? Концептуально разные деки ))) Даже цвета другие. БГу и БГув. А чё на джанд ссылку не дал ? Я бы оценил если бы ты на статью с чем-нибудь подобным ссылку кинул
  17. Bobah

    UltraRock (UBG Aggro)

    Countersquall это тот же negate. Кричек оппоненту мы контрить не собираемся, а что касается всего остального это безусловный контрспелл. Задача же не отконтрить оппу всё чё шевелится, а навалить к 3му ходу мяса и прикрывать контрой. рафня играть вокруг Fracturing Gust или Creeping Corrosion не может (хз, может последнее получше будет). Это мы должны играть вокруг сайдовых Blood Moon. Вообще основное преимущество колоды в бей беги мете - это 6 земелек которые входят тапнутые и становятся кричками. Потому что в размене кричи-контра-дискард-ремувал у нас всегда на пару карт больше(которые мы сначала использовали как мана-источник). Это наш основной КА, и именно по этой причине тут лежат птицы. Они помогают не потерять темп в начале, и включить земли на ход раньше. РГ трон пожалуй самая побльшая проблема для этой деки (Bribery разонравилась, может Spreading Seas как сайдовую опцию попробовать) Тестил маленько другой вариант + Creatures 4 Birds of Paradise 1 Noble Hierarch 4 Dark Confidant 4 Tarmogoyf 4 Kitchen Finks 2 Snapcaster Mage 2 Vendilion Clique Spells 4 Inquisition of Kozilek 2 Spell Snare 2 Countersquall 2 Maelstrom Pulse 2 Disfigure 2 Smother 1 Sword of Fire and Ice 1 Sword of Feast and Famine Lands 4 Misty Rainforest 4 Verdant Catacombs 3 Creeping Tar Pit 3 Treetop Village 3 Forest 1 Island 1 Swamp 1 Watery Grave 1 Overgrown Tomb 1 Breeding Pool 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth Sideboard 2 Creeping Corrosion 2 Maelstrom Pulse 2 Relic of Progenitus 2 Cryptic Command 2 Sword of War and Peace 1 Fracturing Gust 1 Countersquall 1 Surgical Extraction 1 Thoughtseize 1 Spell Snare
  18. Bobah

    UltraRock (UBG Aggro)

    Мне не нравится. Хз - может лучше 2 УР
  19. Butcher Ghoul этого тоже можно прохавать после того как отблокался, но иногда и отблокаться после того как проел. Там по моему проще всё. Никто никого пороть не собирался. Крутишь мессенжеров-метаморфов и от скуки бегаешь на оппонента. Поймал в мессенжера сурджик - сдался
  20. Да уж Мне бы так сайдовые карты приходили - мы бы в 2 раза быстрее играть закончили ) Во 2й был, за 2 хода землю 4ю не мог поднять (всмысле 5й манасорс с учётом птицы). Хз, толи creeping corrosion играть лучше. А в 3й партии так и не взял :(. Меня блудмуны не сильно парят, когда с 10 карт - 5 дискарда и 5 манадорков чёнить на 1-2й ход сдают ) Опп безбожно тупил, но генератор случайных чисел отвечающий за топдек расставил всё на свои места
  21. Bobah

    Naya agro

    Хз, может пару зенитов и тулбокс под них. Типа Сигарда, слизь, рейнджер, вульфир?
  22. Bobah

    Naya agro

    А я лизну. Красавчик ЗЫЖ Если по теме, то Сигарды хороши. И на мой взгляд, если отказываться от хантмастеров, то можно отказаться от красного в целом ради стабилизации манабазы. У деки есть маленькая проблема - 8 манадорков. Непонятно что делать с ними в лейте. Без мечей и без пода, вижу только одно решение - 4 героя. Сам играю найя подом, суть в принципе та же. 4 хантмастера - насилуем зомбей с делвером. 4 героя - насилуем рампу и всяческие УВБ с душами. А что и чем собирается драть то, что написано в первом посте - ума не приложу.
  23. Мне как бы и похрен на самом деле, но сдругой стороны это не правильно, вот мне охота вместо титана и архона 2 РВ меча положить например. И мы не одни такие, кто хочет что-то в колоде поменять. Я не против того что ты будешь играть изменённой колодой, но мне бы стрёмно было о таком просить.
×
×
  • Создать...