Перейти к публикации

loengreen

Пользователи
  • Публикации

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя loengreen

  1. ну там вдогонку еще комплект хороших носорогов в мейне лежит, что, правда, не делает матч прям хорошим. Просто джанком первую можно и не слить до бана и я играл Аджани -джадом, он веселый был. После бана шамана - это просто ужас без конца. Сам джанд то по себе весьма требовательный по цветам (GG, BB), а если еще и белый туда насплешить - это катастрофа.
  2. Про версию с белым можно поподробнее: речь идет о джанке или о 4-хцвете? (О!)
  3. А что за podless сборка именуется мелирой? комба на коллектед компани?
  4. Вот, кстати, наличие 3 Тектоников вводит меня в сомнение: что-то не так уж много вредоносного в мидрейнджах нам предлагают (колонада, равина, в первую очередь), ибо: 1. абзан играет тритопками (болтятся), стиринг вилдвудс (не болтится) порет на 3 и вечно убивается колонадой (при желании), вечно блокается ангелом, не ультимативна (в отличие от той же равины); 2. трон - тут эдж всегда помогает в ситуации трон не собрался на 3 и всегда он отстает на 1 ход, хотя, безусловно, как и любой ЛД в этом матчапе полезен; 3. всякое быстрое инфекты, аффни - там деки про 2 земли, так что, если там уже 4 земли, то мы, скорее всего, пережили первую волну ужаса и сверху. Очевидно тек эдж здесь тоже никого не пугает. Ну и наконец, главная диссинергия деки - играем в 3 тек эджа и 4 ПТе, тек эдж на стартовую плохо, 2 на стартовую - муллиган и т.д. и т.п. В общем, я склоняюсь к тому, чтобы начать его срезать либо в пользу утилити лэндс (Dissolate Lighthouse видится главным претендентом), либо в пользу чего-то двухцыетного
  5. Все абзаны в минус, в первую очередь. Кажется, что сплеш на черный ради Мистикал Тичингс с соответствующем тюнингов спелов в мейне + 3 Связанных душ выглядит приятной инновацией (дека светилась на Опене): http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=80614 Там правда по манабазе вопросы: сам автор писал, что доложил бы 1 землю. И мне не ясна BW земля вместо Водяной Могилы
  6. loengreen

    Temur Midrange

    Лично по мне Полукран вот легко меняется на шамана. Волкер идет для активации феросити вместо дорков (мистиков за 2 маны убираем, оставляем мистиков за 1 ману). Против токенов вестимо отсайживается. Идея в том чтобы феросити активаторов стало больше чем в листе хановского темура (где, напомню, обитали рубль мастеры и 2/2 мужики с дестачем этот самый феросити не активирующие). Добавил бы еще парочку фениксов 2/2. Пока голословен - времени нет деклист составить и кинуть. Позже на выходных выложу, если будет интерес. А вообще, при помощи матов и пинков на уровне дейликов старый добрый хановский темур позволяет бунеры выигрывать. Но на ППТКу я б все-таки ехал либо листом, эксплуатирующим хорошие рефорджедовые карты, либо листом РГ, как бы оный уныл и честен не был (эффективный же весьма).
  7. loengreen

    Temur Midrange

    РУГ с самого начала всегда по качеству угроз склонялся к РГ. Простите, но это фактически РГ монстры Терроса + кнукельбрейкер и синий сайд (в первую очередь за контрами). Издали шикарного шамана 4/2 и баланс ушел в пользу большей стабильности базовой двухцветки. В принципе РУГ сейчас на уровне тир 1,5 где-то. Все фри вины лежат в контролях - до сайда они топчатся РГ мужиками + темур чармом на врас/ремувал, постсайдом - все тоже самое, только добавляется еще 5-6 контров и кривые руки, Осады аутпостов, монастырей и прочее. Все остальные матчи - берущиеся, но проблемные. Но если уж хочется оставаться в трехцветке, то почему не рассмотреть такого парня Frost Walker и не интегрировать в деку где-то 3-4 Shaman of the Great Hunt?
  8. Насрет имеет некоторое сходство с Кераносом (в архетип УР или УВР контроля, соответственно): 1. КА за счет первой абилки (только тут мы землю на топдеке видеть не хотим) 2. -2 аблилка хороша для всяких болтов и хеликсов (Керанос болтит при нонленд на топе) 3. выходит на 1 ход раньше Керана, но не столь надежна (волкера убить во много раз проще чем неуничтожимую чару) В общем, идет она в слот финишера онли, и еще 1 момент: Керан часто сайдится против БГх архетипа, ибо там его не разбирает ничего. Нарсет же - весьма возможно будет бланком в этом матче: слишком много "если" должно совпасть, чтобы она оказалсь эффективна или более эффективна чем надежный но дорогой Керанос. На уровне бреда: -2 абилка в Silence каждый ход.
  9. 1. 27 лет 2. высшее экономическое и политологическое, аспирантура. 3. средний по городу 4. В магию пришел с Инистрада: подсадили друзья, с которыми играли ДнД 5. сейчас в основном играю в формате модерн. 6. немецкий, язык романской группы (латинообразный), не иерогливы (в порядке убывания приоритетов) 7. английский вроде pre-advanced, немецкий средний
  10. Чем маулер был оправдан? (слот 1 оставался?)
  11. Дек листы очень хотелось бы взглянуть. Сурово все было, чувствуется
  12. loengreen

