Bobah
Пользователи-
Публикации
363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Bobah
-
Оппонента не покрючило - оппонент дупло Хожу 2м, муллиган до 5 без земель. кипаю соутсайз-зенит-дорк-рв фечка-tainted pact. Юра т1 земля-инквизиция/соутсайз, скидывает дорка. Я беру свамп, с фечки савана и играю зенит за дриадой. Юра не зная моего топдека, играет демоник тютор отдаёт ход много рассуждая про кипнутый ванлендер. С топдека поднимаю коунсилс джаджмент. Думаю зачем был тютор, в голове было 2 варианта - делюж + погребённые заживо. От перспективы поставить анафензу и словить делюж становится очень неприятно, решаю потерять в темпе и сыграть наверняка через саутсайз. Какая разница что он искал, если я это могу скинуть. Сейчас понимаю что варианта на самом деле было 3 - 3й найти вастик. Если бы подумал об этом сразу играл бы по-другому через анафензу, и партия скорее всего закончилась бы иначе. Заглядываю в руку и понимаю что мне крышка. Земля- Джейс - бурид элайв- сюр -некромансия. думаю что с этим делать, скидывать сюр, или бурид элайв. Зная что билд с дорками решаю скинуть сюр, понимая что сразу выключить его не удастся, а все движения через него на инстант спиде. Скидываю сюр, иду в атаку дриадкой. Юра по моему и своему плану закапывает комбу. растапываюсь беру ситю/слияние маны. сходу играю пакт за ротацией/болотом, нинус пол колоды первой попадается bojuka bog. Смотрю на экзайленые карты, ничего страшного, в дечке остаётся выход с фечек на пару дуалок, зенит, узя, десрайт шаман. В дечке карт сорок. Ставлю болото атака дриадкой, отдаю ход. Пока всё по плану - сюр скинут, комба поремувлена, у оппа джейс на который у меня Council's Judgment. Юра ставит джейса, штормится. Растапываюсь дроваю эльфа и допускаю грубейшую ошибку. Вместо того чтоб убрать джейса, решаю переходить в нападение поставив анафензу+дорка и иду дриадкой в атаку. На джейсе 2 каунтера. думаю что на селдующий ход он джейса никак не засейвит. Пересчитал все варианты с 1 блокером-баунсом за -1 и просмотром топдека за +2, оставляя себе возможность поремувить блокера. На случайный масс ремовал с шансом 1/20 - 1/15 остаётся вариант поэкзайлить джейса на следующий ход. Передаю, ловлю вастик в ситю, декей в анафензу +2 за мой топдек. В итоге без второй белой, на джейсе 4, а у меня атака на 2. Так пару ходов, Юра топдекает дорка, штормится, играет энтоб за примусом. Некромансия и без саваны. Поднимаю плиты, но уже поздно. Поиграли. Повозился ещё несколько ходов, после мимими в примуса и пары атак игра закончилась.Результатом не разочарован, как играл - то и получил. А вообще огромное спасибо Сергею за предоставленные мне и ребятам карты, и Борису за нокаут
- 22 ответа
-
- 11
-
Практика показывает что самые сильные карты против синего цвета это Sylvan Library Survival of the Fittest Liliana of the Veil Phyrexian Arena Dark Confidant Birthing Pod А все эти хрюны с херальдами и респонсами синим декам как девушке ладошкой по одному месту.
-
Я за . Может найти место для Toxic Deluge? Dismember'а с Damnation'ом не маловато? Или ты строго по 1 под тьюторы положил?
-
Ну да, мы кстати играли с тобой, когда тебя первые игры жостко скрючило. Я тоже удивился почему именно этот командир. Дральня по идее без ходов не дральня, а как реаниматором в основном играют либо мимео либо ололо. Лист как лист, ну разве что можно добавить алхимию и буред элайв с комбой трискелион-узя-деворер
-
Сравнил оба листа. Неужели весь тяжеляк круче карт с альтернативной стоимостью типа фойл, снапбек, мисстеп, командир, мисдерекшен или лёгкой контры типа форсспайк/спелл пирс/спелл снейр. И флеш оф инсайт хуже чем синк твайс или инсперейшн? Я бы ещё карточкой играл типо пика, только берёшь карту в начале следующего хода. Не помню названия.
