Перейти к публикации

Garold_K

Пользователи
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Garold_K

  1. Всё хорошо, только, если рассуждать о наборе, и о том, что из него можно было бы составить, было бы уместно, к примеру, сфотографировать эти карты. Иначе получается монолог, согласиться или поспорить с которым вряд ли получится. Для порядка также отмечу, что игрок напротив обычно всё же не враг, а оппонент. Не всё так страшно).
  2. Garold_K

    RG Ramp

    Насколько хорошо по вашему опыту лист из первого поста играет с ГВ-токенами? С одной стороны, мироходцы, Авацина и ранняя агрессия, плохо убиваемые Kozilek's Return, должны бы передавать привет. С другой стороны, мне за месяц удалось сыграть 8 матчей с ГВ, все выиграл, но - это совсем ничтожная выборка.
  3. Здравствуйте, меня зовут Гарольд, и я не выигрывал не только Про-Тур, но и ни одного ГП, а потому не могу претендовать на роль эксперта в магии. Писать отчёты тоже не умею, но попробую, да и хочется какой-то активности в разделе. Играю в МТГ со времён Новой Фирексии, и самым неудачным форматом за всё время для меня оказался Стандарт KTK-OGW. При том, что в Стандарте Терос-Ханы всё было ок. Почему так — сказать сложно, но после релиза BFZ у меня совершенно пропало то самое чувство формата, которое необходимо, чтобы выигрывать и получать удовольствие от игры. Результаты оказались соответственными. В общем, ротации я ждал с нетерпением, тем более, Иннистрад-2 обещал быть удачным. К сожалению, времени на серьёзную подготовку к турнирам этой весной было мало. Карты нового сета в действии пришлось выучить на пекинском ГП, наделав глупейших ошибок. Зато, когда проигрываешь партию от того, что забыл/неверно прочёл ту или иную карту — о, её текст очень хорошо откладывается в памяти! Так что дня за три до Game Day я отлично знал кардпул, но не представлял, что собрать из кучи возможных архетипов. А также не вскрыл ни одной Авацины и не хотел покупать её по текущей цене. Пойдя по пути наименьшего сопротивления, я решил играть колодой, не содержащей мэйном ни одной карты из нового сета. В сайде только 13 карт, поскольку особых идей, что именно тут хочется видеть, не было. Они появились после. Деклист: Main deck Creatures [14] 4 Jaddi Offshoot 3 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Kozilek, the Great Distortion 4 World Breaker 2 Thought-Knot Seer Planeswalkers [3] 3 Chandra, Flamecaller Spells [18] 3 Explosive Vegetation 1 Hedron Archive 4 Kozilek's Return 4 Nissa's Pilgrimage 2 Nissa's Renewal 4 Oath of Nissa Lands [25] 2 Cinder Glade 12 Forest 2 Mountain 4 Sanctum of Ugin 4 Shrine of the Forsaken Gods 1 Wastes Sideboard [13] 1 Clip Wings 4 Tireless Tracker 2 Thought-Knot Seer 1 Nissa's Renewal 1 Greenwarden of Murasa 1 Void Winnower 1 Nissa, Vastwood Seer 1 Dragonlord Atarka 1 Crumble to Dust Я живу в Чжэнчжоу, провинция Хэнань. Как и в большинстве виденных мной не-шанхайских и не-пекинских клубов, организация турниров здесь изрядно пропитана раздолбайством. С ностальгией вспоминаю Хабаровск и Мишу Строева (привет ему), который понимал: а) что турнир должен начинаться в заранее объявленное время; б) за временем раундов тоже следует бы следить; в) клубмейкер вообще нужен преимущественно для того, чтобы работать, а не рубиться на компе во что-то постороннее. Если будете в гостях, готовьтесь в раундам по часу с лишним, не жалуйтесь на slow play оппонентов и не рассчитывайте сами к нему прибегнуть в надежде на ничью по времени. Вам любезно предоставят доигрывать сколько придётся=). Раунд 1. GW Aggro (имена оппонентов не пишу, они русским игрокам ничего не скажут, и я не уверен, что иероглифы тут будут к месту). Выиграл кубик. В первой партии оппонент поставил Sylvan Advocate, ходуна, пропустил четвёртый лэнддроп, командой дромоки в режиме жетон-подраться убрал поставленного мной на первый ход Jaddi Offshoot (ни разу не пожалел о том, что отвёл им место в мэйне). В это время я рампился врежиме ход 3 - Nissa's Pilgrimage, ход 4 - Hedron Archive, Nissa's Pilgrimage, ход 5 — Уламог, изгоняющий земли оппонента, и затем всё быстро закончилось. Вместо 2 Nissa's Renewal и 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger посайдил пару Thought-Knot Seer и Атарку. Kozilek's Return унёс двух Thraben Inspector, World Breaker на пятый изгнал Westvale Abbey, следующий World Breaker унёс остаток стола с Авациной, этого хватило. 