    UB Delver

    тут идея внебрачной дочери (сына?) делвера с 8рак. Отсюда и делвер сожительствует с крысой Может конфами как-то тут поиграть ? Или уходят к Лилькам?
  13. Стони сайленс либо заходит сразу, удачно, лоча карту экспедиции или критичную звездочку, либо стоит грустный, наблюдая как 3 троно-земля на стол ложится и выходит качок-Карн. beast within/edge of autumn активно играли в тронах, когда УВРов и джандов было много (Инистрад-Фирексия), с которыми Трон неплохо управлялся (кроме, соли злобной, вестимо)
  14. Прям, я смотрю, что ни обсуждение УВР, то жара намечается Согласен, что в матче с РГ троном есть 2 самые неприятные вещи: 1. каверна + Сандеринг Титан 2. Око Уджина + Эмракул (а до Эмракула - любая другая каждый ход вползающая дрянь) Для широкой меты, причем, решения на уровне сайда делаются вполне ванильные: соли (против скейпшифта, какой-нибудь наркоманской моногрин девоушен еще), стони сайленс (+ аффня, которой много). Если уж троны одолевают, то можно хоть 10-15 карт сайда под него заточить, или уж прям сразу в мейн пихать. По квартирам (их ответ на соль) и кавернам: у трона таких земель всего по 1. Проблема в том, что есть 8 карт, которые нужные земли тьюторят и еще 4, которые их маргинально могут вытянуть. Так что вероятность встретить каверну+сандеринг титан есть. ИЛи еще хуже + глаз за титаном, каверна+титан. Матч не самый простой, но вполне себе обыгрываемый. На мой взгляд, тот же БГх с троном похуже себя чувствует (там прям все что вылезло после собранного трона фактически убьет). Есть прекрасное видео, где Грегори Орандж исполняет за контрольный УВР против трона на ГП Миннеаполис (http://www.mtgtop8.com/event?e=7306&d=241845&f=MO это его билд), успевая убить трон к моменту выхода Эмракула (бурн план и контры всех прочих угроз). Там правда, не получилось каверна+ титан, зато Окок +Эмракул инклудед
  15. Положите уж тогда Брайбери для эпик вина против Эмракула
  16. Ну Карн действительно вполне себе контримый. Есть же еще реманд + команда на 4, например. Проблема в том, что Вендилионка оказывается проактивной и позволяет выстроить стратегию на известную руку оппонента. Ну и отправить проблемные карты на дно, естественно. В троне, скорее, страшно это когда каверна+ сандеринг титан. Спел пирсы на любителя. Суть в том, что у нас есть небезусловные маналики, которые протухают на 4-5 мане оппонента, спелл пирс тогда становится еще +2 картами такого же плана (хорошие в начале партии и плохие к концу).
  17. Заглянуть в руку оппонента - бесценно (контра -контрой, но вот если там красных ловушек комплект сайдят, клика весьма сочно заходит). + опять же темп, необходимый для перехода от "превозмогания" к "победе"
  18. Блинкают в основном в одномановые болт или ПТЕ, но иногда можно и ремандом что-нибудь приятное сделать. Вроде в какой-то сборки Мак Кларена присутствует 1 Ангел, кстати. Клика - хорошая карта против комбо-деки (выкинуть элемент комбы, пороть в темп), неплохая в гринди матчах, может внезапно докусать
