Перейти к публикации

sccblazer

Пользователи
  • Публикации

    1 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя sccblazer

  1. Dampel А можно контактный телефон сюда или в личку? Я завтра приеду в рог, но как тебя там найти?
  2. По-моему адепты Нефариана просто троллят, начальный набег легко останавливается парнем, который всех корраптит и прочими нечестными существами. Потом начинаются молтен гиганты за 0, ну и после смерти оружия абилка помогает убить всё живое на чужой половине стола. Ах да, Нефариан в это время усиленно получает спеллы а ля +2 к здоровью тотемам, ледяное копьё, яд и т.д и т.п. Очень парит, ага.
  3. inetmimi Добавил, но я играю редко и арену в основном Меня тоже можете добавлять - SCCBlazer#2932
  4. Ландскейп норм в мирроре контролей, там лишняя мана всегда пригодится. Рэк плох тем, что даёт оппоненту применить условный дисенчант. Я уже писал в отчёте, имхо в идеальном билде Нарсет кроме топа не должно быть артефактов и енчантов. Просто тем самым увеличивается количество мёртвых карт у оппонента (в дополнение к уже мёртвому точечному кричеремувалу), виртуальный КА, вот это всё. Кроме того, с активной Нарсет уже и так почти победа, вся остальная колода по сути направлена на достижение этой цели.
  5. Поддержки турниров нет и в старкрафте (ну, кроме интерфейса обсервера, разве что). Что никак не мешает проведению турниров. А драка в таверне - это такой Planechase в ХС. Пока мне непонятно, какие там взносы и призы (кроме "релизного" евента).
  6. Lone Reaper Я бы текст так написал: Attacking creatures get -2/-0 until end of turn. Return each attacking creature with power 0 or less to its owners' hand. Draw a card. Это, конечно, работает по-другому, если на нас идёт в атаку крича с атакой 0, но предлагаю на этот случай забить.
  7. Ээээ... хиты теряются в END STEP, а не в DRAW STEP. xeonis Ну сильванка вот даёт карту за 4 хита, вроде норм.
  8. Раз уж начали сравнивать с конфом, как вам такой вариант конфа: Nedo Confidant 1B 2/1 At the beginning of your upkeep, draw a card. At the beginning of your end step, you lose 4 life.
  9. Отчёт о Лиге Генералов Весны Перед турниром При выборе колоды на лигу я решил отказаться от привычной Зеганы и попробовать что-то новое, благо количество разрешённых проксей позволяет. При просмотре листов с mtgtop8.com меня заинтересовала Нарсет, т.к. мне всегда хотелось поиграть колодой в стиле UWR Superfriends с кучей плейнсволкеров и экстраходов. Нарсет является идеальным генералом для такой колоды из-за сочетания цветов, трудноубиваемости и сумасшедшего триггера в атаке. Я решил не играть в миллион контрспеллов, а положить больше плейнсволкеров и карддрова. Первые тесты (21 марта) против Стаса показали, что Нарсет куда круче Ната. Впрочем, Нат был собран кривовато, мы обменялись мнениями о напрашивающихся заменах в наших колодах и решили повторить тесты через неделю. Но 23 марта опубликовали судьбоносные изменения в банлисте, ослабившие некоторые другие колоды и усиливающие контроли (в том числе и Нарсет). Так что я начал искать в листе место для топа и крусибла. 28 марта я выиграл серию игр у Стаса с тем же разгромным счётом, но опять же, Нат мне не показался супер колодой, так что опасения относительно силы моего билда Нарсет имелись. В итоге был "зарегистрирован" вот такой лист: + Commander Narset, Enlightened Master Land (43) 1 Adarkar Wastes 1 Arid Mesa 1 Battlefield Forge 1 Bloodstained Mire 1 Cascade Bluffs 1 Cavern of Souls 1 Celestial Colonnade 1 Clifftop Retreat 1 Command Tower 1 Desolate Lighthouse 1 Eiganjo Castle 1 Flooded Strand 1 Glacial Fortress 1 Hall of the Bandit Lord 1 Hallowed Fountain 4 Island 