Перейти к публикации

kostyl

Пользователи
  • Публикации

    1 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kostyl

  1. тут красный цвет наче здрасьте. да и полноценный сплеш делает па-па тектоникам, т.е. эффективной борьбы с манабазой не будет, т.е. мы получаем тонну проблем игры против джанда, с блайтнинга начиная, пятым ходом две кричи 4/4 флаинг заканчивая. сама идея рогуя интересна. герценовский джанд очень реально объехать на малом количестве ремувала, олдскульный джанд реально объехать на манабазе. гвх и всякие мифики объезжаем на провайтах и десмарках. потестил немного дечку, закрались пару казуальных мыслей. 1) очень крутой был совет Medivh про темповую игру. она (игра) реально круто смотрится, особенно в сравнении с игрой кричей 4/4 флаинг за 5 маны и +/- 1 хит, которая часто выходит в такой филд, что уже иконы впору выносить, а не кричу 4/4 флаинг ставить. 2) мне хочется поиграться в мааааленький сплеш на зеленый цвет ради лучшего хард ремувала формата - мейлстром пульса. конечно рак, конечно проблемы с манабазой, но вердант катакомбы и мисти реинфоресты очень располагают.
  2. билды джанда как у герцена смеются смехом глядя на наступающие моря и тектоник эджи. тестил я недавно лютое лд в уг цветах. 4 спрединг си и тектоник эджа мейном. тонна манаразгонна для быстрого кастинга эйсидик слайма и молд шамблера. герценовский джанд как правило отплевывался от всего. здесь цвета каноничные и другие угрозы разгуливают. может и взлетит.
  3. kostyl

    Countertop.

    тю, я как в реальную магию вышел, так от голубцов с известной субстанцией вообще в шоке был. до сих пор в некотором пребываю. а какая связь с бросанием то? игра то сама по себе крутая очень. ну, не умеешь играть, всегда есть чему учиться. если позиция такая что я или габриель нассиф или вообще не играю, то да, наверное уходить тогда стоит.
  4. колода фап-фап-фап почему сежири степпе только один? имхо это роскошный тулбокс под реликвария. ангелов прикрывать же!! а прикрытый ангел - это победа. про нефтяных магнатов к сожалению тоже да( ничего, если лишусь девушки, квартиры, отпуска и прочих вещей - буду 100% знать куда потратить освободившиеся финансы
  5. kostyl

    Vampires

    если шаффлишься руками - то это бывает. рак рук называется. самого периодически на 26 землях скрючит. карму надо почистить и руки поровнять. все наладится.
  6. играл вот недавно миррор гриксисов, брррр, стальные же яйца иметь надо. да, ходов 5 там ленддропы, зато потом разворачивается такое адище, я хз где такое найти еще можно.
  7. господи, да ант же ману гейнит петалями(лед-ами), ритуалами и кабал ритуалами, сх2я там вообще бесцветной мане взяться, етить его в колено, ну народ. у гугла спросить что такое ад нойзем тендрилс и за один взгляд на деклист понять все про ману неалё??? крутой топик. читаю все только сейчас и как вживую переживаю. не знаю правда никого, но все равно. и не знаю еще чем закончилось.
  8. окок, я без всякого умысла. пусть будет как в оригинале.
  9. так о том и речь что пиявка строго на себя требует ремувал. нет никакого? смахивает на досвидания. есть болт/варп И нужная мана И она растапанная (это для гриксиса, кстати, очень неплохо) - да, против тебя мишка который порет с третьего хода начиная. затапался - получи -4 хита! снял терминейтом - получай тринакса. но это лирика. если бы проблемы были только в кричах. с такими делами еще можно разобраться. после пиявки просто последует блайтнинг, а за ним эльф с каскадом в блайтнинг. потратишь ремувал на эльфа и пиявку - останешься без карт в руке. жанд радостно усмехнется и размажет тебя по столу за 3.5 хода. зиганг-эльф с каскадом в тринакса-дракон. ситуация при которой тайм варп-ультиматум просто не помогут никак. оттягивание конца. хотя, я просто не умею играть. не работает у меня гриксис в режиме ""тап-аут" или как там его. расклад порядка 3 на 7. зато я подружился с черепашками)) они крутые. если все плохо - микро тайм варп. если все получше - можно очень лихо перейти от дроу-гоу к тап-ауту. только за моими черепахами и манлендами стоит чуть больше фечек и много больше контры. короче, порядка 50 на 50 раскладывается. просто у герцена (гёрцена?), сына собаки женского пола, таки нереально крутой жанд. тестился с разными версиями, гарруки, рампанты, пиявки, олени, дюрессы, но все не то, не в тех пропорциях как-то. короче, гриксис хорошо себя чухал. с этим же билдом герцена каждый ход как последний)) а расскажите пожалуйста, timanid и kendzu, как в нормальных руках себя ведет 4варпа-4черепахи-4джейса-4контры гриксис против этого окаянного джанда?
  10. блюдо "черепаха под варпом" подается после пиявки, обработки блайтнингом, каскадом с эльфа в тринакса и еще блайтнингом на десерт. героическая черепаха под тайм варпом с шашкой наголо несется на орду. а все равно уже, рука то все равно пустая, а оппонент радостно ждет чтобы растапаться да зиганга с драконом предъявить. это не вакуум, это реальные ситуации из реальных матчей, повторяющиеся с обидной регулярностью. вакуум это круель на пятый ход. не один раз пасьянсы раскладывал. просто раздачи делать без оппонента - бывало ровно ноль раз. джейса я бы очень рад ставить ход на 6-й, когда контра его прикрыть может, только гнусная реальность часто заставляет ставить его на 4-й чтобы копать за ответами. в общем, ладно, пойду лучше таки лесом. а вам удачных рейсов джанда черепахой под варпом. да нет, не очень. хочется более уверенные позиции иметь против самой большой угрозы формата.
  11. kostyl