  19. в тяжелой версии в виде винконов обычно хватает комплекта колонад и 2 Restoration Angel (ривелейшен на Х, болт, снапкастер, болт - партию закрыли на 5 ход после конца тура ). Можно положить еще конечно волкеров - гидеона (5манового), Мстящего Аджани, Элспет (4мановую) по вкусу. Есть еще неплохой Keranos как опция в сайд против БГх или даже в мейн если их в мете полно. На мой взгляд манабаза контрольной версии выглядит примерно так (26 земель должно быть): 2 Освященный Фонтан 1 Священная Кузня 2 Паровые отдушины 3 Остров 1 Равнина 1 Гора 1 Sulfur Falls (инистрадовская УР земелька) 4 Небесная Колонада 3 Tectonic Edge 3 Flooded Strand 1 Arid Mesa 4 Scalding Tarn Не помню у какого прошника подглядел, но с момента разрешения Флудед страндов манабазу особо не менял. При этом мейн такой: 4 Lightning Helix 4 Lightning Bolt 2 Electrolyze 4 Path to Exile 2 Spell Snare 3 Mana Leak 2 Remand 2 Откровения Сфинкса 1 Высочайший Вердикт 3 Cryptic Command 4 Snapcaster Mage 2 Restoration Angel 1 Вендилионская Клика Сайд (лучше подстраивать под мету): 2 Counterflux / Твины, мироры, скейпшифты 1 Celestial purge / БГх 2 Timely Reinforcement / аггра всякая разная 2 Wrath of Gods / см. выше + БГх синглтончиком 1 Aven Mindcensor / 8+ фечек, 5с зуу, трон, под 1 Keranos, God of Storms / БГх 1 Negate / Ур, УВР, БГх 1 Sowing Sault / Трон, Скейпшифт 2 Stony Silence / Аффинити, отчасти Трон, всякий артефактный накур 2 Wear / Tear / Хейтбирс (на рест ин пис, Choke, ),Мерфолки Из-за забана Dig Througth Time имеем 1 рогуе слот, котрый я забил 1 Хелликсом (в мете проснулусь бурны, мерфолки и аффни в количестве). По идее - доложить по вкусу, ибо это слишком локал метаколл (того же пафосного волкера, например). По винконам: мне хватает. Собственно, дека собиралась, чтобы сидеть на диване и расслабленно картонки на стол вываливать, не напрягаясь на расстановку всяких угроз (не тапаясь в свой ход ни на что).
  20. там на второй мидрейнджевая версия, а Eternal скорее собрал контрольный билд. № 20 вроде больше похож на таковой. ПО № 12: наличие 3 команд вызывает вопросы (тяжелая она, у нас 25 земель не больше, обычно в такие билды их 2 клали), равно как и общее число фечек (6) - вроде в мидрейндж лучше бы в 7-8 играть (нам не нужно кастить ревелейшн на много, мы игры по идее закрываем спокойно на 5-6 землях, а луну получить весьма неприятно может быть). Тех с мейновыми майндцензорами - очень внезапен, чувствуется на турнире они зажигали прям Начать что-то отменять инфекту можно на 2 манах (маналики-реманды). Притом, что инфект может унести на 3 или даже на второй. Так что наличие ремувала на стартовой руке здесь очень актуально. Зы, вообще ж напрягает то там только крусейдер, остальное все болтится/пасистся и т.д. и т.п.
  21. Спелскайт за Ф или U (по ситуацию) ловит все прокачки, которые идут в 1/1 существо с инфектом. И, соответственно, инфект начинает совсем не мочь.
  22. loengreen

    [Modern] Infect

    и в троне их базово 2.
  23. ВОт по поводу УВРов я не стал бы быть так уверен. У колоды отобрали диг, следовательно вернулась проблема КА (сфинкс ревелейшн слишком медлителен), своевременности ответов, кривости контров (маналик пришедший в 4-5 ходу может быть отвратителен, реманд сделался хуже) - дека с джанком далеко не в плюс играет, с зоопарком, на мой взгляд, тоже. Твины вполне нормально существовали в мете с джандами. Не стоит забывать о существовании такого зверя как тармотвин, который играет фактически в валью с джандом и намного лучше УР твина (чистой комбы)для данного матчапа. МОжно конечно пойти по пути УВР с комбоаутом в виде кики-джики, возможно что-то сходное окажется удачным симбиозом Также не стоит сбрасывать со счетов троны - если будет много БГх, то расплодятся и троны, а для твина трон просто на зубок. И психологический момент также: пилоты делвера скорее станут пилотами твина, чем пилотами условной аффни (кардпул очень похожий). Ну слон, к счастью, не на второй выходит
×
×
  • Создать...