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Myriad Landscape 1 Mystic Gate 3 Plains 1 Plateau 1 Polluted Delta 1 Reflecting Pool 1 Sacred Foundry 1 Scalding Tarn 1 Shivan Reef 1 Steam Vents 1 Sulfur Falls 1 Temple of Enlightenment 1 Temple of Epiphany 1 Temple of the False God 1 Temple of Triumph 1 Tundra 1 Volcanic Island 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Instant (26) 1 Brainstorm 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Dig Through Time 1 Disenchant 1 Dismiss 1 Dissolve 1 Electrolyze 1 Fact or Fiction 1 Fire/Ice 1 Force of Will 1 Force Spike 1 Izzet Charm 1 Jace's Ingenuity 1 Mana Leak 1 Memory Lapse 1 Mystical Tutor 1 Negate 1 Opportunity 1 Orim's Chant 1 Remand 1 Spell Pierce 1 Spell Snare 1 Swords to Plowshares 1 Unexpectedly Absent 1 Wear/Tear Artifact (2) 1 Crucible of Worlds 1 Sensei's Divining Top Enchantment (1) 1 Jeskai Ascendancy Sorcery (17) 1 Akroma's Vengeance 1 Ancestral Vision 1 Capture of Jingzhou 1 Compulsive Research 1 Council's Judgment 1 Gitaxian Probe 1 Preordain 1 Pyroclasm 1 Supreme Verdict 1 Temporal Manipulation 1 Temporal Mastery 1 Tidings 1 Time Stretch 1 Time Warp 1 Treasure Cruise 1 Whipflare 1 Wrath of God Planeswalker (10) 1 Ajani Vengeant 1 Chandra, the Firebrand 1 Dack Fayden 1 Elspeth, Knight-Errant 1 Elspeth, Sun's Champion 1 Jace Beleren 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Karn Liberated 1 Tamiyo, the Moon Sage 1 Ugin, the Spirit Dragon Я запараноился от крусибл-вастик лока довольно большим количеством базовых земель, которые нужны и для Myriad Landscape. Hall of the Bandit Lord играбельна фактически только в этой колоде, но она позволяет иногда выиграть буквально из ничего. Отсутствие в листе Calciform Pools - явная ошибка, даже не знаю, почему я ей в итоге не играл. Набор остальных земель можно считать стандартным для такой колоды. Разве что я не играю Rugged Prairie, т.к. мне не нужно иметь 2 красных маны. Теперь опишу некоторые спорные решения по спеллам: Orim's Chant - против неконтрольных колод позволяет на 7 манах поставить Нарсет, сказать в апкип оппонента чант и радоваться жизни, т.к. в респонс на чант убрать Нарсет инстантом очень проблематично, ну а растапаться с Нарсет на столе для этой колоды почти победа. Против контролей можно действовать так же, но там скорее всего просто меняемся на контру, что уже неплохо за 1 ману. А ещё ведь и кикер есть! Akroma's Vengeance - оверпрайсед врас, но уносит енчанты и артефакты, а ещё циклится. Эта карта в мете полной контролей уныла, так что она в основном циклилась. Но один раз против Проша я унёс всех крич, клемп и сильванку. Видимо, такой картой играть не стоило, можно было положить врас подешевле или ЕЩЁ ОДИН контрспелл. Jeskai Ascendancy. Увы, эта карта приходила довольно редко, так что полноценное мнение составить сложно. Эффект от неё, конечно, есть, но печальнее то, что в колоде с таким малым количеством енчантов и артефактов, она сразу ловит дисенчант. Так что играть ей не стоило. Tidings - хочется играть больше дрова, но, видимо, лучще было положить второй Opportunity aka Dragonlord's Prerogative. Набор экстраходов стандартный с учётом проксей (пользуясь случаем, прошу визардов переиздать Temporal Manipulation и Capture of Jingzhou в каком-нибудь побочном продукте, судейские промки не в счёт). Dack Fayden - вот тут я дал маху. Надо было играть Narset Transcendent. Я просто очень хотел украсть вражеский крусибл, но так и не вышло :( Остаётся только 1-я абилка (не даёт преимущества по картам, хотя неплохо набивает грейв для дельв-спеллов) и ультимейт (с которым реально взаимодействуют аж две карты в колоде, ну можно ещё свордом отхилиться *facepalm*). Свои матчи швейцарки я довольно подробно описывал в отчётах за туры в соответствующих темах. Для полноты отчёта я скопирую их сюда, ничего добавить уже не смогу, т.