[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя HoTicE
-
кровавая бойня неизбежна
-
а оппонент в это время ничего не делал? даже если ты ходишь первым ты 1. Hada Freeblade. я феча > форест, нобл 2. Kazandu Blademaster, атака на 2. я феча > земля, рыцарь 3. Oran-Rief Survivalist, атака на 6 - рыцарь 4/4 в блок на 3/4. мы в 15-ти я земля - далее либо бэнслеер, либо эльф с каскадом который покаскадится либо в ремувал либо в рыцаря 4. Talus Paladin в что угодно, например атака ангелом на 6 мы в комфортных 21м 5. Kabira Evangel и что? а еще обычно против агры сайдят пингеров с ошейниками и али как то быстро начинают кончаться
-
а тем временем на салве Eldrazi Temple Land ? {T}: Add 1 to your mana pool. {T}: Add 2 to your mana pool. Spend this mana only on Eldrazi spells or to activate Eldrazi permanents. http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=230103&highlight=Orb+insight тут много забавного
-
незабываем что драфты и силеды будут roe+roe+roe ога? какой интувероил?
-
а надо было переиздать кучу карт с я незнаю трэшхолдом штормом или еще каких нибудь старых абилок в вообще лучше наверно половину поломных карт из эксты просто переиздать - тогда в се завизжат - ееее вот это та игра, о да и я теперь навскрываю тармогойфов
-
а вы кстати разгона не видите еще? http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/riseoftheeldrazi/r8crlqem0q_RU.jpg http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/riseoftheeldrazi/mzk73jarjm_RU.jpg я так предполагаю таких спэлов будет много еще
-
обязательно посмотрю ... посмотрел - как вижу ну кроме там разных перемещений у деки победителя вы отказались от второго молотка в сайде, и у меня как раз был идея -молоток -гайд +2 квазальца. Scattershot Archer реально помог?
-
хорошо - сойдемся на том что я пока не научился этого гоблина готовить что же, время покажет, я ожидал услышать что то вроде - да я тоже не в восторге от гайда, но не услышал, наверно я не вижу еще всех опций этой карты в данной деке.
-
я просто не пойму чем крича с хейстом 2/2 дающая земли оппоненту опасней кричи 3/3 без хейста для джейса с 3-мя лоялити - контроль чаще всего использует именно брэйншторм. Если мы оставили джейсу 1 каунтер снеся 2 гоблином - это его не убьет и врас следующим ходом все полечит. Если мы ставим ту же кошку - ее тоже лечит врас но она все же если добежит до джейса то убьет его. кстати о кольцах - а не проще реально просто кольцо еще одно в сайд положить вместо того же гайда? Вообще тут есть люди игравшие этой декой? кто-нибудь может сказать что он вот реально порол контроль гоблином и он его парит? я на этих выходных специально сел с контролем и играли много игр с сайдом и без и вот как раз острой необходимости в гоблине не увидел - что пришел что не пришел вот как то кардинально он ситуацию на столе не меняет.
-
я вообще писал выше про гоблина именно то что пропихнуть рэйнджера через контру и поставить гоблина которого ты уже показал оппоненту практически никогда не получается. ну обрисуй как по твоему должна протекать игра с UW или ты только такие безлики ремарки можешь во все посты ставить? угу, смешно, называется я не читал что вы там все писали и решил тут тоже пошутить раз уж пошла такая пьянка. все последние посты плана - я - народ а как вам идея использовать это - не не используй, а почему никто ответа так и не дал.
-
ну для ясности попробую обрисовать примерный сценарий второй игры - речь идет об игре после сайда. вариант 1 мы проиграли первую (всем раздают хорошо если что) мы 1-ход лес, нобл/птица, ход UW 1-ход земля, ход мы 2.а-ход земля, рыцарь реликвария, ход UW 2.а-ход земля, чашка с 1 кикером, ход мы 3.а-ход земля, рэйнджер, можем крутануть абилку рыцаря и поставить гайда, ход UW 3.а-ход земля, ссудный день мы 2.б-ход земля, ход UW 2.б-ход земля, чашка с 1 кикером, ход мы 3.б-ход земля, рэйнджер, гайд в руку, ход UW 3.б-ход земля, чашка с 2-мя кикерами, ход мы неважно что - следущим ходом будет кап на 5 после обоих вариантов джейсу совсем не страшно будет выходить а ставить его на 4-й ход затапав всю ману и видя кричу на столе будет только полный идиот. если мы выиграли то оппонент ходит первым - это еще круче
-
ну согласен конечно что гайд туторится и все такое, но если иголка пришла она джейса выключит а вот гайд 4-5м ходом снимет с него 2 лоялити и будет это делать очень долго, джейс сделает абилу за +2 и к тому же как правило очень сложно впихнуть на стол рейнджера что бы его потуторить и собственно если ты показал оппоненту найденного гайда то он уж точно не будет подставляться
-
есть идея просто заменить Goblin Guide на Pithing Needle как вам такая идея?