2-0 Раунд 2. GW Tokens. Если на счёт наличия в колоде предыдущего оппонента мироходцев я не уверен, то здесь наверняка было по комплекту Нисс и Гидеонов. Сайдился аналогично, мироходцев практически игнорировал, поскольку Kozilek's Return - Thought-Knot Seer какой-то разгон — Атарка. Играть вокруг Авацины оказалось несложно во всех партиях с ГВ. Наверно, просто натопдекал удачно =). Плюс, пятый манакост намекает, что это не та карта, которая быстро напрягает рампу, в лейтгейме же её есть чем превозмочь. 2-0 Раунд 3. Esper Dragons. Матч по сути о сайдборде. Выигрываю первую, хотя и подровал пачку Jaddi Offshoot, но смог отрезать оппоненту белый цвет, этого хватило. После сайда мрак и ужас - кроме увеличения числа контры-дискарда, появляются 3-4 Infinite Obliteration. Всё прочее тоже не радует. Здесь хочется всайдить кучу всего, как-то Clip Wings, Tireless Tracker (он тащит), Thought-Knot Seer, Greenwarden of Murasa, даже Void Winnower вместо одного из Уламогов (их всё равно из деки вытащат во вторую очередь после World Breaker), Nissa, Vastwood Seer, Dragonlord Atarka. Часть разгона и Jaddi Offshoot вырезаем, добавляем по максмуму тушек, хотя ни одно из существ не хочется комплектом. Чандра наше всё, если только её не украдут Силумгаром. Пообещал себе на будущее выделить в сайде место под Warping Wail, Gaea's Revenge и, может быть, даже Arlinn Kord. Во второй получил дискард в Nissa's Pilgrimage, застрял на трёх землях несколько ходов, к моменту поднятия четвёртой в руке уже ничего не осталось, увидев после топдека Thought-Knot Seer руку оппонента сдался в 20 хитах. От безысходности. В третьей каким-то чудом смог вытащить игру, после четырёх Infinite Obliteration. Когда с нами был Ugin, the Spirit Dragon, этот матч шёл куда проще. 2-1 Раунд 4. BG Seasons Past. Игра свелась к тому, что оппонент сдискардил мне все карты из руки, хоть и дал время на разгон, хода 4 атаковал одиноким Калитасом, сказал Seasons Past, я же грязно топдекнул Уламога, изгнав Калитаса и мэнлэнд, ответов на это безобразие не нашлось. Так и получилось, что выиграл, сыграв 1 существо за игру. Играть дальше не стали, поайдившись ради деловых звонков. ID, 1-1. Топ-8. Четвертьфинал. Mono-White Humans. Эта дека напрягла сильнее, чем GW с мироходцами. Просто потому, как там наваливают быстрее, и на угрозы надо отвечать сразу, тогда как, скажем, Sylvan Advocate можно и потерпеть на столе. Опускался до 5 и 7 хитов, страдал от всякой мелочи под антенной, взлетевшего (Gryff's Boon) и прославившегося Consul's Lieutenant, пока его соратники, пара Thalia's Lieutenant выросли до неприличных размеров. Сайдил Thought-Knot Seer (да, я планирую сайдить 1-2 почти в каждой партии, кроме монореда, раньше играл в 4 мэйном), Dragonlord Atarka . Спасло то, что у World Breaker седьмая выносливость, захват и приятная способность триггерить Возвращение Козилека на кладбище и Sanctum of Ugin на поле. 2-0 Полуфинал. BG Company. В первой поставил двух Jaddi Offshoot, разогнался в 30+ хитов, что дало возможность сильно пострадать, говоря «Чандра; минус два» при двух Zulaport Cutthroat и толпе мелочи. Одинокого Catacomb Sifter предпочёл оставит, чтобы не терять свои стенки. Выиграть при оставшемся состоянии стола было несложно. Посайдил Nissa's Renewal и Атарку. Не увидел красной маны во второй, проиграл со спасительным Kozilek's Return на руке. Стабилизация на красный в данной сборке вообще хромает, хорошо хоть Чандру удаётся кастить за счёт Oath of Nissa. Третья была напряжённой, я гейнил от пары стенок, но снова не видел красной маны для Kozilek's Return. У оппонента стояла Liliana, Defiant Necromancer с одним жетоном, которую он, не будь дураком, в плюс не говорил. Кончилось всё Уламогом, когда я был уже в очень низких хитах, так что пришлось с триггера Sanctum of Ugin искать второго и разыгрывать его посткомбат. Хитов мне хватило на ход больше, чем карт в библиотеке оппоненту. 2-1 Финал. Esper Dragons. Те же, что и в третьем раунде. Выигрываю первую, но отъезжаю две последующие, наблюдая толстую стопку изгнанных из библиотеки существ. Увы, недоделанный сайд как раз мог бы помочь, однако — поздно, забрать коврик уже не удалось. 1-2 В целом, колода не настолько линейная, как может показаться, играть приятно, допиливать, безусловно, надо. Качество разгона не устраивает, главным образом потому как приходится играть в большое количество базовых лесов. Может, версия с манадорками и лучше. Задумался даже над Magnifying Glass. Почему бы и нет). В Стандарте можно всё, а оставшиеся в этом году крупные турниры у нас будут или модерновыми или лимитед. Удачи, играйте чем нравится, выигрывайте сколько возможно, вскрывайте фойловые поломы в призах!)
  4. Garold_K