к. матчи игрались давно. Если читали темы Лиги - смело пропускайте эту часть и читайте про топ8. Раунд 1. VS Omnath, Locus of Mana Кубик проиграл. Игра 1. Муллиганю акромас венжеанс и карна, получаю Элспет за 6. У оппонента т1 манадорк, т2 Омнат, которых я уношу т2 випфлейром. Но затем у меня нет реактивных карт и я тупо выкладываю земли, в то время как оппонент разгоняется по мане и переставляет Омната. Кроме Элспет у меня есть экстраход за 5, но на 5-й я его не играю, т.к. хочу сыграть с Элспет или Нарсет на столе. На 6-й ход ставлю Нарсет. Оппонент играет генезис вейв на много и получает кучу манасуществ, зелёного титана и гаррука. Я решаю чамп-атаковать, получаю с Нарсет землю, контрспел, пироклазм и мистикал тютор. Оппонент не прочитал наличие первого удара у Нарсет и отдал биста. Посткомбат решаю пироклазм не играть, играю тьютор за темпорал мастери и экстраход с руки. В следующий ход мастери с топдека, ставлю прекомбат элспет, убиваю толстых существ (в данном случае только титана). Атака Нарсет - тут уже оппонент играет чётко - антапает квирион рейнджером Омната и берёт ману в пул, Нарсет умирает. А с триггера - 4 земли. В следующий экстраход с мастери поднимаю форсу, ставлю солдат с Элспет и Нарсет за 8. Оппонент манипуляциями с Рофеллосом, рейнджером и гайкой получает 37 маны, с гаррука дровает 38 карт, Ifh-Bíff Efreet - форса - витнесс в ифрита - я собираю карты. Игра 2. У оппонента медленный старт с Ulvenwald Tracker, у которого, очевидно, работы в этом матчапе нет. Utopia Tree я разбираю электролизом, но затем у оппонента даст боул и каждый ход мне ломают землю и порют на 1. Пикантность ситуации в том, что я поднял практически все НЕ стабилизирующие земли - каверну, маяк, холл оф бандит лорд, храм ложного бога. В респонс на первую активацию даст боула удалось полютиться с маяка, но затем приходится выкладывать "бесцветные" земли и я сыграть ничего не могу. Но затем земли заканчиваются и у оппонента, а я топдекаю вулканик и ставлю Нарсет с холла, в 4 картах 3 пустышки и Элспет за 6. Оппонент сдаётся. Игра 3. У оппонента т1 лановарец - т2 Омнат, я отменяю Омната форс спайком. Затем зенит на 3 за архдруидом. Контры у меня нет, поэтому в дростеп оппонента я играю Unexpectedly Absent и убираю друида под 1 карту. Но при этом тут же получаю плуг в 2 земли из 3, в руке при этом у меня куча земель и компалсив рисерч. С помощью храма убираю вторую землю с топдека. Оппонент кастит регроус в плуг. Контры у меня по прежнему нет. ОК, ещё плуг, на этот раз не в храм, но у меня в руке есть ещё храм и вторую землю я снова убираю на боттом, ставлю Джейса за 3 и дроваюсь. Омната за 5 я отменяю контрспеллом. У оппонента архдруид и топ. Джейс дровает ещё карту и умирает от лановарца. Я ставлю Элспет за 4. Оппонент кастит Козилека, о_О срочно нужен врас. Как истинный пруль поднимаю врас с топдека, но перед ним играю преордейн - спелл снейр и земля отправляются на боттом. После враса оппонент ставит белочника и ещё одного манадорка. Я играю компалсив, поднимаю с него Memory Lapse, ставлю холл оф бандит лорд, ляпс находит асидик слайма. Нарсет с хейстом отправляется в атаку, на этот раз улов хороший - анцестрал вижен, синяя команда, диг и форса. Дроваю всё что можно, командой поднимаю гайку. С дига поднимаю землю и топ, в также в руке есть экстраход. Отдаю ход, там генезис вейв на 10, потом ещё один каст Козилека, но пока эта орда существ в сикнессе. Солдаты героически размениваются на белок, защищая Элспет. В свой ход перед атакой смотрю топом и вижу голдфиш - Time Stretch, Chandra, the Firebrand и фечка, дроваю с топа фечку, Нарсет взлетает и атакует. Посткомбат Чандра, -2, тайм стретч, у меня 4 экстрахода, и оппонент сдаётся, т.