Перейти к публикации

krista333

Пользователи
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя krista333

  1. Папикян Кристина 7102509849
  2. Папикян Кристина 7102509849
  3. до

    Папикян Кристина 7102509849
  4. Я знаю девушку, пишет точно она - параллельно переписываемся вк, давала аккаунт Смолякову по его просьбе, сейчас у него доступа к аккаунту нет. P.S. Ира не знала, что давать свой аккаунт никому нельзя
  5. А каким образом можно сыграть 4 турнира, если первые турниры, с учётом ТОП-8, точно не закончатся раньше 18:00?
  6. Они вполне могут начать собираться, так как только вышел новый сет(имхо: достаточно интересный) и так как условия стали гораздо "вкусней". Последние драфты в Лотосе стоили 850 рублей и за 2-0-1 мы получали 4 бустера или 600 рублей на счёт, а в Голдфише(возьмём стандартный драфт на 8 человек) за 2-0-1 будет 800 чешуек(что позволяет сыграть следующий драфт бесплатно) или 5.33 бустера(которые, в отличие от Лотоса можно забирать в любой момент дисплеями).
  7. А со скольки до скольки вы будете принимать карты? И только новые?
  8. Mtgshnik писал ещё в феврале в соседней теме, что хочет сертифицированного судью в клубе, чтобы он мог решать спорные вопросы, клуб постепенно начал обучать сотрудников на судью. Зачем всё это вспоминать сейчас? Клуб то последний день работает..
  9. Да, в последнее время в Лотосе происходили несколько досадных инцидентов, есть вещи, которые хотелось бы поменять, НО недоработки бывают везде. Летом, когда я ещё работала в Лотосе, у Галины с Антоном была в приоритете посещаемость турниров и развитие магии в Питере, что сейчас, как мне кажется, не изменилось. Клуб постоянно пытается улучшить условия: телевизор, стримы, турниры с "вкусным" призовым фондом, лиги и т.д. И кстати: все ругают работу в Лотосе, но я считаю, что для работника там гораздо больше плюсов, чем минусов. Надеюсь, вся эта критика не станет поводом закрытия хорошего клуба.
  10. krista333

    RPTQ в модо

    А какие ники у ребят?
  11. 1) В формате очень много карт, которые могут убрать эти стенки. Только в бело-красном OGW при наличии 3/2 на столе есть 5 карт которые разбирают стеку 0/6. Также есть 2 карты, которые позволяют такие стенки обходить - замечательный Immobilizer Eldrazi и одноразовый гамбит. 2) У меня совсем другие ощущения от формата - результат примерно каждой 3 игры понятен уже к 5-6 ходу. К этому времени оппонент вполне может остаться в 2-8 хитах.
  12. Мне как-то не довелось ей поиграть, против меня её ставили всего 1 раз на силеде, причём не удачно из-за флаеров с моей стороны. Не слишком медленно? В каких примерно колодах она полом?
  13. Мне тоже кажется, что она весьма специфична, так как хороша только если вы стоите стенка на стенку и никто не может атаковать, в остальных ситуациях бесполезна: если ты агриш, то 2-2 ни о чём на 4 ход, аналогично на блоке, в пустой стол тоже не особо хочется её получить
  14. Я немного отстала от турнирных правил, что пытаюсь сейчас восполнить, но на вопросы по игровым моментам отвечаю, если спрашивают
  15. Скандалить - это да. И ты не так услышал - я не просила у Толика окатить, а сказала, что ошиблась. Я не позволяю себе откатывать, потому что это помогает не делать ошибок в будущем.
  16. Да, люди опаздывают, но я не помню, когда мы в последний раз ждали не 8 человека больше 15 минут. Зато я знаю людей, которым отказывали в ожидании. А создаётся впечатление о получасе, так как когда опаздывающий человек приходит мы начинаем не сразу, а ещё через 10-15 минут. Опять же соглашусь, что многие играют достаточно медленно, но не настолько медленно, чтобы выдавать слоу гейм. "Намеренно затягивал ходы" - я не знаю людей, которые ходят сейчас на регуляры и делали бы это намеренно, просчитывать можно всё что угодно - от обстановки на столе до аутов. Может я играю не с теми же людьми, но на практике если настоять на своём, особенно, если это не новички, то всё ок. По теме: "Вначале сыграйте, потом мы решим какие у вас призы" ужасно, хотя бы потому, что ты не знаешь, можно айдиться или нет, да и если айдиться приходится ждать ещё целый раунд. И без чёткого распределения, всегда будут недовольные, почему отдали бустера не им, а вверх или не им, а вниз. И если уж все высказываются: напрягает, что почти на каждом драфте не доходят карты из-за невнимательности игроков. И обсуждение пиков уже стало, к сожалению, нормой.
  17. По ощущениям формат очень быстрый, легче всего собрать рв аликов из-за очень сильных комонов, чуть сложнее бр эльдразей, ур ув и, особенно, бв лайфген выглядят надёжней, но качественно их удавалось собрать всего пару раз, про зелёный ничего сказать не могу, поиграть так и не удалось. По картам: Spawnbinder Mage - оценивала изначально выше, на деле он мне нравится только в бв или ув в ситуации стенка на стенку при наличии филеров, а так слишком медленно. Searing Light - вначале казалась ниже среднего, на деле в силеде в мэйне и правда периодически лежит без дела, но на драфте с удовольствием играю двумя(убирает всех блокеров 1/4, 2/4, останавливает раннюю агру) Allied Reinforcements - казалось, что положить 2 существа за 4 маны всегда хорошо, но в этом формате, к сожалению, слишком много x/3,4, так что к 4 ходу хороши только под когорту и маспрокачки. Hedron Blade - карта, которой я никогда не стала бы играть в Зендикаре, оказалась достаточно не плохим синглтоном при наличии Weapons Trainer и фёрстрайкеров. Makhindi Patrol - из просто хорошей карты превратился в полом при наличии когорты Kozilek's Channeler - из 23 карты и стэйпла в рампу превратился в достаточно высокий пик из-за бубей. И буби в косте - разочаровалась в большинстве спелов, так как есть высокий шанс их не покастить. Конечно, Reality Smasher и Thought-Knot Seer хочется сплэшить, так как они ломают игру, но Matter Reshaper, Warping Wail и Spatial Contortion почти всегда мимо.
  18. Можно ли в модо официально сплититься?
  19. Как вы будете определять какая колода легальна, а какая нет? и насколько колода тир 1 должна быть не дособрана?
  20. Спасибо, ребят)) Надеюсь оправдать на чемпионате)
  21. На самом деле эти паки идут не на поддержку каких-то новичков, а на компенсацию случаев, когда клуб отдаёт больше бустеров на турнир. Перед тем как принять новую систему мы посчитали по прошлым месяцам, что клуб будет примерно в +-одном бустере. Дают на столько меньше крайне редко, точнее на моей памяти +5 бустеров никогда не выходило. Система была введена после очень многих недовольств по поводу 1 пака за 9 очков и из-за случаев, когда даже 10 очковые получали меньше 4(не говоря уже о девяти-очковых) и когда человек, выигравший 12 очков, получал всего 3 пака. +люди хотят забирать выигранное и уходить раньше, а не ждать окончания турнира
×
×
  • Создать...