-
Публикации
589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Krypt
-
Помнится, давным-давно, в школе, на уроках английского языка заставляли практиковаться, переделывая обычные предложения в вопросительные. Вы тут то же самое на русском пытаетесь сделать?
-
Или так: за драфтовым столом с большой вероятностью соберутся игроки одного уровня (что делает игру ещё интереснее).
-
Nailus_wylde, TheFamilyMan, это понятно, что когда "все свои", то взаимное доверие и дружелюбие процветает. Но мне, помимо прочего, было интересно, получилось ли что-то путное в тот раз, когда запись была условно открытая и у Александра был достаточно позитивный настрой относительно перспектив такого драфта. crokodil, кстати, если это организует кто-то из друзей Единорога (например, ты), то драфт обойдётся всего в 1451р с носа. Я бы так сыграл, и не раз)
-
Ну как бы, все заранее в курсе об условиях раздрафта призов - если не хочешь, то зачем участвовать? Плюс, в 24 паках можно вскрыть достаточно ценных карт для всех 8 человек (в призах будут все, определяется же только порядок пика). Например, на последнем драфте по конспираси у Семейного вскрыли фоил Council's Judgment и дракона, который на ситях за $100 стоит (+ всякого разного) - так вот даже никакого ажиотажа вокруг этого не было.
-
Если не ошибаюсь, в Роге как-то хотели делать драфты со вскрытым картоном в призах. Получилось? Может, имеет смысл на modern masters попробовать такое организовать?
-
Читал тут старую статейку, наткнулся на кусок хорошего текста про бурн, за авторством Ари Лакса. Думаю, если оставлю его тут, хуже не будет. Оригинал тут Обсуждается лист такой конфигурации: Burn, Ari Lax, 87th Place at Pro Tour on 2/8/2015 + Creatures 4 Goblin Guide 2 Grim Lavamancer 4 Monastery Swiftspear 4 Eidolon of the Great Revel Lands 7 Mountain 4 Arid Mesa 1 Bloodstained Mire 4 Sacred Foundry 4 Scalding Tarn Spells 4 Boros Charm 4 Lightning Bolt 1 Lightning Helix 2 Searing Blaze 3 Shard Volley 4 Skullcrack 4 Lava Spike 4 Rift Bolt Sideboard 2 Pyrite Spellbomb 2 Lightning Helix 3 Path to Exile 2 Searing Blaze 4 Wear 2 Molten Rain Cards that are absolutely untouchable: 4 Goblin Guide 4 Monastery Swiftspear 4 Eidolon of the Great Revel 4 Lightning Bolt 4 Rift Bolt 4 Lava Spike 4 Boros Charm What about the other twelve cards? 3 Shard Volley, 0 Bump in the Night: Battle of the one-drop burn spells. Jasper Johnson-Epstein, the master Burn consultant, was really high on 4 Bump in the Night, 1 Shard Volley, but I pushed back hard on that. Adding colors is bad. You just make your deck more likely to stumble or take extra damage. Simple, lean, efficient. Burn them. If you can't do it with the most linear version, you probably shouldn't be doing it at all. The fourth Shard Volley is not in the deck, as it is awkward on mana sequencing. You can't use three mana two turns in a row to two-drop plus Volley them or a similar comparable play. 2 Searing Blaze: Can't afford to draw too many blanks. The card is insane when it works, terrible when it is uncastable or you rip it without landfall. Considering it isn't the best against Abzan, it was very easy to shave numbers here. This also isn't Searing Blood, as the format has changed from Delver of Secrets and Noble Hierarch to Wild Nacatls and random things you want to target and be sure to get in three damage on, like Tarmogoyf. 2 Grim Lavamancer: This card just straight up beats some decks. Against everything else, it's just incremental damage through blockers, which is something only Eidolon of the Great Revel can do. You are also reaching the point of creature density where you outmass their removal spells, so having extra creatures becomes good instead of a liability. Note this means actually good creatures, not burn spells you can block like Hellspark Elemental. 4 Skullcrack: Siege Rhino is a Magic card. It is very hard to lose to Abzan when you cast this card. This comes out a lot against creature decks where it isn't hyper-efficient like Boros Charm and can't interact. Also note that this card can kill Kor Firewalker by removing the "prevent damage" part of protection from red after it has blocked. 