enotionall
Пользователи-
Публикации
781 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя enotionall
-
Я бы предложил играть таким листом: + Mill(14) 4 Archive Trap 4 Glimpse the Unthinkable 4 Tome Scour 2 Mind Funeral Creatures(7) 4 Hedron Crab 2 Snapcaster Mage 1 Jace's Phantasm Remove(8) 4 Path to Exile 1 Disfigure 1 Doom Blade 1 Go for the Throat 1 Ultimate Price Cantrips(9) 4 Visions of Beyond 3 Serum Visions 2 Sleight of Hand Other(3) 3 Surgical Extraction Lands (20) 2 Marsh Flats 4 Misty Rainforest 3 Scalding Tarn 2 Nephalia Drownyard 2 Watery Grave 2 Hallowed Fountain 1 Shelldock Isle 3 Island 1 Swamp Sideboard 2 Supreme Verdict 3 Jace's Phantasm 4 Leyline of the Void 2 Torpor Orb 4 Stony Silence Подробно по матчапам расписывать слысла особого нет, я думаю. Против комбы любой идея в том, чтобы скинуть и убрать сурджиком критичную часть комбы, после чего если есть возможность, то методично его запилить, если такой возможности нет (в деке эльдрази, например), то докопаться до фантазма и попробовать упороть им. Против агры попробовать отблокаться крабами и снапкастерами и убивать ремувалом критичных существ. Против контроля -- заставить его контрить нам милл, потом убивать ему финишеров и пилить Drownyardом Сайд -- достаточно приблизителен, к сожалению.
-
Как мне кажется команда сильно переоценена в этом листе. Комплект их -- не очень то и нужен ИМХО. Большой (4c) Джейс ИМХО сильно лучше маленького, а связка из любых двух плейнсволкеров Джейс, Тамие, Элспет, Гидеон просто выигрывает игру. А крутить синглтон маленького Джейса синглтоном титана -- это как-то уж очень круто) Почему отказались от сфер? Они решают проблему токенов лучше бомбы) А дорков неплохо и вердикт сносит. Посплешиться на черный и играть комплектом душ -- лучшая идея для этой колоды ИМХО. Они покупают просто миллионы ходов, могут внезапно убить, хорошо скидываются под вражескую лилиану т2/3, которую иначе в этом листе обыгрывать просто нечем. Почему 3 сплайсера и 0 трафтов? Трафта сложнее убить, он больнее бьет, а с Ангелом комбятся они ~ одинаково.
-
Товарищи, ни у кого нет желания прийти в этот четверг вечером ( после рабочего дня ) поиграть модерн по фану/потеститься? А то в понедельник я опять все проскипал, а до следующего ждать -- долго) Могу, теоретически, дать колоду поиграть)
-
Что ИМХО нужно убрать -- Джейс плохой ибо медленный Цирку -- очень плохой ибо не только медленный, но еще и моментально ловит весь возможный ремувал и, по сути, ничего не делает Sanity Grinding -- не в эту колоду. Но если их и класть то только комплектом. Вместо такой нужно играть Mind Funeral -- они намного лучше в вакууме. Psychic Spiral для своего эффекта очень плохая дорого + убирает нам грейв. Я играл в 19 земель и мне хватало за глаза -- тут колода хуже чем бурн -- не оказали нужного давления в нужный момент и тут же проиграли. Но можно и в 20, чтобы увеличить кол-во фечей. Что нужно добавить Под ловушку нужно обязательно играть белым и комплектом пасов. Нельзя надеяться только на фечки оппонентов. Под краба нужно сильно больше фечек -- 10, это минимум (я играл в 9 или 8, но не всегда хватало). Хорошего милла очень мало, поэтому нужно играть комплектом снапкастеров. Они спасают нам хиточки, перезаражают хороший милл или ремувал, или вижнс К тому же строго нужны Nephalia Drownyard в количестве две штуки. Очень нужно играть в 9/10 карт ремувала -- какого, правда, хз (кроме комплекта пасов, про которые выше говорил), но точно лучше точечного и максимально безусловного ИМХО. Очень хорошо себя показали Surgical Extraction в мейне. Такие против некоторых колод могут ВНЕЗАПНО и игру выиграть. Например очень хороши против трона, валакута, твина, да и против остальных не лежат мертвым грузом (джанд без гойфов и лилиан парит намного меньше, например) ). Да! Колода крайне ждет чарм димиров. PS: Если коу-нибудь вдруг и внезапно интересно про эту колоду в модерне, то могу написать в модерновый Casual, потому что тестил и пилил много разных вариантов этой колоды и некоторые показывали себя вполне нормально
-
Очень колода интересна. Не для турнира, правда, а из любви к формату, но надеюсь это не критично) Amarto в личку писать?)