к. я базово убиваю летающей Нарсет. 1-0 Раунд 2. VS Prossh, Skyraider of Kher Кубик проиграл. Игра 1. Кипаю руку с анцестрал виженом, маленьким Джейсом, абсентом (Unexpectedly Absent). У оппонента т1 лановарец, у меня вижен в саспенд. На второй ход мне приходится ставить тапнутый храм, чтобы гарантировать Джейса на третий, поэтому абсент сыграть не смог. Оппонент пользуется возможностью сыграть что-то, пока я был затапан на Джейса, и ставит Гаррука. У меня никакой контры нет, оппонент ставит Somberwald Sage и арену (кажется). Я поднимаю мистикал тутор, решаю найти пироклазм, чтобы убить лановарца и сейджа. Мне ломают тундру вастиком, ставят Проша. Я решаю затерпеть и затапываюсь на что-то, оставляя ману на абсент, чтобы убрать Гаррука. Но у оппонента есть Ксенагос-бог, который позволяет Прошу убить за одну атаку. Игра 2. Мулл до 6 (подровал слишком много земель). У оппонента сразу топ, плохо. Сакуру контрю мемори ляпсом. Потом сакура приходит снова, а после неё - Fecundity. Сразу убиваю её дисенчантом, но оппонент успевает подроваться за сакуру. При этом постоянно крутится топ, естественно. Меня немного крючит на 4 землях (при этом снова что-то сломали вастиком), т.к. в руке Jace's Ingenuity и Temporal Manipulation. Но при этом особого давления на меня нет, и я просто сижу на дисмиссе. Дисмисс находит Кики-Джики. Потом ставится красная шапка и рекурра! В итоге, Кики-Джики снова на столе, а я затерпел от атаки и пинга копии шапки. В свой ход преордейн, проба - вижу рекурру, дикей, сюр, убиваю Кики-Джики фаером, передаю ход на 3 манах, держу в руке негейт и сворд. Оппонент ставит клемп, решаю не контрить, а оставить негейт на рекурру, а шапку убрать свордом в случае чего. Но оппонент просто на всю оставшуюся ману кастит Проша, сворд кидаю в него. Я нахожу мистикал тутором Akroma's Vengeance и убиваю весь стол оппоненту, напоминаю, что стоит спасти топ, сижу на негейте. Декей убивает маленького Джейса, негейтом я отменяю демоник тутор, ставится сюр, но с топа существ не находится. Дальше я как-то выигрываю через Нарсет и двойной экстраход через Чандру. Игра 3. Раздаю отче руку с форс спайком, топом и пироклазмом. Пироклазм решает игру, т.к. оппоненту приходится ставить на первый ход дриад арбор, на второй - с него манадорка. Пироклазм всё это уносит. Затем форсспайк контрит Wood Elves, ну и я уже настолько впереди, что даже мой пропуск одного ленддропа по забывчивости уже не мешает довести игру до победы. Да, первый каст Нарсет был обломан Fleshbag Marauder, но потом я просто собираю себе отче руку, и перекаст Нарсет + оримс чант в ход оппонента позволяют растапаться с Нарсет, что практически гарантирует победу данной колоды. Так и вышло(с). С первой атаки Нарсет был показан Уджин, со второй - тайм стретч 2-0 Раунд 3. VS Narset, Enlightened Master Кубик выиграл, решил ходить. Игра 1. Первые ходы выкладываем земли, затем оппонент играет факт в конце моего хода, разрешаю, в его ход Нарсет-плейнсволкер, контрю, но там форса, проблемы. В итоге чудом спасаюсь топдеком джаджмента, когда на Нарсет уже было 9 жетонов. Но у оппонента в это время появились новые плейнсволкеры, и вместе с его генералом они довели игру до победы. Игра 2. Снова выбираю ходить (если честно, не знаю, что лучше в данном матче). 