    GP Пекин 2016

    Вроде не запрещали, разве что какой-то отдельный судья рвение проявил. Я смотрел в книжку от фэтпака при сборке деки. По части текущего последнего ГП - не говоря о судьях, многие игроки, как я сам, искренне и самозабвенно тупили с новыми картами. А поскольку уверенность в своей правоте у значительного числа игроков повышенная - зачастую не надо и дурных намерений, чтобы обмануть. Преднамеренно (99% уверен) за 5 лет обманывать меня пытались только один раз на турнирах. Всё же МТГ-тусовка - это не рыночники пограничных с Россией городов, уровень порядочности очень высок. Не стану спорить, что данный конкретный ГП, видимо, был хуже по уровню судейства, чем предыдущие крупные турниры. Слишком много жалоб - так, с моего клуба там были 6 человек, и у трёх из них остались претензии. О причинах гадать не стану, может, Тесситори как хед-джаджа не хватает.
  5. Хотелось бы узнать мнение разных игроков по вопросу сайдбординга джанка. 1. Джанк vs моноред. Матч и мэйном не плохой, по опыту в текущей мете разумно держать против монореда в сайде 4 слота. Манабаза позволяет разыгрывать WW кост на второй ход, потому сейчас в сайде комплект Kor Firewalker. Мне он пока кажется лучшей опцией, чем Kitchen Finks по нескольким причинам: манакост два вместо трёх, держит любое существо в монореде, практически не убивается, лайфген сложнее превентить скулкраком/атарка командой. Как вы считаете, есть ли лучшее решение? 2. Джанк vs трон (рг и ув). Трон занимает примерно четверть метагейма. Сейчас в сайде лежат три фульминатора и два стони сайленс (один из немногих позитивных моментов в игре с троном - здесь нет проблемы "что бы отсайдить?"). Что бы вы положили в пять сайдовых слотов?
  6. В дополнение к дискуссии про Mist Intruder отмечу, что драфт, где мне удалось собрать их 3 копии, был во многом благодаря им и выигран 4-0. Для собранных в тот раз UBR эльдрази это был универсальный энейблер, который запускал экзайл карт под Ulamog's Nullifier, позволял с профитом рано ставить Dominator Drone, с ним на третий ход Vile Aggregate выходил сразу крайне неудобным для оппонента блокером. Конечно, без подобных синергий он и вполовину не так хорош, но мы же и не рассматриваем его как карту в колоду союзников? По ощущениям, агрессивная сборка эльдрази ( у меня было только две карты, играемые дороже 4 маны - Clutch of Currents с awaken) очень приятна. Плюс, поскольку в сете не так много существ с полётом, он в поздней игре Mist Intruder обычно более приятен, чем базовый медведь 2/2.
  7. Уже присмотрел билеты. Сайд-ивенты не планируются?
  8. Ты совершаешь ошибку, считая, что партию мерфолкам проиграл из-за сказанных подряд трёх пасов во всех значимых лордов. Взгляни на вещи с иной стороны: если бы не три ремувала, твои хиты бы закончились намного раньше). Статистическое улучшение топдеков - весьма посредственная замена лорду и паре Master of Waves. Напомню, что эта троица продуцировала 29 дамага на столе (7 токенов 3/2 с мастеров + лорд 2/2 + пара мерфолков 3/2). Ты мог бы оставить их и не чистить мне библиотеку от земель, я бы совсем не обиделся =).
  9. Vampiric Draft (первоначально «бустер на бустер») — драфты в которых игрокам выдается по одному бустеру, и колода составляет около 25 карт (из бустера плюс по 2 базовые земли каждого типа). После победы игрок может получать от 0 до всех карт из колоды противника, смотря как договаривались. Мы, естественно, играли не на карты, а на кубок, чего уж мелочиться)). Из особых правил - нельзя проиграть от смиливания и в сложных цветных костах символы цветной маны сверх двух, заменяются на бесцветные. То есть вместо GGG будет 1GG.
  10. Десяток дисплеев ММ это круто, я бы тольк ради драфта на них уже поехал!
  11. Думаю, что curse of death's hold - это было зря. Хотя он же отрубает целый план победы - через ульту Враски!
