Перейти к публикации

heat_wave

Пользователи
  • Публикации

    829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя heat_wave

  1. Blazeroot Grove Land , pay 1 life: add to your mana pool. When Blazeroot Grove enters the battlefield, you may sacrifice a land. If you do, untap target land. Blazeroot essence can wash any fatigue away and help you return to the battle, but once it wears off, the sword in your hands will feel like a mountain.
  2. В чары не особо верится - по крайней мере, нам пока не показали какого-нибудь Invisible Stalker, чтобы на него это нацепить. А так разменялись 2 к 1 (и стали немножко ближе к делирию, если уж искать плюсы). Кстати, интересно, будут ли во флаворе или еще где-то хитрые отсылки к Лавкрафту (если уж само название сета ненавязчиво позаимствовано у Shadow over Innsmouth).
  3. Ага, и токены пироманта превращаются в тармогойфиков. Нормальная практика.
  4. Токены тапнутые входят, даже засаду оппоненту не устроить. Завтра наконец все известно будет, глядишь, еще подарки найдутся (:
  5. Забавно назвать четырнадцати(кажется)томник книгой С черно-белым соглашусь, максимум была парочка героев "под прикрытием", это минус. А мир матриархата в магии и остальных серьезных делах — достаточно любопытная штука, как по мне.
  6. Mad Prophet же говорил, что иннистрадская луна — это мышь, а мышь Эмракул легко скорраптит
  7. Колесо Времени - пожалуй, мой любимый цикл. Узнал о нем из какого-то древнего номера "Мира Фантастики", из статьи о системе магии в серии. Спустя много лет вспомнил и за лето прочитал все доступные на тот момент книги цикла. Последние томов пять читал уже в оригинале, потому что перевода либо не было, либо там Seanchan переводили как "сконханцы". Написано замечательно (хотя, емнип, у Джордана более витиевато, чем у Сандерсона), ну и мир с его историей и персонажами захватывает. A Memory of Light заказывал в бумаге, как только выпустили, на несколько месяцев книжку зажевала почта, в итоге сначала прочитал скачанную пиратку, а потом пару раз перечитывал уже полтора килограмма бумаги (: Не знаю, какая серия зацепит меня еще сильнее.
  8. См. предыдущую страницу. Не понимаю, почему не вызвал никакого ажиотажа коммоновый экзайл почти чего угодно. Судя по показанным картам с инвестигейтом, клюшек за игру можно положить целый вагон, а посакать один не ради карты, а ради избавления оппонента от какого-нибудь полома (см. мифических ангелов без протекции), вообще не жалко. Да и токены в белом или в бв вроде плодятся хорошо. Ох, не терпится уже лимитед по этому сету погонять.
  9. Это изначально и не было какой-то специфической хейт-картой, тем более конкретно в легаси. Просто забавный дизайн, с которым могла бы случайно обнаружиться какая-нибудь и правда крутая интеракция. Вординг еще стоит переписать, чтобы в спеллах may тоже сломать.
  10. Флинга не помню, а в типке можно Assault Formation курить. Если вспоминать новый зендикар, то я лично ожидал от сета чего-то похожего на кинговских "Лангольеров". Сверхсущества, пожирающие материю, время и пространство, которым невозможно противостоять и можно только бежать. А вместо этого было еще одно героическое спасение рядового зендикара, маленькие эльдразята, которых отстреливают на манер "Звездного десанта", одинаково выглядящие монстры и превозмогание. К сету в плане карт это относится примерно никак, но личные ощущения были такие.
  11. Лол, справедливо. Но по флавору-то могли бы и дать.
  12. Obligator Machine Artifact If an activated or triggered ability has "may" in its text, its controller must choose to use that ability if able. Абсолютно отбитый вординг, но идея в том, чтобы убрать все возможные may.
  13. Карта прикольная, но хекспруф криче дать забыли
  14. Дьявол какой-то очень классный. И менас, и статы, и адвантаж/стрельба.
  15. Rushing River, наверное. Карта в формате не нравится совсем, но мало ли какое применение ей найдется. Хотя бы под форсу питчится.
  16. Флавор потеряется, увы. И кост надо хотя бы до двойки поднимать. И тогда я не могу просчитать, на кого это подействует наиболее сильно. Некоторые инфинит комбы точно отправляются в ад (мелира, архангел со спайк фидером, вот это все), но их точно так же парит Cursed Totem, если на то пошло. В общем, сильнее думать надо тогда.
  17. "I have seen entire civilizations rise and fall. You mortals are but dust to me." - например, так. Хотя мироходцы же не совсем смертные даже после мендинга, разве нет?
  18. Я не про вчерашний турнир, я про твой выпад в сторону Макса, что если клуб не нравится, то не надо в него ходить даже на любимые форматы, которых больше нигде нет. Хотя он и сам уже на это отвечал и это правда к повестке дня слабо относится)
  19. Сереж, все-таки игрокам специфических форматов идти на принцип себе дороже. Если тебе не нравится клуб и ты хочешь играть стандарт - варианты есть. С модерном то же самое. А если ты играешь только легаси или там едх, то даже если все игроки формата не придут, ничего не случится. Ну кроме того, что в клубе отменят регуляры по этому формату, и ты останешься ни с чем. Ну то есть с принципами.
  20. Задумывалось как смешная и надоедливая карта против мада (хороший был Grim Monolith!), которая при этом плоха на дрове (чалис/тринька) и при этом по пути хейтит случайные артефакты, которые много раз активировать профитно: равагер там, топ, Thopter Foundry.
  21. Saboteur's Gear Activated abilities of artifacts that don't have in their costs cost more to activate. "Those machines have thousands of gears! What harm could an extra one do?"
  22. Я в таком случае руками и ногами за Гагу. Подняться на пятый этаж сил хватит, а так это лучшее место, где я играл в магию (в Наследиях было клево, но во-первых, с Гагой все равно по уровню комфорта не сравниться, а во-вторых, Наследий уже и нет ).
  23. Арт не так плох (имхо), по крайней мере лучше тех же однообразно наклепанных щупалец, да и по арту все ясно. Мне не очень понятен только меч у нее в руках (глава довольно странного вампирского клана орудует мечом? Я бы скорее подумал на Стромкирков). А еще это уже второй или третий арт сета (не помню, откуда предыдущие), где мне на фоне мерещится замыленный арт Bring to Light. @kendzu: вроде да, вошла вторая, триггер, проверили SBA, правило легенд, угробили старую, разрешили триггер для новой, подискардились, ускорили.
  24. С вордингом мэднесса мы же не кастуем из грейва ничего. И мемниты вампирами становятся уже после выхода, значит, малыш-вампир их не обезумит. Поправьте меня, если я поплыл.
  25. Со вторым грейвом да, не лишено смысла. Так доживем и до тармо, считающего себе павер по экзайлу, и до прочих глупостей. А потом еще одну зону введем, которая еще не осквернена.
×
×
  • Создать...