7 спелов - мулиганю всё, кроме реманда, снова одни спелы, снова мулиганю всё, кроме реманда, поднимаю аж две земли - мириад лэндскейп и каверну, мулиганю всё кроме реманда и лэндскейпа - получаю RW-храм и анцестрал вижен. Казалось бы, ГГ! Но решаю уж сыграть до конца. Вастиком ломают мне лэндскейп. Ещё торможу ход с саспендом вижена, зачем-то оставляя ману на реманд (что я там собрался ремандить, пока мы на 3 манах...). Мне удалось поставить Дака Фейдена и пролютить ненужный врас и ещё какой-то оверкостед спелл. Фейдена убирают джаджментом. Тем не менее, дело доходит до резолва вижена, который внезапно разрешают. Затем у оппонента не находится контры на моего Аджани, который убивает Джейса из РТР, а затем лочит каждый ход Calciform Pools. Нарсет оппонента умирает от пироклазма. Я ещё в какой-то момент резолвлю факт с копией от чандры. Оппонент играет Элспет за 6, у меня контры нет, есть куча дрова. Начинается героическая борьба против бесконечных толп солдат, в ходе которой погибают мои Джейс Белерен, Аджани и Чандра. Немного солдат я почистил найденным с тютора випфлером. В конце концов я ставлю Нарсет, ловлю врас. Тем временем Элспет уже даёт эмблему, и солдаты резко жиреют. Ставлю Нарсет за 8, прикрываю её оримс чантом в ход оппонента (не помню точно). Суть в том, что мне удалось растапаться с Нарсет на столе против Элспет и трёх толстых солдат. Нарсет в атаку на Элспет, показывают две земли, экстраход и фаер/айс. Тут же айсом тапаю одного из солдат, блок двумя, один умирает от первого удара, хочу сыграть сворд в оставшегося - дисмисс. Играю экстраход и ещё что-то, потом мне удаётся сыграть под прикрытием контры тайм стретч, и вместе с холл оф бандит лорд новый каст Нарсет приводит к победе через Уджина. В этой игре сыграла вся контрмагия, даже форс спайки, спелл пирсы и т.п., настолько жаркие были битвы! Игра 3. Оба муллиганимся до 6, вроде. Выкладываем земли, у оппонента топ, неприятно, у меня контры практически не было, первый экшен происходит, когда я пытаюсь скастить факт на 7 манах в конце хода оппонента, его отменяют негейтом. Поднимаю пробу, играю - вижу реманд, кондесценд, врас, темпорал манипулейшен и тайм стретч. Маны к тому моменту у нас уже было около 10 у каждого. Проблема в том, что контры всё ещё нет на руке, есть только тайдингс, круиз и Элспет. Играю Элспет - получаю реманд. В апкип оппонента оримс чант отчаяния. На следующий ход тайдингс, его разрешают, но я дроваю ЕЩЁ БОЛЬШЕ земель и ни одного контрспелла. Оппонент играет свою пробу, и мой блеф раскрывается Тут же Володя играет экстраход+Нарсет, я пытаюсь найти ответ, поциклив акромас венжеанс, но тщетно. Ход я уже не получаю... Имхо игру решил топ, позволивший иметь больше спелов при равном количестве карт. 2-1 Раунд 4. VS Mimeoplasm В первой игре на второй ход тапаю айсом землю оппоненту, т.к. контры нет, получаю ленндроп-тотсайз-без Джейса за 3 (который был подрован с айса, какая ирония ). Зато ставлю Чандру, в руке всё это время экстраход. Мне ломают землю вастиком, экстраход откладывается. На следующий ход всё-таки экстраход с копией, но в них летят контрспелл и мемори ляпс. ОК, играем дальше. С копией удалось сыграть круиз, потом асценданси, много лютинга, дальше я ставлю Элспет за 6, Ажани, который докачивается до 7 жетонов, оппонент сдаётся. Во второй игре моей ошибкой было видимо то, что я хотел противодействовать оппоненту (в том числе и блефом ), а не пытаться надровать больше карт самому. У меня на столе стоял Дак Фейден, но карт в руке почти не было. У оппонента ещё была рекурра и массакр вурм в грейве, так что Нарсет ставить было бесполезно. В итоге много хороших карт пришлось сбросить под Фейдена - тайдингс, Карна, таймстретч. В конце концов, действительно, был реанимирован гризель, он подровал 14 карт, ну и потом меня убили комбой через некротик уз. В третьей игре сначала терпел 2-3 хода от чужого вастика+крусибла, ещё зачем-то сам продлил агонию себе на ход, т.