1 Lightning Helix: There literally wasn't another card I wanted to play. I tried Flames of the Blood Hand, but costing three mana was terrible. This card at least gives you some push in the mirror. And the sideboard, which is mainly focused on beating Leyline of Sanctity and Kor Firewalker: 4 Wear//Tear, 0 Smash to Smithereens: Kills all the things. This isn't Destructive Revelry, as extra colors are bad, and isn't Smash to Smithereens as you need to condense sideboard space. It also isn't War Priest of Thune for that reason, though that card is awesome since it does something with no target, unlike this or Revelry. As such, it can be hedge boarded in. 3 Path to Exile: Randomly fills in slots in matchups where your plan is "kill all the things." One of those things happens to be Kor Firewalker. This card specifically excels against Zoo where you want answers to Firewalker but need them to interact in the racing games, which this definitely does. 2 Searing Blaze: When this is good, it's real good. Max it out. 2 Molten Rain: This is a hate card for Tron and Scapeshift, but you are already extremely favored against those decks. The real reason this card was included was that there are a lot of decks where hitting four mana is a big deal. Molten Rain just randomly wins a ton of games against these decks and adds a lot of percentage across the field at a low cost. 2 Pyrite Spellbomb: This kills Kor Firewalker and can be boarded in to do so against decks that otherwise lack creatures, like Jeskai Control, as it has an effect against an empty board. This also kills Etched Champions. Considering your plan against Affinity is kill everything, and Etched Champion doesn't die to a lot of Magic cards, this is a big plus. This also kills Burrenton Forge-Tender and Master of Waves, and I learned that in the later rounds. I didn't plan that one at all, so mise. 2 Lightning Helix: This card is for the Burn mirror but has a ton of generic applications. It can kill creatures when you go down that road, randomly help race when you don't want Searing Blood but don't want other sideboard cards, and is way better than the other anti-Burn options against Zoo. If I could run it back, I would want to find room for a Flames of the Blood Hand in the sideboard. I hated the card maindeck, as it is really bad when you are just normally operating, but against Abzan, the additional four damage effect and additional Skullcrack effect is huge. If I could run it back with perfect metagame knowledge that Burn would be over 10% of the field, I might replace Lightning Helix with Kor Firewalker or Dragon's Claw. General sideboarding notes: -The twentieth land is negotiable when you are on the draw or when cards matter more than time (Abzan). Don't cut it when you are racing your opponent, as getting stuck on one land is fatal there, and don't cut it against Spreading Seas. -Searing Blaze comes out against most Abzan decks. Too few things die to the card, and too often, you are strapped for cards due to Liliana of the Veil and can't hold lands to set it up. -If you are guessing if you need to board in Wear//Tear or Path to Exile for hate, choose not to. If you keep ending up being wrong here, you probably shouldn't be playing Burn in the metagame. -Against creature decks, your plan is to stick an attacker and kill their things. This often conflicts with the fact that Eidolon of the Great Revel is often a liability, as their attackers let them play better from locked out boardstates. I'm not sure what the right answer is, but between 2 and 4 Eidolons come out against Zoo, Merfolk, and Affinity with the rest of the cuts being spells that don't interact with creatures (Skullcrack, Lava Spike, Boros Charm). I usually start with the Skullcracks and split Charms and Spikes, but I'm sure there's a more optimal answer for the last part. -Molten Rain coming in often depends on play or draw. Versus Abzan, I felt if they hit their third land, the Liliana or Timely Reinforcements that could represent was often enough to win regardless of Rhino, so I would only bring the card in if I could potentially keep them off of three mana. On the play, I would add Lightning Helixes just to race and up my density of live topdecks.