-
Кстати если посмотреть листы и обратить внимание на количество земель в темподеках, то в 36-38 земель играют либо дечки с синим такие как Сигг, гейст, Женара, которые могут оптимизировать топдеки и нарыть нужные земли. Либо билды откровенной вини для Радхи, Тига или того же Скалли. Гв мидренжи такие как Доран, Сигарда или Марат, без возможности оптимизации топдека/руки и с такими же манадорками как у нас, почти все играют в 39-40 земель.
-
Хз, меня всегда скрючит. А у тебя с этим проблем не возникало? Для утилизации моксдаймонд, гемстоун каверн, брейдс, даст боул, лиля. Те же вастик с тектоником. Не так уж и мало карт. + нам никогда не лишняя мана сыграть командира 2-3 раз, + надо втапываться под свои же земли. Мне, например, хода до 5-6го не охота скипать ленддропы. И, кстати, куча продрова в контролях позволяют не скипать ленддропы. Вот они как раз и могут позволить себе играть меньшим количеством земель. Если ты перед каждым туриком руки в микроволновке держишь и у тебя с манабазой никогда проблем нету - ради бога, играй в 35. ЗЫЖ Лично я когда кипаю руку, то если хожу первым стараюсь оставить 3 земли, если вторым то две. Вообще 3 ленда на стартовой, это то что мне всегда хотелось чтоб не пропускать ленддропы до 5го хода. Забанена как командир
-
Последняя версия дечки. В общем-то всем доволен. Вообще имхо когда собираешь дечку надо ставить цель не положить что-то хорошее, а убрать максимально бесполезное. Особенно в этом формате . Тут мне кажется уже убирать нечего. Только если перестраивать с учётом меты, типа против синего лосяш ништяк а реанимейт не очень и наоборот. Если в мете много контролей/рамп то не стоит играть чёрной командой, лучше поменять её на арену/гипнотик спектра. Команда хороша против такой же темподеки, или против комбодек на существах типа Эзури/Анимара + Artifacts (6) 1 Chrome Mox 1 Mox Diamond 1 Tangle Wire 1 Skullclamp 1 Umezawa's Jitte 1 Sword of Feast and Famine Creatures (32) 1 Dryad Arbor 1 Elvish Spirit Guide 1 Arbor Elf 1 Birds of Paradise 1 Llanowar Elves 1 Fyndhorn Elves 1 Elvish Mystic 1 Elves of Deep Shadow 1 Deathrite Shaman 1 Ulvenwald Tracker 1 Diregraf Ghoul 1 Carnophage 1 Carrion Feeder 1 Basking Rootwalla 1 Gravecrawler 1 Bloodghast 1 Fauna Shaman 1 Dark Confidant 1 Scavenging Ooze 1 Great Sable Stag 1 Dreg Mangler 1 Viridian Shaman 1 Fleshbag Marauder 1 Skinrender 1 Braids, Cabal Minion 1 Vengevine 1 Thrun, the Last Troll 1 Wickerbough Elder 1 Graveborn Muse 1 Shriekmaw 1 Bloodgift Demon Planeswalkers (3) 1 Garruk Relentless 1 Garruk Wildspeaker 1 Liliana of the Veil Enchantments(4) 1 Survival of the Fittest 1 Sylvan Library 1 Bitterblossom 1 Rancor Instants (7) 1 Putrefy 1 Abrupt Decay 1 Dismember 1 Crop Rotation 1 Go for the Throat 1 Snuff Out 1 Vendetta Sorceries (9) 1 Hymn to Tourach 1 Demonic Tutor 1 Duress 1 Green Sun's Zenith 1 Inquisition of Kozilek 1 Maelstrom Pulse 1 Thoughtseize 1 Reanimate 1 Profane Command Lands (39) 6 Forest 5 Swamp 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Polluted Delta 1 Shizo, Death's Storehouse 1 Tectonic Edge 1 Treetop Village 1 Twilight Mire 1 Pendelhaven 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Woodland Cemetery 1 Cavern of Souls 1 Bayou 1 Bloodstained Mire 1 Bojuka Bog 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Overgrown Tomb 1 Gemstone Caverns 1 Gilt-Leaf Palace 1 Llanowar Wastes 