Перейти к публикации

VorteX

Пользователи
  • Публикации

    3 923
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя VorteX

  1. Очевидно, это тот легендарный мутант, которого получаешь с депсов и подмостков оппонента. )
  2. Будьте добры, укажите конкретные карты в вашем вопросе.
  3. Спасибо, это очень приятно!
  4. Писал и еще напишу: ты очень крут!
  5. Есть такая на продажу, если кто-нибудь из Москвы приедет 25 июня на ЕДХ, могу ему передать.
  6. Очень крутой отчет и крутой автор. Спасибо! Уверен, что следующее выступление будет ещё лучше!
  7. Поиграл такой. Лист хороший, но проигрывает контрольные матчи. Нарсет, Гейст, Керан обыгрывают нас за счет контры и гораздо более крутого кард селекшена. Выиграть у них можно только если ставить угрозы одну за другой, и молиться на отсутствие времени найти ответ. Но поскольку угроз не так много (больше-то рампы и масс ремувала), то заканчивается все обычно плохо. Лягушкоужас обыгрывает нас за счет скорости своей рампы и точечного ленд-дестроя. Если мета сдвинется в сторону агродек, можно таким зайти.
  8. Вынужден пропустить по уважительной причине, но знаю что Женя и Саша собирались придти.
  9. Жду конференции. Прошу учесть, что с 22 по 26 буду вне интернета.
  10. В очередной раз убеждаюсь, что ты крут! Спасибо за перамогу! Может на следующий турнир выбрать-таки чудеса?
  11. Сереж, спасибо за отчет! Попытаться получить DQ? Не, не стоило.
  12. Не совсем так. 603.6d. Normally, objects that exist immediately after an event are checked to see if the event matched any trigger conditions. Continuous effects that exist at that time are used to determine what the trigger conditions are and what the objects involved in the event look like. However, some triggered abilities must be treated specially. The game has to “look back in time" to determine if the following abilities trigger: - Leaves-the-battlefield abilities; - abilities that trigger when a permanent phases out; - abilities that trigger when an object that all players can see is put into a hand or library; - abilities that trigger specifically when an object becomes unattached; - abilities that trigger when a player loses control of an object, and - abilities that trigger when a player planeswalks away from a plane. These abilities will trigger based on their existence, and the appearance of objects, prior to the event rather than afterward. Example: Two creatures are on the battlefield along with an artifact that has the ability “Whenever a creature dies, you gain 1 life.” Someone plays a spell that destroys all artifacts, creatures, and enchantments. The artifact's ability triggers twice, even though the artifact goes to its owner's graveyard at the same time as the creatures.
  13. Сережа, есть проблема с мираклами: энчантменты за 3 маны (Blood Moon, Back to Basics) и контрбаланс, который этому билду контрит весь разгон. Да, отсутствие каверн и бесцветных мироходцев немного удивляет.
  14. Ну, если сника покастит Шоу, то раз в год можно и выиграть случайно, поставив Эмракула.
  15. Когда умрет медведь, сработает триггер Griffin Guide, которую по прежнему контролирует оппонент. Следовательно, он будет являться владельцем триггера и он же получит жетон Грифона на его разрешении.
  16. VorteX

    ГП Прага

    Филипп передает, что Федя Родюков тоже бай выиграл. Заносите!
  17. играл в Старкрафт с допом раз 10-12. Играл в Звезды один раз. Звезды в целом похожи, то же веселье со стеком приказов, но есть одно "но": бой поинтереснее (вместо декбилдинга и кард менеджмента - дайс менежджмент). Если ты играл в Warhammer 40К на компьютере, примерно представляешь что происходит.
  18. Гейст против Лягушкоужаса. Прям питерский финал!
  19. Возможно, стоит для общественности хоть как-то осветить Топ-4? Мини отчеты от финалистов тоже бы неплохо смотрелись тут. Я, наверное, зануда и брюзга, но мне показалось, что эта лига была организована довольно небрежно.
  20. Поною, что некоторые юзеры онлайн каждый день, но личные сообщения принципиально не читают.
×
×
  • Создать...