к. с единственного красного источника решил сыграть электролиз в птицу, а не Tear в крусибл. Потом сам поставил крусибл и стал уже напрягать своим вастиком, но при этом терпел от атак примуса, пропихнутого через Necromancy. Нарсет в атаке+пироклазм убили примуса, но это позволило оппоненту его реанимировать, на моё счастье этой реанимацией был dance of the dead, который ещё напряг по мане. Затем я уже с Нарсет получил много карт, примуса отправил подальше свордом с мистикал тутора, ну и дальше просто ходил в атаку Нарсет и убивал вастиком небазовые земли. В двух хитах пришлось потратить Карна на десрайт шамана, но к тому времени преимущество было уже слишком большим. Нарсет, Югин, вастик и крусибл завершили игру в мою пользу. 3-1 Раунд 5. VS Narset, Enlightened Master Кубик выиграл. В первой игре быстро взрываю Myriad Landscape и обгоняю оппонента по мане. Моя Элспет ставит солдат, тут же отъезжает от джаджмента. Я ставлю Тамиё, и начинаю идти к её ультимейту, параллельно ходя в атаку солдатами. Нарсет ставить смысла нет, т.к. уже есть солдаты. В итоге Тамиё Василий убрать не сумел, ну и после ультимейта довольно быстра игра закончилась в мою пользу ("неразменная" фечка и синяя команда). Во второй игре после традиционных обменов контрспеллов на инстантный дров оппонент внезапно ставит Нарсет, к которой я не готов (контра уже закончилась, массремувала не завезли). У меня стоит дурацкий Дак Фейден, но толку от него немного. Решаю обломать халявные спеллы оримс чантом в респонс на триггер Нарсет, получается (хотя из-за боязни форсспайко-подобных спелов мне пришлось тапнуть ландскейп на ману, в респонс на айс в него (вместо поиска земель, т.к. маны было в обрез)). С триггера показываются Юджин, врас и две земли, ну хотя бы без Юджина. Ставлю свою Нарсет и готов в блоке разбирать чужую (у меня есть Eiganjo Castle). С триггера чужой Нарсет видим две земли, мистикал тутор и электролиз, до блока тютор за Slice and Dice и электролиз в Фейдена, ок. Я всё равно блокирую, циклинг Slice and Dice - Нарсет разменялись. До этого я скрайлендом увидел и оставил на топдеке Temporal Mastery. В свой ход мне не хватает одной маны на мастери и Нарсет, ну взрываю ландскейп, в экстраход Нарсет. Затем мне Нарсет убивают джаджментом и ставят свою. У меня ничего нет, поэтому ставлю Нарсет в третий раз. У оппонента Элспет подбрасывает Нарсет, но с триггера полный ноль - Forbid и три земли. Мой триггер куда более успешный - топ, анцестрал вижен, диг и земля. С дига получаю Ажани и экстраход, играю их. В следующий ход поднимаю Джейса, штормлюсь, с триггера - Карн, Элспет за 6 и тайм стретч . И это победа! 4-1 и я в топе! ТОП8 игрался вечером 6 июня в роге. Паринги везде рандомные. Четвертьфинал. VS Vendilion Clique Первая игра. Мулл до 5 из-за нехватки земель. У оппонента клика, вастик, даст боул, пару моих спеллов контрят, почти все земли ломают, и я проигрываю. Вторая игра. В начале игры удаётся разогнаться за счёт Myriad Landscape. Мне удаётся хоть иногда убивать/контрить клику, дальше как-то бодаемся, у меня есть топ, на 7 манах я ставлю Нарсет, в руке спелл пирс, на топдеке спелл снер. Нарсет разрешают, но в конце хода снапкастер (видимо, за Curfew). Дроваюсь топом, контрю снером. Дальше с Нарсет оппонент ничего сделать не может и после первой же атаки сдаётся (топ нехило так комбится с Нарсет). Третья игра. Очень долго играли, всех подробностей не помню. Судя по записям, клику я всегда контрил или сразу убивал. В итоге удаётся пропихнуть Элспет за 6 и пару раз поставить солдат, Элспет баунсится Джейсом из М15, сам Джейс умирает от токенов. Затем я просто хожу солдатами в атаку, спеллы не играю, оставляю одну фечку против возможного Tunnel Vision. У оппонента полно контры, но земли он не дровает и вынужден постоянно дискардиться. В итоге ему приходится начинать играть спеллы в виде Джейса майндскульптора, ну я там в респонс играю дров, выманиваю контру, в свой ход тупо играю накопившиеся экстраходы и запинываю солдатами. В топ4 решили посплитить призы, т.