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Okina, Temple to the Grandfathers 1 Gaea's Cradle 1 Cabal Pit 1 Dust Bowl - Hero's Downfall + Go for The Throat - Varolz, the Scar-Striped + Sword of Feast and Famine - Blood Scrivener + Arbor Elf - Lotleth Troll + Dust Bowl Вообще я думал гораздо больше по поводу манабазы. Большинство игр сливается из-за скрю или флуда. Или колорскрю типа сдали палас - нет эльфа, на стартовую вместе с птицей получили вастик-тритопка-цеметари. Arbor Elf небыло в последнем листе, по причине того что сильно поднозился видеть его на руке/столе при куче нонфорест лендов. Вообще даже думал поменять Okina, Temple to the Grandfathers на Forest. Может просто не пёрло. Окина, кстати самая слабая из всех одноцветных земель, количество необходимых атак(6) для убийства командирским уроном остаётся тем же, не зависимо от того качнёшь ты 2-3 раза или нет, исключение возможно в играх окина+ранкор, или против синего с баунсом. А ситуации в которых надо вкачать брейдс, хрюна, или скалли, чтоб они перекусили кого-то в блоке бывают нечасто. Последние игры вроде всё ок + это эльфик для Gilt-Leaf Palace. В том агролисте с сальвы кстати под палас ещё Glissa, the Traitor и Skyshroud Elite. У меня вообще палас земля типа Razorverge Thicket. Поставь ход на 2-4 растапаной, потом обычно тапнутая входит. По поводу троля - да, пожалуй самая слабая карта в деке, но менять его на пиявку - это считай шило на мыло. Вспомнил про даст боул, и положил 39й/с дриадкой 40й землёй. Это, кстати, не много - 40/100 = 24/60. Не стоит бояться поменять окину с паласом на 2 базовых ленда. Меньше подстава под луну/прайс/руинатион/вастик/дастбоул, и кучу прочей дряни. И это плюс для цеметари и арбор ельфа. Вообще это хз, надо много тестить и записывать, а я не так много играю. Dust Bowl это вообще огонь. Помогает от флуда, скрю, делает более полезными дорков в мидгейме и помогает полочить оппа с 3-4 хода после просунотого командира как брейдс или проволока.
-
- призрачный образ Он конечно клёвый, но против каких колод и кого мы будем копировать? - forbid - dissolve - hinder - negate - разлет эссенции - prohibit - countersquall - smother - Innocent Blood - infest - capsize + Snapcaster Mage + Far/Away + Toxic Deluge + Mystical Tutor + Karn Liberated/All is Dust + Shadow of doubt + Snuff Out + 5 земель Вижу как-то так. Ооочень мало земель, тем более для контроля.
-
Я вообще когда тестил всегда представлял какую из хороших карт хотел бы иметь в колоде/руке, какой бы клёвый был топдек, из карт которых в дечке нету. Ни витнески, ни ревокера ни генезеса в этом списке нету. И я не знаю что убрать, если я не могу найти места для таких карт как арена, которая на мой взгляд гораздо сильнее. Т.е я бы почти всегда предпочёл иметь в деке лишнюю карту ремовала ревокеру, или меч/наусеам/арену витнеске/гене, не смотря на то что всех их можно найти за сюр/шамана. Я на самом деле хоть отыграл приличное количество игр, но их не так много. Я например почти не играл с контролями типа Ruhan of the Fomori, Thraximundar, wydwen, the biting gale, Dralnu, Lich Lord, Nin, the Pain Artist может по 1-2 игре. Вообще это такой формат в котором все мысли либо "ща он крутанётся и приплыли" либо "только бы не пакт/мистикал тьютор в катаклизм", "Надо как-то успеть пока ему не сдали" И генезис тут не сильно помогает.
-
Ельфы с гейстом это 40/60 в нашу. У меня по крайней мере с ними проблем небыло.