-
протекторы вестимо, захвачу
-
Во сколько завтра начинаем, кстати? На иннистраде бы поиграл)
-
Проиграл Андрею 1-2 (Мимеоплазм снова с Нарсет). Партии плохо запомнил, Андрей обещал описать поподробнее. Если в двух словах, то так: В первой мне всё поконтрили и потихоньку зарейсили (зря я не подискардил Чандру, но я тогда думал, что её вторая абилка по-другому работает). Во второй мне удалось на ход пропихнуть Гризеля - хоть его сразу убила большая Элспет, я подровал 14 карт и задавил своим КА. Третья была прям живое олицетворение того, какие крутые случились разбаны... Сначала я на пятый пихнул крусибл и начал крутить вастик. Вдобавок и примуса сказал с флешовой некромантии, сломав ему что-то и землю. Андрей правда достаточно исправно дропал земли, а хода через 4 нашёл с дига вир/тир и красный сорс - тут-то у меня всё и кончилось. В трети колоды кроме примуса я поднял только пару дорков и "пустую" necrotic ooze - реанимировать решительно было нечего, чтобы закрепить успех (примус был остановлен в очень низких хитах оппонента). А потом волшебная связка из крусибла и вастика собралась с той стороны, и ответить на неё мне было нечем. Долго и унизительно умирал, мог сыграть буквально пару спеллов, которые мне конечно отконтрили. Андрей выиграл в 2 хитах.
-
А ману ты на всё это откуда брать будешь? Закрутка через болт-ревайвал-манаморфозу. Два заряженных ассеншена это вообще ачивка для особенно упорных. На это всё банально нет времени и маны.
-
// пожалуй, напишу всё же в этой теме Серёг, а он нигде отчёт по этому турниру или праймер для этой сборки колоды не выкладывал? В кавередже только один матч показали с этим штормом... Unstorm Ascension by Pascal Wagner + Spells 2 Cryptic Command 4 Lightning Bolt 4 Manamorphose 4 Noxious Revival 4 Remand 4 Thought Scour 4 Visions of Beyond 4 Gitaxian Probe 4 Serum Visions 4 Sleight of Hand 4 Pyromancer Ascension Lands 1 Breeding Pool 1 Hallowed Fountain 1 Mountain 1 Sulfur Falls 2 Flooded Strand 3 Steam Vents 4 Scalding Tarn 5 Island Sideboard 3 Young Pyromancer 3 Swan Song 2 Timely Reinforcements 3 Rest for the Weary 2 Wear // Tear 2 Pyroclasm Поиграл сегодня ради интереса этим билдом не-шторма на дейлике в Роге. Т.к. целью было потестить, не стал менять лист (и даже сайд, что, конечно, было опрометчиво). Впечатления двоякие - с одной стороны, колода заметно более устойчива практически к любому дизрапшену (контра, декеи, дискард), с другой - от правильного хейта можно вообще не оправиться. Хотя, надо признать, что "правильного" хейта сейчас в мете мало. Но основная проблема в том, что колода не делает абсолютно НИЧЕГО без ассеншена. После сайда ситуация несколько выправляется пиромансерами, отчего очень ими хочется играть мейном. Хотя с другой стороны, сейчас в любой колоде ремувала куча и игра пиромансерами из сайда как раз и хороша тем, что после первой ремувал весь уберут. В общем, результаты такие: 1) В первом раунде играл с эспером на менторах, тасигурах, делве и вот этом всем. Сначала в 27 картах не нашел ассеншена и умер. Потом в овер30 картах снова не нашёл ассеншена и умер. Оба раза кипал на мой взгляд прекрасные руки из 2 земель, 3 кантрипов и что-то из ревайвала/реманда/болта. Иллюстрация о зависимости колоды от ассеншена налицо. 2) Дальше выиграл у аффни 2-1. Очень мало дезартефактов в сайде, хоть я и поднял оба виртира и оба пироклазма в третьей. 3) 2-1 с синим троном. В первой мне сказали чалис на 1, после того, как я проинсталлировал ассеншн. На 4 маны под команду так выйти и не смог. После сайда всё более-менее хорошо - чампаемся токенами элементалей от вурмкоила собирая комбу и крутимся. 4) Четвертый играл с абзаном. В первой неправильно сыграл опустив себя слишком низко по хитам (колода, кстати, до жизней очень прожорлива - на пробы и ревайвалы маны почти никогда нет (без ритуалов же играем), от сплеша на белый и зеленый очень больно), не смог в критичный момент крутануться и умер от триггера носорога. Во второй какое-то время держал оппонента на 2 землях, отстреливая дорков, но с кантрипов наподнимал шлачия и опять не смог (банально болта не хватало для выигрыша). В общем, так и не понял, зачем в листе реманды. Команды ещё как-то понять могу, но всё равно не нравятся. Visions of Beyond тоже плохие. Постоянно всё это отсайживал, добавляя пиромансеров + необходимый сайд. Игра от ревайвалов понравилась, но я бы собрал более классический УР шторм с комплектом ревайвалов как ещё один энейблер - мне это кажется более надежным планом.