-
7 ман -- это чурвь, карн и All Is Dust 5 -- ничего Как-то так. А за этот ход рыбы должны потерять не так то и много, если учесть, что есть виал и атаковать море не мешает. + оно циклится, что тоже не мало важно. Да, и с морем тебе придется класть четвертую землю, что подставит тебя под тектоник. Трикстер спорен, но мне вечно не хватает первых дропов. Моря -- ну тут просто посмотреть надо. Я всегда им был рад, не вижу причины не играть такой картой с восемью атлантисами. Команда -- с мутаволтами и тектониками скастить ее будет сложновато, а профит с нее не такой большой ИМХО, чтоб отказываться от тектоников.
-
Cosi's Trickster, учитывая всеобщую паранойю по шаманам и многоцветным колодам работают просто отлично. А еще они крайне синергичны с пасом) Но, вообще, два может быть и много. Может одного надо в сайд. Без морей в мейне этой колоды просто нельзя играть ИМХО. Они тут работают на все 100 -- кроме того, что они заставляют работать islandwalk, они портят оппоненту манабазу (трону особенный привет) ), циклятся и вообще няшные. Вообще, в комплект их играть надо. Они даже против UW контроля не бесполезны ибо отключают его колоннады/мутаволты. Единственное -- тармогойфов ростят. 4 фонтана -- больно ИМХО. 3 фонтана + 3 фечки справляются, как правило.
-
В последнее время тестили рыб с легким сплешем на белый, потому что без бесплатной контры -- контра вообще не нужна. Лист ~ такой: + Creatures 4 Cursecatcher 2 Cosi's Trickster 4 Lord of Atlantis 4 Master of the Pearl Trident 4 Silvergill Adept 2 Coralhelm Commander 4 Merrow Reejerey 3 Sejiri Merfolk Other 4 Aether Vial 4 Path to Exile 2 Apostels Blessing 1 Azorius Charm 3 Spreading Seas Lands 4 Wanderwine Hub 3 Hallowed Fountain 1 Seachrome Coast 2 Tectonic Edge 4 Mutavault 3 Island 3 Scalding Tarn Сайд -- по ситуации, к какому-то конкретному виду пока не пришли. Там точно должен быть ремувал -- Дизмемберы, Чармы (Азориус и Пираси) или эксплозии. Какой-то контроль кричей -- Тредсы или фея. А так же -- иглы, грейвхейт и что-нибудь еще, например Щит Веры) На самом деле работает очень ок. Можно выигрывать даже иногда)
-
Пичаль-бида... Выздоравливай!) Вопрос общественности -- может кто-нибудь на сегодня принести 1 или 2 кики-джики?
-
Трех гайдов и шрину смогу дать. Но меня пугает этот набор)
-
Товарищи, принесите на завтра, пожалуйста, одного канониста и одного фульминатора!
-
Спасибо. Хотя, конечно, обидно)
-
Вопрос -- Если оппонент сломал мой Bottled Cloister в свой ход, т.е. когда моя рука в изнании, то она там и останется? Или я в свой апкип верну карты?
-
Смотри. У тебя есть два варианта -- Вариант 1 -- Сделать, как тебе советуют легоси маги, и сделать рекуру с одним/двумя подами. Вариант 2 -- Сделать, как сейчас делают в модерне, положить много синергичных кричей с одной/двумя комбами (мелира, кики, и т.д.) и использовать под так, чтобы четко понимать, что под, в лучшем случае, входит, стоит ход, находит часть комбы/хорошее существо и умирает). В этом случае, поправьте меня, должно получиться что-то типа маверика. И в том, и в другом случае надо четко представлять себе, что ты планируешь делать с омни и чудесами. PS: Откуда ты взял этот лист с комплектом подов? Просто он реально странно смотрится, если честно)
-
На самом деле проблема ну никак не в сворде -- в модерне есть пас и ничего как бы) Проблема у пода в легоси -- это стифл и дейз -- колода просто жертва этих двух карт. Ну и стандартная проблема таких колод -- мы ничего не делаем с быстрой комбой) Ну и лист, конечно, очень странный приведен. Как раз такой без пода вообще не может.