-
Просто, как я понял, у тебя её нету. Я её в листе не увидел в твоём. Если она есть, то я бы убрал даунфал, варолза и писаря - эти 3 карты мне кажутся самыми слабыми, добавил бг меч, гфт + чайник/даркбласт, если в клубе играют много кричками. Я вообще не считаю скалли тир1 колодой, по скольку сильно хороших мачапов нету. Хотя провальных в принципе тоже. Нет т3-т4 киллов У Проша это: т1 мана-ельф т2 фудчейн т3 прош + миллион лебедюков - под за демоном в артиста, или атака под ксенагосом/бегемотом. У ололо и мбс думсдей, у вандерера вандерер на 3й через фастбонд, у марата кики-рейсторейшн. Прикольно что в классическом листе моксами не играют, но некоторые умудряются показывать т1 мана-мокс-тендер т2 марат-кобра-ротация в гайку-реликварий-птица т3 давайдосвидания . Анимар тоже может ставить эмракула на 4й. У дорана оочень сильный хенддисрапшен в отличии от нас, и кроме брейдс и проволоки есть еще армагеддон с катаклизмом. Ну и контрить нам всё это тоже нечем. Самые неприятные противники для меня были доран с маратом и комбоанимар. Чувствовалось что в деке чуть-чуть не хватает ремовала. Возможно бг меч + карта дополнительного ремувала сильно улучшат мачапы. Мне на самом деле чёрная команда не сильно нравится, но это один из немногих винконов против дек типа анимар-сигарда-марат-прош. С прошем, ололо и вандерером кроме т4 киллов парит быстрые токсик делюж/файер ковенант/энжер оф годс на 3й если позже то не страшно, мы уже набили грейв за сюр/шамана или воткнули гарика. с ними 50/50. Больше неприятных мачапов не помню, разве что ГААIV но там спиридгайд - карта которая часто выигрывает игру . В принципе я все тир1 деки сейчас перечислил, со всеми остальными достаточно просто играть. ЗЫЖ Вообще главное не бояться муллиганиться, дечка с пяти стартовых карт играет так же уверенно как и с семи.
-
На месте ТСа, я бы попробовал взять этот лист, убрать Варолза, кровавого писаря, гайку, севооборот и падение героя - эти карты мне нравятся меньше всего. Вместо них положить арену, оба меча, гфт, чайник.
-
Собрал и потестил. Муллиганиться приходится относительно часто, но дечка способна с муллигана до 5 показывать взрывные раздачи. В итоге получился такой лист: + Artifacts (5) 1 Chrome Mox 1 Mox Diamond 1 Tangle Wire 1 Skullclamp 1 Umezawa's Jitte Creatures (33) 1 Dryad Arbor 1 Elvish Spirit Guide 1 Birds of Paradise 1 Llanowar Elves 1 Fyndhorn Elves 1 Elvish Mystic 1 Elves of Deep Shadow 1 Deathrite Shaman 1 Ulvenwald Tracker 1 Diregraf Ghoul 1 Carnophage 1 Carrion Feeder 1 Basking Rootwalla 1 Gravecrawler 1 Bloodghast 1 Lotleth Troll 1 Blood Scrivener 1 Fauna Shaman 1 Dark Confidant 1 Scavenging Ooze 1 Great Sable Stag 1 Varolz, the Scar-Striped 1 Dreg Mangler 1 Viridian Shaman 1 Fleshbag Marauder 1 Skinrender 1 Braids, Cabal Minion 1 Vengevine 1 Thrun, the Last Troll 1 Wickerbough Elder 1 Graveborn Muse 1 Shriekmaw 1 Bloodgift Demon Planeswalkers (3) 1 Garruk Relentless 1 Garruk Wildspeaker 1 Liliana of the Veil Enchantments(4) 1 Survival of the Fittest 1 Sylvan Library 1 Bitterblossom 1 Rancor Instants (7) 1 Putrefy 1 Abrupt Decay 1 Dismember 1 Crop Rotation 1 Hero's Downfall 1 Snuff Out 1 Vendetta Sorceries (9) 1 Hymn to Tourach 1 Demonic Tutor 1 Duress 1 Green Sun's Zenith 1 Inquisition of Kozilek 1 Maelstrom Pulse 1 Thoughtseize 1 Reanimate 1 Profane Command Lands (38) 6 Forest 5 Swamp 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Polluted Delta 1 Shizo, Death's Storehouse 1 Tectonic Edge 1 Treetop Village 1 Twilight Mire 1 Pendelhaven 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Woodland Cemetery 1 Cavern of Souls 1 Bayou 1 Bloodstained Mire 1 Bojuka Bog 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Overgrown Tomb 1 Gemstone Caverns 1 Gilt-Leaf Palace 1 Llanowar Wastes 