  12. По-моему, токены душ не убивали Лилиану, а сразу полегли от мортир). И мой, для порядка: http://hardrada.diary.ru/p190565714.htm http://hardrada.diary.ru/p190570695.htm
  13. УПП - соревновательный. С декчеками и деклистами. Насчёт дексвопов пока не знаю, мне они никогда не нравились, но вроде как заявленный уровень обязывает. По призам - да, всё так. Денежная часть фиксированная, количество бустеров зависит от числа участников. Про город - подправил.
  14. Предложения приветствуются. Аргументированные могут послужить поводом внесения дополнений/изменений в регламент. До августа времени ещё много.
  15. Upd: название изменено, чтобы уйти от ненужных ассоциаций с ДВ Опен. Мы уважаем организаторов этого турнира и его чемпиона, и не хотим, чтобы возникала излишняя путаница. В августе приглашаем всех жителей Дальнего Востока (и не только – будем рады магам из любой точки мира) на Кубок Дальнего Востока по Magic: the Gathering (или Кубок Шамана - в соответствии с символикой на главном призе), который пройдёт в Биробиджане 3 и 4 августа. Пока что пререгистрируемся здесь и вконтакте (http://vk.com/kubok_shamana_2013). Такого у нас ещё не было! Призовой фонд составят деньги, бустера и ценные призы (распределение двух последних зависит от числа участников). Соревнования будет проходить в два дня: 3 августа. Формат турнира: Стандарт Констрактед. Место проведения: г. Биробиджан, Шахматный клуб (остановка Шахматный клуб) Начало регистрации 11-30 Начало турнира: 12-00 Главный Судья: уточняется. Турнирный взнос: 500 рублей. 4 бустера в призы за участника. Регламент Турнира: 4-6 туров по швейцарской системе, топ8 по олимпийской системе. Распределение денежных призов: 1 место 5000р 2 место 3000р 3-4 места 2000р 5-8 места 1000р 4 августа. Формат турнира: Силед на 6 бустерах по блоку Return to Ravnica. Место проведения: г. Биробиджан, Шахматный клуб (остановка Шахматный клуб) Начало регистрации: 10-00 Начало турнира: 10-30 Главный Судья: уточняется. Турнирный взнос: 1500 рублей. 3 бустера в призы за участника. Регламент Турнира: 4-6 туров по швейцарской системе, топ8 драфт на М14, по олимпийской системе. Распределение денежных призов: 1 место 5000р 2 место 3000р 3-4 места 2000р 5-8 места 1000р По итогом двух турниров награждается Топ-8 сувенирами и памятными подарками, а победителю вручается Кубок Дальнего Востока по Magic: the Gathering. Фотографии кубка и всех остальных призов появятся здесь в течение нескольких недель. Данное мероприятие планируется проводится ежегодно. Кубок будет переходящий. На обратной стороне кубка будет выгравировано имя победителя и год его чемпионства. Местом проведения следующего кубка может стать город победителя (если он в пределах ДВ и позволит инфраструктура). Цель чемпионата: укрепление связи магов и популяризации Magic: the Gathering на Дальнем Востоке. Также планируется много дополнительных мероприятий по укреплению связи городов))) Как добраться: Проще всего ехать из Хабаровска в Биробиджан пригородным поездом. Утренний прибывает около 10.00. Возможен трансфер от вокзала к месту проведения турнира (несколько остановок на автобусе). Недалеко однакомнатная квартира на сутки на два спальных места(один диван) будет стоить примерно 750-800 рублей. Двухкомнатная на 6 спальных мест где-то 1200-1600 рублей. Есть также гостиница, стоимость 800 рублей с человека. Другие варианты размещения позднее можем дополнительно размещать в комментариях. По всем вопросам: Алексей Топольняк, организатор: +7 914 318 43 78, http://vk.com/topolnyak, talexdota89@mail.ru Гарольд Латинов, организатор: +7 924 119 78 67, http://vk.com/garoldhardrada, Garold@bk.ru
  16. Нет, чёрт с ними, с деньгами, на выходных надо в клубе не работать, а играть.

×
×
  • Создать...