    Jund

    сейчас прямо вот такая мета? (на вопрос не отвечаю ибо при приведенных условиях он явно риторический) контролей явно побольше.
  12. kostyl

    Jund

    не правда. я не спорю с заточкой под мету того времени. я не понимаю как сейчас можно играть без пиявок. да и в целом слабо понимаю чем пиявка плоха. я слишком много раз страдал страданиями от этой мерзкой твари, от драконов же на порядок меньше. /*я молчу про тудекукоторуюиграюя, ибо там дракон не выходит на стол физически никогда, если только у меня рак рук не случился*/
  13. kostyl

    Jund

    отличная это в смысле отличается от нормального джанда коренным образом? эх, сколько колод мечтают не видеть у оппа на второй ход пиявку. а драконы да, бида-бида. особенный шик наверное просидеть 5 ходов не сильно паря оппонента, рампантгровситья, и влететь драконом в флешфриз/скатерть!
  14. kendzu, ты обещал мануал по использованию турбочерепашек)) я и сам кой чего уже понял пораскладывав пасьянсы, но все равно оч не проч почитать комментарии аксакалов)
  15. kostyl

    Jund

    а чочо за жанд без пиявок то?? мало придумано более мерзких и напряжных карт, которые парят наверное любую колоду. или есть колоды которым пиявки не страшны?
  16. kostyl

    Hedron inquiry aggro

    эта дека далеко не всегда пляшет от грейвйарда. она нормально рукой может навалять. а грейв тратить без передачи приоритета сразу после его наполнения. наполнение сильных колод левыми картами эта колода только приветствует. тормозите бойука богами пока я спектром вам хиты с рукой разберу)) пилотировать правда сложно, может быть поначалу. много неоднозначных решений. много плохих раздач. если джанду не разбираем руку за 4 хода - сушить весла. еще не понимаю как оказывается дурацкая ситуация когда сижу на топдеке. грейв истощен, карт ноль, стол пустой. такого по идее быть не должно. а случается. пойду дальше разбираться.
  17. kostyl

    Hedron inquiry aggro

    интересная дечка. нужно моар ремувала!! алени так чудесно от болтов отъезжают, любо-дорого поглядеть. однозначно попробую поиграться в модификации.
  18. kostyl

    R/U t2?

    бюджетная альтернатива бюджетна. лучше не бери дурного в голову. нежелание играть агробаксами по религиозным причинам тоже вполне себе позиция.
  19. старый гриксис понимал. он был очень созвучен со старыми добрыми контролями. ремувим-контерим-дровимся, репит антил, финишим парой могучих спеллов. но сейчас гриксис превратился в нечто вообще неописуемое. я чем дальше курю деклисты и пытаюсь теститься, тем меньше остается понимания вообще что это за колода и что она должна делать. непонимание началось с вейковских манлендов и снапперов. кто объяснит нубасу что вообще с магией творится? в общем, так никто ни одного слова и не сказал, но результаты тестов говорят сами за себя. с черепахами и ремувалом вместо контры мы отъедаем современному джанду 0-100. вообще без шансов. 4 джейса, 4 тайм варпа и 4 манленда мейном это все хитрый план очень, только пиявка-тринакс-бладбрейд в блайтнинг и весь этот пайл чудно следует в грейвйард. все что тебе остается - выводить джейсов под пульсы и полторы черепахи против орд джанда. после сайда все что можем добиться - 4 фриза и 2 дабл негатива. оттянуть на 1-2 хода конец, афдрук натопдекаю контры-ремувала-земель-ультиматов-соринов-сфинксов и мне все это дадут разыграть. при гарруках и рампантах спрединг си смешон.
  20. kostyl

    Eos Zoo

    а как давно степпе линкс стал хорошей картой?
  21. жанд в среднем меняем 1 свою карту на 2 наших. вот и ка.
  22. спасибо за лист. много думал. как результаты тестов в итоге?
  23. дык вот и прошу советов от аксакалов магического дела
×
×
  • Создать...