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Okina, Temple to the Grandfathers 1 Gaea's Cradle 1 Cabal Pit О манабазе: 38 земель, 6 манадорков, 2 мокса, дриадка и спиритгайд - может я параноик, но скипать ленддропы в мидренже не хочется. Возможно стоит просто заменить лес с болотом на Tranquil Thicket и Barren Moor. А возможно стоит играть в 37 земель+дриадка. По поводу эльфиков я уже писал, не представляю как играть без них - это лиля на 2й, гарики, муза, атака с джитой на 3й. По поводу моксов - т1 атака командиром это ооочень круто. Спиритгайд это нереально крутое сушество, кроме того что она позволяет играть командира на 1й ход, она великолепно доплачивается за всякие дейзы-маналики и прочие полмиллиона контрспеллов, легко утилизируется за сюр-шамана-мокс. Петалька ни одним из этой кучи плюсов не обладает. Gemstone Caverns также не зря является легендарной. Нет земель типа мутаволт-нексус, так как вопрос с цветной маной стоит очень остро. О спеллах: Сорцери оставлю без комментариев, скажу о ремувале - никаких соплей типа go for the throat или victim of night и различных эдиктов. Он либо универсальный, либо играется на первый ход расчищая командиру дорогу. Vendetta и Snuff Out в этой колоде мастхев. Очень напрашивается Darkblast - ситуативен, но в подходящей мете может быть божественен. Фактически 15 карт для борьбы с существами противника + возможность их поиска - это более 1/7 нашей колоды. Хотя возможно -1 земля +гфт или чайник не будет ошибкой. Более на мой взгляд перебор. Crop Rotation- очень крутой тьютор, хотя гайка и является целью номер один, но не менее часто ищется Bojuka Bog как ответ на реликвария/тармогойфа после блока, снапкастера/витнеску, Иннейма, Кармик гайда за кикиресторейшеном (мля возненавидел Марата - нечестная тварь) также Pendelhaven (Часто т1 мана-птичка, с той стороны мана-эльфик, т2 атака командиром блок эльфиком-вкачали командира) и Shizo, Death's Storehouse. Реже Cavern of Souls. При игре с каверной нужно сразу просчитывать план на игру. По умолчанию ставится на зомбиков, но иногда шаманы бывают лучше. Кабал пит - вастик - тритопку очень редко. Пит кстати очень клёвая земля + это ответ на Mother of Runes, Mirran Crusader и Karmic Guide Энчантики: Те что есть комментировать не стоит, для остальных не хватило места. Плейнсволкеры: Все ооочень круты, причём оба гарика нифига не слабее лильки. Практика показала, что т3 гарик это >50% победы. Артефакты: Про моксы написал, джиту со скулклампом комментировать лишнее. Tangle Wire - Если гарики это 50% победы, то проволока и Брейдс в этой колоде это карты уровня честной библиотеки(имхо анцестрал рекал - возьми 3 карты за 1 ману. А с библиотекой ты берешь 6 за 2, оставляя 6хп для фечек и рандомного болта). Если одна из этих трёх карт переживает ход, то партия выиграна с вероятностью >80% Крички: Я полностью отказался от всех порщиков типа Vampire Lacerator и Tarmogoyf. Это Формат в котором 30 стартовых жизней, и в отличие от легосе или модерна тармогойф в 3 атаки игру не закачивает, и любой порщик кроме того что пороть должен уметь что-то ещё. Клёво это 3/3 за 1 манку - Wild Nacatl и Experiment One, Loam Lion или Skyshroud Elite с Doran, the Siege Tower а два на письке за одну манку это не очень клёво, по крайней мере без карт типа Hellrider или Overrun. Практика показала что Вандерер с Прошем быстрее тармогойфа и странглерут гейста, Зюганов наступает на пятки, и быстрее них только оверран с Гариков. Для контролей типа ололо, также любое другое существо или гаррук гораздо неприятнее любого из порщиков. Оставил только те вторые дропы которые реально круче. Что лучше чем мана-мокс-командир - мана-мокс-пиявка/тармогойф или мана-мокс-конфидант/фауна шаман? + Само-собой зомбиков которые очень синергичны. Последним изменением в листе был отказ от арены с тутеладжем в