Перейти к публикации

BenZo

Пользователи
  • Публикации

    1 547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя BenZo

  1. My bad. В очередной раз прочитал "констрактед", как "тип". Вообще, если вдруг поменяют формат наступающего сезона птку, то тип в текущем виде - ISD-M13-RTR - поиграть нормально не получится =( Только если на wmcq
  2. Скорее, это означает конец модерна :(
  3. BenZo

    Pro Tour Gatecrash

    чертвёртый про-тур по корсету?
  4. BenZo

    Pro Tour Gatecrash

    Вот что-то такое и ожидалось.
  5. Brian Kibler (gw) Shouta Yasooka (ub) Paul Rietzl (rw) Ken Yukuhiro (bw) Jon Finkel(-)
  6. Как это я пропустил такое!! Желаю, чтобы и и всегда на такого , как ты. И чтобы результатом каждого турнира было
  7. Поздравляю с победой! Креативные у вас там судьи!
  8. Они про дуалки в Dragon's Maze. И там одна на 220 бустеров, что ~6 дисплеев. Да и немного странные там рассчёты кмк.
  9. а по-моему, так они неплохо дыры основные заткнули. по крайней мере, это решило большинство моих личных "недовольств". но на новые дыры нужно будет ещё посмотреть, да =) PS: Если что, я прочитал расширенную версию статьи
  10. Спасибо за ценное мнение! Вопрос: если передать бесцветную бомбу, то какой цвет лучше вырезать затем?
  11. Время от времени в статьях упоминаются тим-драфты, которыми они иногда развлекаются и бабло "отжимают" =) Я подозреваю, что формат именно такой.
  12. Вы бы лучше пререгистрировались тут, а то судя по теме есть пяток пререгистрированных + 3-5 магов из Минска. Пока еле-еле на 5-туров-топ-4 набирается. Можно и в 15:00 начать легко!
  13. В свете грядущего ГП Утрехт я решил таки разобраться в том, что же такое этот загадочный формат - Three-person Team Limited, а точнее командный драфт. Единственный опыт командного силеда у меня случился в Лиссабоне, где мы с Толиком и Вадимом таким образом развлекались в воскресенье, по старинной русской традиции сытно откушав в субботу. Что же ожидает команды во втором дне командного гран-при, было для меня тайной покрытой мраком. Заглянув в турнирыные правила, я сначала испугался, потому что единственный тип командного драфта, описаный там - это Team Rochester Draft. Но потом я сообразил заглянуть на страничку прошлогоднего ГП Сан-Хосе, который как раз и был в формате командного силеда. Вот что я там обнаружил: День 2 и плей-офф: командный бустер драфт День 2 состоит из 3х бустер драфтов. Команды будут попарены для каждого драфта исходя из стендингов. Члены команды драфтятся за одним столом с командой соперников (что даёт нам драфтовый стол из 6 человек). Каждый игрок садится в случайном порядке между двумя игроками из команды-противника. Общаться (вербально или невербально) членам команды в процессе раздрафта запрешено. После драфта все игроки рассаживаются за отдельными столами и регистрируют свои драфтовые наборы (15 минут на регистрацию пула и проверку). После регистрации наборов, команда собирается вместе для сбора и регистрации колод (30 минут). В каждом драфте команды играют 2 раунда. В первом раунде члены команды в случайном порядке играют против игроков другой команды. Во втором раунде они играют против одного из двух оставшихся противников (тоже рандомно). В топе, в случае ничейного результата в первых двух раундах, играется третий раунд, где каждый играет против оставшегося противника. Вот такая петрушка. Давайте разбираться. Всякие прошники играют этот формат уже давно и "на деньги", поэтому я решил, что наверняка есть уже накопленная мудрость о тактике и стратегии такого драфта. Однако пока нашёл только одну статейку на левом (т.е. незнакомом мне) ресурсе. Ниже будет её вольный пересказ. Всех заинтересованный и сочувствующих прошу высказываться и бурно обсуждать формат в этой теме. ------------------------------------------------------------------------- Вот вещи, которые стоит знать и к которым надо быть готовыми, принимая участие в командном драфте: - Ваши оппонены знают друг-друга и понимают драфтовые наклонности своих тиммейтов. Вы должны делать то же самое. Если мой тиммейт Вася тащится от сбора ракдосов, я пущу некоторое количество красно-чёрных карт, но при этом постараюсь сделать так, чтобы его "кормилец" держался подальше от этого архетипа (прим. пер.: ещё бы знать как?!). Узнайте привычки и наклонности ваших подельников и это повысит силу ваших дек и позволит более осознанно хейт-драфтить. - Хейт-драфт очень важен. Это вам не модошный восьем-четыре. Обоим вашим тиммейтам придётся играть против бомб, которые вы отпустите. Вы просто не можете отпустить вердикт или нив-миззета, если не уверены, что противник точно не будет ими играть (вряд ли это вожможно раньше третьего пака). (прим. пер.: по транзитивности противник, если сам не будет играть бомбой которую вы пустили, должен будет её срезать). - Другой важный скил - это умение правильно "кормить". Если вы передаёте хороший красный, то ваш тиммейт будет получать его огрызки, которые не взял противник между вами. Поэтому постарайтесь, чтобы красные карты проходили через вас в чётных числах, тогда вашему коллеге не смогут его порезать. Лучший способ этого добиться - это играть красным самому, либо посплешиться на красный. Если вы видите Street Spasm и Explosive Impact, передайте дашьше оба, тогда вы будете уверены, что одна из них доберется до вашего друга. Если это единственный красный бурн, возьмите его сами, чтобы отрезать противника. - Поматросил-и-бросил. Это прием, когда вы передаёте налево бомбу в первом паке, сигнализируя открытость цвета, а потом сразу же переключаетесь в этот цвет, с целью порезать противника. И лучше всего это делать с бомбами, которые трудно посплешить. Например, пустить Necropolis Regent, взяв Ultimate Price и продолжить вырезать чёрный. Если вы делаете это правильно, то вы пропускаете ещё одну-две неплохие чёрные карты (достаточно, чтобы подсадить противника), а потом жёстко вырезаете цвет в третьем бустере, делая его практически неиграбельным для оппонента. Используйте эту стратегию, когда возможно, однако аккуратно оценивайте сигналы, так как ваш сосед справа, скорее всего попытается провернуть подобный трюк с вами. - Выбирайте не самый глубокий цвет для стратегии из предыдущего пункта. Также помните об архетипах в пределах одного цвета/сочетания цветов - их тоже можно резать. ------------------------------------------------------------------------- Увидимся у Утрехте!
  14. И не говори! Тем более, что последние несколько ГП изо всех сил старался играть "правильно"! =)
  15. BenZo

