Перейти к публикации

Fenix

Пользователи
  • Публикации

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Fenix

  1. Деклист из модо. 21 Swamp 4 Diregraf Ghoul 4 Geralf's Messenger 4 Gravecrawler 4 Highborn Ghoul 4 Skirsdag High Priest 4 Typhoid Rats 3 Altar's Reap 3 Dead Weight 2 Liliana of the Veil 1 Sever the Bloodline 4 Tragic Slip 2 Victim of Night Sideboard 2 Blazing Torch 4 Bloodline Keeper 3 Sever the Bloodline 2 Tribute to Hunger 2 Victim of Night 2 Witchbane Orb Действительно, андаинг парень получше коте будет. Если выбирать между ними под единственный слот, лучше конечно отказаться от кошки, хотя с Altar's Reap она более комбится.
  2. Fenix

    [Block] Reanimator

    Очень тяжёлая колода, и, как правильно было подмечено есть Талии и клетки. =) СтОит ли в колоде на Ведженсе использовать Тибальта и вообще механику рандомного дискарда? Что если сбросим саму месть?
  3. 2chepa Мы с тобой в одном драфте вроде играем. Я думаю, там и в течение суток будет нереально с таким кол-вом негодующих.
  4. За опечатку - дико сорри За науку - спасибо!)
  5. Fenix

    UR Burning Vengeance

    Тут мысли по Block-Constructed, ибо в стандарте колода ещё стремнее. В модо играл листом без существ вообще. Матчи без сайдов, фановые. 90% всех игр вытягивал. Опасные карты для нас - клетка, шар, сталкер под спектральным полётом, невермор. Вин был банально повреждениями от энча (один раз нарвался на мейновый ведьмин шар, но сам играл мейном синглтон граджа) - существа не нужны ( по-хорошему нужно три снапкастера), к тому же, играя без существ, мы нейтрализуем массу карту оппонента (мёртвые грузы, падения, роллинг трембор, фиенд-хантер и тп.) Играл алтарями, однозначно до сих пор не могу высказаться о них. Есть чувство, что они не нужны, но иногда весьма и весьма помогают. Также в мейне были роллинг трембл и акт ( против токенов, сталкера, апокалипсис зомби и иже с ними). Комплект секретов, на мой взгляд - сильно дофига, максимум три, у нас и так достаточно дрова. Один раз чуть не декнул сам себя, ибо триггер у них обязательный. Пришёл к мнения, что играть Memory's Journey в мейне хотя бы синглтон - очень ок. Также прекрасно работает против миллов и в миррорах. Не играл бы дрим твистами, рэйвингсами - очень плохие карты, могут слить саму месть. Земель не менее 23, комплект водопадов и гаваней (сплеш на джорней и градж) Основная проблема - какой план, если невозможно поставить на стол и удержать там вэнджнс? Упарывать делверами? Шафлить её в деку джорнями? Или ждать пока убьём девилс плеем?
  6. Ещё можно сломать Bumblecrush. где можно почитать о том, как делать названия карт в посте ссылками на их изображение?
  7. Допустим выиграю я. Мне будет немного неловко, после этого иметь статус "лучшего лимитед-игрока", ибо большинство сложных оппонентов банально не смогут принять участия, из за GP Malmo.
  8. Есть ли надежда на компетитив Burning Vengeance ?
  9. Тогда надо назвать "... лучшего лимитед - игрока из участвующих"
  10. Вспомнился Камаль, который поначалу бесновался в гладиаторских ямах, а потом вдруг успокоился и выучил overrun.
  11. Тогда Brainlust скорее. Тут инстинктивная потребность ( к пище)
  12. Последний Worlds неожиданно выиграла РГ рампа. Здесь, наверное, есть какая-то связь с решением Потовина играть именно этим архетипом
  13. А политика ВоТКов предусматривает запрет переводчика участвовать в санкционированных турнирах?) Он ведь, по идее, работает с информацией, которая игрокам становится известна много позже.
  14. Как вариант, судить и карать - красным дипломом МГЛУ или аналогичного ВУЗа у вас
  15. Дальше читать лень уже. Это актуальная информация, или дальше появляются новые персонажи?
  16. Про лестницу очень ок.. А кто занимается официальным переводом на русский язык?
  17. Про драфт в топе тоже интересно. В 13:00 не поздновато начинать?
  18. Демона за R, по-моему слишком переоценивают. Нестабильный парень.
  19. Нубский вопрос, касаемый любого ГП вообще: Складывается ли кол-во тех.побед у победителя нескольких ГПТриалов к этому ГП?
  20. Попробуй 2/2 играть
  21. Есть мнение, что перед кастом, не лишним будет подумать над тем, какую ману тапать на спелл. Поворачивать и разворачивать земли можно как бесноватый ди-джей - вертушки, главное не увлекаться по времени, но после фразы "Ману в пул", мана в пуле случится от всех затапанных на этот момент земель. Поэтому: тап земель - ману в пул- спелл в стек. В модо всегда играю также, сначала тапаю, потом кастую. В ситуациях с розыгрышами Х ман слегка напрягает потом кликать на символы маны в пуле. Кстати вопрос по модо: при ходе оппонента иногда бывает звенящий звук, перед тем, как он что-то кастует. Так понимаю, что это происходит, когда он тапает ману уже после клика на карту?
  22. У парня в наборе, вроде, 7 раров внезапно оказалось. По сабжу: после 1 тура,парни помогли человеку сбалансировать колоду, с которой он успешно затащил все остальные и был на 1 месте.
×
×
  • Создать...