пользу музы с блудгифтом, и хотя они гораздо более уязвимы к ремувалу мне кажется что они на порядок круче. Муза может дать оочень много карт, а демон это крутой атакер уровня хелкайт-сигарда-банслеер. Dreg Mangler - оочень крутой. Сначала я думал что он много слабее - но в нескольких играх после зачистки стола добивал за атаку с блудгастом и червячком через грейвкравлера + можно откопать. Wickerbough Elder - то что у ТСа нету дизенчанта за сюр/зенит это очень большой недостаток. Ельдер как слизь, только бегает на 4, и экономит хп с конфидантом/реанимейтом/тутеладжем. Что можно поменять: Blood Scrivener - пару раз помогал, пару раз был абсолютно бесполезным Varolz, the Scar-Striped - прикольный парень - живучий +может перекапывает командира на других существ Great Sable Stag - Лосяш клёвый, иногда держит вандерера, Анимара, Дорана, и лучший друг Сигга. Thrun, The Last Troll - Хрюн, как известно, лучший друг Лосяша, и тоже любит Сигга. Crop Rotation - с Гайкой мастхев. Без гайки просто неплохой тютор. Reanimate - Мне нравится реанимировать скинутую на 3й ход брейдс, демона, ровно как и снапкастера в реанимейт за мистиком. Мамки, конфиданты, титаны, флумитонги, перечень подходящих для реанимации существ можно писать до бесконечности. Hero's Downfall - Пару раз убивал плейнсволкера, но возможно Ashes to Ashes или Go for the Throat круче Profane Command - Как и писал ТС все опции отличны. Почему можно? Потому что какими бы хорошими они не были - они очень ситуативны. На что можно поменять: Sword of Fire and Ice и Sword of Feast and Famine очень крутой эквип Phyrexian Arena и Ad Nauseam очень сильный дров Scryb Ranger - Скребок может заменить лосяша, по сути те же функции, как порщик не очень, но растапывает манадорков + внезапные блокеры + флаер под зенит. Chainer's Edict, Go for the Throat, Ashes to Ashes - Всё же неплохой ремувал, но я бы не стал с ним лишковать. Phyrexian Revoker - иголка на ножках. Sylvan Safekeeper - не тестил, но может быть вполне ничего. Карты которыми я не стал бы играть: Entomb - практика показала, что любая карта круче 2го блудгаста или грейвкравлера Eternal Witness, Orhan Viper, Hypnotic Specter - они клёвые, но ооооочень медленные. И я 101% предпочту арену змее. Дров типа 2 за 2 мне кажется тоже медленным :( Ну и про всех порщиков я уже написал
-
Она через раз генеральскими убивает, тогда уж Riding the Dilu Horse можно попробовать, если найти её ещё конечно . А пассаж хз, дорогой, и даёт бесцветную. Shizo, Death's Storehouse в разы круче.
-
Всегда же дечку (деккоды) с результатами 1го тура оставляли. Я не определился еще, ща подожду как все напишут
-
я бы сыграл
-
Я посчитал что ключевое слово в этом плане "попутно", и без дополнительных манаресурсов, таких как моксы или т1 крички я не знаю как это сделать. То что я хотел написать по поводу билда - уже написал выше. Тем кто готов просто попробовать, вместо того чтоб пытаться оспорить на форуме это может принести пользу, а тем кто принципиально отказывается воспринимать информацию вряд ли окажется полезным написанное что-либо ещё. ЗЫЖ Мне кажется клёвым был бы комментарий типа "Потестил идею с 6 манадорками и моксами всосал 2:27 у 5 дек, идея отвратительная, ничё не работает, хотелось бы рассмотреть и попробовать другие варианты" Может конечно тс создал сабж чтоб все посмотрели какой он клёвый и как он турниры нагибает, и что он знает о Скалли всё. Но это же не так, к чему тогда последнее предложение в первом посте?
-
Тому кто поиграл тепмодеками кажется что темп, это когда мы наваливаем, а не играем по спеллу в ход. Мы должны заканчивать игру с пустой рукой, в независимости проиграли мы или выиграли, а не сидеть с 5 картами на руке, когда к тебе гопники из под Проша под оверраном заходят, или с Вандерера в титанов с таймварпами каскадятся.