-
Вопрос -- Я использую третью способность Trading Post, под нее жертвую Memnite. Могу ли я вернуть в руку этого Memnite?
-
Кстати это вопрос. Ибо с такими можно попробовать собрать BR гобло в стиле старых гоблинов с биддингом. Только вместо проспектора -- сир, вместо биддинга -- конец, вместо пайлдрайвера -- вардрайвер. Ну и там по комплекту арконистов, фанатов, лутингов и т.д. Чтобы надежно пройти в летальную атаку после конца хорошо лягут Magus of the Moon + Goblin King + Goblin Chieftain одна то небазовая земля у любого найдется. Можно еще Ib Halfheart, Goblin Tactician синглтоном в такую положить. Не знаю, может это и излишняя наркомания, но можно же, наверное попробовать)
-
Ладно про трайбл понял. Я просто исходил из того, что рано нам граната не нужна, а нужна она, когда нужно донести последние хиты. И в таком случае снести блокера + снести 5 хитов лучше чем просто снести 5 хитов. И кост у нее скорее будет 3, а не 4 за счет Frogtosser Banneret. И такая в вурмкойла совсем не тоже самое, что граната в него же. Скажите, в сайде такая тоже бесполезна разве, сайдить против колод без тармогойфов, но с существами?
-
Может быть вот так норм будет? + 4 Goblin Guide 2 Spikeshot Elder 2 Mogg Fanatic 4 Frogtosser Banneret 3 Mogg War Marshal 2 Goblin Wardriver 4 Goblin Chieftain 4 Goblin King 1 Krenko, Mob Boss 3 Earwig Squad 2 Siege-Gang Commander 4 Aether Vial 4 Lightning Bolt 2 Goblin Grenade 4 Auntie's Hovel 3 Blood Crypt 1 Sacred Foundry 4 Cavern of Souls 2 Mountain 1 Swamp 4 Arid Mesa 1 Marsh Flats Есть еще, кстати, очень ничего -- Wort, Boggart Auntie и Fodder Launch (вместо гранаты)
-
Я просто не считал швакера как полноценный первый дроп ибо просто как парень 1/1 за R -- он не очень) Можно срезать их и один сквад (возможно и еще один болт) в пользу элдеров/фанатов, которые суть гоблины, выполняющие часть задач болта. Вардрайвер хорошо комбится с элдером и это недолорд за две маны. Он, конечно, строго хуже пайлдрайвера, но хоть какой-то аналог. На самом деле, для одного/двух я бы поискал место. Да, по поводу пустоты в четвертом дропе -- можно положить одного кренко. Он просто зажигает, если входит под чифтейном и хоть 1/2 хода стоит, как нам вчера продемонстрировали) Про вирдинг -- меня переклинило, что это инстант о_О. Как сорцери -- он и правда уныл и не нужен.
-
А что на счет Warren Weirding? Такая много делает в таком билде. И еще -- разве не хочется больше первых дропов? Мб положить 1/2 Mogg Fanatic или Spikeshot Elder вместо бушвакеров? И Goblin Wardriver незаслуженно забыт ИМХО)
-
Товарищи, поищите пожалуйста на завтра Линваллу, фульминатора и хантмастера.! Очень нормальным билдом пограть охота)
-
Принесите, пожалуйста, в понедельник 1 хантмастер 1 канонист 1 линвалла 1 трун 1 фульминатор
-
Сплайсеров принесу на поиграть
-
Гайд очень уж быстро упирается во всяких блокеров + поднимает оппоненту земли, а узь имеет теоретическую возможность дорасти до 5/5, когда с ней уже не может сравниться практически ни одно существо формата. Ну т.е. в вакууме гайд, конечно, лучше, но узь может очень хорошо зайти ИМХО.