-
Олени в эту колоду в сайде ну никак не лезут, думаю все же уберу еще 1 молоток. Причины - в комбе он не участвует, а против джанда - тут думаю надо больше опекать своих существ и к примеру рыцарь реликвария с каскада будет приятней чем молоток. Сайд против джанда будет такой: + 2 Baneslayer Angel + 1 Stoneforge Mystic -2 Ajani Vengeant –1 Basilisk Collar всегда думал как сохранить после сайда 3 болта - вот решение
-
ну так зарегистрируйся вообще ты уже точно не будешь первым - просто Паша видимо поленился сюда скопипастить
-
ну тоже вариант так как сайдить буду против всяких эльдразей и миррор - хотя в миррор хотелось бы 2-их но может быть хватит и колец...
-
Наиграл приличное количество игр билдом LSV ну вот не увидел я опупенной опупенности Goblin Guide в сайде, в большинстве случаев джейс брэйнштормит и гоблин может его снести только с повышением а это уже нужен нобл, и несконтренный рэйнджер на 4-й ход (не на 3-й потому что нам нужна еще КРАСНАЯ мана для того что бы поставить гоблина) и все это нужно делать тут же как нам поставили джейса - контроль ну может разок попадется на такую утку а потом будет играть просто осторожней, а с первого хода получить гайда на руку и начать им пороть даст оппоненту много земель с которых он жахнет Martial Coup на много. Пропихнуть Oblivion Ring гораздо проще. Вот я и думаю положить в сайд 2 Qasali Pridemage одного в место гоблина а вот второго вместо чего хз. 2 Baneslayer Angel - этих убирать нельзя 1 Basilisk Collar - часть комбы 1 Behemoth Sledge - сайдится только против джанда, но это джанд! 4 Cunning Sparkmage - часть комбы 2 Dauntless Escort - убедился что нужны против контроля не раз 1 Goblin Guide - первый кандидат на выбывание 2 Manabarbs - супер карта маст хэв 1 Oblivion Ring - сайжу против много чего, чаще всего вместо пути 1 Stoneforge Mystic - часть комбы единственное что думаю так ли критичен 2-й молоток в сайде против джанда, да он может убить первый пульсом, но зато наши существа будут целы... второй ошейник нужен - потому что как правило деки против которых садят комбу имеет кольца/натуралайзы/прайдмагов и прочее. А что думает All?
-
И совсем я не такой
-
вот это да ты картину нарисовал
-
не, не елка .... подсказка - я с бородой
-
вторая попытка
-
Угадайте где я
-
пересмотрел сегодня видео полуфиналов, он действительно сайдил эскортов непонятно вместо чего и явно был от них не в восторге, а в отчете немного слукавил, наверно стыдно стало
-
к чему такие эмоции? Честно говоря не понял чем Вы не довольны, тем что я написал или тем что вам вроде как показалось? Может все же лучше почитать отчет LSV прежде чем сюда писать? Round Two vs Maxim Zrelov grixis Sideboarding: +2 Manabarbs, +1 Goblin Guide (to get Jace at hasty speed off Ranger) +2 Dauntless Escort -2 Stoneforge Mystic, -1 Basilisk Collar, -1 Behemoth Sledge, -1 Path to Exile либо почитать его блог где можно найти следущее: Control This is the easiest, because it doesn't change much from control deck to control deck - Side in hate, side out equipment package and PtE. IN: "+2 Manabarbs, +1 Goblin Guide (to get Jace at hasty speed off Ranger) +2 Dauntless Escort" OUT: "-2 Stoneforge Mystic, -1 Basilisk Collar, -1 Behemoth Sledge, -1 Path to Exile" Variations: +1 O-Ring, -1 Elspeth (against Planeswalker-Heavy Control or wonky Artifacts/Enchantments like Open the Vaults) Ajani + KotR can create a really hot land-lock on T4 using Tectonic Edge and Ajani's +1 to put them at 2 land. A T2 KotR followed by a T3 Ajani on the play locks them at 2 land for the next 2 turns if they run any non-basics. Ajani always wants to go to 7 and blow up their lands in this matchup.