-
del
-
Почему-то всегда думал, что забанен статис орб, а не винтер. Вот такой я невнимательный. Я прекрасно понимаю что в 100 карт всё не лезет. И то что я не играл этой колодой это действительно ключевые слова. И что круче Витнеска, Глисса или Гипнотик спектр решать тебе, я понятия не имею, но отказываться от гарика 1.0, проволоки и манадорков на мой (того, кто в достаточной мере потестил радху, дорана, женару, сига и исамару) взгляд абсурдно. Это тоже самое что если бы ты решил собрать на легаси турнир блейд контроль, и не положил брейнштормы с форсами и мистик у тебя 1. Я им не играл никогда я понятия не имею нужны ли там снапкастеры и клики, и сколько должно быть немезисов с десрайт шаманами, но есть карты которые там не могут не лежать. Тут тоже самое.
-
Этот командирчик всегда был мне симпатичен, никогда им не играл, но играл много как против него различными деками,так и темпозелеными колодами. Я не хочу обсуждать лист ТСа, потому что это скорее не колода, а набор карт. Я не понимаю как можно отказаться от всех манадорков играя скулклампом, мечами, сюром, шаманом и скребком. Проще прокоментировать скопипащеный лист с сальвы. Все карты хорошие или крутые, но не хватает 2х крутых и 2х очень крутых карт. Первые две это reanimate + crop rotation. Вторые две это Garruk Wildspeaker + Tangle Wire. Вопрос в том что убрать. Если бы я решил собирать Скулбрияра, я бы взял оригинальный лист, выкинул оттуда Birthing Pod (либо мы играем слизью и титанами либо не играем подом) + Mesmeric Fiend'a (я им очень много играл без сак генератора на столе это помойка) положил Tangle Wire + Garruk Wildspeaker, которые позволяют заканчивать партию к 5-6му ходу, а в остальном плясал бы от метагейма. Кстати в листе нету Arbor Elf'a + Elvish Mystic'a от них бы я тоже не отказался, так же как и от мечей с таким количеством манадорков. Попробовал бы витнеску, Сrop Rotation, Reanimate, Appetite for Brais, Snuff Out, Ohran Wiper'a, Skinshrender'a и Winter Orb. Crop Rotation нереально крута тоже, но у ТСа нету гайки - без гайки она похуже, но, на мой взгляд тоже не плоха. Это болото, вастик, шизо и тритопка. Я могу понять отказ от unearth, но не могу понять отказ себе в удовольствии поднять быка оппонента за Reanimate. В конце концов, реанимировать себе конфика, мартышек или кожедёра тоже не плохо. Да, и отказался бы от квартиры со стронгхолдом. Некруто когда тебе надо сыграть 3 спелла на 2й ход, или т1 птица, т2 спелл + командир, а у тебя одна земля бесцветную ману дает. Если есть возможность, то попробовал Phyrexian Tower. Да и в ситуации когда приходится воспользоваться стронгхолдом мы обычно уже проиграли. Отказываться от моксов глупо, у чёрных очень сильный дров, а т1 конфидант/библиотека или т2 арена/тутеладж проигрывают редко. + за Лилю можно скинуть. Петалька конечно лишняя.
-
С сайдом интересно играть?
-
и стрельнуть опп не может за вов+сфинкса? А как триггерки все в стеке размещать без приоритета?
-
уже нашёл. А то что стек наполняется на резолве спелла, и приоритеты меняются это нормально? Как это вообще работает? А жизни когда лечу? А если у оппа Стоит Consecrated Sphinx и words of war или Niv-Mizzet, the Firemind, я могу отъехать до того как хп полечу? А если x=4, а у меня 3й картой сверху angel's grace лежит, то я его когда сыграть смогу? А если у меня вместо angel's grace narcomoeba, а вместо взятия первой карты я решил life from the loam подреджить при стоящем worship на столе? Или все триггерки идут в стек-стек-стек, а резолвить можно только после резолва ревелейшена, а приоритет у кого? Да, кстати когда я дредж использую опп карты за Consecrated Sphinx может брать? И могу ли я подрежиться 3 раза за sylvan library без потери хп?