-
3 фульминаторов завтра никто не сможет дать на поиграть?
-
Дмитрий уехал в Краков на гп и сдался мне ((
-
Вам не кажется, что приравнивание поста на форуме к публичной оферте - это немного перегиб? И фиксация сделки по сообщению с вопросом от покупателя - это как-то не очень? Если продолжать эту логику, то и покупатель, отправив вопрос/запрос, тоже берёт на себя обязательства по выкупу карт по указанным ценам? Не говоря уже о том, что сам "движок" торговой площадки в виде форума - не слишком подходящая штука. Допустим, продаю я тармо, который лежит у меня в обменнике. Вечером в клубе поменял его на кучу нужного картона. Прихожу домой - а тут мне написал кто-то, что готов его купить. И что, я должен купить ещё одного тармо, чтобы продать его этому человеку? Сделка-то зафиксирована... Или скажете, что выложив список карт на продажу на форуме, я должен эти карты отложить, запереть в сейф и быть готовым продать их в любую секунду? Но моя цель - с пользой избавиться от ненужного мне картона, я не хочу ограничивать себя продажей только через топдек.
- 196 ответов
-
- 23
-
В описываемом случае вообще призы по очкам. Кто-то другой не пройдёт
-
1) Если так - то пересобираться бессмысленно, да) 2) В общих словах выглядит просто, но можешь всё же на примере? Вот сначала ходят 1-4-7, 2-5-8, 3-6-9. Допустим восьмой кончился. Как дальше ходим?
-
Тогда пара вопросов по гранд мили: 1) все оппоненты - это все 8 оппонентов или все 2 рядом сидящие оппоненты? Дечку под гранд мили пересобрать можно будет перед туром? 2) касательно ходит каждый третий - для 9 человек всё прозрачно, но что делать дальше, по мере смерти части игроков?
-
Всё так, на удивление совсем без шансов покушал у Нарсет. Из основных ингредиентов - постоянные проблемы в раздачей достаточного количества земель, приправленные вастиками и аджани с той стороны, дорки приходили редко и быстро умирали, неудобный sequence подрованных карт (типа, сначала поднимаем флеш с примусом и кастим его под прикрытием пирса в оппонента на 3 манах, в ответ снара и пффф... а через пару ходов дроваем ненужный уже боседжу), а в качестве топпинга некоторый чудеж с моей стороны. Ну и поднимал Вова прям ух... На второе пиво и бургеры - и правда ОК)
-
на увры уже все насмотрелись, давай лом!))
-
Скажите, у вас драфты по каким-нибудь дням собираются стабильно?
-
Предзаказ Modern Masters 2015 Edition
Krypt ответил в теме Единорог в Клуб настольных игр "Единорог"
А исходя из озвученной выше предполагаемой цены за бустер можно узнать, сколько будет стоить драфт и силед? -
Для оценки меты в модо есть специальные сайты, где вся статистика собирается во много раз оперативнее. И опять же, мета в модо отличается от меты в реале. Может предложите ещё вести разные показатели тировости для локальной меты / модо / глобальной меты? //upd: Не хочу продолжать флудить в теме про трон. Я говорю о том, что спор о тировости колод имеет мало смысла, а ты продолжаешь спорить, но уже с акцентом на то, где лучше оценивать эту тировость.