к. выходило аж в 4 раза больше на человека, чем за 5-8 место (это намёк организаторам, что такое распределение делать не надо). Полуфинал VS Narset, Enlightened Master В другом четвертьфинале в мирроре Нарсет выиграл Василий Кулешов, и мне предстояла встреча с ним в полуфинале. В последнем туре швейцарки я у него выиграл, но миррор - вещь непредсказуемая... Первая игра. Стартовая рука - 4 земли, крусибл и два экстрахода. С крусибла переставляю фечку, но крусибл тут же умирает от дисенчанта. Оппонент неосторожно ставит майндскульптора, оставив только вулканик, я невозбранно убиваю джейса колоннадой. Мне удаётся пропихнуть Дак Фейдена и начать лютиться, но у оппонента появляется Jace, Architect of Thought, который просто два раза делает -2. Со второй активации мы видим Brainstorm, Render Silent и Ugin, the Spirit Dragon. У оппонента как раз 8 ман, а я полностью затапан (форсы тоже нет). Делю Уджина против двух карт, оппонент забирает Уджина и ставит его, стреляет в Фейдена на 3. Я играю факт, чтобы получить земель для выхода на 9 ман, что позволить сыграть экстраход. Мне даже удаётся забрать кучку из 3 карт с землёй (какие там ещё были карты - не помню). Потом экстраход, за ним чандра+экстраход с копией, ленддроп Hall of the Bandit Lord, на следующий ход Нарсет в атаку на Юджина, и на топдеке довольно много сочных карт + ещё ход в запасе, так что это победа. Вторая игра. Муллиганюсь до 4 в попытке найти земель. В игре ситуация какое-то время была ещё нормальной, но затем у меня не нашлось контры на экстраход, и я сразу сдался, т.к. у оппонента были Элспет и Джейс Белерен. Третья игра. Тут до какого-то момента просто выкладываем земли. Экшен начинается, когда я играю гитаксиан пробу и вижу Remand, Forbid и 4 земли. В ход оппонента факт, в него форбид с байбаком, у меня контрспелл в форбид. Оппонент думает, но реманд не играет, ну ок. С факта получаю Карна, спелл пирс и ещё что-то. На следующий ход Карн - реманд - спелл пирс. Карн +4, т.к. на столе убирать у оппонента особо нечего (есть колоннада, но она и близко не убьёт Карна с 10 лояльностью). Затем Карн последовательно экзайлит Джейса, колоннаду и Нарсет (плейнсволкера, обв). Оппонент несколько раз с пустой рукой неожиданно контрил мои спелы, дроваясь топом, но в конце концов я ставлю Нарсет, на чужой ход оримс чант в апкип, ну и после атаки Нарсет оппонент сдаётся. Финал. VS Captain Sisay Кубик проиграл. Первая игра. Оставил сомнительную руку с землями, анцестрал виженом, Дак Фейденом (смулиганил какой-то спелл за 5-6 маны и землю, получил не менее дорогой спелл). Мне ставят Т1 лановарца, Т2 Досана, Т3 Сисей, Т4 нашли и поставили Гэддок Тига, Т5 BG-меч на Тига, нашли и поставили Хокори... А у меня ничего нет, ещё я сбросил дисенчант вместо спела, который не смог бы при Тиге сыграть, так что фейл. Вторая игра. Кип руки с двумя врасами, на этот раз Досан отменяется маналиком (первый ход решает), затем я спокойно дроваюсь ресерчем. Там Талия, ну ладно, играю первый врас с 5 ман. Затем снова наваливают, я играю второй врас, на 7 манах Элспет за 6, там ещё порция существ с Тигом, я в конце хода играю тютор за випфлейром, уношу всех существ, Элспет ставит новых, ещё у меня крусибл, который позволяет сыграть вастик, скинутый под ресёрч. Оппонент сдаётся. Третья игра. У меня снова мутная рука с неясными перспективами, вроде была проба, брейншторм и UR-храм. Решаю придержать пробу, играю храм и вижу дисенчант. Даа, пробу надо было играть сразу. Т.