    GP Bilbao

    когда долетели-то? =)
  16. BenZo

    GP Bilbao

    Только что окупил поездку в Бильбао за 3 часа. Задумался о целесообразности увлечения магией
  17. BenZo

    GP Bilbao

    Эх... Люблю я гейстов! Один из оппонентов, узнав, что я из России, спрашивал про Валеру. Сказал, что преданый читатель! Мы с Сёмкиным взяли VIP обслуживание: проспать баи+фиксированный стол+минералочкп %) рашн олигархус А легаси я ещё в Страсбурге погоняю. Инфа 100%
  18. BenZo

    GP Bilbao

    O_o Я определюсь сегодня чем играть. В меню тленны, ув и увр. Токены - реально сила! Жаль, что стали мелькать в торах чаще, ибо паралельно растёт кол-во хайта. Кто мне расскажет, как увром побеждать ув, получит автограф
  19. Вообще, баттхёрт по поводу инвайтов поражает. Радоваться надо за других. А если обидно за себя или того парня, то, как-то слишком лицемерно орать "не нужны такие инвайты вообще". Допустим, что визарда сохранили elo-рейтинг для внутреннего пользования и приглашают топ-5 ещё не квалифицированных с хорошей турнирной активностью в последне 3 месяца. Это что-то поменяет? Или поднимется вой по поводу "нечестности" elo? Сочувствую приглашённым в том плане, что если покажут плохой результат, то получат "так оно и должно было быть", а если хороший, то "тебя вообще на этом турнире не должно было быть, пруль" от принцесс от сообщества.
×
×
  • Создать...