к. я её не играл, дисенчант по дефолту отправляется вниз. У оппонента т1 Sylvan Safekeeper, т2 Lightning Greaves. Вот тут бы дисенчант не помешал. Пробой я вижу Heartwood Storyteller, лановарца и землю. Затем ещё раз ошибаюсь, когда играю иззет чарм после сторителлера (я мог поставить нетапаную землю на 2 ход). Затем всё-таки врас, но уже две карты сторителлер оппоненту дал. Потом у меня уже заканчиваются карты (видимо, не то скинул под чарм *facepalm*), ставлю Нарсет от безысходности, но там уже активная Сисей, которая находит Элеш Норн и отправляет в ад... Ну что ж, второе место - тоже неплохой результат, хоть в топе магия парингов решает довольно много. В призах забрал Scalding Tarn и Boseiju, Who Shelters All. Эпилог. Колода крутая и интересная, но её надо нерфить, увы. С нетерпением жду объявления новых изменений банлиста 23 июля, а также новой Лиги! В которой постараюсь играть колодой без синего (ради разнообразия). Спасибо организаторам за турнир, спасибо оппонентам за интересные матчи!
  10. Shkiper В этой ситуации есть такие варианты: 1. После появления триггера копейщицы в стеке: 1.1 Передать приоритет 1.2 Активировать абилку элементаля 2. После разрешения триггера копейщицы: 2.1 Передать приоритет. Если оппонент тоже передаёт, то мутагеник резолвится. 2.2 Активировать абилку элементаля. Тогда оппонент может чем-нибудь ответить на неё. Разумеется, такие же варианты доступны и после появления в стеке каких-либо заклинаний или способностей оппонента.
  11. Просто это не 4-й дроп получается. Предположим, ходим первыми, к 4 ходу у нас 10 карт, из них 4 земли, пусть мы смогли сыграть первый дроп, потом второй дроп, на третий ход ещё одну карту. Если на 4-й ход поставить этого дракона, скинем две карты. А на дрове - три карты. Ремувал или врас в него - и как-то не очень. Регент хотя бы за чужой ремувал стреляет на 3, что фактически эквивалентно подрованному бурну, с ним-то всё в порядке. Сравнение с конфом вообще не к месту. Конф-то не дискардит руку всю.
  12. По-моему он не решает эту проблему, а только усугубляет
  13. Да не, не особо. Я вот играю в месяц может быть игр 20-30 всего в констрактед (ибо интересней уж арену, да и вообще времени не очень много на ХС), такими темпами долго набирать 500. А если "фулл-тайм стример" по 8-10 часов в день катает констрактед, то очень быстро 500 побед наберутся.
  14. В описании матча финала "всё смешалось в доме Облонских", ну я тоже пишу отчёт, там более правдиво всё будет Для начала, кубик ты выиграл, а не проиграл.
  15. Чо-то не смог :( да и ошибся пару раз 1-2 Поздравляю Бориса!
  16. Может хватит уже ссылки на этот развод кидать?!
  17. Weenee 1) По текущему состоянию: 2<=1? нет => облом 2) По LKI: 1<=0? нет => облом
  18. http://hs-manacost.ru/mtg-v-igre-hearthstone/ let the holywar begin!
  19. Этот твиттер не твоих рук дело, кстати?
  20. Напоминает ситуацию с реплеями в первом старкрафте сразу после их появления. С большой вероятностью в реплее происходил спектакль крайне отдалённо напоминающий реальную игру.
  21. astroid Да, годные у этого художника арты - http://magiccards.info/query?q=a%3A%22caldwell%22&v=scan&s=cname
  22. А как же поиск комбо? Сюр, фауна шаман...Чорд тут тяжело скастить будет, разгона и манадорков маловато.
  23. Проблема всех этих игр в том, что времени на них всех банально не хватает у целевой аудитории. Значит, будут востребованы только действительно топовые игры.
×
×
  • Создать...